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3DMark ist ein Benchmark Programm welches seit 2014 von Underwriters Laboratories 2 zuvor von 1999 bis 2014 von Futuremark fruher MadOnion herausgebracht wird um die Leistung aktueller Grafikkarten PC Systeme und mobiler Systeme wie Tablets oder Smartphones zu ermitteln und miteinander zu vergleichen Die ermittelten Werte werden zwecks einer Vergleichbarkeit in Punktzahlen umgerechnet Zwischen den 3DMark Versionen sind die Punktzahlen nicht vergleichbar da unterschiedliche DirectX Versionen zum Einsatz kommen 3DMarkLogoBasisdatenEntwickler Underwriters LaboratoriesAktuelle Version 2 27 8177 1 19 September 2023 Betriebssystem Windows Vista Windows 7 Windows 8 Windows RT Apple iOS AndroidKategorie BenchmarksoftwareLizenz je nach Version Freeware oder kostenpflichtigdeutschsprachig jahttps benchmarks ul com Inhaltsverzeichnis 1 Entwicklung der 3DMark Reihe 2 Trivia 3 3DMark und die Ubertakterszene 4 Manipulation der Testergebnisse 5 Weblinks 6 EinzelnachweiseEntwicklung der 3DMark Reihe BearbeitenBis 2002 hiess die Firma Futuremark noch Mad Onion erst danach wurde wegen des Bezuges zu dem Begriff Benchmark der Firmenname geandert Der Final Reality Benchmark aus dem Jahr 1997 gilt als Vorganger der 3DMark Serie welcher jedoch vom finnischen Studio Remedy Entertainment entwickelt wurde Zu der Zeit behauptete sich unter den Grafikkarten die 3dfx Voodoo Graphics besonders in dem Benchmark Die erste offizielle Version der 3DMark Reihe war der 3DMark 99 Release Ende 1998 Technisch basierte er auf der DirectX Version 6 Erste Vergleichsmessungen zwischen verschiedenen Systemen wurden in dem Programm ermoglicht Nachfolger war der 3DMark 2000 welcher unter DirectX 7 lief Die minimalen damaligen Systemvoraussetzungen unterschieden sich kaum vom Vorganger und beliefen sich auf einen Pentium 166 mit 64 MByte Arbeitsspeicher Vergleichswerte konnten nun online auf die Datenbank von Madonion hochgeladen und untereinander verglichen werden Man begann erste Weltrekord Benchmarkergebnisse zu listen Im 3DMark 2001 gab es wieder eine Standard und eine erweiterte Version 3D Mark 2001 SE Voraussetzung war nun eine DirectX 8 Grafikkarte wie eine Geforce 3 oder ATI Radeon 8500 In der SE Version kam DirectX 8 1 zum Einsatz Erstmals konnten einzelne Tests im Benchmark zum Beispiel der bekannte Nature Test nur von den damals neuesten Grafikkarten berechnet werden Anfang 2003 kam der 3DMark 2003 auf den Markt womit DirectX 9 Fahigkeiten ausgenutzt werden konnten Nur mit DirectX 9 Grafikkarten konnten alle Tests absolviert werden Viele Grafikchiphersteller optimierten ihre Grafikkartentreiber um im 3DMark besonders gut abzuschneiden und so Kaufargumente zu schaffen Der Grafikkartenhersteller Nvidia kritisierte Futuremark wegen vermeintlicher Benachteiligung von Nvidia Grafikkarten in den Tests Der Disput wurde spater beigelegt Der Nachfolger 3DMark 05 erschien gegen Ende 2005 Besonderheit war die Voraussetzung von Pixel Shader 2 0 Am 18 Januar 2006 wurde der 3DMark 06 veroffentlicht Neben der weiterhin geltenden Grundvoraussetzung vom Pixel Shader 2 0 auf der Grafikkarte wurden exklusive Tests fur Pixelshader 3 0 Karten integriert zum Beispiel High Dynamic Range Rendering Als CPU benotigte man einen 2 5 GHz Prozessor 3DMark Vantage wurde im April 2008 von Futuremark auf den Markt gebracht und benotigte Windows Vista als Betriebssystem ebenso wie einen DirectX 10 Grafikbeschleuniger Erneut gab es eine kostenlose Variante bei der die Testergebnisse nur online betrachtet werden konnen und mehrere kostenpflichtige Versionen mit umfangreicheren Funktionen Erst spater wurde die Basis Version ohne zusatzliche Kosten bereitgestellt womit im Gegenzug zur Trial Version unbegrenzte Testlaufe moglich waren Die Version 3DMark 11 erschien Ende 2010 und verzichtet auf die PhysX Physikberechnung uber die Grafikkarte DirectX 11 Grafikkarten sowie ein Doppelkernprozessor werden benotigt und es gibt erneut die Wahl zwischen einer kostenlosen und einer kostenpflichtigen Variante Advanced Edition 3 Der Nachfolger von 3DMark 11 nennt sich schlicht 3DMark und ist die erste Grafikbenchmarksoftware die nicht nur auf Computer mit Windows sondern auch auf mobilen Geraten mit Android und Apple iOS lauft 4 Die Plattformen werden in drei verschiedenen Verfahren getestet die auf das jeweilige Betriebssystem zugeschnitten sind Trivia BearbeitenDie Musik im Abspann des 3DMark 05 ist der einzige Titel mit Gesang in der Geschichte des 3DMarks Der Titelinterpret ist die Band Poets of the Fall mit dem Track Lift Der Trackname wird im Abspann mit Lift me higher angegeben was aber offiziell nicht richtig ist 3DMark und die Ubertakterszene Bearbeiten3DMark gehort zu den meist genutzten Programmen um Ergebnisse und Tests beim Ubertakten des Computers zu vergleichen Zahlreiche Mitglieder der Overclocking Szene benutzen das Programm um ihre Ergebnisse miteinander zu vergleichen und immer neue Punkterekorde aufzustellen Die aktuellen offiziellen Rekorde liegen bei Stand 10 Dezember 2021 5 3DMarkTime Spy Extreme Time Spy Fire Strike Ultra Fire Strike Extreme Fire StrikePunkte 24 539 46 508 32 836 50 363 63 3613DMark 11Entry Preset Performance Preset Extreme Preset Physics ScorePunkte 71 537 62 072 36 077 38 2133DMark VantageEntry Preset Performance Preset Extreme PresetPunkte 216 266 173 246 126 1173DMark06 3DMark05 3DMark03 3DMark01 Punkte 90 532 54 137 196 481 177 441 3DMark05 bis 3DMark01 wird nicht mehr in der offiziellen Rekordliste gefuhrt Stand 2008 2010Fur derartige Ergebnisse wird ein erheblicher technischer Aufwand betrieben So werden beispielsweise Prozessoren und Grafikkarten mit Flussigstickstoff 196 C gekuhlt um eine extreme Ubertaktung zu ermoglichen 6 Die Ergebnisse konnen fur den Vergleich in das Internet hochgeladen werden Auf der Website von Futuremark muss dafur ein Konto angelegt werden in dem die Ergebnisdaten gespeichert werden konnen Ist das Konto erstellt kann der eigene Benchmark im Detail begutachtet und mit jedem anderen Online User verglichen werden 7 Manipulation der Testergebnisse BearbeitenDa auch die Leistungsfahigkeit von Grafikkarten mit dem 3DMark getestet wird hat dies schon dazu gefuhrt dass der Grafikprozessorhersteller NVIDIA durch Treibermanipulationen das Benchmarkergebnis verbessert hat um sich gegen den Konkurrenten ATI hervorzuheben Dies wurde jedoch schnell erkannt und durch einen Patch unterbunden Durch die Einspielung des Patchs verschlechterten sich auch die Ergebnisse von ATI ein wenig wodurch auch ATI unter dem Verdacht stand Manipulationen durchgefuhrt zu haben Dies konnte jedoch nicht eindeutig bewiesen werden Weblinks BearbeitenUL Benchmarks Website mit kostenloser DownloadmoglichkeitEinzelnachweise Bearbeiten benchmarks ul com Better benchmarking with UL Underwriters Laboratories abgerufen am 20 August 2018 PCGameshardware History der 3DMark Reihe Abgerufen am 12 April 2011 Memento des Originals vom 7 Dezember 2012 im Internet Archive nbsp Info Der Archivlink 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