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Eine 3D Maus ist ein Eingabegerat Befehlsgeber fur Computer In den haufigsten Anwendungsfallen dient sie dazu in einer virtuellen 3D Umgebung Objekte zu bewegen oder sich selbst durch eine virtuelle 3D Landschaft zu manovrieren Interaktive Applikationen werden durch die Eingabe eines Benutzers gesteuert Dafur stehen ihm folgende Medien zur Verfugung Tastatur 2D Maus Joystick Spaceball Datenhandschuh Spracheingabe Bilderkennung und 3D Maus 1 Tischgebundene 3D Maus mit Steuerobjekt in Form eines Pucks Inhaltsverzeichnis 1 Gerateklassen 1 1 Tischgebundene Gerate 1 2 Handgerate 2 Geschichte 3 Anwendungsgebiete 4 Anbieter und Ausfuhrungen 5 Weblinks 6 EinzelnachweiseGerateklassen BearbeitenTischgebundene Gerate Bearbeiten Auf einem stationaren Untersatz ist flexibel ein Steuerkorper in Form einer Kugel oder eines Pucks angebracht Schub und Drehkrafte die der Benutzer auf den Steuerkorper ausubt werden in Eingabebefehle umgesetzt 2 Ein solches System verfugt uber drei translatorische und drei rotatorische Freiheitsgrade 3 3D Mause oder Steuerkugeln messen uber den Federdruck eine statische Auslenkung fur Position und Winkel einer Kugel die von der Hand des Benutzers umschlossen wird Die Auslenkungswege und winkel sind sehr klein so dass die Auflosung dieser Gerate begrenzt ist Deshalb werden Steuerkugeln vorwiegend fur Geschwindigkeitssteuerungen verwendet 4 Eine 3D Maus auch Spacemouse genannt eignet sich als Zusatzgerat zur normalen Maus fur die beidhandige Bedienung Diese Form der Interaktion wird als besonders naturlich empfunden wenn die dominante Hand relativ zur weniger dominanten Hand agiert Die beidhandige Interaktionstechnik vermindert die kognitive Belastung des Anwenders 5 Bei immersiven Visualisierungssystemen durfen die Eingabemedien den Anwender nicht von der virtuellen 3D Umgebung ablenken Auch die Bewegung des Nutzers sollte es nicht einschranken Eingabegerate sollen den Nutzerfokus nicht auf sich ziehen Diese Kriterien werden von einer 3D Maus erfullt 6 Handgerate Bearbeiten Der Benutzer halt das Eingabegerat in seiner Hand und kann es frei im Raum bewegen Uber im Gerat integrierte oder externe Sensoren werden Position und Bewegung im Raum bestimmt 7 Kommen externe Sensoren zum Einsatz spricht man von Tracking Geschichte Bearbeiten nbsp Spaceball 4000 FLX Hergestellt im Jahr 2000 Die Technologie wurde ab den 1970ern am Deutschen Zentrum fur Luft und Raumfahrt DLR vom Institut fur Robotik und Mechatronik entwickelt da man fur die Steuerung von Robotern Eingabegerate benotigte die alle sechs Freiheitsgrade DoF engl Degrees of Freedom erfassen In den 1980er Jahren wurde das Steuerungssystem bei dem die Krafte und Momente durch eine Hohlkugel von der menschlichen Hand abgenommen wurden patentiert 1982 in Europa 1983 in den USA und in einer verbesserten Version 1985 das international Das Eingabegerat wurde SpaceMouse genannt 8 Im Laufe der 1980er Jahre etablierte sich dieses 6DoF Eingabegerat entgegen dem ursprunglichen Zweck eher als Navigations und Positionierungshilfe in virtuellen Szenarien im Anwendungsbereich von 3D Grafik und CAD Anwendungen 8 Anwendungsgebiete BearbeitenRobotik Die Programmierhandgerate von KUKA Robotern sind seit 1995 mit einer 3D Maus verfugbar Hier kann der Anwender durch Kraftausubung den Roboter intuitiv in die gewunschte Richtung bewegen 3D Konstruktion Viele 3D Programme wie Pro Engineer oder AutoCAD unterstutzen die Verwendung von 3D Mausen damit ist es fur den Bediener einfacher moglich zwischen den einzelnen Ansichten oder auch im 3 dimensionalen Raum zu navigieren Die Oberklasse der 3D Mause hat Funktionstasten die frei belegt werden konnen Wenn man eine 3D Maus in der Konstruktion verwendet kann man das Modell intuitiver manipulieren z B drehen und schwenken Obwohl auch Maus genannt ersetzen sie diese in der Regel nicht sondern werden mit ihnen parallel verwendet wahrend zwischen Maus und Stift gewechselt werden muss So befindet sich die 3D Maus bei Verwendung fur Rechtshander auf der linken Seite der Tastatur um sie gleichzeitig mit Maus Stift Touchpad oder Touchscreen zu verwenden Neuere Dienstprogramme von 3Dconnexion erlauben auch die Einblendung eines Ziffernblocks mit Ruckloschtaste an der Bildschirmposition des Mauscursors So mussen die anderen Zeigegerate nicht aus der Hand gelegt werden um Werte prazise abzuandern oder direkt einzugeben Dies beschleunigt und vereinfacht den Konstruktionsprozess 9 Medizin Eine 3D Maus kann zur Simulation eines chirurgischen Eingriffs benutzt werden um beispielsweise die Lage eines Implantats im Korper des Patienten in allen drei Dimensionen ausrichten zu konnen 10 Auch bei der Operation von angeborenen Schiefstellungen des Schadels wird eine 3D Maus als Eingabemedium eingesetzt zum Beispiel fur die freihandige Korrektur der Position im CAD System an einem 2D Monitor 11 Architektur In Systemen der Computer Augmented Reality wie sie in der Architektur verwendet werden ist die Hand des Nutzers normalerweise frei und kann ohne Funktion fur die Computersteuerung bleiben sie wird jedoch haufig zur Bedienung einer 3D Maus einbezogen 12 Heimanwender Durch die Preissenkung der Technik Stand 2008 etwa 50 ist der Einsatz von 3D Mausen in Privathaushalten zur Spielesteuerung oder zur Navigation in Google Earth moglich geworden Anbieter und Ausfuhrungen Bearbeiten nbsp Optische Baugruppe einer Spaceball 4000 FLXSpaceController SpacemouseDer auf einem Untersatz befestigte Steuerkorper lasst sich in alle Richtungen um einige Millimeter ziehen drucken kippen und drehen Er springt nach dem loslassen wie ein Joystick zuruck in seine Ausgangsposition Die Messung der sechs Komponenten Translation und Rotation erfolgt uber reibungs und verschleissfreie opto elektronische Sensoren Mehrere am Untersatz angebrachte Tasten konnen von Anwendungsprogrammen individuell belegt werden Weblinks BearbeitenDLR SpaceMouse beim Institut fur Robotik und Mechatronik des Deutschen Zentrums fur Luft und RaumfahrtEinzelnachweise Bearbeiten D Muller Application Framework fur die Entwicklung interaktiver Anwendungen mit multisensorischen Benutzungsschnittstellen Ansatze einer prototypischen Realisierung von Rechnersystemen fur die Produktion PDF April 1993 S 10 abgerufen am 27 August 2023 Heinrich Hussmann Albrecht Schmidt Guidelines Input devices PDF In Vorlesung Mensch Maschine Interaktion Ludwig Maximilians Universitat Munchen 2004 S 40 abgerufen am 29 November 2015 Peter A Henning Taschenbuch Multimedia Hanser 2007 S 226 ISBN 3 446 40971 8 Online bei Google Books Thomas Klement Matthias Hemmje Eine konfigurierbare constraint basierte Kamerasteuerung fur 3D Visualisierungswerkzeuge PDF In GMD Studie Fernuniversitat Hagen S 34 f abgerufen am 29 November 2015 Felix Ritter Interaktives Zusammensetzen von 3D Modellen zur Unterstutzung des raumlichen Verstandnisses PDF In Diplomarbeit an der Otto von Guericke Universitat Magdeburg Mai 1999 S 112 f abgerufen am 29 November 2015 Juri Engel Jurgen Dollner Immersive 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