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Dieser Artikel oder Abschnitt bedarf einer grundsatzlichen Uberarbeitung Naheres sollte auf der Diskussionsseite angegeben sein Bitte hilf mit ihn zu verbessern und entferne anschliessend diese Markierung Der Datenhandschuh ist ein Eingabegerat in Form eines Handschuhs Durch Bewegungen der Hand und Finger erfolgt eine Orientierung im virtuellen Raum Die Anwendung geschieht meist in Kombination mit einem Datenhelm Datenhandschuhe bieten heute neben der Funktion der Navigation und Orientierung durch den virtuellen Raum auch die Funktion des Ertastens und Erfuhlen Taktiles Feedback eines Gegenstandes und die Erfahrbarkeit von Kraftruckkopplungen Force Feedback an Nintendo Power GloveHistorische Entwicklung BearbeitenDen ersten Datenhandschuh entwickelte Dr G Grimes von AT amp T Bells Labs im Jahr 1983 Der Digital Data Entry Glove bestand aus einem Handschuh Biegesensoren an den Fingern Tastsensoren auf den Fingerspitzen und Sensoren fur die Position im Raum 1984 grundeten die zwei Kollegen von Atari Thomas Zimmermann und Jaron Lanier die Firma VPL Research Die Idee von Thomas Zimmermann Gitarre zu spielen wie Jimi Hendrix aber ohne ein physisches Instrument war die Motivation von VPL einen Datenhandschuh zu entwickeln 1985 beauftragte die National Aeronautics and Space Administration NASA VPL Research einen Datenhandschuh fur Astronauten zu bauen Der VPL Dataglove war 1986 der erste kommerzielle Datenhandschuh Er kostete um die 9000 US Dollar Die Bewegungen und Beugungen der einzelnen Finger der Hand werden durch Lichtwellenleiter auf dem Handrucken gemessen Dabei gibt es fur jeden Finger ausser dem Daumen zwei Kabel Eines lauft bis zum ersten Fingergelenk das Zweite endet am zweiten Gelenk Die Kabel laufen jeweils in einer Schleife vom Steuergerat zu den Fingern und zuruck An einem Ende jedes Kabels wird uber eine Leuchtdiode Licht in das Kabel geschickt Am anderen Ende wird die ankommende Lichtintensitat durch eine Fotozelle gemessen und in bestimmbare elektrische Signale umgewandelt Uber diese Signale kann dann der Computer die Fingerbewegungen der Hand visualisieren Das VPL Patent wurde bald von Mattel gekauft um 1989 den Power Glove fur Nintendos Spielkonsole Nintendo Entertainment System NES fur 100 Dollar auf den Markt zu bringen Mittlerweile wird der Power Glove nicht mehr hergestellt aber Anleitungen zum Umbau des Power Glove zur Verwendung des Datenhandschuhs uber eine serielle Schnittstelle kursieren bis heute auf diversen Internetseiten Die Nachfrage nach einem Datenhandschuh fur Konsumenten war so gross dass die Firma Essential Reality im Jahr 2000 anfing den Power Glove mit aktuellerem Know how weiterzuentwickeln Im Oktober 2002 wurde der P5 Glove auf dem Markt prasentiert Er besitzt standardmassig eine USB Schnittstelle und kostet derzeit ungefahr 50 Dollar Daher wird der P5 Glove gerne von Virtual Reality Forschern Musikern und auch Spielern gekauft und eingesetzt Im Juli 2019 stellten sudkoreanische Forscher im Fachblatt Scientific Reports einen Datenhandschuh vor der Nutzern auch haptisches Feedback ermoglichte Damit konnten Trager nun auch die Form virtueller Objekte erfuhlen 1 Weblinks Bearbeiten nbsp Commons Datenhandschuh Sammlung von Bildern Videos und Audiodateien Wiki mit Infos rund um den P5 englisch Einzelnachweise Bearbeiten Kahye Song Sung Hee Kim Sungho Jin Sohyun Kim Sunho Lee Pneumatic actuator and flexible piezoelectric sensor for soft virtual reality glove system In Scientific Reports Band 9 Nr 1 18 Juli 2019 ISSN 2045 2322 S 8988 doi 10 1038 s41598 019 45422 6 nature com abgerufen am 4 November 2021 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Datenhandschuh amp oldid 228094107