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Der Power Glove ist ein Datenhandschuh fur die 8 Bit Spielkonsole Nintendo Entertainment System NES aus dem Jahr 1989 Der Gamecontroller wird uber dem rechten Unterarm getragen und ermittelt uber akustische Sensoren seine Lage und Bewegungsdaten Bekannt wurde der Power Glove durch den neuartigen Einsatz von Spielmechaniken der Virtuellen Realitat und seine massive Bewerbung in verschiedenen Medien Der Controller wurde fur seine unprazise Steuerung und die daraus resultierend schwere Bespielbarkeit kritisiert zudem wurde das Gadget ohne Software ausgeliefert und nur zwei Videospiele Super Glove Ball und Bad Street Brawler waren fur seinen Einsatz programmiert 1 Power Glove von Mattel Inhaltsverzeichnis 1 Entwicklung 2 Design und Funktionalitat 3 Videospiele 4 Rezeption 5 Weblinks 6 EinzelnachweiseEntwicklung BearbeitenDer Controller wurde von Grant Goddard und Samuel Cooper Davis fur Abrams Gentile Entertainment AGE entwickelt von Mattel in den Vereinigten Staaten produziert und von PAX in Japan vertrieben Obwohl Nintendo das Produkt offiziell lizenzierte war der Spielekonsolenhersteller weder in die Entwicklung noch den Vertrieb direkt involviert Umfangreiche Entwicklungsarbeit wurde auch von Thomas G Zimmerman und Jaron Lanier geleistet einem Pionier im Bereich der Virtuellen Realitat der bereits fur die Programmierung und Kommerzialisierung des DataGlove verantwortlich war Zimmermann fertigte den ersten Prototypen der mittels ultrasonischer Sender Empfanger die Position ermitteln konnte Die Fingerposition wurde beim ersten Prototypen uber optische Flex Sensoren ermittelt und spater vom AGE Team durch gunstigere carbon basierenden ersetzt Der Verkaufsstart der Power Gloves war im Jahr 1989 2 Bereits ein Jahr nach Verkaufsstart wurde das Produkt wieder vom Markt genommen Design und Funktionalitat BearbeitenDer Datenhandschuh hat die ublichen NES Controller Buttons am Unterarm ein Steuerkreuz sowie einen Programmknopf und Tasten mit den Ziffern 0 9 Um ein Kommando einzugeben wird erst der PROG Button gedruckt gefolgt von einer Ziffer um z B die Feuerrate von A und B zu andern Der Power Glove basiert auf der patentierten Technologie des DataGlove von VPL Research Wegen der geringeren Leistungsfahigkeit der eingesetzten Consumer Hardware und zugunsten gunstigerer Herstellkosten wurden etliche Modifikationen vorgenommen Der DataGlove erkennt Roll Nick Gier Lageanderungen und 256 Fingerpositionen 8 Bit uber optische Lichtwellenleiter Der Power Glove erkennt nur Rollbewegungen und je vier Positionen 2 Bit an vier Fingern uber Sensoren mit leitfahigerer Farbe womit alle Fingerstellungen zusammen uber ein Byte komplett dargestellt werden konnen 3 Der Handschuh hat zwei eingebaute Ultraschall Lautsprecher Sender die auf der Empfangerseite mit drei Mikrofonen kommunizieren die im Bereich des Fernsehgerats zu positionieren sind Die beiden Ultraschall Lautsprecher senden Tonimpulse im nicht horbaren Frequenzbereich von 40 kHz woraus das System die jeweilige Laufzeit zu den Empfangern errechnet Uber eine triangulare Berechnung wird die relative Lage der beiden Lautsprecher ermittelt und die Rotation abgeleitet Der Nick Bewegung des Handschuhs ist die einzige Dimension die nicht ermittelt werden kann Der Power Glove wird mit einem Kabel an die Spielekonsolen angeschlossen und benotigt keine weitere Stromversorgung Videospiele BearbeitenNur zwei Videospiele mit einer expliziten Schnittstelle zum Power Glove kamen 1990 in den Verkauf Super Glove Ball eine dreidimensionale Version von Breakout und der Side Scroller Beat em up Bad Street Brawler Beide Spiele lassen sich auch mit dem Standard NES Controller steuern jedoch konnen einige Bewegungen ausschliesslich mit dem Power Glove erzeugt werden Die beiden Spiele wurden als Power Glove Gaming Series vermarktet Durch eine sehr unprazise und verzogerte Eingabe in Super Glove Ball war das Videospiel nahezu unspielbar wohingegen Bad Street Brawler unter repetitiven und schwachsinnigem Gameplay litt und die zusatzlichen Funktionen des Power Glove kaum unterstutzte 4 Da in Japan keins der beiden Spiele im Einzelhandel angeboten wurde bewarb man den Power Glove dort nur als alternativen Controller Die zwei Videospiele Glove Pilot und Manipulator Glove Adventure wurden angekundigt jedoch nie realisiert Ein weiteres nie fertig gestelltes Videospiel war Tech Town bzw Tektown ein virtuelles Puzzlespiel in dem der Spieler eine Roboterhand innerhalb einer verlassenen Raumstation bewegt mit dem Handschuh Turen offnet und Gegenstande aufnimmt Eine Vorschau des Videospiels wurde im Official Power Glove Game Players Gametape gezeigt 5 Spiele ohne Unterstutzung konnen gespielt werden indem der Power Glove uber Codes auf dem Keypad entsprechend dem jeweiligen Control Schema des Videospiels konfiguriert wird 6 Rezeption BearbeitenVom Power Glove wurden etwa 100 000 Einheiten zu einem Einstandspreis von 75 US Dollar verkauft 7 8 In dem von Nintendo produzierten Spielfilm Joy Stick Heroes englischer Originaltitel The Wizard wurde der Power Glove mit massiver Produktplatzierung beworben 7 Das Gadget ist ausserdem in dem Horrorfilm Freddy s Finale Nightmare on Elm Street 6 1991 der Familienkomodie Ein Hund namens Beethoven 1992 und Hackers Im Netz des FBI 1995 sowie der 80er Parodie Kung Fury 2015 zu sehen 7 2013 wurde ein Dokumentarfilm mit dem Titel The Power of Glove gedreht 9 10 Die Diskrepanz zwischen den Werbeversprechen und der tatsachlichen Funktionalitat sowie die unfreiwillige Komik eines Filmdialogs aus Joy Stick Heroes die diese a posteriori reflektiert Zitat I love the Powerglove It s so bad wobei das englische Adverb bad in dem Kontext sowohl voll krass als auch grottenschlecht bedeuten kann bescherte dem Gerat Jahre spater ein Meme in der Nerd Kultur 7 Weblinks Bearbeiten nbsp Commons Power Glove Sammlung von Bildern Videos und Audiodateien Power Glove Instructions In microsoft com 1989 PDF englisch Howard Eglowstein Reach out and touch your data In Byte Juli 1990 PDF englisch David J Sturman David Zeltzer A Survey of Glove based Input In IEEE Computer Graphics and Applications 1994 9 Seiten PDF englisch Einzelnachweise Bearbeiten Backwards Compatible The Power Glove In Australian Broadcasting Corporation ABC 19 Mai 2008 abgerufen am 19 Februar 2018 englisch Damien McFerran The Power Glove Was Way Ahead Of Its Time According To One Of The Men Behind It In Nintendo Life 8 Oktober 2018 abgerufen am 19 November 2020 englisch Greg Bryant Russell Eberhart Erik Frederick John Gawel Stephen Turner 1993 VR Conference Proceedings In California State University 1993 abgerufen am 19 November 2020 englisch Tobias Heidemann Die Power Glove Story So schlecht dass man ihn lieben muss Nicht mehr online verfugbar In GIGA 8 Juli 2013 archiviert vom Original am 20 Februar 2018 abgerufen am 19 Februar 2018 nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe Original und Archivlink gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis 1 2 Vorlage Webachiv IABot www giga de New Game Available In Official Power Glove Game Players Gametape Volume 1 Issue 9 Spring 1991 VHS englisch Nathan Chandler How the Nintendo Power Glove Worked In Howstuffworks Abgerufen am 19 Februar 2018 englisch a b c d Chris Baker Nintendo Flashback The Disastrous Power Glove Nicht mehr online verfugbar In Rolling Stone 3 Marz 2017 ehemals im Original abgerufen am 19 Februar 2018 amerikanisches Englisch 1 2 Vorlage Toter Link www rollingstone com Seite nicht mehr abrufbar Suche in Webarchiven George Zachary Generator In Next Generation Ausgabe 23 Imagine Media November 1996 ISSN 1078 9693 Seite 24 englisch Jeffrey Matulef The Power Glove gets its own feature length documentary In Eurogamer Gamer Network 13 Juli 2013 abgerufen am 19 Januar 2019 englisch Angela Watercutter There s a Nintendo Power Glove Documentary Coming Yes It Has a Wizard Reference In Wired 11 Juli 2013 abgerufen am 19 Februar 2018 englisch Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Power Glove amp oldid 229282755