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Wearable Computing ˈwɛeɹebl englisch tragbare Datenverarbeitung ist das Forschungsgebiet das sich mit der Entwicklung von tragbaren Computersystemen Wearable Computer oder kurz Wearables beschaftigt Ein Wearable wird wahrend der Anwendung am Korper des Benutzers getragen z B Smartwatch Datenbrille Smartband oder ist in die Kleidung integriert Zu den Hauptaufgaben von Wearables zahlen im Gegensatz zu anderen mobilen Computersystemen das Tracking mithilfe von Sensoren Applikationen Hard und Software sowie die mobile Informationsverarbeitung Die aus dem Tracking resultierenden Daten werden aus der Umgebung dem Verhalten z B Aktivitat und dem physiologischen Zustand z B Herzfrequenz des Nutzers erhoben 1 Die zur Informationsversorgung einschliesslich Assisted oder Augmented Reality Anwendungen genutzten Daten stammen aus offentlich zuganglichen Quellen oder privaten Informationssystemen z B dem ERP System eines Unternehmens Bereits seit 1979 gibt es den Walkman der auf dem Konzept von Wearables basiert Im Gesundheitsbereich sind Herzschrittmacher und Horgerate etablierte Instrumente Neu ist jedoch die Ausweitung der Konzeption auf zahllose weitere Anwendungsfelder die durch zunehmende Miniaturisierung Kommunikationsmoglichkeiten der Bausteine und geringere Kosten moglich wird 2 Inhaltsverzeichnis 1 Anwendungsbeispiele 2 Einordnung in der Informatik 3 Anforderungen an Wearable Interfaces Wearable Computing 3 1 Funktionale Anforderungen 3 2 Nicht Funktionale Anforderungen 4 Ziele und Hindernisse der Forschung 5 Datenschutz 6 Siehe auch 7 Weblinks 8 Literatur 9 EinzelnachweiseAnwendungsbeispiele Bearbeiten nbsp SmartwatchesBekannte Beispiele fur Wearable Computer sind Smartwatches Activity Tracker Head Mounted Displays z B Google Glass oder Kleidungsstucke in die elektronische Hilfsmittel zur Kommunikation Musikwiedergabe oder zur Messung von Aktivitaten eingearbeitet sind Ein konkretes Beispiel hierfur ist ein im Smartphone integrierter Schrittzahler Durch die Integration erfullt dieser seine Funktionalitat transparent das heisst ohne den Nutzer zu storen oder auffallig zu sein Im Allgemeinen werden auch Kleidungsstucke die mit Elektronik ausgestattet sind wie zum Beispiel LEDs OLEDs LCDs Elektrolumineszenz Folie bzw Schlauche etc als Wearable bezeichnet Wearables messen je nach Funktion Daten verschiedener Arten physiologische Daten Verhalten und Umgebung Diese Daten werden durch technische Funktionen wie beispielsweise eine GPS Funktion in dem jeweiligen Gerat erhoben Mittlerweile existieren verschiedenste Wearables zu verschiedensten Zwecken Haufig finden sie sich in Sport bzw Fitnessbereichen in denen beispielsweise Herzfrequenzen korperliche Aktivitat oder Geschwindigkeiten gemessen werden Weniger populare Beispiele fur Wearables sind Haarbursten 3 mit Anweisungen fur das richtige Bursten der Haare oder Halsbander fur Haustiere 4 welche Daten uber das Wohlbefinden des Tieres auf das Smartphone des Besitzers lenken Des Weiteren finden sich Kondome 5 Wearables die den Schlaf und die Traume tracken sollen 6 oder Babysocken 7 welche das Befinden eines Babys uberwachen Inzwischen sind erste kommerziell verfugbare Komponenten angekundigt um Wearable Computing Losungen mit standardisierten Computersystemen auszustatten zum Beispiel Intel Edison Innerhalb der Quantified Self Bewegung findet eine Vielzahl dieser Gerate Anwendung zur Selbstuberwachung ihrer Trager Sie zeichnen uber unterschiedliche Sensoren korperliche und umweltbezogene Daten auf und verarbeiten diese selbst oder ubertragen sie z B an Smartphones oder Laptops Die dauerhafte Selbstvermessung mit Mikrochips Trackern oder Gehirnstrommessern hat das Ziel das eigene Leben nach gesellschaftlichen und individuellen Anspruchen zu verbessern also etwa gesunder und effizienter zu gestalten Einige Krankenkassen experimentieren im Rahmen von Bonusprogrammen bereits mit der Forderung von Fitness Trackern 8 In der Arbeitswelt setzt man tragbare Minicomputer und Sensorsysteme ein um die Mensch System Interaktion zu verbessern Fertigungs und Logistikunternehmen nutzen beispielsweise Datenbrillen im Rahmen eines Pick by Vision Systems um das Kommissionieren von Produkten oder Bauteilen zu optimieren Ferner finden Head Mounted Displays Anwendung in der Montage Instandhaltung oder zur Remote Assistenz um die Mitarbeiter in ihren Arbeitsprozessen zu fuhren sie anzuleiten und Hilfestellungen zu geben 9 Weitere Wearables aus dem Logistik Umfeld sind Ringscanner oder RFID Armbander 10 Zurzeit werden verschiedene Wearables auf ihre Genauigkeit bei der Messung physischer Parameter ihre Praktikabilitat und etwaige Risiken beim Einsatz am Arbeitsplatz untersucht Ein mogliches Anwendungsgebiet fur Wearables ist die Untersuchung bewegungsarmen Verhaltens bei Burotatigkeiten an Bildschirmarbeitsplatzen 11 Einordnung in der Informatik BearbeitenWearable Computing ist ein interdisziplinares Gebiet der Informatik das sich aus Teilgebieten der folgenden Informatikfachbereiche zusammensetzt Die Vision des Wearable Computings ist vergleichbar mit der des Ubiquitous Computing Rechnerallgegenwartigkeit und Pervasive Computing Vernetzung von Alltagsgegenstanden durch Computer Mobile Computing das sich auf in der Umgebung integrierte Computersysteme fokussiert siehe auch Handheld eingebettetes System Smartphones und PDAs Auch spielt bei Wearable Computing die Mensch Computer Interaktion eine wichtige Rolle da die Computersysteme direkt den Menschen bei Alltagstatigkeiten unterstutzen und nicht storen sollen Um Menschen aktiv bei Alltagstatigkeiten zu unterstutzen muss das System auch uber relevante Informationen des momentanen Benutzerzustandes informiert sein Dies bezeichnet man als Kontextsensitivitat und es baut auf die Informatik Teilgebiete der kunstlichen Intelligenz und Mustererkennung auf Technologien zur Messung und Erhebung der Daten Sensoren z B GPS Licht Nahe Beschleunigung Hard und Software zur Ubertragung Applikationen zur Verarbeitung Analyse und DarstellungAnforderungen an Wearable Interfaces Wearable Computing BearbeitenFunktionale Anforderungen Bearbeiten Da der Nutzer moglichst wenig in seiner Handlung eingeschrankt sein sollte bedarf die Steuerung des Wearables idealerweise nicht ausschliesslich einer manuellen Bedienung Hierfur sollte das Gerat auch ein Stuck weit selbststandig handeln Zudem sollte die Nutzung von keinem zusatzlichen Faktor wie einem Ort abhangig sein Nicht Funktionale Anforderungen Bearbeiten Im Fokus steht hierbei die Akzeptanz des Gerates durch den Nutzer Diese umfasst zum einen die Kosten des Gerats Sind diese zu hoch ist der Vertrieb wirtschaftlich nicht rentabel Ein weiterer wichtiger Faktor ist die Betriebssicherheit besonders Kleidung betreffend Diese muss waschbar sein ohne dass die Technik dabei Schaden nimmt Um die Privatsphare des Nutzers zu schutzen sollte ausserdem der Schutz vor Datenmissbrauch gewahrleistet sein 12 Ziele und Hindernisse der Forschung BearbeitenZiel der Forschung ist es Gebrauchsgegenstande und Kleidungsstucke zu entwickeln die sehr einfach zu bedienen sind und in hohem Masse vom Benutzer und seiner Umgebung abhangig Funktionen bieten Ein tragbares Navigationssystem sollte etwa nicht die Eingabe des Standortes verlangen sondern ihn selbstandig ermitteln und abhangig von Wetter Preis und Vorlieben den Benutzer zum gewahlten Ziel fuhren Offene Forschungsfragen und Hindernisse bei der Entwicklung von Wearable Computern sind Kontexterkennung Ein Wearable Computing System soll moglichst viele explizite Benutzereingaben durch eine automatische Erkennung des Benutzerkontexts ersetzen beispielsweise den aktuellen Aufenthaltsort durch die Verwendung von Ortungssystemen Daruber hinaus soll das Computersystem auch komplexes Verhalten seines Benutzers richtig deuten und ihn dabei unterstutzen Beispielsweise sollte ein Navigationssystem in der Lage sein unterschiedliche Routen fur einen Touristen oder einen Geschaftsreisenden zu empfehlen und moglichst ohne eine explizite Konfiguration durch den Benutzer zu erkennen ob er im Moment als Tourist oder Geschaftsreisender unterwegs ist Benutzerschnittstellen Da Wearable Computer den Benutzer bei anderen Tatigkeiten unterstutzen sollen benotigen sie Benutzerschnittstellen die die Aufmerksamkeit des Benutzers nicht vollstandig binden WIMP Interfaces WIMP Windows Icons Menus Pointer deutsch Fenster Symbole Menus Zeiger sind dabei nur bedingt geeignet Energieversorgung Moderne Batterien und regenerative Energiequellen sind noch nicht in der Lage die fur tragbare Computersysteme gewunschte Nutzungsdauer zu bieten Miniaturisierung der Elektronik und Integration in Kleidung Die dafur notige Technik ist zurzeit noch nicht im industriellen Massstab verfugbar Benutzerakzeptanz Ist die Verwendung eines Wearable Computers insbesondere seiner sichtbaren Benutzungsschnittstellen im sozialen Kontext akzeptiert Wiegen die Vorteile die durch die Verwendung eines Wearable Computers erreicht werden die dadurch entstehenden Nachteile auf Kosten Aussehen Aufwand fur das An und Ablegen Ist eine Investition in einen Wearable Computer zum momentanen Zeitpunkt sinnvoll Weiterentwicklung der Technik Kostensenkung in der Zukunft weitere Miniaturisierung usw Bedenken hinsichtlich Betriebssicherheit und gesundheitlicher Folgen Messgute Nach Ferguson et al 2015 The validity of consumer level activity monitors in healthy adults worn in free living conditions a cross sectional study sind die 2013 auf dem Markt verfugbaren Wearables in der Messung von Schritten am genausten bei Schlafmessungen weniger genau und bei der Kalorienzahlung und Messung der Herzrate und Puls am ungenausten Grund dafur Sensoren der einzelnen Gerate sind sehr anfallig auf Schweiss und Korpercremes und werden unter anderem dadurch diese in ihrer Messgenauigkeit beeintrachtigtDatenschutz BearbeitenDie Bedenken zu Privatheit und Datenschutz betreffen die Moglichkeit der Erstellung beispielsweise von Bewegungs Gesundheits oder Kaufprofilen Zu klaren sind auch die Fragen Wem gehort das Wearable und die durch es erfassten Daten Dem Tragenden Dem Eigentumer Dem Herstellenden Den Datenverarbeitenden Anfang Dezember 2016 warnten die Datenschutzbehorden mehrerer deutscher Bundeslander sowie der deutsche Bundesbeauftragte fur den Datenschutz und die Informationsfreiheit dass keines von 16 getesteten Wearables die gestellten datenschutzrechtlichen Bestimmungen erfullt habe 13 Siehe auch BearbeitenAmbient Intelligence Big Data Funktionelle Implantate Cloud Computing Internet der Dinge Machine to Machine M2M Pervasive Computing Ubiquitous ComputingWeblinks BearbeitenInternationales Symposium uber Wearable Computers englisch Wearable Computing Lab ETH Zurich englisch Wearable Computing TZI Universitat Bremen englisch EU Projekt WearIT Work englisch http wearable computing org Link nicht abrufbar http www dc2wear de Brandenburgische Technische Universitat BTU Cottbus deutsch englisch https www deutschlandfunk de phaenomen wearables eine form der fremdkontrolle 100 htmlLiteratur BearbeitenAnna Verena Nosthoff Felix Maschewski Die Gesellschaft der Wearables Digitale Verfuhrung und soziale Kontrolle Berlin Nicolai Publishing amp Intelligence 2019 Bernhard Robben et al Hg Be greifbare Interaktionen Der allgegenwartige Computer Touchscreens Wearables Tangibles und Ubiquitous Computing Bielefeld transcript 2014 Einzelnachweise Bearbeiten Lukasz Piwek David A Ellis Sally Andrews Adam Joinson The Rise of Consumer Health Wearables Promises and Barriers In PLOS Medicine Band 13 Nr 2 2 Februar 2016 ISSN 1549 1676 S e1001953 doi 10 1371 journal pmed 1001953 plos org abgerufen am 31 Januar 2018 Wearables In Jens Fromm Mike Weber Hrsg OFIT Trendschau Offentliche Informationstechnologie in der digitalisierten Gesellschaft Kompetenzzentrum Offentliche IT 2016 abgerufen am 11 Oktober 2016 ISBN 978 3 9816025 2 4 Kerastase Paris Professional Hair Care amp Styling Products Nicht mehr online verfugbar Archiviert vom Original am 6 Januar 2018 abgerufen am 5 Februar 2018 englisch nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe Original und Archivlink gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis 1 2 Vorlage Webachiv IABot www kerastase usa com Smart Health Monitoring Collar PetPace Abgerufen am 5 Februar 2018 amerikanisches Englisch i Con Smart Condom Abgerufen am 5 Februar 2018 englisch Aurora Dream without Limits Abgerufen am 5 Februar 2018 englisch Owlet Baby Care Smart Sock amp Baby Monitor Abgerufen am 5 Februar 2018 englisch Digitaler Sport In Jens Fromm Mike Weber Hrsg OFIT Trendschau Offentliche Informationstechnologie in der digitalisierten Gesellschaft Kompetenzzentrum Offentliche IT 2016 abgerufen am 11 Oktober 2016 ISBN 978 3 9816025 2 4 Christoph Runde Whitepaper Head Mounted Displays amp Datenbrillen Einsatz und Systeme PDF Fellbach 2014 admin Wearable Computing In Theracon Magazin 5 Oktober 2017 abgerufen am 15 Januar 2019 deutsch Institut fur Arbeitsschutz der Deutschen Gesetzlichen Unfallversicherung IFA Wearables Abgerufen am 5 Juli 2018 Wearable Interfaces Wearable Computing Medieninformatik Abgerufen am 14 Februar 2018 deutschlandfunk de Nachrichten vom 05 12 2016 Datenschutzbehorden warnen vor digitalen Fitness Bandern Memento vom 5 Dezember 2016 im Internet Archive 5 Dezember 2016 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Wearable Computing amp oldid 237666520