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Volumetrische Beleuchtung ist eine Technik der 3D Computergrafik die z B in Computerspielen und 3D Grafiksuiten wie Blender eingesetzt wird Sie ermoglicht das Sichtbarmachen von Lichtstrahlen 1 2 Dabei wird der von einer Lichtquelle ausgehende Lichtkegel als transparentes dreidimensionales Objekt modelliert und kann somit als Container eines Volumens angesehen werden Somit entsteht die Moglichkeit Effekte auf durch dieses Volumen gehende Medien wie Rauch Staub Nebel oder Dampf anzuwenden also z B die Streuung des Lichts an kleinen Staubpartikeln zu simulieren 1 Ein Rendering eines volumetrischen Lichts das durch das Fenster scheint Waldszene aus Big Buck Bunny das durch die Blatter scheinendes volumetrisches Licht zeigt Einzelnachweise Bearbeiten a b Blender Dokumentation Volumetrisches Licht Wikibooks NVIDIA Volumetric Lighting 23 Februar 2016 abgerufen am 13 Dezember 2018 englisch Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Volumetrische Beleuchtung amp oldid 194522981