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The Way of the Exploding Fist ist ein Fighting Game das 1985 von Beam Software entwickelt und von Melbourne House veroffentlicht wurde Das Spiel war fur verschiedene Plattformen erhaltlich Bekannt ist insbesondere die Commodore 64 Version Es gab zwei Nachfolger mit unterschiedlichem Gameplay Die Fist Spieleserie war eine der ersten mit realistischer Grafik sowie Bewegungsablaufen und gilt als Wegbereiter fur den Klassiker International Karate Plus IK The Way of the Exploding FistEntwickler Beam SoftwarePublisher Melbourne HouseVeroffentlichung 1985Plattform C64 ZX Spectrum Amstrad CPC Commodore 16 BBC MicroGenre KampfspielSpielmodus EinzelspielerSprache Englisch Inhaltsverzeichnis 1 Spielbeschreibung 2 Ahnliche Spiele 3 Nachfolger 4 WeblinksSpielbeschreibung BearbeitenDas Spiel basiert auf dem Arcade Spiel Karate Champ 1984 Zwei Spieler treten in einem Karate Duell gegeneinander an Falls kein zweiter Mitspieler vorhanden ist kann auch ein Computergegner gewahlt werden Es gibt vier verschiedene Levels mit unterschiedlichen Hintergrunden draussen und drinnen im Dōjō Im Gegensatz zu den meisten Kampfspielen dieser Art gibt es keine Lebensbalken zwei volle Treffer pro Runde genugen Es gibt 16 verschiedene Schlag bzw Trittkombinationen und uber 600 Spritebilder daher waren die Animationen fur damalige Verhaltnisse sehr realistisch Der Grafiker war Greg Holland Die SID Musik arrangierte Neil Brennan nach dem chinesischen Dance of the Yao People Das Spiel wurde auf ZX Spectrum 1985 Amstrad CPC Commodore 16 und BBC Micro portiert Ahnliche Spiele BearbeitenInternational Karate Plus System 3 1987 Nachfolger BearbeitenFist II The Legend Continues 1986 Exploding Fist Firebird 1988 Weblinks BearbeitenLemon 64 Eintrag The Way of the Exploding Fist bei MobyGames englisch The Way of the Exploding Fist bei c64 wiki de Abgerufen von https de wikipedia org w index php title The Way of the Exploding Fist amp oldid 235492704