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SuperH SH ist eine RISC artige Prozessorarchitektur Sie wurde ursprunglich von Hitachi entwickelt Seit 2001 wurde die Entwicklung von einem Gemeinschaftsunternehmen von Hitachi und STMicroelectronics SuperH Inc weitergefuhrt 1 Seit der Fusion der Hitachi Halbleitersparte mit Mitsubishi Electric wird SuperH von Renesas Electronics fortgefuhrt Die Architektur ist in Japan sehr verbreitet und wird weltweit in vielen eingebetteten Systemen speziell in Automotive Applikationen genutzt Sie verbraucht nur sehr wenig Strom und ist relativ kostengunstig HPs Jornada Reihe basiert auf SH Prozessoren Insgesamt gibt es bis heute funf Generationen Inhaltsverzeichnis 1 Generationen 1 1 SH 1 1 2 SH 2 1 3 SH 3 1 4 SH 4 1 5 SH 5 1 6 SH 6 2 Weblinks 3 EinzelnachweiseGenerationen BearbeitenVergleich der Generationen 2 Taktfrequenzin MHz Rechenleistung BildMIPS MOPS GFLOPSSH 1 20 20 nbsp SH 2 28 7 78 120 nbsp SH 3 200 260 400 nbsp SH 4 200 480 1 9 nbsp SH 5 400 700 9600 2 8SH 6 gt 2000 gt 24000 gt 7 0SH 1 Bearbeiten Die SH 1 ist ein klassischer 32 Bit Prozessor mit einem maximalen Takt von 20 MHz Diese Version wurde als Prozessor in Casios Spielkonsole Loopy als Koprozessor in Segas Spielkonsole Saturn sowie u a im ISDN Adapter ELSA TanGo 1000 und im Analogmodem ELSA Microlink 56k Internet II verwendet Es gab keine weitere Vermarktung oder Lizenzierung SH 2 Bearbeiten Die SH 2 entspricht in grossen Teilen der SH 1 nur dass die SH 2 CPU mit bis zu 28 7 MHz getaktet war Sie kam als Hauptprozessor im Sega Saturn zum Einsatz Eine mit 23 MHz getaktete Version kam in Segas 32X Hardwareerweiterung zum Einsatz Auch hier fand keine weitere Vermarktung oder Lizenzierung statt Ausserdem kam die SH 2 unter anderem auf den Arcadeplatinen Kaneko Super Nova System und Psikyo SH2 zum Einsatz Ein bekanntes Spiel ist z B Strikers 1945 II von Psikyo welches unter anderem fur die PlayStation und den Sega Saturn umgesetzt wurde In eingebetteten Systemen werden kostengunstige Controller der SH 2 Serie heute noch eingesetzt insbesondere im Automobilbereich zur Motorsteuerung Eine Weiterentwicklung des SH 2 Kerns ist der SH 2A Kern der bis 200 MHz schnell getaktet wird und heute vor allem im Automobil und Mobilfunk bereich Einsatz findet SH 3 Bearbeiten Wie ihre Vorganger ist die SH 3 auch eine 32 Bit CPU die mit bis zu 200 MHz getaktet wurde und eine Speicherverwaltungseinheit engl Memory Management Unit MMU enthalt Eine Spezialform der SH 3 ist die SH3 DSP auch als SHmobile bekannt Diese Form wird hauptsachlich in Mobiltelefonen genutzt Diese Linie wird heute noch von Renesas Technology weiterentwickelt und verkauft Weiterhin findet der SH3 DSP auch Verwendung als Digitaler Signalprozessor im Musikbereich zum Beispiel in der Electribe MX der Firma KORG SH 4 Bearbeiten Die SH 4 ist ein 32 Bit Mikroprozessor 64 Bit bei Verwendung von Double Precision Mikrobefehlen mit einer integrierten 128 Bit FPU Floating Point Unit welche durch eine Vektoreinheit VPU erganzt wird Die Leistung belauft sich auf rund 360 MIPS Millionen Instruktionen pro Sekunde die Gleitkommaeinheit liefert an die 1 4 Milliarden Fliesskomma Operationen in der Sekunde Giga FLOPS oder kurz GFLOPs Der mit rund 200 MHz getaktete RISC Prozessor diente als CPU in der Videospielkonsole Sega Dreamcast dem Nachfolger des Sega Saturn Ebenso wie die Vorganger ist auch der SH 4 in der Automobilindustrie verbreitet Beispielsweise kommt ein mit 400 MHz getakteter SH 4 in der Head Unit Audio 50 APS der Mercedes Benz C Klasse W204 zum Einsatz und eine mit 600 MHz getaktete Version im APS 50 der E Klasse W212 ab 2009 Ebenso begann BMW den SH 4 ab 2004 als Application Prozessor in ihren Head Units zu verwenden wobei er als erstes in der 5er Reihe E60 seinen Einsatz fand und spater in folgenden Modellen Einzug hielt SH 5 Bearbeiten SH 5 ist die erste 64 Bit CPU in der SuperH Linie und enthalt eine optionale vektorfahige 128 Bit FPU Diese soll dem Prozessorkern bei 3D Grafik berechnungen unter die Arme greifen Laut SuperH schafft sie bis zu vier Multiplikations und drei Additions Operationen pro Taktzyklus was bei einer Taktrate von 400 MHz in eine Leistung von 2 8 GFLOPS resultieren soll Die zusatzlichen SIMD Instruktionen sollen bei typischen Bild und Audio Berechnungen 9 6 GOPS erreichen Bei einer Taktrate von 400 MHz soll der SH 5 eine Rechenleistung von 700 MIPS erzielen und dabei eine Leistungsausnahme von weniger als 400 mW haben 2 1 SH 6 Bearbeiten SH 6 war eine angekundigte aber nie umgesetzte Weiterentwicklung Sie sollte uber 2 GIPS uber 7 GFLOPS und uber 24 GOPS erreichen 2 Weblinks BearbeitenRenesas Technology Europe Renesas SH Mobile Homepage Renesas SuperH Homepage NetBSD Port fur SuperH 3 T2 SDE Linux fur SuperH Einzelnachweise Bearbeiten a b Christian Klass SH5 100 Erster SH 5 Prozessorkern von SuperH 64 Bit Embedded RISC Prozessor fur Multimedia Anwendungen golem de 25 Februar 2002 abgerufen am 8 Februar 2022 a b c Fumio Arakawa SH 5 A First 64 bit SuperH Core with Multimedia Extension PDF 617 kB Hitachi Ltd 27 Juli 2013 abgerufen am 8 Februar 2022 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title SuperH amp oldid 236550722