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Star Chamber The Harbinger Saga ist ein Online Sammelkartenspiel von Matrix Games und Worlds Apart Productions welches 2003 veroffentlicht wurde Das Spiel funktioniert unter Microsoft Windows und Mac OS X 2007 soll eine komplett ubersetzte Version in Deutschland erhaltlich sein Star Chamber The Harbinger SagaEntwickler World Aparts ProductionsPublisher Matrix GamesVeroffentlichung 2003 Harbinger Saga 2005 Plattform Windows Mac OS XGenre Online SammelkartenspielSpielmodus Singleplayer MultiplayerSteuerung Maus TastaturSprache landesspezifische VersionenInformation Designer Paul Dennen Star Chamber zeichnet sich durch eine Kombination traditioneller Sammelkartenspiele in Verbindung mit einer Sternenkarte Einheitenproduktion und Eroberung vergleichbar mit Master of Orion aus Eine Partie dauert bei zwei Spielern im Durchschnitt eine halbe Stunde Bei zwei oder drei Spielern ist eher mit einer Stunde zu rechnen Spieler konnen gegen andere Spieler uber das Internet antreten oder gegen einen Computergegner in die Schlacht ziehen Zusatzlich bietet Star Chamber zwei Einzelspielerkampagnen in denen fur jede Mission ein vorgefertigtes Kartenset Deck zur Verfugung steht Das Hauptaugenmerk liegt allerdings auf den Partien Mensch gegen Mensch die kunstliche Intelligenz des Spiels ist fur erfahrene Spieler keine Herausforderung Eine Partie kann auf drei Wegen gewonnen werden militarisch die Heimatwelt des Gegenspielers erobern kulturell 30 destiny points sammeln oder politisch drei Mal das power play Machtspiele in der Star Chamber einer Art intergalaktischem Parlament gewinnen Anders als bei vergleichbaren Spielen kann dadurch sehr selten gesagt werden dass eine Partie so gut wie gewonnen ist Scheinbar unterlegene Spieler konnen oft in der letzten Sekunde noch den Sieg an sich reissen Inhaltsverzeichnis 1 Spielablauf 2 Rassen 3 Techs 4 Erweiterungen 5 WeblinksSpielablauf BearbeitenJeder Spieler beginnt das Spiel mit einem Heimatplaneten einem Aufklarer einer Bevolkerungseinheit und einer Hand aus zufallig gezogenen Karten seines Decks Die Heimatwelten sind uber Sprungrouten mit anderen Systemen verbunden Artefaktwelten die Destiny Points erzeugen Industrieplaneten auf denen neue Einheiten gebaut werden konnen tote Welten die keine Boni liefern die Star Chamber in der alle sechs Runden Wahlen stattfinden Es gibt vier Grundeinheiten die auf der Heimatwelt und den Industrieplaneten gebaut werden konnen Aufklarer sind leichte Aufklarungsschiffe die die Sprunge zwischen zwei Planeten meist innerhalb einer Runde zurucklegen konnen und sich zum Transport von Truppen eignen Kreuzer sind langsamer als Aufklarer aber besser gepanzert und bewaffnet Einwohner erzeugen Einfluss Der Spieler der in einem System den meisten Einfluss hat kontrolliert es Ausserdem durfen Einwohner wenn sie sich in der Star Chamber befinden an den Wahlen teilnehmen Bomber durfen erst nach einer Kriegserklarung gebaut werden Sie vernichten Einwohner Zusatzlich gibt es die Moglichkeit spezielle Schiffe Bodentruppen und Helden uber die Karten ins Spiel zu bringen Der Einsatz der Karten bedarf gewisser Grundvoraussetzungen Um eine Karte auszuspielen mussen Technologiepunkte ausgegeben werden die durch Forschung oder das Aneignen von Artefaktplaneten erlangt werden Es gibt vier Arten von Karten Schiffe Personen umfasst Helden und Zivilisten Modifikationen konnen alles beeinflussen von der Waffenstarke eines Schiffes uber einen Produktionsbonus fur Industrieplaneten oder Gift das nach mehreren Runden einen feindlichen Held totet Zaps Karten die einen einmaligen Effekt bewirken 5 Schaden auf ein feindliches Schiff ein Schiff wird zu einem bestimmten Planeten gebeamt Rassen BearbeitenEs gibt 10 verschiedene Rassen in Star Chamber von denen jede zwei unterschiedliche Technologien anwendet Android Cyber and EntropyDie Androiden sind die Bosewichte im Universum von Star Chamber Sie sind Roboter die das Aussehen von Menschen imitieren Dabei orientieren sie sich allerdings an beruhmten Personlichkeiten und Schonheitsidealen so dass sie auf den ersten Blick erkennbar sind so schon konnen Menschen gar nicht sein Androiden sind unglaublich grausam und geniessen das Leiden anderer Im Spiel zeichnen sich Androiden durch ihre teuren aber starken Schiffe aus welche sie mit ihren Technologien noch weiter verstarken konnen Androiden haben kaum Karten die ihnen politische Vorteile bringen daher werden sie am ehesten auf einen militarischen Sieg spielen was ihnen auf Grund ihrer starken Schiffe durchaus gelingen kann Clave Life and EntropyDie Clave sind eine Rasse von katzenartigen Humanoiden die in einem Stammessystem leben und die die Raumfahrt nicht selbst entwickelt sondern von den Kej abgekupfert haben Clave zeichnen sich durch ihre Helden aus Wahrend die Menschen die besten nichtmilitarischen Helden haben bieten die Clave die besten Kommandanten Die Clave setzen auf Guerilla Taktiken eine Menge ihrer Karten beschaftigt sich mit der Zerstorung feindlicher Schiffe Ferrier Order and MindDie Ferrier sind die Machthaber des alten Reichs Lange Zeit dachten die Kej die Ferrier waren ihre Erschaffer und schufen zusammen mit ihnen ein Imperium Ferrier sind hervorragende Politiker Viele ihrer Karten beeinflussen die Anzahl an Stimmen die eine Person in der Star Chamber hat Um bis zu einem politischen Sieg durchzuhalten haben Ferrier viele Karten die ihre Verteidigung starken oder gegnerische Schiffe in einem System festhalten Human Order and LifeDie Menschen haben ein schweres Los Die Erde wurde von den Zhikanii unterworfen und die Menschheit versklavt Auf der Flucht vor den Silicia kamen die Omior zur Erde und vertrieben die Zhikanii um die Erde als ihren neuen Heimatplaneten zu besiedeln Seitdem leben die Menschen mit den friedliebenden Omnior zusammen Menschen haben die besten nichtmilitarischen Helden Viele ihrer Karten geben ihren Zivilisten mehr Einfluss Menschen spielen sich recht flexibel sie konnen mit den Produktionsboni der Orderkarten schnell grosse Flotten erschaffen oder mit den Karten aus dem Lifebereich schnell Destiny Punkte sammeln Ixa Order and Entropy Kej Order and Cyber Omior Mind and Life Silica Life and Cyber Thrass Mind and Entropy Zhikanii Mind and CyberTechs BearbeitenEs gibt 5 verschiedene techs technologische Ausrichtungen in Star Chamber Jede reprasentiert einen anderen Aspekt einer jeden Kultur Order reprasentiert die Moglichkeit Wohlstand und Zusammenarbeit in einer Gesellschaft zu schaffen Der Schwerpunkt liegt auf Produktionsboni und dem entfernen feindlicher Modifikationen Mind bezieht sich auf die Fahigkeit zu denken Der Schwerpunkt liegt auf politischer Manipulation Life symbolisiert ein Interesse an allem Lebenden Karten die Anfuhrer aufpuschen oder das Sammeln von Destiny Points erleichtern sind hier zu finden Cyber steht fur fortgeschrittenes technologisches Know how Unter anderem lassen sich Geschwindigkeit und Verteidigung von Schiffen verbessern Entropy ist die Lust an der Zerstorung Verbesserte Waffensysteme und Wege Gegner ausserhalb der Schlacht zu beseitigen sind hier zu finden Erweiterungen BearbeitenDie Erweiterungen sind in verschiedene Blocke eingeteilt die Abschnitte in der Hintergrundgeschichte von Star Chamber darstellen Ein Block wird in mehrere Sets unterteilt Origins Block Origins November 2003 Incursions Juli 2004 Rebellions Januar 2005 Harbinger Block The Atok Incident November 2005 Descent Mai 2006 Maelstrom 2007 Weblinks BearbeitenOffizielle Star Chamber Seite www starchamber net Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Star Chamber Computerspiel amp oldid 231003303