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Xanadu ist ein 1960 gegrundetes Hypertext Projekt von Ted Nelson durch das nach dem legendaren Ort Xanadu benannte Projekt sollte das Docuverse eine universale Bibliothek mit zahllosen miteinander vernetzten Dokumenten entstehen Das Hypertext Konzept von Xanadu ist vergleichsweise komplex beispielsweise ist ein Transklusions Mechanismus vorgesehen mit dem Teile aus anderen Objekten nahtlos in ein Dokument eingebunden werden konnen Daruber hinaus war in Xanadu auch immer ein Abrechnungsmodell vorgesehen ahnlich den neueren Ansatzen des Micropayments Inhaltsverzeichnis 1 Konzept 1 1 Verweise 2 Vor und Nachteile 3 Umsetzung 4 Auswirkungen 5 Siehe auch 6 Literatur 7 Weblinks 8 EinzelnachweiseKonzept BearbeitenWie das World Wide Web war Xanadu als dezentrales Speichersystem fur Dokumente gedacht Jedes Dokument in Nelsons Hypertext Raum sollte eine absolut eindeutige Adresse unabhangig vom Speicherort besitzen Innerhalb des Dokuments sollten selbst einzelne Zeichen direkt von anderswo adressierbar sein Dokumente stellte sich Nelson als unloschbare Eintrage in einer globalen Datenbank vor Man konnte zwar so die Idee eine neue Version veroffentlichen doch die alte Version des gleichen Dokuments blieb verfugbar und Unterschiede zwischen zwei Versionen liessen sich auf einfache Weise sichtbar machen Zusammengehorende Dokumente sollten in parallelen Fenstern so genannten transpointing Windows samt den Verbindungen dazwischen angezeigt werden Verweise Bearbeiten Verweise sollten bidirektional sein wenn man eine Seite in Xanadu betrachtete sollte man also auch sehen welche anderen Seiten auf diese Seite verwiesen Anstelle des im Web ublichen Copy amp Paste des einfachen Kopierens von Inhalten sollten die Adressen von Inhalten an der Stelle an der man sie benutzt eingefugt werden Wenn man also z B ein Buch zitiert wurde man einfach die Adresse also die global eindeutige Nummer des Buches sowie die Zahl der zu zitierenden Zeichen an der entsprechenden Stelle einfugen nicht den Zitattext selbst sog Transklusion Der Client das Xanadu Aquivalent zum Webbrowser wurde die entsprechenden Daten dann an der richtigen Stelle einfugen Vor und Nachteile BearbeitenZitate bleiben automatisch aktuell wenn dies gewunscht ist ihre Echtheit kann gewahrleistet werden man kann sofort den Kontext eines Zitats anfordern und Urheber konnen ggf ohne grossen Aufwand im Hintergrund vergutet werden Nelson suchte bereits nach Losungen fur das Problem der Vergutung im digitalen Zeitalter als kaum jemand sich uberhaupt uber dessen Existenz im Klaren war Anstatt muhsam jede Rechte Verletzung zu verfolgen sollten Dokumente in Xanadu so gunstig sein dass man ihre Bezahlung gar nicht beachtete Bruchteile von Cents sollten fur die Verwertung eines Dokuments innerhalb eines anderen fallig werden und aufgrund des Systems der direkten Adressierung von Inhalten anstelle ihres Kopierens wurden solche Verwertungsvorgange auch erfassbar bleiben sofern man das System nicht mit Absicht umging Ich wurde gerne in einer Welt leben in der es kein Copyright gibt aber so liegen die Dinge nun einmal nicht meint Nelson und nennt sein alternatives Modell Transcopyright Essenziell dafur ist es Kleinstbetrage zwischen Nutzern wirtschaftlich ubertragen zu konnen Umsetzung BearbeitenXanadu scheiterte an seiner Komplexitat Das System wurde nie fertiggestellt bis heute existieren nur Prototypen Nelson hatte an der Harvard Universitat Philosophie studiert und war technisch nicht versiert genug das System im Alleingang umzusetzen oder andere bei der Implementierung zu unterstutzen 1988 ubernahm die Firma Autodesk 80 von XOC Xanadu Operating Company 1 wo Ted Nelson bis 1992 an Xanadu arbeitete Danach wurde das Projekt bis 1998 an der Keio University in Japan fortgefuhrt Als Grundlage entwickelte Ted Nelson dort unter anderem die ZigZag Datenstruktur 1999 wurde beschlossen den Quellcode unter dem Namen Udanax freizugeben 2 Die in einem Smalltalk Dialekt programmierte Software wurde von David Jones im Abora Projekt teilweise nach Java portiert 3 Die aktuelle Entwicklungsversion von Xanadu 2009 wird von Andrew David Pam verwaltet der als Student an der Keio University zum Projekt stiess 1988 wurde Roger Gregory verpflichtet den Quelltext fur xu88 fertigzustellen und das System auszuliefern Da mehrere Programmierer aufgrund von Gregorys Temperament mit Kundigung gedroht hatten wurde ihm die Leitung entzogen Was folgte war ein Neuentwurf des gesamten Programmes 4 5 Auswirkungen BearbeitenNelsons konzeptuelle Ideen fur Xanadu beeinflussten gleichermassen Tim Berners Lee bei der Entwicklung des World Wide Web wie auch Ward Cunningham bei seinem Wiki Konzept Alle heute verbreiteten Umsetzungen des Hypertext Konzepts sind funktionale Teilmengen von Nelsons Xanadu Die dauerhafte unloschbare Speicherung alter Versionen von Dokumenten findet man heute im Freenet Peer to Peer Netzwerk in Form von dessen SSK Adressen Es ist unklar ob diese von Xanadu inspiriert sind Siehe auch BearbeitenVannevar Bush und Memex Douglas C Engelbart NLS Augment Immersion virtuelle Realitat Chronologie der Hypertext TechnologienLiteratur BearbeitenTed Nelson Literary Machines Mindful Press Sausalito 1981 1993 letzte Ausgabe 93 1 ISBN 0 89347 062 7 Gary Wolf The Curse of Xanadu In Wired Ausgabe 3 06 Juni 1995 siehe auch die offentlichen Erwiderungen auf den Artikel Belinda Barnet The Magical Place of Literary Memory Xanadu In Screening the Past Ausgabe 18 Juli 2005 Georg Junger Xanadu Ein Wissens und Informationssystem In taz vom 17 18 April 2003 Ted Nelson The unfinished revolution and Xanadu In ACM Computing Surveys Band 31 Nummer 4 Dezember 1999 doi 10 1145 345966 346039 Xanadu Operating Company a Subsidiary of Autodesk Inc Hrsg Xanadu Server Network Based Software for Hypermedia Information Management Palo Alto 1991 archive org Weblinks BearbeitenWebsite von Ted Nelsons Xanadu History of the Xanadu ProjectsEinzelnachweise Bearbeiten Welcome to Udanax com Abgerufen am 29 Marz 2020 Xanadu Secrets Become Udanax Open Source Abora Hypermedia Project Ted Nelson Xanadu History Cue Cards 30 September 2019 S 4 archive org abgerufen am 16 Mai 2020 sourcedoc NetHistoryReply D6 Abgerufen am 29 Mai 2020 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Projekt Xanadu amp oldid 235893146