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Das Konzept performativer Spiele ist ein Sprachforderungsmodell fur Schuler mit Migrationshintergrund Die klassische Lehr und Lernpalette wird dabei durch Formen des performativen Spiels erweitert Dadurch sollen nicht allein die sprachlichen sondern auch die kommunikativen sozialen und interkulturellen Kompetenzen aller Schuler gezielt gefordert werden Inhaltsverzeichnis 1 Entwicklung 2 Theorie des Konzepts 3 Praktische Anwendung im Unterricht 4 Siehe auch 5 Literatur 6 Weblinks 7 EinzelnachweiseEntwicklung BearbeitenDas Konzept wurde fur den Unterricht im Rahmen eines Modellversuchs an der Universitat Bremen in Zusammenarbeit mit Bremer Schulen entwickelt Darin wurde ein Sprachforderungsmodell fur Schuler der Sekundarstufe I durch performative Spiele entwickelt erprobt und evaluiert 1 das auf Basis von Bewegung und Handlung vor Zuschauern der eigenen Klasse Gruppe funktioniert Mit performativ angelehnt an das englischsprachige Verb to perform was etwa soviel wie vollziehen bedeutet sind in diesem Zusammenhang Handlungen gemeint mit denen ein Thema nicht nur ausgefuhrt sondern zugleich auch korperlich und sprachlich aufgefuhrt wird 2 Das performative Spielkonzept fur den Unterricht basiert in erster Linie auf der Bearbeitung Ausfuhrung und Auffuhrung von Unterrichts und Lernthemen in bewegungs und handlungsorientierten Spielen 2 Dadurch soll auf eine ganzheitliche und lustvolle Weise die sprachliche Entwicklung der Schuler verbessert und ihnen Moglichkeiten geboten werden Sprache als etwas Spielerisches zu erleben Lernen soll demnach nicht nur mit dem Kopf stattfinden sondern auch mit dem Korper und seinen Sinnen 2 3 Die zentrale These besteht darin dass durch die Stimulierung der kognitiven Fahigkeiten grossere Aufmerksamkeit Erinnerungsvermogen Merkfahigkeit Kreativitat durch die performativen Spiele der Sprachentwicklungsprozess gewinnbringend beeinflusst werden kann 2 Theorie des Konzepts BearbeitenDie Besonderheit dieses Sprachforderungsmodells liegt darin dass die Erarbeitung von Sprache die nie losgelost von sozialen und interkulturellen Handlungskontexten zu betrachten ist gespielt wird und in kooperativen und kommunikativen Handlungen unmittelbar eingebunden wird 4 Auf diese Weise werden verschiedene Sinne in den Lernprozess einbezogen Die Schuler mussen dabei auf unterschiedliche Dinge gleichzeitig achten damit ein Spiel gelingt 4 Aufgrund der Tatsache dass Schuler mit Migrationshintergrund Sprache allzu haufig als Barriere erleben wird daher im performativen Spiel das Sprachenlernen selbst nicht vordergrundig bearbeitet sondern findet bestenfalls beilaufig statt 5 Diese Form des Lernens ist in erster Linie auf die jeweilige Situation und auf die Vermittlung von Erfolgserlebnissen und positiven Spracherfahrungen ausgerichtet weniger auf den Vorgang des Lernens selbst Dies beinhaltet auch den Fokus darauf zu richten wozu die Schuler bereits imstande sind etwa dass sie mehrere Sprachen sprechen und ihnen den Raum zu geben emotionale Bindungen zur deutschen Sprache aufbauen zu konnen 6 Aus der Hirnforschung ist hinreichend bekannt dass jeder Lernerfolg zu einem Glucksgefuhl fuhrt bei der korpereigene Glucksdrogen ausgeschuttet werden 7 Dass bei diesem impliziten Lernen 8 9 auch etwas hangen bleibt lasst sich auch neuropsychologisch begrunden 4 10 Fur den Ansatz der performativen Spiele bedeutet dies dass die Verknupfung von Lernen mit positiven Emotionen im Spielprozess biochemische schnelle und strukturelle langfristige Veranderungen der Informationskanale Synapsen im Gehirn bewirkt werden konnen Diese Veranderungen fuhren zur Optimierung von Hirnfunktionen und konnen so den Prozess der Lernbereitschaft und Lernleistung 7 anregen 4 Die performativen Spiele stellen keinen Ersatz fur den herkommlichen auf explizite Lernprozesse ausgerichteten Deutsch oder Forderunterricht dar sondern ein fur die Schuler gehirngerechtes und ein fur die Lehrer flexibles methodisch didaktisches Instrument mit der auf lustvolle Weise sprachliche und soziale Lehr und Lernprozesse optimiert werden konnen So gesehen stellt Forderung hier zunachst einmal keine padagogische Aufgabe im engeren Sinne dar sondern ist vielmehr fest verankert im Spiel Das in ihm erworbene Wissen uber Sprache soll die Verarbeitungsfahigkeit fur die explizite Aneignung sprachlicher Regelsysteme befordern Durch das Wechselspiel zwischen herkommlicher Arbeitsweise und performativem Spiel konnen so auch die Unterrichtsqualitat verbessert und die Ressourcen der Schuler mit und ohne Migrationshintergrund besser gesehen und adaquater in den Lehr und Lernprozess eingebunden werden Dies geschieht vor allem auch dadurch dass man dabei ein ganzheitlicheres erweitertes Bild des Jugendlichen gewinnen kann Die Spiele sind demgemass so angelegt dass sie den Lehrern ein Instrument darbieten mit dem sie die Starken und Schwachen ihrer Schuler besser erkennen und ausbauen konnen Die performativen Spiele konnen uber das beilaufige Lernen im Spiel und in der Prasentation vor zuschauenden und zuhorenden Mitschulern den Schulern mit Migrationshintergrund einen Zugang zur Sprache verschaffen Sprachbarrieren abbauen und prozedurales Wissen herstellen Dieses erfordert eine andere Arbeitsweise eine andere Lernform einen anderen Unterricht Praktische Anwendung im Unterricht BearbeitenDer performative Spielansatz besteht im Wesentlichen aus gruppendynamischen Kooperations und Interaktionseinheiten die jeweils von der Lehrkraft im Unterrichtskontext organisiert und den bestehenden Lernaufgaben und Unterrichtsthemen entsprechend angepasst werden 11 Wahrend die Rolle der Lehrer durch die der Spielanleitung Spielteilnahme und Spielmoderation erweitert wird wechseln die Schuler in diesem Prozess jeweils zwischen Handelnden und Zuschauern In diesem Zusammenhang halten u a etwa performative Spiel und Inszenierungsformen der szenischen Kunste innovative Impulse fur die Konzeption und Praxis des Sprachenlernens bereit 12 Ein wichtiger Bestandteil der methodisch didaktischen Herangehensweise ist es diese nicht nur fur sich stehend anzuwenden sondern sie mit Lerninhalten zu verbinden und den Rahmenbedingungen des eigenen Unterrichts Gruppengrosse Altersstufe Klima Lernstand etc entsprechend anzupassen 11 Eine positive Lernatmosphare zu schaffen die Vertrauen erweckend ist gehort dabei mit zu den zentralen Voraussetzungen fur das Gelingen und die Effektivitat 11 Siehe auch BearbeitenZweitspracherwerbLiteratur BearbeitenFahim Sobat Katja Francesca Cantone Das Reflexionsraster als Evaluationsinstrument fur Performative Spiele In Thorsten Klinger Knut Schwippert Birgit Leiblein Hrsg Evaluation im Modellprogramm ForMig Planung und Realisierung eines Evaluationskonzepts ForMig Edition Bd 4 Waxmann Verl Munster 2008 ISBN 978 3 8309 1989 6 S 117 127 Weblinks BearbeitenBLK Programm der Universitat BremenEinzelnachweise Bearbeiten Fahim Sobat Katja Francesca Cantone Das Reflexionsraster als Evaluationsinstrument fur Performative Spiele In Thorsten Klinger Knut Schwippert Birgit Leiblein Hrsg Evaluation im Modellprogramm ForMig Planung und Realisierung eines Evaluationskonzepts ForMig Edition Bd 4 Waxmann Verl Munster 2008 ISBN 978 3 8309 1989 6 S 117 127 a b c d Fahim Sobat Katja Francesca Cantone Das Reflexionsraster als Evaluationsinstrument fur Performative Spiele In Thorsten Klinger Knut Schwippert Birgit Leiblein Hrsg Evaluation im Modellprogramm ForMig Planung und Realisierung eines Evaluationskonzepts ForMig Edition Bd 4 Waxmann Verl Munster 2008 ISBN 978 3 8309 1989 6 S 117 127 darin auf S 117 f Gertrud Meyer Denkmann Sprache sprechen spielen lernen Eine kommunikativ performative Sprachforderung DiZ Didaktisches Zentrum Carl von Ossietzky Univ BIS Vlg Oldenburg 2009 ISBN 978 3 8142 2189 2 Kap II Sprache wahrnehmen mit allen Sinnen S 26 32 a b c d Fahim Sobat Katja Francesca Cantone Das Reflexionsraster als Evaluationsinstrument fur Performative Spiele In Thorsten Klinger Knut Schwippert Birgit Leiblein Hrsg Evaluation im Modellprogramm ForMig Planung und Realisierung eines Evaluationskonzepts ForMig Edition Bd 4 Waxmann Verl Munster 2008 ISBN 978 3 8309 1989 6 S 117 127 darin auf S 120 Rolf Oerter Beilaufiges Lernen nur eine beilaufige Angelegenheit In Hans Gruber Alexander Renkl Hrsg Wege zum Konnen Determinanten des Kompetenzerwerbs Heinz Mandl zum 60 Geburtstag Huber Verl Bern 1997 ISBN 3 456 82854 3 S 138 154 Ursula Boos Nunning Yasemin Karakasoglu Viele Welten leben Zur Lebenssituation von Madchen und jungen Frauen mit Migrationshintergrund Waxmann Verlag 2 Aufl Munster 2006 S 236 a b Anna K Braun Michaela Meier Wie Gehirne laufen lernen oder Fruh ubt sich wer ein Meister werden will In Zeitschrift fur Padagogik ISSN 0044 3247 Bd 50 H 4 2004 S 507 520 Nick C Ellis Hrsg Implicit and explicit learning of languages 3rd print Academic Press Amsterdam u a 1994 ISBN 0 12 237475 4 Michael A Stadler Peter A Frensch Hrsg Handbook of implicit learning Sage Thousand Oaks Calif 1998 ISBN 0 7619 0197 3 Gudula List Kognition und Sprache Kindlicher Spracherwerb in Verbindung mit Kognition und kindlichem Handeln aus entwicklungspsychologischer Sicht Wissenschaftliche Texte Rahmenprojekt Sprachliche Forderung in der Kita Deutsches Jugendinstitut Munchen 2005 S 4 Download PDF a b c Fahim Sobat Katja Francesca Cantone Das Reflexionsraster als Evaluationsinstrument fur Performative Spiele In Thorsten Klinger Knut Schwippert Birgit Leiblein Hrsg Evaluation im Modellprogramm ForMig Planung und Realisierung eines Evaluationskonzepts ForMig Edition Bd 4 Waxmann Verl Munster 2008 ISBN 978 3 8309 1989 6 S 117 127 darin auf S 119 Wolfgang Sting Performance und Theater als anderes Sprechen In Scenario ISSN 1649 8526 6 Jg H 1 2012 S 56 65 Download PDF Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Performative Spiele amp oldid 236517655