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Outland ist ein Jump n Run das vom finnischen Studio Housemarque entwickelt und von Ubisoft veroffentlicht wurde Das Spiel wurde am 27 April 2011 fur Xbox 360 und PlayStation 3 veroffentlicht Am 29 September 2014 folgte eine Version fur Microsoft Windows und 1 September 2016 eine fur Xbox One OutlandEntwickler HousemarquePublisher UbisoftLeitende Entwickler Mikael HaveriKomponist Ari PulkkinenVeroffentlichung 27 April 2011Plattform Xbox 360 PlayStation 3 Microsoft Windows Mac OS X LinuxGenre Jump n RunSpielmodus EinzelspielerMedium DownloadSprache Englisch weitere Sprachen in UntertitelnAltersfreigabe USK USK ab 6 freigegeben PEGI PEGI ab 12 Jahren empfohlenPEGI Inhalts bewertung Gewalt Inhaltsverzeichnis 1 Handlung 2 Spielprinzip 3 Entwicklung 4 Rezeption 5 Weblinks 6 EinzelnachweiseHandlung BearbeitenDie Handlung von Outland spielt in einer mysteriosen Welt in der das Gleichgewicht zwischen Licht und Dunkelheit gestort wurde Der Spieler ubernimmt die Rolle eines namenlosen Helden der von Visionen heimgesucht wird und eine uralte Prophezeiung erfullen muss Auf seiner Reise durch verschiedene Landschaften und Tempel muss der Spieler gefahrliche Feinde bekampfen und Ratsel losen um das Gleichgewicht wiederherzustellen und die Welt zu retten Spielprinzip BearbeitenOutland ist ein 2D Plattformer Der Spieler erkundet handgezeichnete Levels und bekampft Feinde mit einem Schwert und verschiedenen anderen Fahigkeiten Eine einzigartige Mechanik des Spiels ist das Wechseln zwischen den Farben Rot und Blau Der Spieler kann die Farbe seines Charakters andern um mit gleichfarbigen Hindernissen zu interagieren und Angriffe von Gegnern abzuwehren Das Spiel bietet eine nicht lineare Welt in der der Spieler verschiedene Bereiche erkunden kann Es gibt auch optionale Herausforderungen und versteckte Geheimnisse die entdeckt werden konnen Durch das Sammeln von Orbs kann der Spieler seine Gesundheit und seine Fahigkeiten verbessern Entwicklung BearbeitenOutland wurde von Housemarque entwickelt einem finnischen Videospielentwickler der fur seine Arcade Spiele bekannt ist Das Spiel wurde von klassischen Plattformern und traditioneller chinesischer Kunst inspiriert Es wurde von Kritikern und Spielern gelobt fur seine visuelle Prasentation den herausfordernden Schwierigkeitsgrad und das innovative Farbwechsel Gameplay Rezeption BearbeitenOutland erhielt positive Bewertungen von Kritikern Das Spiel wurde fur einzigartige Grafik die Atmosphare und innovatives Gameplay gelobt Eine prazise Steuerung und ein anspruchsvoller Schwierigkeitsgrad wurden ebenfalls positiv bewertet Kritikpunkte bezogen sich auf die begrenzte Geschichte und das Fehlen einer Online Mehrspielerfunktion 1 2 3 Weblinks BearbeitenOffizielle Website englisch Einzelnachweise Bearbeiten Colin Moriarty Outland Review In IGN 29 April 2011 abgerufen am 13 Juli 2023 englisch Tom Mc Shea Outland Review In GameSpot 28 April 2011 abgerufen am 13 Juli 2023 englisch Christian Donlan Outland In Eurogamer 26 April 2011 abgerufen am 13 Juli 2023 englisch Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Outland Computerspiel amp oldid 236214668