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Offiziersskat auch Zweimann Skat 1 Skat zu zweit 2 Seemannsskat Bauernskat Rauberskat oder Kutscherskat 3 4 genannt ist ein Karten Stichspiel fur zwei Personen das an die Regeln des Skat Spiels angelehnt ist Gespielt wird mit einem deutschen oder franzosischen Skatblatt mit 32 Karten und man spielt mit teils offenen und teils verdeckten Karten Wie beim Skat werden zur Ermittlung des Gewinners Stiche ausgefuhrt und gezahlt Eine Ausgangssituation beim OffiziersskatEs gibt einige lokale Varianten des Spiels die sich vor allem in der Zahl aufgedeckter verdeckter Karten und der Berechnung der Punkte unterscheiden Inhaltsverzeichnis 1 Spielweise 1 1 Austeilen 1 2 Trumpfe 1 3 Das Spiel 1 4 Spielende und Wertung 2 Varianten 2 1 Passen 2 2 Mit den Karten auf der Hand Harlekinskat 2 3 Mit Reizen 2 4 Aufgelegter Schafkopf 3 Benennung 4 Belege 5 Literatur 6 WeblinksSpielweise BearbeitenDas Spiel wird mit zwei Spielern gespielt die jeweils zwei verdeckte und daruber zwei offene Kartenreihen zu jeweils vier Karten vor sich ausliegen haben Jeder Spieler spielt entsprechend mit 16 Karten und uber 16 Stiche Je nach Ansage wird das Spiel mit einer Trumpffarbe Farbspiel ohne Trumpffarbe Grand oder vollstandig ohne Trumpfe Ramsch gespielt 3 Ein Nullspiel wie dies beim Skat vorhanden ist ist je nach Regelvariante ebenfalls moglich 1 Austeilen Bearbeiten nbsp Wahrend des Austeilens Der Gegner hinten des Gebenden wahlt die TrumpffarbeDer Geber mischt die Karten der Mitspieler muss abheben Der Geber teilt danach dem anderen Spieler Vorhand bzw dem Alteren oder dem Ansager und sich selbst jeweils vier Karten aus die verdeckt vor die Spieler gelegt werden Anschliessend erhalt der Mitspieler vier offene Karten auf seine verdeckten Nun muss der Mitspieler eine Kartenfarbe Kreuz nbsp Pik nbsp Herz nbsp oder Karo nbsp als Trumpf festlegen Nach der Festlegung der Trumpffarbe erhalt auch der Geber vier offene Karten auf seine Karten Er kann kontra ansagen wenn er davon ausgeht dass sein Mitspieler das Spiel nicht gewinnen wird Die restlichen 16 Karten werden als je vier weitere verdeckte und offene Karten vor die Spieler gelegt siehe Varianten Hat der Geber nach Erhalt seiner ersten 4 offenen Karten kontra angesagt kann der Mitspieler nachdem er 4 weitere offene Karten erhalten hat als Antwort re ansagen und damit signalisieren dass er das Spiel trotz Widerspruch gewinnen wird Trumpfe Bearbeiten Ahnlich wie beim Skat wird eine der vier Farben als Trumpf neben den Bauern bzw Buben festgelegt Alternativ kann der Spieler auch einen Grand ansagen und damit nur die Bauern als Trumpfe festlegen Wie beim Farbspiel im Skat sind die vier Bauern in der Reihenfolge Kreuz Pik Herz und Karo die obersten Trumpfe danach folgen Ass 10 Konig Dame 9 8 und 7 der festgelegten Farbe Die Trumpffarbe legt gleichzeitig auch den Spielwert mit 24 Grand 12 Kreuz 11 Pik 10 Herz oder 9 Karo Punkten fest Es besteht auch die Moglichkeit sich fur Ramsch zu entscheiden d h es gewinnt der Spieler der die wenigsten Punkte erhalt Das Spiel Bearbeiten Der Spieler der den Trumpf festgelegt hat beginnt das Spiel mit dem Ausspielen einer seiner offenen Karten Trumpf bzw Farbe mussen von dem Gegenspieler bedient werden Wer nicht bedienen kann also skat oder blank ist kann eine Karte abwerfen eine beliebige Karte abgeben oder im Falle einer ausgespielten Farbe trumpfen mit einem Trumpf einstechen und die Karte gewinnen Hier gelten die von Skat bekannten Regeln fur Farbspiele Grand und Ramsch Nach jedem Stich werden die vorher verdeckt liegenden Karten offengelegt Derjenige der den Stich gewonnen gemacht hat spielt die nachste Karte aus Spielende und Wertung Bearbeiten Das Spiel endet wenn alle 16 Stiche gemacht wurden danach werten beide Spieler die von ihnen gewonnenen Karten Das Spiel gewinnt der Spieler der insgesamt die meisten Punkte gemacht hat Da der Gesamtwert aller Karten 120 Punkte sind trifft dies bei 61 oder mehr Punkten zu Die Karten haben die von Skat bekannten Wertigkeiten 11 10 4 3 und 2 Punkte A 10 K D B die Zahlenwerte 7 8 und 9 zahlen nicht 3 Haben beide Spieler 60 Punkte erreicht dann gewinnt der Spieler der nicht den Trumpf festgelegt hat Ansager Der Ansager bekommt je nach Gewinn oder Verlust Punkte aufgeschrieben Diese berechnen sich wie bei den normalen Spielen bei Skat aus der Zahl der Buben von Kreuz beginnend die man ununterbrochen hat oder nicht hat plus 1 multipliziert mit dem durch die Trumpffarbe festgelegten Grundspielwert 9 10 11 12 oder 24 Hat der Gegenspieler weniger als 30 Punkte erreicht Schneider oder sogar gar keine Punkte Schwarz verdoppeln sie jeweils die Punktzahl Schneider doppelt Schwarz vierfach Hat der trumpfansagende Spieler verloren so werden ihm die gesamten Punkte verdoppelt negativ aufgeschrieben 3 Manche berechnen die Punkte mit weiteren Spitzen sodass bei einem Spiel mit Kreuz Pik Herz und Karobube sowie Trumpf Ass dann mit 5 gespielt 6 mal Spielgrundwert gerechnet wird Aquivalent auch bei der ohne Berechnung Daneben gibt es auch vereinfachte Formen der Spielbewertung ein gewonnenes Spiel entspricht dem Grundspielwert verdoppelt bei Schneider unabhangig von den Trumpf Bauern 4 ein gewonnenes Spiel wird mit der erreichten Punktezahl abgerechnet 2 Jedes gewonnene Spiel bringt 2 Punkte Wird Schneider bzw Schwarz gespielt gibt es stattdessen 3 bzw 4 Punkte Bei Unentschieden erhalten beide Spieler je 1 Punkt Varianten BearbeitenPassen Bearbeiten Je nach Absprache kann ein Spiel auch mit Passen bei der Trumpfansage gespielt werden Passt der eigentliche Ansager so kann der Geber einen Trumpf bestimmen nachdem beide Spieler jeweils vier offene Karten vor sich ausliegen haben Passen beide Spieler wird die Runde als Ramsch gespielt 1 Mit den Karten auf der Hand Harlekinskat Bearbeiten Die Besonderheit des Harlekinskat besteht in der Tatsache dass man nur die Halfte seiner eigenen Karten kennt dafur aber auch die Halfte der Karten des Gegners Der Gegner sieht genau diese Karten nicht dafur aber alle anderen Die Vorteile von Harlekinskat liegen darin dass man zum einen weniger Platz braucht um es zu spielen zum anderen in einer grosseren taktischen Tiefe da man Karten des Gegners kennt bevor dieser sie sieht Es gelten dieselben Regeln wie bei Offiziersskat Allerdings werden die Karten nicht auf dem Tisch verteilt sondern wie folgt auf die Hand genommen Die Karten werden als Stapel in die Mitte gelegt Die Spieler ziehen nun abwechselnd je eine Karte Die erste Karte wird ganz normal aufgenommen Die zweite Karte wird nicht angesehen sondern verkehrtherum hinter die andere gesteckt so dass sie nur vom Gegner sichtbar ist Die dritte Karte wird dann wieder normal aufgenommen die vierte kommt wiederum verkehrt hinter die dritte usw Sprich Eine zum Sehen eine zum Drehen Die Spieler nehmen so ihre jeweils ersten acht Karten auf von denen sie vier ganz normal sehen die anderen vier aber nur vom Gegner gesehen werden Der Startspieler sagt nun Trumpf an Dann werden die restlichen Karten nach demselben Schema gezogen so dass nun jeder acht seiner Karten sieht und acht des Gegners Spielt man eine Karte aus so darf man die dahinter liegende zum Gegner gedrehte Karte umdrehen So kann man nachdem jeder Spieler acht Karten erhalten hat vier verdeckt vier offen die ubrigen Karten fur auf der Hand austeilen halb offenes Spiel Mit Reizen Bearbeiten Hier gibt man jedem Spieler je funf Karten verdeckt offen und auf die Hand Die ubrigen zwei Karten legt man als Skat bzw Stock beiseite Trumpf und wer spielt wird dann wie von Skat her gewohnt mit Reizen festgelegt Diese Variante wird auch Admiralsskat genannt Aufgelegter Schafkopf Bearbeiten Der aufgelegte Schafkopf oder Aufgelegte wird traditionell mit dem bayrischen Blatt gespielt bei dem ausser beim Grand der hier Wenz heisst uber den Untern Buben auch noch die Ober Damen Trumpf sind Eine Bewertung der Spiele erfolgt nicht allenfalls wird die Zahl der gewonnenen Spiele zusammengezahlt Im Ubrigen sind die Regeln identisch Diese Variante ist naturgemass in den Regionen verbreitet in denen Schafkopf haufiger gespielt wird als Skat Benennung BearbeitenNach Grupp 1975 stammt der Name Offiziers Skat daher dass unter Offizieren fruher als sie mit den Mannschaften nur auf dem Kasernenhof aber nicht am Skattisch verkehrten oft der dritte Mann fehlte Daraus leitete sich eine Variante des Skat fur zwei Spieler ab 1 Der Name Kutscherskat leitet sich davon ab dass Kutscher mit diesem Spiel ihre Wartezeiten uberbruckt haben sollen wahrend die Herrschaften einem gesellschaftlichen Ereignis nachgingen Die Karten wurden zwischen den Kutschern auf dem Kutschbock abgelegt Belege Bearbeiten a b c d Offiziers Skat In Claus D Grupp Kartenspiele Falken Verlag Erich Sicker Wiesbaden 1975 S 72 73 ISBN 3 8068 2001 5 a b Skat zu weit In Robert E Lembke Das grosse Haus und Familienbuch der Spiele Lingen Verlag Koln o J S 230 231 a b c d Hugo Kastner Gerald Kador Folkvord Die grosse Humboldtenzyklopadie der Kartenspiele Humboldt Baden Baden 2005 S 196 ISBN 3 89994 058 X a b Offiziersskat In Erhard Gorys Das Buch der Spiele Manfred Pawlak Verlagsgesellschaft Herrsching o J S 45 Literatur BearbeitenHugo Kastner Gerald Kador Folkvord Die grosse Humboldtenzyklopadie der Kartenspiele Humboldt Baden Baden 2005 S 196 ISBN 3 89994 058 X Google Books Offiziers Skat In Claus D Grupp Kartenspiele Falken Verlag Erich Sicker Wiesbaden 1975 S 72 73 ISBN 3 8068 2001 5 Offiziersskat In Erhard Gorys Das Buch der Spiele Manfred Pawlak Verlagsgesellschaft Herrsching o J S 45 Weblinks Bearbeiten nbsp Wiktionary Offiziersskat Bedeutungserklarungen Wortherkunft Synonyme Ubersetzungen Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Offiziersskat amp oldid 232018300