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Der Multicast Backbone abgekurzt MBone oder MBONE war ein 1992 eingerichtetes Overlay Netz um IP Multicast im Internet zu erproben Es verband multicastfahige Netzwerke uber die bestehende Internet Infrastruktur und wurde beispielsweise fur Video und Audiokonferenzen eingesetzt Inhaltsverzeichnis 1 Geschichte 2 Architektur 3 Algorithmen 4 Heutige Verwendung 5 Siehe auch 6 Weblinks 7 EinzelnachweiseGeschichte Bearbeiten nbsp Multicast Backbone Entwickler Van Jacobson 2006 Der MBone wurde 1992 von Van Jacobson Steve Deering und Stephen Casner auf Vorschlag von Allison Mankin entwickelt 1 2 Mitte 1993 wurden erste Aktivitaten in Deutschland unternommen ein fur Deutschland geltender MBONE DE namens Whiteboard wurde eingerichtet 1 Ein Konzert der Rolling Stones im November 1994 im Cotton Bowl in Dallas mit 50 000 Fans war das erste grosse Cyberspace Multicast Konzert Mick Jagger eroffnete das Konzert mit den Worten Ich mochte alle die heute Abend ins Internet gegangen sind und in den MBone eingeloggt sind besonders willkommen heissen Und ich hoffe es bricht nicht alles zusammen 3 Ein Jahr spater wurde der MBone diesmal symmetrisch gleichzeitiges Senden und Empfangen ohne Hierarchie unter den Teilnehmern fur eine erste Erfahrung der grafischen Echtzeit Interaktion ohne die Vermittlung eines Zentrums verwendet 4 Bis 1995 gab es MBone Verbindungen in Russland sowie an der Forschungsstation McMurdo Sund in der Antarktis 5 MBone wurde fur die gemeinsame Kommunikation wie Video Telefonkonferenzen oder gemeinsame kollaborative Arbeitsbereiche verwendet Sie war im Allgemeinen nicht mit kommerziellen Internetdienstanbietern verbunden sondern oft mit Universitaten und Forschungseinrichtungen 5 Architektur Bearbeiten nbsp Grafische Darstellung des MBonesDer MBONE besteht aus Multicasting fahigen Computern und Routern im Internet Da die herkommlichen im Internet eingesetzten Router nicht Multicast fahig sind bleiben Multicast fahige Teilnetze im Internet isoliert und bilden so genannte Multicasting Inseln Diese Inseln konnen mittels Tunneling also durch Kapseln eines Multicast Pakets in ein Unicast Paket uberbruckt werden und bilden so ein weltumspannendes Multicast Netz den MBONE Uber die Hochgeschwindigkeitsnetze des Internets konnen mit Hilfe des Internet Multicast Protocols umfangreiche Video und Audiodaten ubertragen werden 1 Ein Leistungsmerkmal dieses Protokolls ist dass die komprimierten und digitalisierten Daten gleichzeitig an verschiedene Teilnehmer ubertragen werden konnen ohne dass die Netzlast linear zur Anzahl der Teilnehmer ansteigt Das bedeutet in der Praxis beispielsweise dass man sich bei Interesse an einem Angebot nicht beim Server sondern im Netz mit seiner Multicast Adresse als Mitglied dieser Gruppe anmeldet die gemeinsam eine Anwendung wie beispielsweise eine Videokonferenz nutzt In der Transportschicht kommt das UDP Protokoll zum Einsatz dadurch kann es zwar zum Paketverlust kommen die einzelnen Knoten werden allerdings nicht uberlastet Algorithmen BearbeitenDer Multicast Backbone verwendet den DVMRP Routing Algorithmus der auf dem Bellman Ford Algorithmus basiert 6 Zur Auswahl einer Route wird der Entfernungsvektor herangezogen In der Praxis muss ein Quellsender um ein Audio oder Videoprogramm in diesem Modus zu senden zunachst eine Klasse D Adresse erhalten die als Frequenz oder TV Kanalnummernmuster dient 1 Der Host wahlt ein eingestelltes Multi Channel Network aus Dies geschieht dank des IGMP Protokolls das an alle Hosts des Lan Netzwerks eine Anfrage sendet um herauszufinden welcher Host an einem bestimmten Kanal interessiert ist Der interessierte Host sendet daraufhin das entsprechende IGMP Paket Wenn der Absenderhost ein neues Paket generiert sendet er es an einen Verteiler im Netzwerk dieser sendet es anschliessend an alle Tunnel mit denen er verbunden ist Wenn ein Verteiler auf in einem anderen LAN Netzwerk dieses Paket erhalt pruft er dann ob es auf dem optimalen Weg geliefert wurde Sollte es nicht auf dem optimalen Weg gesendet worden sein so wird es verworfen andernfalls wird es entsprechend weitergeleitet Um Blockaden zu vermeiden erhalt jedes Paket eine Gewichtung Das Paket wird nur zu Tunneln geleitet wenn seine Gewichtung die des Tunnelgewichts nicht uberschreitet Dieser Algorithmus ist allerdings modifizierbar Eine Moglichkeit der Modifizierung ist es dem Algorithmus eine hierarchische Struktur zu geben indem man Lan Netzwerke in Regionen gruppiert Anschliessend werden Pakete zuerst an Hosts in der gleichen Region weitergeleitet befindet sich der Empfanger nicht in der Region so verlasst die Anfrage die Region und wird zu anderen weitergeleitet 6 Eine Weitere Moglichkeit ist es Link Statusinformationen uber das MOSPF Protokoll zu erhalten Dabei erstellt jeder Router eine Liste von angeschlossenen Routern und deren Entfernung anschliessend wird mithilfe eines Algorithmus beispielsweise dem Dijkstra Algorithmus der kurzeste Weg berechnet 7 Sind Mitglieder allerdings uber einen grossen Bereich verstreut so sind DVMRP und MOSPF nicht sehr effizient In diesem Fall kommt das PIM Protokoll zum Einsatz Heutige Verwendung BearbeitenIP Multicasting wird heutzutage kaum noch verwendet Grund dafur ist der zusatzliche Wartungsaufwand der durch die Vielfalt an Protokollen entsteht ausserdem spielt der Konfigurationsaufwand eine entscheidende Rolle 6 Die Gefahr von DDoS Angriffen Denial of Service Attacke ist ausserdem hoher und durch den Einsatz des UDP Protokolls kommt es beim Sender zu einer erhohten Rechenleistung durch die Korrektur von Ubertragungsfehlern 6 Siehe auch BearbeitenStreaming Media Broadcast Multicast 6Bone M6Bone eXtensible Open Router Platform XORP Cisco Systems Juniper NetworksWeblinks BearbeitenMBoned Working Group der IETF Definition bei ITWissen de Fur das Multimedia Zeitalter gerustet IP Netz fur Echtzeitdaten das Multicast Backbone bei TecChannel deEinzelnachweise Bearbeiten a b c d 12 1 Multicast Infrastruktur MBONE Abgerufen am 20 Mai 2019 The Evolution of Multicast From the MBone to Interdomain Multicast to Internet2 Deploymen 2000 abgerufen am 20 Mai 2019 englisch BUSINESS TECHNOLOGY Peering Out a Real Time Window 8 Februar 1995 abgerufen am 20 Mai 2019 englisch VRVS Frequently Asked Questions Memento vom 22 Februar 2008 im Internet Archive a b Multicast Backbone MBone Abgerufen am 20 Mai 2019 englisch a b c d Systeme II 4 Die Vermittlungsschicht Abgerufen am 20 Mai 2019 Internet Multicast Today The Internet Protocol Journal Volume 2 No 4 Abgerufen am 20 Mai 2019 englisch Normdaten Sachbegriff GND 4513822 9 lobid OGND AKS Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Multicast Backbone amp oldid 235832848