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Das Knittelwerfen oder Stobelwerfen ist eine Mannschaftssportart ahnlich dem Eisstockschiessen Anstelle eines Eisstocks wird beim Knittelwerfen eine Holzkeule ein Knittel verwendet der in Richtung der Daube geworfen wird Eine Knittelmannschaft in der Vorbereitung wahrend die einzelnen Spieler warten bis sie an der Reihe sind Es handelt sich dabei um einen alten Volkssport laut Uberlieferungen wurde im Salzkammergut schon vor 100 Jahren von den Holzknechten als Freizeitbetatigung das Knittelwerfen ausgeubt und ist historisch gesehen dem Brauchtum zuzurechnen Die Wahl des Namens dieser Sportart hangt vom Ort ab In den meisten Gegenden ist der Sport mehr unter Knittelwerfen in manchen eher unter Stobeln bekannt Bekannt ist diese Sportart im sudlichen Traunviertel und nordlichem Salzkammergut Besonders verbreitet ist es in Gmunden hier gab es nach dem Krieg bei vielen Gasthausern eine Knittelbahn im Mai 1958 wurde der GKC Gmundner Knittel Club beim GH Marienbrucke gegrundet Ebensee Offensee Pettenbach Vorchdorf Eberstalzell Wimsbach Kirchham Roitham am Traunfall und Ohlsdorf 1 Inhaltsverzeichnis 1 Allgemeines 2 Die Spielregeln 2 1 Zusammenschiessen 2 2 Der Moar 2 3 Weitere Spielabfolge 3 Die Spielzuge 3 1 Die Rolle des Moars 3 2 Der Knittelwurf 4 Die Spielflache 5 Der Knittel und die Daube 6 Anmerkungen 7 Bilder vom Knittelwerfen 8 Weblinks 9 Siehe auch 10 EinzelnachweiseAllgemeines BearbeitenDer Knittel ist ein Holzknuppel bzw eine Holzkeule mit konischer Form 2 Er wird in die Richtung eines etwa 17 m entfernten Holzwurfels der Daube seltener auch Hase geschossen Gezahlt wird wie beim Stockschiessen Ziel des Spiels ist es die Knittel der eigenen Mannschaft naher an die Daube zu bringen als die der Gegner Oft geht es bei diesem Spiel das meist neben Gasthausern ausgetragen wird lautstark zu Da das Knittelwerfen gegenuber dem Stockschiessen durch die dritte Dimension schwieriger ist kommt es regelmassig zu unerwarteten Ausgangen der Spiele Meist wird von April bis September oder Oktober wochentlich einmal gespielt Als Termin wird haufig ein Wochentag oft Mittwoch oder Donnerstag zu einer bestimmten Uhrzeit vereinbart Fur die Spieler ist es auch nicht verbindlich regelmassig zu erscheinen Das stellt auch insofern kein Problem dar da durch das zoamschiessen die Mannschaften ohnehin jedes Mal anders zusammengesetzt sind Das erste Knittelwerfen eines Jahres auf einer Knittelbahn wird das Anwerfen genannt Je nach Witterung und Temperatur findet dies im April oder Mai statt Das letzte Knittelwerfen meist im September oder Oktober nennt man das Abwerfen Fur Spieler die nicht so oft schiessen kann es mitunter schwierig sein die Knittel der eigenen Mannschaft von denen der gegnerischen Mannschaft zu unterscheiden Im Gegensatz zum Eisstockschiessen bei dem eine Mannschaft einen Papier oder Gummiring uber die Eisstocke stulpt gibt es beim Knittelwerfen diese Hilfestellung in der Regel nicht Oft werden die Knittel bis zu einem gewissen Mass individuell gestaltet etwa mit Schriftzugen oder Farben um die Unterscheidbarkeit zu verbessern Die Spielregeln Bearbeiten nbsp Wahrend des Spiels Blickrichtung zum Moar Die Spielregeln entsprechen weitgehend dem Eisstockschiessen im sudlichen Oberosterreich Eine Mannschaft die Moarschaft besteht ublicherweise aus mindestens drei Personen Wird nur zur Unterhaltung geschossen kann praktisch jeder mitspielen sodass die Mannschaft auch mal auf sechs oder acht Spielern bestehen kann Bei einem Turnier gibt es nur vier Personen pro Mannschaft Vor dem Beginn wird vereinbart wie viele Runden gespielt werden Meist wird auf 5 oder 9 bzw einfach auf drei gewonnene Runden geworfen Weiters wird der Spielgewinn verhandelt Haufig spielt man um Kleingeld wie 50 Cent pro Runde oder auch um Getranke oder Essen wie das Bratl Der Spieler muss nicht unbedingt von der Mitte der Bahn wegschiessen sondern darf auch je nach Spiellage zur Seite hin ausweichen Beim Turnier betragt die erlaubte seitliche Distanz je nach Vereinbarung nur etwa ein bis 1 Meter Zusammenschiessen Bearbeiten Daraufhin wird zusammengeschossen zoamschiassn und dabei die Mannschaften ermittelt Dabei stellen sich die Spieler mit einem Abstand von etwa zwei Metern zur Daube in einem Kreis zusammen und jeder halt jeder seinen Knittel mit dem Spitz voran oder quer uber dem Kopf in die Hohe Auf Kommando rufen ein oder mehrere Spieler 1 2 3 und bei drei wirft jeder Spieler seinen Knittel moglichst nahe zur Daube Dabei bilden die Halfte der Spieler die am nachsten der Daube sind die Engen Mannschaft A und die restlichen die Weiten die Mannschaft B Bei einem Turnier entfallt das zusammenschiessen da hier eine Moarschaft geschlossen spielt Der Moar Bearbeiten Bei jeder neu ermittelten Mannschaft reden sich die Spieler zusammen wer der Anfuhrer bzw Einweiser der Moar ist Als Moar wird meist der erfahrenste oder beste Knittelwerfer der Mannschaft gewahlt der das Spiel versteht und es lesen kann und die Knittel der eigenen Mannschaft und die des Gegners gut unterscheiden kann Es ist hilfreich wenn der Moar fur knappe Ergebnisse einen Rollmeter bereithat Der Moar der Engen wirft als Erster und versucht eine Mass zu schiessen Das bedeutet der Knittel sollte moglichst nahe der Daube zum Stehen kommen Im Idealfall rollt der Knittel seitwarts und kommt vor der Daube zum Stehen und die Daube wird dabei verdeckt Daraufhin schiesst der Moar der gegnerischen Mannschaft Beide gehen dann neben der Bahn zu ihren geworfenen Knittel Sie weisen anschliessend die nachfolgenden Spieler der eigenen Mannschaft ein Das ist auch notwendig da der Spieler aufgrund der Distanz zur anderen Daube die Abstande nur schwer abschatzen konnte Weitere Spielabfolge Bearbeiten nbsp Auswertung der Knittelpunkte in drei aufeinanderfolgenden Spielen Nach dem ersten Spiel fuhrt die Mannschaft A mit 6 zu Null da sie einmal hat Nach dem zweiten Spiel fuhrt nun die Mannschaft B mit 9 6 da sie zweimal hat Nach dem dritten Spiel hat Mannschaft A mit 12 9 gewonnen da sie zweimal hat 9 aus Die Mannschaft deren nachster Knittel nicht der nachstliegende der Daube ist ist daraufhin mit dem Schiessen an der Reihe Manchmal ist es auch erforderlich mit einem Rollmeter Zollstab oder einfach mit einem anderen Knittel die Abstande auszumessen Haben alle Spieler ihre Knittel geworfen wird gezahlt Als Beispiel Der nachste Knittel ist von Mannschaft A der nachst nachste von Mannschaft B Dann hat die Mannschaft A sechsi sechs Sind jedoch zwei Knittel naher als der nachste von Team B sind es neini neun Diese Punkte werden zum nachsten Spiel mitgenommen Bei drei nachsten Knittel sind es 12 und somit aus Hat Mannschaft A schon neini dann genugt beim nachsten Spiel einmal zu haben sechsi um auszumachen Die Zahlweise ist sechsi neini aus wobei aus zwolf bedeutet Ausnahme Sind nur noch Spieler der fuhrenden Mannschaft da und sind bereits aus mussen die restlichen Spieler nicht mehr schiessen und die Runde ist beendet Ist die Spiellage prekar d h liegen die Knittel so dass der nachfolgende Spieler die Situation der eigenen Mannschaft leicht verschlechtern konnte und sind nur noch Leute aus der fuhrenden Mannschaft da brauchen diese auch nicht mehr zu schiessen Nach jedem Spiel richtet der letzte Spieler die Daube wieder so dass sie sich auf richtiger Hohe in der Mitte der Knittelbahn befindet und das neue Spiel beginnt von der gegenuberliegenden Seite der Knittelbahn aus Es beginnt daraufhin der Moar zu werfen dessen Mannschaft das letzte Spiel verloren hat Nachdem die Runden vorbei sind und Sieger und Verlierer feststehen spielt man ublicherweise eine Revanche oder wirft neu zusammen Die Spielzuge BearbeitenDie Rolle des Moars Bearbeiten nbsp Hier sind 3 Knittel der Mannschaft A und 2 von Team B zu sehen Die nachsten Knittel sind zwei von Team A der drittnachste der von Team B Demnach hat Team A zweimal Ublicherweise gibt es mehrere Strategien meist vom Moar angeordnet die Spielsituation fur die eigene Mannschaft zu verbessern Ob der Spieler dies umsetzen kann ist oft nicht so einfach und hangt mehr von der Erfahrung dem Konnen und auch dem Gluck des Werfers ab Als Hilfestellung kann sich der Moar auch auf die Stelle begeben an der der Knittel stehen bleiben soll Die Anweisungen vom Moar lauten typischerweise Leg a Mass eine Mass legen eine Mass schiessen zur Daube hin Drallwatschn den Knittel an die Daube zu bringen also den eigenen Knittel naher als der Gegner zur Daube bringen ohne jedoch die anderen Knittel meist die eigenen zu versetzen hinlegen nimm eam mit den Knittel der eigenen Mannschaft zu treffen in der Hoffnung dass der getroffene Knittel zur Daube hinrutscht Knittel mitnehmen Schiess ma den Knittel den Knittel schiessen oabtuan wegdoa tua ma den weg dies ist eine der schwierigeren Aufgaben Den Knittel der gegnerischen Mannschaft der meist hat so zu treffen dass dieser von der Daube wegspringt oder wegbefordert wird um selbst zu haben oder dass ein anderer Knittel der eigenen Mannschaft die von der Daube nicht zu weit entfernt ist hat wegtuen Nimm die Daubn mit Daube mitnehmen so schiessen dass die Daube nach hinten mitbewegt wird Daube mitnehmen Leg di zuwa da zuwiston zuwilegn Loasn zuwarollen so zu werfen zu einem Knittel der eigenen Mannschaft die hat dass dieser dann anliegt um die Punktezahl im aktuellen Spiel zu erhohen ohne jedoch die Knittel der eigenen Mannschaft zu versetzen Man versucht bei der eigenen Mannschaft die bereits hat zweitnachster zu sein hinzulegen einafahren einifahren Doa foar ma eina Sto di eina da Fahr eina mitn Spitz zwischen zwei Knittel so zum Stehen zu kommen dass man die Position derer nicht verandert oder so zu werfen dass man den Knittel zum Knittel der eigenen Mannschaft die hat zum Stehen bekommt um die Punktezahl im aktuellen Spiel zu erhohen hineinfahren Die Kommentare des Moars konnen abgesehen von Lob oder Tadel lauten Mir sand aus aus is aus samma bedeutet schlussendlich dass die eigene Mannschaft gewonnen hat und der jetzig drankommende Spieler nicht mehr werfen muss das Spiel ist aus wir haben diese Runde gewonnen der war z laut du hast den Knittel zu weit geworfen der is ghungert der ist verhungert du hast den Knittel zu wenig weit geworfen Der Knittelwurf Bearbeiten source source source source source source Ein Spieler wirft den Knittel mit einer Drehbewegung in Richtung der Daube Der Knittelwerfer fasst den Knittel etwas unter dem Stiel holt aus und wirft den Knittel mit einer Drehbewegung in Richtung der Daube Dabei ist der Spieler bestrebt den Knittel so zu werfen dass dieser moglichst nahe bei der Daube zu liegen kommt Die Schwierigkeit bei Anfangern und die Kunst liegt darin das Drehen des Knittels zu beherrschen Schlagt er mit dem Spitz auf so bockelt springt er und bleibt meist irgendwo stehen meist nicht dort wo man es gerne hatte Kommt er am Oarsch auf wobei der Knittel meist eine halbe Umdrehung wahrend des Schusses vollzieht dann kommt dieser schneller zum Liegen als wenn er mit dem Spitz Knittel macht eine ganze Drehung voran die Knittelbahn weitergeleitet Die Knittel bleiben oft auch verschrankt oder ubereinander liegen Das heisst die weitere Bewegung am Boden hangt entscheidend von der Landung ab bzw der sogenannte Rechts oder Links Drall Wurf wird schon von der Hand aus beim Wurf gesteuert und soll daher die Landung des Knittel beeinflussen Bei leichteren Knittel schiesst man oft auch mit eineinhalb oder zwei Drehungen Es kommt auch auf die Praferenzen des Spielers und der Spielsituation an wie man den Knittel schiessen mochte Die Spielflache Bearbeiten nbsp Eine typische Knittelbahn bedeckt mit Sand Rechts sieht man die Regentonne und den Beleuchtungsmast Die Spielflache entspricht im Wesentlichen die des Eisstockschiessens Daher dient eine Knittelbahn oftmals auch als Eisstockbahn im Winter und umgekehrt Der Boden ist meist mit Sand oder Schotter bedeckt eingefasst wird die Spielflache durch quadratische Holzpfosten Seltener wird auch auf einer Wiese gespielt Die Lange der Bahn betragt etwa 25 bis 40 Meter und die Breite etwa 3 Meter Ublicherweise wird vor dem Spiel und auch hin und wieder zwischendurch der Sand mit einem Eisenrechen oder anderem Gerat neu verteilt und geglattet um Schaden durch aufspringende Knittel auszubessern Oft wird die Bahn durch zwei Leuchten die an einem Mast befestigt sind beleuchtet um auch nach der Dammerung noch spielen zu konnen Es ist haufig eine Regentonne vorhanden um den Spitz zu befeuchten damit der Ring besser halt Die Dauben sind ublicherweise 17 m voneinander entfernt Dieses etablierte gangige Mass kann je nach Lange der Knittelbahn kurzer oder langer sein Fruher war die Distanz zwischen den Dauben generell geringer Oft sind links und rechts der Knittelbahn Holzpflocke eingeschlagen um die Hohe der Daube und die Wurfposition der Spieler zu markieren Der Knittel und die Daube Bearbeiten nbsp Der Knittel Links ist der Oarsch oder auch die Breitseite rechts befindet sich der Spitz mit dem Metallring Der Knittel ist ein konischer Knuppel aus Holz der meist etwa 78 cm bis meist 85 cm Lange aufweist Der Spitz hat einen Durchmesser von etwa 3 cm und der Oarsch 9 bis 10 cm Es gibt spezialisierte Tischler oder Einzelpersonen die Knittel herstellen Meist hat er am Oarsch acht Ecken seltener ist er dort ganz rund geht jedoch in Richtung Ring in eine runde Form uber Ein Ring aus Eisen oder Aluminium ist auf dem abgerundeten verjungten Spitz befestigt um diesen zu schonen und vor Schaden oder Zersplitterung zu schutzen Es gibt jedoch manchmal von Region zu Region verschieden die Vorschrift Knittel ohne Ring zu verwenden um anderen Knittel nicht zu beschadigen Der hintere breite Teil wird Oarsch genannt seltener auch einfach die Breitseite Als Holz fur den Knittel empfiehlt sich Hainbuche Weissbuche oder auch Rusta Braunesche Esche oder Eiche Jedenfalls sollte es Hartholz sein Die Lange und das Gewicht eines Knittels kann variieren und ist oft auch regional unterschiedlich Beispielsweise werden in Ebensee kurzere Knittel verwendet Aber auch die Korpergrosse des Spielers spielt bei der Wahl eine Rolle Die Daube ist ein Holzwurfel mit etwa zehn Zentimetern Kantenlange und ist an den Kanten jeweils mit 45 Facetten angeschragte Flachen versehen um ein bisschen besser rollen zu konnen Anmerkungen BearbeitenWetten konnen auch geschossen werden d h sie werden verdoppelt wenn der Gegner einverstanden ist Spielen Frauen mit durfen sie als Hilfestellung meist ein oder zwei Schritte nach vorne gehen um die Distanz zur Daube zu verkurzen Es gibt beim Knittelwerfen besonders bei Turnieren auch die olympische Zahlweise 3 5 7 Es gibt Vereine die Moarschaften die regelmassig Turniere austragen Eine Auswahl seit 2008 gibt es zu Ehren des Grundungsmitgliedes und langjahrigen Obmann Franz Pramhas das Franz Pramahs Gedachtnisturnier des GEKC Au in Gmunden seit den 70er Jahren Knittelturniere des GEKC Au Gmundner Knittelclub gegrundet 1958 Vorchdorfer Marktknittelturnier Stobelturnier Schwanenstadt heisst ab sofort Stobelrunde OberharrernBilder vom Knittelwerfen Bearbeiten nbsp Knittelwurf Der Spieler zielt und holt aus nbsp Knittel im Anflug nbsp Die gefallenen Knittel bei der Daube nbsp Die geworfenen Knittel bei der Auswertung Weblinks BearbeitenDie Geltinger ein Verein der sich den Brauchtums sport verschrieben hat 4 Landesmeisterschaft im Stobeln in Steinhaus in welsintv Bilder von der Stobel LM Asang Schloss Hochhaus 4 Landesmeisterschaft im Knittelwerfen Stoahauser Stobler mit der Anmeldung fur die Landesmeisterschaft Sipbachzell in welsintv Bilder von der 15 Ortsmeisterschaft im Knittelwerfen Siehe auch BearbeitenStockschiessenEinzelnachweise Bearbeiten Beliebter Freizeitsport Knittelwerfen im Pfisterhuberholz PDF 456 kB Gemeinde Eberstalzell ehemals im Original nicht mehr online verfugbar abgerufen am 9 Juli 2008 1 2 Vorlage Toter Link root riskommunal net Seite nicht mehr abrufbar Suche in Webarchiven nbsp Info Der Link wurde automatisch als defekt markiert Bitte prufe den Link gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis 3 Zulisser Knittelwerfen am Pfingstmontag 11 Mai 2008 FF Zulissen und der Musikverein ehemals im Original nicht mehr online verfugbar abgerufen am 9 Juli 2008 1 2 Vorlage Toter Link members aon at Seite nicht mehr abrufbar Suche in Webarchiven nbsp Info Der Link wurde automatisch als defekt markiert Bitte prufe den Link gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Knittelwerfen amp oldid 242126489