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Jedi ist eine Spiel Engine die von LucasArts fur das Spiel Star Wars Dark Forces entwickelt wurde Im Gegensatz zur ahnlichen Doom Engine ist sie technisch weiter fortgeschritten und erlaubt so Levels uber mehrere Etagen 1 Unterstutzt werden auch 3D Modelle ein fur damalige Verhaltnisse realistisches Beleuchtungsmodell atmospharische Effekte wie Nebel und Dunst Gouraud Shading und animierte Texturen Der leitende Entwickler war Ray Gresko 2 JediBasisdatenEntwickler LucasartsProgrammiersprache CKategorie Spiel EngineDie Entwicklungsdauer betrug 2 Mannjahre Viele Objekte innerhalb der Engine sind 2D Sprites die in bis zu 32 verschiedene Blickwinkeln vorgerendert dargestellt werden konnen Manche Objekte beinhalten jedoch nur einen Winkel und erscheinen dem Spieler so stets immer frontal zugewandt Als Programmiersprache wurde ANSI C gewahlt Primares Entwicklungsziel war die 486 Architektur fur PC kompatibles DOS Obwohl deutlich weniger Arbeitsspeicher real zur Verfugung stand wurde auch auf Mac portiert 3 Auch wenn die Engine Vorgangerprodukten von ID Software technisch ahnlich ist wurde eine Reinraum Implementierung durchgefuhrt Lediglich das hauseigene iMuse und die bestehende Landru Cutscene Engine wurde integriert Um Texturauflosungen von 256 Pixel in 30 Frames per second mit zeitgenossischer Hardware darzustellen wurden Kompromisse eingegangen So sind gekrummte oder schrage Oberflachen technisch nicht moglich 3 Innovativ fur die damalige Zeit war die Moglichkeit des Spielers zu springen und zu schwimmen Skriptsequenzen erlaubten die Spielwelt noch glaubhafter darzustellen 4 In dem Spiel Outlaws kam die Jedi Engine ebenfalls zum Einsatz 5 Mit der Force Engine existiert eine quelloffene Reimplementation 6 Einzelnachweise Bearbeiten Game Informer Marz 2015 Internet Archive LucasArts The Adventurer Magazine Nr 9 Winter 1995 Internet Archive a b BYTE Magazin Dezember 1995 Internet Archive Edge Magazin Dezember 1995 Internet Archive Computer Gaming World Ausgabe 146 Internet Archive Dark Forces amp Outlaws Neue Force Engine in Entwicklung In Quake Haus Abgerufen am 2 Juni 2021 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Jedi Spiel Engine amp oldid 212662090