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Interaktionsdesign oder Interaction Design abgekurzt IxD auch Interaktionsgestaltung beschaftigt sich mit der Gestaltung von Mensch Maschine Schnittstellen Interaktionsdesign und Interfacedesign sind vergleichsweise junge Disziplinen des Mediendesign die Ende der 1980er Jahre zur Gestaltung von grafischen Bedienoberflachen GUI ins Leben gerufen wurden Bereich des InteraktionsdesignsInhaltsverzeichnis 1 Verbindung zu User Interface Design 2 Wissenschaftliche Methoden 2 1 1 Recherche 2 2 2 Analyse und Konzeption 2 3 3 Kreation von Designvarianten und Evaluation 2 4 4 Prototyping und Usability Tests 2 5 5 Implementierung und Umsetzung 2 6 6 Abschliessender Testlauf 3 Weitere Schwerpunkte der Interaktionsgestaltung 3 1 Soziale Interaktionsgestaltung 3 2 Emotionale Interaktionsgestaltung 3 3 Klangliche Interaktionsgestaltung 4 Geschichte 5 Fachhochschulen und Universitaten mit Schwerpunkt Interaction Design 5 1 Bachelor Studienprogramme fur Interaction Design 5 2 Bachelor Studienprogramme mit Moglichkeit der Vertiefung in Interaction Design 5 3 Master Studienprogramme in Deutschland 5 4 Master Studienprogramme ausserhalb Deutschlands 5 5 Andere 6 Siehe auch 7 Literatur 8 Weblinks 9 EinzelnachweiseVerbindung zu User Interface Design BearbeitenInteraction Design wird haufig mit Interfacedesign auch Screendesign oder dem User Experience Design in Verbindung gebracht Dabei beschaftigt sich Interaction Design verstarkt mit der Entwicklung des Dialoges zwischen Mensch und Maschine zum Beispiel Mobiltelefon Navigationsgerat Notebook uber einen gewissen Zeitraum hinweg Beide Disziplinen sind schwer voneinander zu trennen denn jeder Interaktionsdesigner entwickelt am Ende meist auch ein Interface Dabei wird wahrend des Designprozesses auf eine benutzerzentrierte Gestaltung der sogenannten User Experience Wert gelegt Die Bedienoberflache ist dabei ein Artefakt das nicht zwingend visuell oder haptischer Art sein muss sondern die dem Benutzer lediglich die Moglichkeit zur Interaktion bietet Als konkretes Beispiel fur die Interaktionsgestaltung kann hier ein interaktives Sprachausgabesystem gesehen werden welches kein Interface Design der nicht vorhandenen grafische Benutzeroberflache benotigt Interface Design ist die Gestaltung der sensorischen Komponente innerhalb der Interaktion sowie der Interaktion an sich Interaktivitat ist dabei nicht an neue Technologien gebunden Menschen interagieren untereinander seit jeher Deshalb kann unter Interaction Design auch die Entwicklung von Losungen fur Dienstleistungen und Ablaufe gesehen werden Dabei haben zum Beispiel Produktdesigner wie Dieter Rams Ex Chefdesigner von Braun bereits seit den 50er Jahren Interaktionen bei ihren Produkten Taschenradio Fernseher Plattenspieler usw gestaltet ohne diese Tatigkeit dabei als Interaction Design zu bezeichnen Aufgrund der stetig steigenden Anforderungen an immer komplexer werdende Kommunikationssysteme der Moderne wurde die Errichtung einer darauf spezialisierten Designdisziplin notwendig Wissenschaftliche Methoden BearbeitenInteraction Designer verfolgen innerhalb ihres Designprozesses meist ahnliche Vorgehensweisen um eine Losung jedoch niemals die Losung fur ein spezifisches Problem zu finden Die Designer gestalten fruhe Prototypen Simulationen interaktive Demos oder Bedienteile um ihr Konzept weiterfolgend mit Hilfe von Benutzern auf ihre Anwendbarkeit hin zu uberprufen Innerhalb der Interaktionsgestaltung gibt es somit sechs Hauptpunkte die je nach Benutzer Feedback und Haufigkeit der Iterationsstufen variieren kann 1 Recherche Bearbeiten Uber Observation Gesprache Fragebogen und vergleichbarer Anwendungen und Produkte versuchen die Designer ihren Benutzer und sein sozio kulturelles Umfeld zu erkunden um mehr uber ihn herauszufinden um anschliessend die beste Designlosung fur die Problemstellung zu finden 2 Analyse und Konzeption Bearbeiten Auf Grundlage der Recherche neuester technologischer Moglichkeiten und betriebswirtschaftlicher Aspekte entwickeln Interaction Designer erste Konzepte fur neue Software Anwendungen Endgerate Services und Systeme Dieser Prozess erfordert haufig mehrere Durchgange von Kreativitatstechniken Brainstorming semantische Intuition Methode 635 etc Diskussionen und Verbesserungsvorschlagen Um die Voraussetzungen und mogliche Einschrankungen der Benutzer verstehen zu konnen entwerfen die Designer ca 5 bis 10 Personas Benutzerprofile fur ihr Konzept Fur diese Personas werden dann sogenannte Szenarien entwickelt in die fiktive Benutzer eingesetzt werden Weiterfuhrend werden Anwendungsfalle auch bekannt als Use Cases definiert in die anschliessend die besten Personas eingesetzt werden Diese Ablaufe werden zunachst als Mock ups festgehalten und spater eventuell via Animation greifbarer gemacht um sich den zukunftigen Interaktionsablauf des Benutzers mit dem Gerat oder der Anwendung vorstellen zu konnen Nach der Analyse der Benutzeranforderungen gestalten die Designer eine ausfuhrliche Zusammenfassung die alle Aspekte der Problemstellung berucksichtigt Anschliessend wird ein Vision Statement verfasst in dem alle derzeitigen und zukunftigen Projektziele definiert werden Diese Zieldefinition ist wahrend des Projektverlaufs die grundlegende Aussage auf die wahrend der folgenden Projektphase immer wieder zuruckgegriffen werden kann 3 Kreation von Designvarianten und Evaluation Bearbeiten Nachdem eine klare Problemstellung definiert wurde beginnt der Designer Varianten mit Hilfe von fruhen Prototypen Screenflows Papierprototypen etc zu entwickeln die Konzept und Idee stutzen Die vorgeschlagenen Losungen werden im Nachhinein evaluiert Dabei werden jeweils die besten Ergebnisse in einer Losung neu angewendet Das Resultat sollte nun moglichst viele der Anforderungen erfullen Werkzeuge zur Visualisierung der Zusammenhange sind hierbei hierarchische Modelle oder Klassendiagramme 4 Prototyping und Usability Tests Bearbeiten Interaction Designer verwenden eine Reihe von Prototypen Techniken um ihr Konzept zu uberprufen Diese konnen grob in drei Kategorien eingeteilt werden Die einen sollen die Aufgabe und Funktion des Produktes widerspiegeln andere zielen darauf ab das Look and Feel erlebbar werden zu lassen und letztere wiederum sollen die Realisierbarkeit der Anwendung aufzeigen Prototypen konnen physisch oder digital skizzenhaft oder ausserst detailliert ausgestaltet sein Dabei gibt es horizontale Prototypen welche die Funktionsvielfalt der Anwendung aufzeigen oder vertikale Prototypen welche die Tiefe der Anwendung aufzeigen lassen 5 Implementierung und Umsetzung Bearbeiten Interaction Designer mussen wahrend der Umsetzung zum Beispiel von Programmierern Medientechnikern und Elektroingenieuren im Prozess integriert sein um die richtige Umsetzung ihrer Konzeption zu uberwachen Oft treten innerhalb dieser Projektphase noch Anderungen auf die vom Designer umgehend umgesetzt werden mussen Des Weiteren muss der Designer uber jede Anderung informiert werden 6 Abschliessender Testlauf Bearbeiten Nachdem die Anwendung oder das Gerat entstanden ist folgt oft eine weitere Testrunde Usability und Bug Testing Im Idealfall uberwacht der Interaction Designer diesen Prozess um notwendige Modifikationen vornehmen zu konnen Weitere Schwerpunkte der Interaktionsgestaltung BearbeitenSoziale Interaktionsgestaltung Bearbeiten Social Interaction Design SxD nimmt aufgrund der sich immer weiter ausweitenden Vernetzung von computergestutzten Medien zu Mobile Endgerate Navigationsgerate und andere digitale Helferlein von Computern bis hin zu Spielekonsolen erleichtern die Moglichkeit mit anderen Personen weltweit jederzeit und uberall zu kommunizieren Social Interaction Design beschaftigt sich mit der Interaktion zwischen Benutzern und ihren Geraten sowie mit der Interaktion von Benutzern untereinander Die Dynamik die sich wahrend einer zwischenmenschlichen Kommunikation egal ob gesprochen oder schriftlich gefuhrt entwickelt und die Pragmatik mit der eine Diskussion und Interaktion gefuhrt werden sind nun auch Problemstellungen die bei der Benutzung von sozial vernetzten Technologien berucksichtigt werden mussen Diese Faktoren wurden bis jetzt nur unzureichend in der Theorie der rationalen Entscheidung von den Kognitionswissenschaften und der Soziologie Psychologie und Anthropologie beschrieben Emotionale Interaktionsgestaltung Bearbeiten Wahrend des gesamten Designprozesses mussen Interaction Designer nicht nur auf die reine Usability achten Viel mehr geht es darum den Benutzer nicht nur rational sondern auch emotional anzusprechen Die Nachfrage nach Geraten bei denen die Interaktion anstatt Frust Freude aufkommen lasst ist entscheidend fur den Erfolg eines Produktes 1 Um die Emotion des Benutzers ansprechen zu konnen spielen unter anderem positive negative motivierende assistierende lernende kreative soziale und uberzeugende Aspekte eine Rolle Zur Veranschaulichung dieser Aspekte bedarf es eines besonders ausdrucksstarken Interfaces welches zum Beispiel im Screen Design uber dynamische Icons Animationen und Audioeinblendungen gegeben werden kann Diese sollen helfen den derzeitigen Status des Systems zu vermitteln und dem Benutzer das Gefuhl geben Herr der Lage zu sein Ein klassisches Beispiel ist die Minimierung eines Fensters in Apples Betriebssystem macOS Durch eine kurze trichterformige Verkleinerung des Fensters zur Ablage hin wird dem Benutzer dargestellt dass sein Fenster nun in minimierter Form im Dock liegt Dieses Detail ist asthetisch animiert und hilft dem Benutzer den Vorgang nachvollziehbarer werden zu lassen Genau diese Designdetails lassen ein Gerat oder eine Anwendung begehrenswert erscheinen Charles Eames The details are not the details the details are the design Auch Designparameter wie Schriftart Farbigkeit Form Grosse Helligkeit etc haben einen Einfluss darauf ob das Produkt emotional positiv wahrgenommen wird Studien haben bewiesen dass emotionale Aspekte die Benutzerfreundlichkeit von Produkten entscheidend beeinflussen 1 Theorien wie das emotional design model von Don Norman Patrick Jordans pleasure model und McCarthy and Wrights technology as experience framework beschaftigten sich bereits mit dem emotionalen Aspekt bei der Gestaltung interaktiver Artefakte Klangliche Interaktionsgestaltung Bearbeiten Sonic Interaction Design ist das Studium und die Nutzung von Klang als Kommunikationskanal der Informationen Bedeutung und asthetische emotionale Inhalte in interaktiven Kontexten vermittelt 2 Es ist die Schnittstelle zwischen Interaktionsdesign und Computermusik und verwendet Klang in diesem Kontext sowohl als Anzeige als auch als Eingabemedium 3 Geschichte BearbeitenDer Begriff Interaction Design wurde zuerst von Bill Moggridge 4 und Bill Verplank Ende der 80er Jahre erwahnt Fur Verplank war es eine Adaption des computerwissenschaftlichen Begriffes User Interface Design durch die Industriedesigner 5 Fur Moggridge war es eine Verbesserung von soft face einem Begriff den er 1984 anbrachte um die Gestaltung von Produkten mit integrierter Software zu beschreiben Moggridge 2006 Gillian Crampton Smith etablierte 1989 den Master Studiengang Interaction Design am Royal College of Art in London zuvor als computer related design bezeichnet und mittlerweile bekannt als design interactions 2001 war sie bei der Entstehung des Interaction Design Institute Ivrea beteiligt Eine kleine Hochschule im nordlichen Italien die sich ausschliesslich mit Interaction Design beschaftigte Eines der popularsten Produkte die aus diesem Studiengang hervorgingen ist zum Beispiel der Mikrocontroller Arduino der nach dem einzigen Lokal im Ort benannt wurde Die Domus Akademie kaufte im Oktober 2005 das Institut auf und verlegte ihren Sitz nach Mailand aber von den damaligen Lehrenden befinden sich dort keine mehr Dafur haben seit dem viele andere Hochschulen weltweit Interaction Design Studiengange etabliert So kann man in Deutschland an der Hochschule fur Gestaltung in Schwabisch Gmund im Studiengang Interaktionsgestaltung 6 oder an der FH Potsdam im Studiengang Interface Design seinen Bachelor of Arts erwerben oder an der Hochschule Furtwangen den Master of Arts im Studiengang Design Interaktiver Medien 7 erhalten Am Copenhagen Institute of Interaction Design CIID Danemark 8 und am Umea Institute of Design UID Schweden 9 wurden seit kurzem auch Masterstudiengange eingerichtet Fachhochschulen und Universitaten mit Schwerpunkt Interaction Design BearbeitenBachelor Studienprogramme fur Interaction Design Bearbeiten B A Interaction Design Mediendesign an der SRH Hochschule der popularen Kunste hdpk in Berlin Deutschland Interaktive Medien an der Hochschule Augsburg Deutschland Interaction Design B A Berliner Technische Kunsthochschule BA Digitale Medien an der Hochschule fur Kunste Bremen Deutschland Interactive Media Design B A an der Hochschule Darmstadt Interaction Design Hochschule fur angewandte Wissenschaften Munchen Media amp Interaction Design Hochschule Osnabruck Interface Design Interaction Design Lab Fachhochschule Potsdam Interaction Design im BA Industrial Design Hochschule Magdeburg Stendal Interaktionsgestaltung HfG Schwabisch Gmund Interface Design B A Merz Akademie Hochschule fur Gestaltung Stuttgart Mensch Computer Systeme Universitat Wurzburg Kombi BA Design Interaktiver Medien Bergische Universitat Wuppertal BA Interaction Design Zurcher Hochschule der KunsteBachelor Studienprogramme mit Moglichkeit der Vertiefung in Interaction Design Bearbeiten Studienschwerpunkt Interaction Design HAWK Fachhochschule Hildesheim Holzminden Gottingen Interface Design Interface Design und Interaction Design innerhalb des Mediendesign Studiengangs der Hochschule Hof Human Computer Interaction im BSc Studiengang Computer and Information Science Universitat Konstanz Informationsdesign B A HdM StuttgartMaster Studienprogramme in Deutschland Bearbeiten MA Interaktive Mediensysteme an der Hochschule Augsburg MA Digitale Medien Digitale Medien an der Hochschule fur Kunste Bremen M Sc Applied Cognition and Media Science Human Computer Interaction Specialization Universitat Duisburg Essen MA Design Interaktiver Medien Hochschule Furtwangen Human Computer Interaction im MSc Studiengang Computer and Information Science Universitat Konstanz MA Interface Design Muthesius Kunsthochschule Kiel M Sc Mensch Computer Interaktion Ludwig Maximilians Universitat Munchen Deutschland Masterstudiengang mit den Studienrichtungen Kommunikationsdesign Produktdesign Interfacedesign im FB Design der FH Potsdam MA Interaction Design Hochschule Magdeburg Stendal M Sc Human Computer Interaction Julius Maximilians Universitat Wurzburg 10 MA Human Computer Interaction Universitat SiegenMaster Studienprogramme ausserhalb Deutschlands Bearbeiten Master of Interaction Design Media Design School Auckland Neuseeland M Sc Interaction Design Chalmers University of Technology Schweden M Sc Interactive Media FH Oberosterreich Campus Hagenberg Osterreich MA Programme Communication Media Sound amp Interaction Design FH Joanneum Graz Osterreich MA in Interaction Design Interaction Design Centre University of Limerick Irland MA Design Interactions Royal College of Art RCA London UK MA Interaction Design School of Arts and Communication K3 Malmo University Schweden MA Media Design Art Center College of Design ACCD Pasadena USA Master of Design in Interaction Design School of Design Carnegie Mellon University Pittsburgh USA MA Design for Digital Media University of Portsmouth School of Art and Design Portsmouth UK Master of Advanced Studies in Human Computer Interaction Design Interdisziplinares amp berufsbegleitendes Studium an den Hochschulen Rapperswil amp Basel Schweiz MA Interaction Design University of Sydney Australien MA Interaction Design Designhochschule Umea Universitat Umea Schweden EMMA MA ID European Media Masters in Interaction Design University for Art and Design Utrecht Niederlande MA Interaction Design Zurcher Hochschule der Kunste Schweiz MA Interaction Design Estonian Academy Of Arts EKA Tallinn EstlandAndere Bearbeiten Copenhagen Institute of Interaction Design CIID Interactive Telecommunications Programme Tisch School of the Arts Interactive Product Futures Ravensbourne College of Design and Communication Experience Design Institut Aalto University Otaniemi Finland Human Computer Interaction and DesignSiehe auch BearbeitenGebrauchstauglichkeit Produkt Benutzerfreundlichkeit Ergonomie Human Interface Guideline Usability Test ISO 9241 Mensch Computer Interaktion InterfacedesignLiteratur BearbeitenStephanie Houde Charles Hill What Do Prototypes Prototype In M Helander T Landauer P Prabhu Hrsg Handbook of Human Computer Interaction 2 Auflage Elsevier Science 1997 Marion Buchenau Jane Fulton Suri Experience Prototyping DIS 2000 ISBN 1 58113 219 0 Jef Raskin The Humane Interface ACM Press 2000 ISBN 0 201 37937 6 Gerhard M Buurman Total interaction Theory and practice of a new paradigm for the design disciplines Birkhauser Architecture 2001 ISBN 978 3 7643 7076 3 Donald Norman The Design of Everyday Things Perseus Books 2002 ISBN 0 465 06710 7 Michael Herczeg Interaktionsdesign Oldenbourg Wissenschaftsverlag 2006 ISBN 978 3 486 27565 0 Brenda Laurel Peter Lunenfeld Design Research Methods and Perspectives MIT Press 2003 ISBN 0 262 12263 4 Bill Buxton Sketching the User Experience New Riders Press 2005 ISBN 0 321 34475 8 Dan Saffer Designing for Interaction New Riders 2006 ISBN 0 321 43206 1 Matt Jones Gary Marsden Mobile Interaction Design John Wiley 2006 ISBN 0 470 09089 8 Alan Cooper Robert M Reimann David Cronin About Face 3 The Essentials of Interaction Design 3 Auflage Wiley 2007 ISBN 0 470 08411 1 Brendan Dawes Analog in digital out Brendan Dawes on interaction design New Riders Berkeley 2007 Bill Moggridge Designing Interactions MIT Press 2007 ISBN 0 262 13474 8 Jay D Bolter Diane Gromala Windows and mirrors Interaction design digital art and the myth of transparency MIT Press Cambridge MA 2008 ISBN 0 262 02545 0 Davide Rocchesso Stefania Serafin Frauke Behrendt Nicola Bernardini Roberto Bresin Gerhard Eckel Karmen Franinovic Thomas Hermann Sandra Pauletto Patrick Susini Yon Visell Sonic interaction design sound information and experience In CHI 08 Extended Abstracts on Human Factors in Computing Systems Florenz Italien 5 10 April 2008 ACM New York S 3969 3972 doi 10 1145 1358628 1358969 Davide Rocchesso Stefania Serafin Sonic Interaction Design Editorial of Special Issue Int J Hum Comput Stud 67 11 Nov 2009 S 905 906 doi 10 1016 j ijhcs 2009 09 009 Rainer Dorau Emotionales Interaktionsdesign Gesten und Mimik interaktiver Systeme Springer 2011 ISBN 978 3 642 03100 7 Christian Moser User Experience Design Mit erlebniszentrierter Softwareentwicklung zu Produkten die begeistern 2012 ISBN 978 3 642 13362 6 Weblinks Bearbeiten nbsp Commons Interaction Design Sammlung von Bildern Videos und Audiodateien IxDA Interaction Design Association Initiative zur Forderung von Interaction Design ifid e V Design Interactions Research at the Royal College of ArtEinzelnachweise Bearbeiten a b Helen Sharp Yvonne Rogers Jenny Preece Interaction Design beyond human computer interaction 2 Auflage John Wiley 2007 S 181 217 Davide Rocchesso and Stefania Serafin 2009 Sonic Interaction Design Editorial of Special Issue International Journal of Human Computer Studies 67 11 Nov 2009 905 906 doi 10 1016 j ijhcs 2009 09 009 Davide Rocchesso Stefania Serafin Frauke Behrendt Nicola Bernardini Roberto Bresin Gerhard Eckel Karmen Franinovic Thomas Hermann Sandra Pauletto Patrick Susini and Yon Visell 2008 Sonic interaction design sound information and experience In CHI 08 Extended Abstracts on Human Factors in Computing Systems Florence Italy April 05 10 2008 CHI 08 ACM New York NY 3969 3972 doi 10 1145 1358628 1358969 Integrate Business Modeling and Interaction Design Bill Verplanks Website HfG Schwabisch Gmund IG Wiki Design Interaktiver Medien Furtwangen CIID Website UID Website Master Human Computer Interaction Abgerufen am 20 August 2019 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Interaktionsdesign amp oldid 232974988