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Als Effet ɛˈfeː franzosisch Wirkung bezeichnet man den Drall eines Balls bzw einer Kugel Durch aerodynamische Krafte werden rotierende Korper im rechten Winkel zur Anstromrichtung abgelenkt Wird ein Ball zusammen mit der Vorwartsbewegung in Rotation um eine eigene Achse versetzt so beschreibt der Ball eine Abweichung von der geraden Bahn in Richtung der Eigendrehung Wird beispielsweise beim Billard der Ball links vom Zentrum angespielt dann dreht er auch in dieser Richtung Man sagt mit Effet gespielt Verantwortlich fur die Richtungsanderung eines mit Effet gespielten Billardballs ist die Reibung am Tisch Aerodynamische Effekte spielen hier bestenfalls eine periphere Rolle In anderen Sportarten wie beim Tennis Tischtennis oder Fussball kann man ebenfalls den Ball schneiden oder anschneiden und ihn so z B lang machen oder auch verlangsamen Hier bewirkt die Reibungskraft zwischen Luft und Balloberflache einen Luftdruckunterschied der zur Bahnablenkung fuhrt Magnus Effekt Inhaltsverzeichnis 1 Arten des Effets beim Billard 1 1 Gegeneffet 1 2 Laufeffet 1 3 Seitlicher Effet 1 4 Kombinationen 1 5 Verwendung des Effets 2 Effet bei Ballsportarten 2 1 Effet im Fussball 2 2 Effet im Tisch Tennis 2 2 1 Taktische Anwendungen 2 3 Effet im Golf 3 EinzelnachweiseArten des Effets beim Billard Bearbeiten nbsp Die unterschiedlichen Anspielpunkte eines Billardballs anhand von Uhrzeiten dargestellt In Bezug auf die Bewegungsrichtung des mit Effet versehenen Balls unterscheidet man Gegeneffet Bearbeiten Unter dem Gegeneffet oder auch Zugball versteht man einen Effet dessen Drehrichtung entgegengesetzt zur Laufrichtung des Balls ist Man stosst ihn unterhalb der horizontalen Mitte aber auf seiner vertikalen Mitte 6 00 Uhr Der Ball bekommt dadurch einen Drehimpuls der entgegengesetzt seiner Laufrichtung wirkt und ihn kontinuierlich abbremst Der Ball gleitet bzw schiebt sich so uber das Tuch und dreht sich dabei in entgegengesetzter Richtung um seine horizontale Achse Der Gegeneffet wird eingesetzt um den weissen Ball z B nach dem Carom Kollision mit einem anderen Ball vom Treffpunkt aus zuruckrollen zu lassen Zugball oder ihn an dem Punkt zum Stehen zu bekommen an dem er auf den anderen Ball traf Stoppball grauer Stosspunkt im Bild Ohne den Gegeneffet wurde folgendes passieren Wenn eine Masse zentral elastisch auf eine andere stosst wird der Impuls vollstandig ubertragen Das heisst der Spielball Weiss stoppt und der Farbige Stossball bewegt sich mit der Geschwindigkeit die vorher der Weisse hatte Allerdings besitzen die Balle zusatzlich noch einen Drehimpuls der nicht ubertragen wird Das heisst der Spielball dreht sich noch und der Farbige dreht sich noch nicht Die Reibung am Tisch wird also den Spielball wieder beschleunigen und den Stossball ein wenig abbremsen Der Spielball wird also noch ein wenig weiterrollen Die Bezeichnung Kontereffet wird allerdings manchmal auch fur seitlichen Effet gebraucht der den Laufweg des Stossballs nach der Bandenberuhrung verandert Spielt man ohne Effet so gilt theoretisch das Gesetz Einfallswinkel Ausfallswinkel Mit seitlichem Kontereffet kann man den Stossball halten also in einem geringeren Winkel aus der Bande kommen lassen oder gar bei einem recht kleinen Einfallswinkel wieder auf diese Seite holen Laufeffet Bearbeiten Unter dem Laufeffet oder auch Nachlaufeffet versteht man einen Effet dessen Drehrichtung zur Laufrichtung des Balls gleichgerichtet ist Man trifft den Stossball oberhalb der horizontalen Mitte auf 12 00 Uhr Der Stossball bekommt dadurch einen Drehimpuls der in seine Laufrichtung wirkt und ihn kontinuierlich beschleunigt Er gleitet also uber das Tuch des Tisches und dreht sich dabei in Laufrichtung um seine horizontale Achse bis er sich so weit verlangsamt und der Drall auf dem Tuch greift und ihn weiter voran laufen lasst Der Laufeffet wird dazu benutzt den Stossball nach der Kollision mit einem anderen Ball hinterherrollen oder nachlaufen zu lassen Seitlicher Effet Bearbeiten Seitlichen Effet erzeugt man indem man den Stossball rechts 3 00 Uhr oder links 9 00 Uhr der vertikalen Achse trifft Im Allgemeinen gilt dass bei einem Auftreffen des Stossballs auf der Bande Einfallswinkel gleich Ausfallswinkel ist Dies lasst sich mit seitlichem Effet stark abandern Je nachdem auf welcher Seite man den Stossball mit dem Queue trifft kommt dieser flacher oder steiler aus der Bande heraus nachdem er diese getroffen hat Man unterscheidet bei seitlichem Effet zwischen Rechts und Linkseffet Spielt man den Stossball rechts des Zentrums an handelt es sich um Rechtseffet Linksrotation spielt man links handelt es sich dementsprechend um Linkseffet Rechtsrotation Kombinationen Bearbeiten Es ist auch moglich oben genannte Unterscheidungen des Effets zu kombinieren Spielt man den Stossball z B unten links an 7 30 Uhr so erhalt die Weisse eine Kombination aus Gegeneffet und Linkseffet usw Verwendung des Effets Bearbeiten Das Ziel der Verwendung von Effets ist eine gute Position des Stossballs auf den als Nachstes anzuspielenden Ball zu erreichen das so genannte Positionsspiel Mit Effet kann man den Lauf des Stossballs so beeinflussen dass er eine Position auf dem Tisch einnimmt aus der es leichter ist den nachsten Ball zu versenken Es bedarf allerdings einiger Ubung bevor man das Positionsspiel und die Wirkung des Effets beherrscht Effet bei Ballsportarten BearbeitenWeicht die Ausrichtung der Drehachse von der Flugrichtung ab verursacht die vorbeistromende Luft bei geworfenen oder geschlagenen Ballen eine Ablenkung Die Ursache dieses sogenannten Magnus Effekts ist die Bildung von Wirbelstrassen hinter dem Flugkorper Bei vielen Sportarten mit Ballen oder Kugeln wie Tennis und Tischtennis Fussball Handball Baseball Faustball Golf oder Kegeln ist es gangige Technik eine Kugel oder einen Ball mit Effet zu spielen Eine 2006 im Wissenschaftsmagazin New Scientist veroffentlichte Untersuchung zeigte dass es einem Menschen nicht moglich ist die Flugbahn eines Balls mit Drall korrekt einzuschatzen da Objekte mit derart gekrummten Flugbahnen die menschliche Wahrnehmung uberfordern Aus diesem Grund scheitern z B Fussball Torwarte wohl auch eher an einem mit starkem Effet getretenen Freistoss als an einem ohne Effet und mit deshalb zweidimensional parabelformiger Flugbahn 1 2 Effet im Fussball Bearbeiten Als Entdecker des Effetschusses im Fussball gilt der brasilianische Fussballspieler Arthur Friedenreich Der Effetschuss wird uberwiegend bei Torschussen insbesondere Freistossen eingesetzt die aus einer Entfernung zwischen 20 m und 35 m zum gegnerischen Tor ausgefuhrt werden Spieler die diese Schusstechnik heute besonders gut beherrschen sind beispielsweise David Beckham Roberto Carlos Juninho Pernambucano Cristiano Ronaldo und Ronaldinho Eine besondere Form des Effetschusses ist die sogenannte Bananenflanke die vor allem der fruhere Spieler des Hamburger SV Manfred Kaltz zu seinem damaligen Mitspieler Horst Hrubesch gab Eine weitere Spezialitat ist der Effetschuss mit dem Aussenrist fur den besonders der Portugiese Ricardo Quaresma und vor allem auch Franz Beckenbauer bekannt ist 3 Um eine moglichst hohe Wirkung des Effetballs bei der Ausfuhrung eines Freistosses zu erzielen ist es von Vorteil schrag anzulaufen das Standbein dann etwa 10 cm neben dem Ball aufzusetzen und dabei den Oberkorper uber das Standbein zu lehnen Beim Schuss sollte der Fuss dann nicht gekippt die Zehenspitzen angezogen und der Ball moglichst weit aussen getroffen werden Nach dem Schuss sollte bei Abschuss mit dem rechten Fuss der Fuss nach links oben zum Korper gezogen werden 4 Effet im Tisch Tennis Bearbeiten nbsp Verschiedenes Flug bzw Absprungverhalten der Effetvarianten im Tennis Im Tennis bzw Tischtennis sind verschiedene Varianten des Effets ublich In der ersten Variante wird durch den Effet des Balles dessen Flugbahn in der Luft seitlich gekrummt In der zweiten Variante des Effets ist die Flugbahn dem Drive ahnlich Der Ball verspringt jedoch nach dem Aufprall am Boden 5 Taktische Anwendungen Bearbeiten Variante 1 wird beim Tennis meist im Slice verwendet Im Tischtennis findet sie auch Anwendung beim Topspin Sie dient dazu sowohl beim Tennis als auch beim Tischtennis den Gegner zu verwirren und den Gegner durch einen platzierten Effetball auf eine bestimmte Seite zu drangen 6 Variante 2 wird im Tischtennis am haufigsten beim Aufschlag verwendet um den Gegner unter Druck zu setzen Beim Tennis findet sie eigentlich nur beim Stoppball Anwendung Effet im Golf Bearbeiten Einen Ball vollig ohne jeglichen Effet zu spielen ist beinahe unmoglich und somit eher selten Beim Drive wird der Ball mit Topspin oder Draw gespielt so dass er weiter rollt als ohne Die Eisen speziell die kurzen werden im Normalfall mit Backspin gespielt so dass der Ball auf dem Green moglichst an der Einschlagstelle liegen bleibt oder sogar zuruckrollt Im Bunker wird mit viel Backspin gespielt so dass man einerseits den Ball mit viel Sand und Schwung uberhaupt raus kriegt aber dass er andererseits dann auf dem Green auch nicht mehr weit rollt Bei kurzen Annaherungsschlagen wird manchmal auch ein wenig Topspin verwendet damit der Ball auf dem Green landet dann aber bis zur Fahne noch weiterrollt In schwierigen Spiellagen oder wegen Hindernissen auf der Ideallinie kann man versuchen den Ball mit Linksdrall Hook oder Draw oder mit Rechtsdrall Fade oder Slice zu spielen Das Risiko einen schlechten Schlag zu machen ist dabei sehr gross wenn er jedoch gelingt ist die Freude umso grosser Einzelnachweise Bearbeiten Cathy Craig Why spinning balls are a curve too far for the human eye In New Scientist Band 189 Nr 2541 4 Februar 2006 S 19 Cathy Craig Eric Berton Guillaume Rao Laure Fernandez Reinoud Bootsma Judging where a ball will go the case of curved free kicks in football In Naturwissenschaften Band 93 Nr 2 2006 S 97 101 doi 10 1007 s00114 005 0071 0 academia edu Detlev Bruggemann Die TV Fussballschule 1 Auflage vgs Verlagsgesellschaft Koln Koln 1986 ISBN 3 8025 6147 3 S 110 111 http www dvdfussballtrainer de 1255 die schustechnik beim effetball html Killerspin Table Tennis Technique Ball and Spin Tipp Ab nach aussen Der Sidespin als Topspin Variante Auf mytischtennis de Vom 12 Juni 2012 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Effet amp oldid 238531888