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Das Dreiecksmanover auch Triangulation genannt ist ein haufig vorkommendes taktisches Motiv in Schachendspielen Insbesondere in Bauernendspielen gibt es Stellungen in denen es gunstig ist ein Tempo zu verlieren Das bedeutet der am Zug befindliche Spieler fuhrt wieder die gleiche Stellung herbei jedoch so dass der Gegner am Zug ist Das ist dann sinnvoll wenn der Gegner dadurch in Zugzwang gerat und deshalb beispielsweise die in einem Bauernendspiel oft wichtige Opposition der Konige aufgeben muss Beim Dreiecksmanover fuhrt typischerweise der Konig der starkeren Partei drei Zuge aus um wieder auf sein Ausgangsfeld zuruckzukehren sein Weg beschreibt also ein Dreieck Wahrenddessen erreicht der gegnerische Konig aufgrund bestimmter Umstande der Stellung das Ausgangsfeld bereits nach zwei Zugen womit seine Partei dann am Zug ist Ebenfalls moglich doch selten sind Dreiecksmanover der Dame des Turms und des Laufers In diesen Fallen braucht der Figurenweg wahrend des Manovers nicht unbedingt ein Dreieck zu sein Springer und Bauern hingegen sind zu keinem Dreiecksmanover in der Lage weil diese Steine nicht innerhalb von drei Zugen auf ihr Ausgangsfeld zuruckkehren konnen Beispiel Bearbeiten a b c d e f g h 8 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 87 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 76 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 65 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 54 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 43 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 32 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 21 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 1 a b c d e f g h Weiss am Zug gewinnt In dieser Stellung hat Schwarz die Opposition und verhindert so ein weiteres Vorrucken des weissen Konigs Wollte Weiss durch 1 c6 sofort gewinnen konnte Schwarz durch 1 Kc8 remis halten Weiss kann jedoch ein Dreiecksmanover auf den Feldern d5 e5 und d4 ausfuhren um die Zugpflicht auf Schwarz abzuwalzen 1 Ke5 Kc6 nach 1 Ke7 gewinnt 2 c6 2 Kd4 Kd7 3 Kd5 Nun ist die Ausgangsstellung wieder erreicht aber diesmal mit Schwarz am Zug 3 Kd8 4 Kd6 Kc8 5 Ke7 Kb8 6 Kd7 Ka8 7 c6 bxc6 8 Kc7 c5 9 b7 und Matt in zwei ZugenLiteratur BearbeitenKarsten Muller Frank Lamprecht Fundamental Chess Endings Gambit Publications London 2001 ISBN 1 901983 53 6 Mark Dworezki Dvoretsky s Endgame Manual second edition Russel Enterprises 2006 ISBN 1 888690 28 3 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Dreiecksmanover amp oldid 225047058