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Dieser Artikel befasst sich mit dem Roman Fur das gleichnamige Musical siehe Die 13 Leben des Kapt n Blaubar Musical Die 13 Leben des Kapt n Blaubar Untertitel Die halben Lebenserinnerungen eines Seebaren mit zahlreichen Illustrationen und unter Benutzung des Lexikons der erklarungsbedurftigen Wunder Daseinsformen und Phanomene Zamoniens und Umgebung von Prof Dr Abdul Nachtigaller ist ein Roman von Walter Moers der 1999 erstmals erschien Es ist zugleich der erste auf dem fiktiven Kontinent Zamonien angesiedelte Roman des Autors Geschildert wird die Halfte der 27 Leben eines Blaubaren beginnend mit dessen Kindheit Im Gegensatz zu den Kapt n Blaubar TV Episoden in der Sendung mit der Maus in der die Figur erstmals auftrat ist der Roman nicht primar an Kinder gerichtet Inhaltsverzeichnis 1 Die lexikonartigen Einschube 2 Handlung 3 Bedeutung des Buches fur die anderen Zamonien Romane 4 Horbuchproduktionen 5 Textausgaben 6 Horbuchausgaben 7 Sekundarliteratur 8 WeblinksDie lexikonartigen Einschube BearbeitenAnders als bei der Fernseh Figur ist die Handlung auf dem fiktiven Kontinent Zamonien angesiedelt der sich fruher auf der Erde befunden haben soll Hier gehort der Blaubar zur zamonischen Daseinsform der Buntbaren Moers nutzt dieses Buch und den Gang der Handlung um zahlreiche andere fantasievolle zamonische Daseinsformen vorzustellen Diese sind wiederum im Lexikon der erklarungsbedurftigen Wunder Daseinsformen und Phanomene Zamoniens und Umgebung von Prof Dr Abdul Nachtigaller siehe Untertitel in pseudo naturwissenschaftlicher Weise beschrieben Als Vorbild hierfur kann das inzwischen nicht nur im Brehm sondern auch in anderen deutschen Enzyklopadien aufgefuhrte Morgenstern Nasobem Nasobema lyricum gelten Ihren Witz bezieht diese Darstellungsform zunachst daraus dass der objektive Ton den eindeutig fiktionalen Charakter der Daseinsformen konterkariert Das Buch bezieht sich damit parodistisch auf die literarische Tradition der fingierten Lexikonartikel Handlung BearbeitenDer Titel nimmt Bezug auf die 27 Leben die ein Blaubar hat Aber nur uber die ersten 13 Leben erzahlt der Protagonist Beschrieben werden aus der Ich Perspektive des Blaubars die Ereignisse in 14 Kapiteln wobei jedes ein bzw ein halbes Leben schildert 1 Kapitel Mein Leben als ZwergpiratDas erste woran sich Blaubar erinnert ist dass er in einer Nussschale auf einen gigantischen Mahlstrom mit Namen Malmstrom nordwestlich von Zamonien zutreibt Er wird von Zwergpiraten entdeckt und grossgezogen und lernt alles uber die Seefahrt 2 Kapitel Mein Leben bei den KlabautergeisternAufgrund seiner im Vergleich zu den Zwergpiraten enormen Grosse die das Schiff fruher oder spater zum Kentern bringen wurde sehen sich die Zwergpiraten gezwungen Blaubar auf einer Insel auszusetzen auf der Klabautergeister hausen Die Klabautergeister ernahren sich von der Angst moglichst wehrloser Kreaturen Blaubar gelingt es durch kunstlerisch ausgestaltete Wein Vorfuhrungen das Wohlwollen der Klabautergeister zu erhalten und er wird von ihnen geradezu verehrt Klabautergeister spielen auf den Klabautermann Aberglauben an 3 Kapitel Mein Leben auf der FluchtAls ihm das viele Geweine zu viel wird flieht Blaubar mit einem selbst gebauten Floss von der Klabauterinsel begegnet auf dem Meer erstmals der Moloch einem Riesenschiff und macht Bekanntschaft mit den Tratschwellen ausserst gesprachige Wellen die Blaubar das Sprechen beibringen und ihm auch seinen Namen geben Er begegnet dem Tyrannowalfisch Rex von dem er beinahe eingeatmet wird und will sich aus den Harpunen im Rucken des Wals ein neues Floss bauen In seinem Eifer wirft Blaubar die Harpunen achtlos ins Meer und muss aus eigener Kraft eine nahe gelegene Insel erreichen Der Name Tyrannowalfisch Rex ist eine Anspielung auf einen der grossten ehemaligen Fleischfresser auf dem Land den Tyrannosaurus Rex 4 Kapitel Mein Leben auf der FeinschmeckerinselVom Rucken des Tyrannowalfisch Rex rettet sich der Bar auf die nachste Insel Auf dieser wachsen allerlei Kostlichkeiten vergleichbar mit dem Schlaraffenland daher auch der Name Feinschmeckerinsel Hier fuhrt Blaubar das Leben eines Gourmets bis er so fett geworden ist dass er nicht mehr laufen kann Die Insel entpuppt sich als fleischfressende Pflanze namens Gourmetica Insularis doch bevor sie Blaubar verschlingen kann wird er von einem Pterodaktylus Salvatus einem fliegenden Rettungssaurier namens Deus X Machina kurz Mac gerettet Das Kapitel ist eine Anspielung auf Gottfried August Burgers Munchhausens Abenteuer auf der Kase Insel und Daniel Defoes Robinson Crusoe Der Name Deus X Machina ist dabei eine Anspielung auf ein in der griechischen Theatertechnik eingesetztes Mittel welches dem Protagonisten in nicht selbst losbaren Situationen oder Konflikten hilft Heutzutage verbindet man mit Deus ex machina vor allem unerwartete Hilfe oder auch eine Rettung in letzter Sekunde Die Parallele zum helfenden Charakter des Rettungssauriers ist damit offensichtlich 5 Kapitel Mein Leben als NavigatorAuf dem Rucken der rettenden Flugechse reisend lernt der Blaubar die ganze Welt kennen Mac wie sich Deus X Machina von Blaubar nennen lasst hat jedoch so schlechte Augen dass er bei seinen Einsatzen als Rettungssaurier von Blaubar navigiert werden muss So retten sie unter anderem einige Wolpertingerwelpen unter denen auch Rumo ist oder auch einen jungen Mann der die Verlasslichkeit der Rettungssaurier testen will und sich des Ofteren absichtlich in Lebensgefahr begibt Als Mac nach rund einem Jahr gemeinsamer Zusammenarbeit in Pension geht und sich ins Rettungssaurierseniorenheim Nordend begibt bringt er Blaubar in die Nachtschule in den Finsterbergen 6 Kapitel Mein Leben in den FinsterbergenBlaubar besucht die Nachtschule von Prof Dr Abdul Nachtigaller und lernt dort die beiden Freunde Qwert Zuiopu einen Gallertprinzen aus der 2364 Dimension und die Berghutze Fredda kennen die sich unsterblich in Blaubar verliebt Als Fredda und wenig spater auch Qwert nach Abschluss ihrer Schulzeit die Finsterberge verlassen mussen ist Blaubar allein mit den neuen Schulern Fogelweide einem Einhorn Groot einem Schweinsbarbaren und Zille einem Hempelchen Kurz bevor auch Blaubar die Schule durch die Finsterberge verlassen muss wird er von Nachtigaller mit Intelligenzbakterien infiziert von nun an weiss er die unglaublichsten Dinge und hat eine Art Lexikon im Kopf Blaubar muss im Stollenlabyrinth umher irren bis er einen Ausweg findet Er begegnet Qwert der vor ihm ins Stollenlabyrinth geschickt wurde und schubst ihn in ein Dimensionsloch Danach begegnet Blaubar einem Stollentroll der ihn in die Irre fuhrt und einer Finsterbergmade die einer Termite ahnlich die Finsterberge durchlochert Durch eines der Locher die ins Freie fuhren wird Blaubar bei einem Finsterberggewitter herausgespult Das Gedicht der Finsterbergmade ist angelehnt an Schillers Das Lied von der Glocke Der Name Qwert Zuiopu besteht aus den Buchstaben der obersten Reihe einer deutschen PC oder Schreibmaschinen Tastatur entsprechend erfolgte die englische Ubersetzung Qwerty Uiop nach der englischen Tastatur 7 Kapitel Mein Leben im Grossen WaldNachdem Blaubar das Gebirge verlassen hat irrt er durch den Grossen Wald und verfangt sich aufgrund einer Lockmethode welche dem Opfer immer das zeigt was es sich am sehnlichsten wunscht in einem Netz der Waldspinnenhexe Blaubar gelingt es jedoch gerade noch rechtzeitig durch Tranen und Tau den Klebstoff auf dem Netz von seinem Fell zu losen und er kann sich befreien Doch die Spinne ist nicht gewillt ihre Beute kampflos aufzugeben und nach einer abenteuerlichen Verfolgungsjagd bei der Blaubar zeitweise ins Marathonfieber verfallt stolpert er in ein Dimensionsloch 8 Kapitel Mein Leben im DimensionslochIm Zustand der saloppen Katatonie segelt Blaubar durch Raum Zeit und all die anderen Dimensionen und landet in Qwerts Dimension wo sein Freund gerade gekront werden soll Aus Angst dass Qwert in das Dimensionsloch im Thronsaal fallt lauft Blaubar auf ihn zu um ihn zu warnen stolpert jedoch uber eine Teppichfalte und erreicht genau das Gegenteil Um den wutenden Untertanen zu entkommen springt er ihm kurzerhand hinterher und landet wieder im Grossen Wald aber zu einer anderen Zeit Dies erinnert an die Ursprunge der SciFi Romane Reise zum Mond Cyrano de Bergerac und Die Reise zum Mittelpunkt der Erde Jules Verne 9 Kapitel Mein Leben in der Sussen WusteVom Grossen Wald aus gelangt Blaubar in die Susse Wuste die statt aus Sand aus Zucker besteht Er schliesst sich den umherziehenden Gimpeln an die sich nur von Gimp ernahren und auf der Suche nach der Stadt Anagrom Ataf ruckwarts Fata Morgana einer halbstabilen Fata Morgana sind Mit Blaubars Hilfe bestehen sie einige Gefahren und konnen schliesslich die beruchtigte Stadt fangen indem sie sie bei einer Zuckerschmelze unter Blaubars Leitung mit dem schmelzenden Zucker am Boden festkleben Die Gimpel kommen dort mit einheimischen Geistern in einen Konflikt und so lasst Blaubar die Gimpel durch eine List nach einer Stadt namens Tsnips Eg N Rih ruckwarts Hirngespinst suchen und macht sich selber auf die Reise mit dem Ziel Atlantis Das Kapitel ist eine Anspielung auf Frank Herberts Der Wustenplanet 10 Kapitel Mein Leben in der TornadostadtAuf seinem Weg nach Atlantis kommt Blaubar an einer Tornadohaltestelle vorbei Er halt diese fur eine Art Bushaltestelle und nicht fur das Warnschild das es eigentlich ist So wird er von einem riesigen Tornado eingesogen und mitgerissen und landet in einer Stadt die von alten Mannern bewohnt wird unter anderem auch von dem jungen Mann aus Kapitel 5 Er entdeckt dass er ebenfalls etwa 100 Jahre gealtert ist Das hangt mit der Rotation des Tornados zusammen im Innern ist die Zeit extrem gedehnt in der Wand jedoch stark komprimiert Da die Rotation sich einmal im Jahr umkehrt entkommen Blaubar und auch einige andere Bewohner der Tornadostadt im Moment des Stillstands Beim Durchgang durch die Tornadowand verjungen sie sich wieder 11 Kapitel Mein Leben im Grossen KopfNach seinem Ausstieg aus dem Tornado befindet sich Blaubar noch immer in der Sussen Wuste ist jedoch schon in der Nahe der Stadt Atlantis Doch der einzige Eingang in die Stadt ist durch einen Bolloggkopf ein Bollogg ist eine Art Riese der von Zeit zu Zeit seinen Kopf ablegt und kopflos weiterwandert versperrt Er betritt also den Kopf durch das rechte Ohr und versucht durch das Gehirn auf die linke Seite zu gelangen um den Kopf uber das linke Ohr zu verlassen Im Gehirn des Bolloggs trifft er eine schlechte Idee die ihm zeigt wie er an eine spezielle Karte des Gehirns kommt Um diese bezahlen zu konnen nimmt Blaubar einen Job als Traumorganist an Durch Betatigung der Traumorgel traumt der Bollogg und wacht nicht auf Durch seine Kreativitat und sein Geschick auf diesem Instrument erlangt Blaubar eine gewisse Popularitat doch sobald er genug Geld zusammen hat um die Karte zu bezahlen verlasst er den Kopf 12 Kapitel Mein Leben in AtlantisVom Bollogg Kopf aus begibt sich Blaubar nun in die Hauptstadt Zamoniens Atlantis wo er Chemluth Havanna kennenlernt und sich mit Gelegenheitsarbeiten uber Wasser halt bis er in das Geschaft der Lugengladiatoren einsteigt und zum erfolgreichsten Lugengladiator aller Zeiten wird Doch nach einigen Intrigen wird er am Hohepunkt seiner Karriere gefangen genommen und soll auf die Moloch verbannt werden Rumo einer der Wolpertinger die er im funften Leben mit Mac gerettet hat begleitet ihn und Chemluth aus Dankbarkeit jedoch in den Untergrund von Atlantis wo sie auf Fredda die Berghutze treffen Da sich die Stadt Atlantis als gigantisches Raumschiff entpuppt dessen Start unmittelbar bevorsteht versucht Blaubar zum Hafen zu gelangen um sich per Schiff in Sicherheit zu bringen Dummerweise lasst er sich den Weg dorthin vom Stollentroll zeigen der ihn auf die Moloch fuhrt Damit soll auf Freiherr von Munchhausen und die Legende um die Stadt Atlantis angespielt werden 13 Kapitel Mein Leben auf der MolochDie Moloch ist ein gigantisches Sklavenschiff auf dem zahllose Baren in Knechtschaft gehalten werden Es wird beherrscht vom Zamomin dem einzigen denkenden Element Von Nachtigaller erschaffen ist es ausserst intelligent aber auch ausgesprochen grossenwahnsinnig und manipulativ Daher wurde es von seinem Erfinder selbst ins Meer geworfen um zu verhindern dass es die Weltherrschaft an sich reisst Doch nachdem ihm der Aufstieg zum Kapitan der Moloch gelungen ist kann es nur mehr von Nachtigaller besiegt werden Nachtigaller trifft reitend auf einer Finsterwolke auf der Moloch ein Blaubar vernichtet das Zamomin indem er es in die Finsterwolke wirft Als die Moloch auf den Malmstrom zusteuert werden fast alle Passagiere von Pterodaktylen den Rettungssauriern gerettet Nur Blaubar sturzt mitsamt dem Schiff in den Mahlstrom Blaubar trifft auf Qwert der gerade aus dem Malmstrom kommt der wie sich herausstellt ein Dimensionsloch ist Die versklavten Baren entpuppen sich als die lange vermissten Buntbaren Zamoniens deren letzter Vertreter Blaubar zu sein glaubte Er erfahrt die Geschichte seiner Herkunft worauf alle mit Hilfe der Rettungssaurier zum grossen Wald fliegen um diesen wieder zu bevolkern 13 Kapitel Mein halbes Leben in RuheQwert beschliesst den Dimensionslochern erst einmal fernzubleiben und macht mit Blaubar zusammen eine Schule auf Blaubar schreibt das Lexikon der erklarungsbedurftigen Wunder Daseinsformen und Phanomene Zamoniens und Umgebung aus seinem Kopf ab macht es zur Pflichtlekture des grossen Waldes und zieht mit seiner jungen Liebe Avriel zusammen Bedeutung des Buches fur die anderen Zamonien Romane BearbeitenMoers wahlte seine bekannteste Erfindung die Figur des Kapt n Blaubar als Protagonisten seines ersten Romans Obwohl dieser keinesfalls ein Kinderbuch sondern ein sich an eine erwachsene Leserschaft richtender Roman ist und die Figur des Zamoniers Kapt n Blaubar daruber hinaus in vielen Details von seinem beruhmten Vorbild abweicht funktionierte es Moers hatte auf diese Weise dem Buch zu schneller Popularitat verholfen Der Autor beschloss ein weiteres Buch zu verfassen mit dem er an den Erfolg des Blaubars anknupfte Ensel und Krete Die Struktur der halben Biographie wird von Moers hier wieder aufgegriffen Das Werk beginnt wenngleich viele Jahre spater so doch inhaltlich an der Stelle an der der Blaubar aufhorte ist also eine Art Fortsetzung Des Weiteren wird im Nachfolgeroman die Figur Kapt n Blaubar in seiner Funktion als Lugengladiator erwahnt und beurteilt Auch in seinem dritten Zamonien Roman Rumo amp die Wunder im Dunkeln stellt Moers eine Verbindung zu seinem ersten Text her indem er eine Nebenfigur des Kapt n Blaubar zur Hauptperson macht Rumo den Wolpertinger dem der Blaubar zusammen mit dem Flugsaurier Deus X Machina einst das Leben rettete Die Abenteuergeschichte Rumos ist also eine Biografie die wir nur lesen konnen weil der Blaubar in das Leben des Helden trat Erst Die Stadt der Traumenden Bucher kann man als blaubarfrei bezeichnen da die Figur uberhaupt nicht mehr weder direkt noch indirekt erwahnt wird und die Handlung vorher spielt Es bleiben dem Leser nur die kleinen intertextuellen Bezuge So taucht zum Beispiel die Berghutze Fredda als Autorin einer Gedichtsammlung auf Rumo als Kartenspiel und der Schattenkonig in seinem Spiegelsaal erinnert an Konig Ludwig II von Bayern der bereits im Blaubar als der wahnsinnige Konig Kivdul II ruckwarts Ludvik erwahnt wird Doch nimmt dieses dritte Buch wenn man es als erstes liest was nicht ungewohnlich ware da die Bucher eigentlich in loser zeitlicher Reihenfolge stehen den anderen auch ein Stuck Spannung So fragt sich der Leser am Ende des Blaubar Romans ob der Blaubar den Einflusterungen des Zamomins standhalten kann Das gleiche Schema tritt in Rumo amp die Wunder im Dunkeln auf Auch dort soll Rumo den Machtsuggestionen des Zamomins dessen erstes Opfer General Ticktack war erliegen Eine Szene die in ihrer ganzen Dimension nur erfassbar ist wenn der Leser auch den Kapt n Blaubar kennt Dieser weiss jedoch bei der Lekture des Rumo schnell dass dieser Held sich nicht mit dem Zamomin verbunden wird Rumo vertritt zu sehr den klassischen Heldentypus dessen Verhalten sich in klaren Entscheidungen und nicht in Ambivalenz aussert Horbuchproduktionen BearbeitenDer Roman wurde 2002 von Hessischen Rundfunk als Horbuch produziert gelesen von Dirk Bach 2013 entstand auf Basis der Aufnahmen unter der Regie von Claudia Gehre und Thomas Kruger eine neue Produktion mit Musik von Oskar Sala und neuem Sounddesign Wolfgang Volz las das Vorwort Textausgaben BearbeitenDie 13 Leben des Kapt n Blaubar Eichborn Verlag Frankfurt a M 1999 Gebundene Ausgabe Die 13 Leben des Kapt n Blaubar Nummerierte Luxusausgabe Eichborn Verlag Frankfurt a M 1999 Gebundene Ausgabe Die 13 Leben des Kapt n Blaubar Goldmann Verlag Munchen 2001 Taschenbuch Ausgabe Die 13 Leben des Kapt n Blaubar Eichborn Verlag Frankfurt a M 2006 Gebundene Sonderausgabe Die 13 Leben des Kapt n Blaubar Albrecht Knaus Verlag Munchen 2013 Hardcover mit Farbillustrationen von Florian Biege Horbuchausgaben BearbeitenDie 13 Leben des Kapt n Blaubar Weltbild Frankfurt a M 2002 Horbuch gelesen von Dirk Bach Die 13 Leben des Kapt n Blaubar Der Horverlag 2013 Neufassung des Horbuchs gelesen von Dirk Bach Sekundarliteratur BearbeitenAnja Dollinger Walter Moers Zamonien Entdeckungsreise durch einen phantastischen Kontinent Von A wie Anagrom Ataf bis Z wie Zamomim Knaus 2012 Magdalena Drywa Wissen ist Nacht Konzeptionen von Bildung und Wissen in Walter Moers Die 13 Leben des Kapt n Blaubar In Walter Moers Zamonien Romane Vermessungen eines fiktionalen Kontinents V amp R unipress Gottingen 2011 S 173 190 Eva Kormann Seemannsgarn spinnen oder im Malmstrom des lebensgeschichtlichen Fabulierens Walter Moers Variante des Schelmenromans In Walter Moers Zamonien Romane 2011 S 157 171 Katja Pawlik Von Atlantis bis Zamonien von Menippos bis Moers Die Zamonien Romane Walter Moers im Kontext der menippeischen Satire Dissertation Konigshausen amp Neumann Wurzburg 2016 ISBN 978 3 8260 5899 8 Mareike Wegner Wissen ist Nacht Parodistische Verfahren in Walter Moers Zamonien Romanen und inWilde Reise durch die Nacht Aisthesis Verlag Bielefeld 2016 ISBN 978 3 8498 1137 2 Weblinks BearbeitenAusgaben von Die 13 Leben des Kapt n Blaubar in LibraryThing Wissenschaftliche Besprechung von Die 13 Leben des Kapt n Blaubar auf KinderundJugendmedien deZamonien Romane von Walter Moers Die 13 Leben des Kapt n Blaubar Ensel und Krete Rumo amp Die Wunder im Dunkeln Die Stadt der Traumenden Bucher Der Schrecksenmeister Das Labyrinth der Traumenden Bucher Prinzessin Insomnia amp der alptraumfarbene Nachtmahr Weihnachten auf der Lindwurmfeste Der Bucherdrache Die Insel der Tausend Leuchtturme Normdaten Werk GND 7733327 5 lobid OGND AKS VIAF 189203821 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Die 13 Leben des Kapt n Blaubar amp oldid 237969050