www.wikidata.de-de.nina.az
Deutschland erklart den Krieg auch Landerkampf ist ein altes Kinderspiel das sich als beliebtes Strassenspiel etablierte und sich durch Zeitzeugen in Deutschland bis zum Beginn des 20 Jahrhunderts zuruckverfolgen lasst Es ist heute aus verschiedenen Grunden ausgestorben Inhaltsverzeichnis 1 Charakter und Historie 2 Spielfeld Spieler und Spielgerat 3 Spielablauf 4 Varianten 5 Spielbewertung 6 Literatur 7 Einzelbelege 8 Weblinks 9 Siehe auchCharakter und Historie BearbeitenEs handelt sich um ein symbolisches Kriegsspiel dessen Kriegshandlung durch eine in fruherer Zeit ubliche formelle Kriegserklarung ausgelost wurde Diese sollte einer oder mehreren gegnerischen Parteien signalisieren dass man mit ihnen in ein Kampfgeschehen eintreten wollte In dem Spiel ging es um die Erweiterung des eigenen Territoriums auf Kosten der anderen Mitspieler Der Spielwissenschaftler Siegbert Warwitz 1 fand durch systematische Befragungen von Vertretern mehrerer Generationen heraus dass dieses Spiel unter dieser Bezeichnung bereits vor dem Ersten Weltkrieg in Deutschland bekannt war und mit nur leichten Abweichungen des Regelwerks von Jungen wie Madchen gleichermassen als sehr beliebtes Strassenspiel bis in die 1970er Jahre betrieben wurde Dabei liess sich kein Unterschied zwischen den Spielformen der Stadt und Landkinder feststellen Das in seinen Ablaufen im Grunde harmlose Lauf und Wurfspiel bei dem weder geschossen noch getotet wird wurde von den Kindern nach der gangigen Sprachgebung der Zeit betitelt so tradiert und unreflektiert gespielt Erst mit dem Aufkommen der Antikriegsbewegung in den 1960er und 1970er Jahren geriet das Spiel das durch seine martialische Spielbezeichnung auffiel in die Kritik Neben der aufkommenden pazifistischen Spielbewegung der New Games hatte auch der generelle Ruckgang der Strassenspiele der mit der Verengung der Spielgelegenheiten in offentlichen Raumen verbunden war seinen Anteil daran dass das Spiel allmahlich aus dem Spielerepertoire der Kinder verschwand Anders als etwa das ebenfalls historische Kriegsspiel Der Kaiser schickt seine Soldaten aus das unter der unkriegerischen Bezeichnung Kettenbrechen weiterlebte wurde das Spiel mit der Einleitungsformel einer Kriegserklarung weder in didaktisch noch titelmassig veranderter Form neu aufgelegt 2 Spielfeld Spieler und Spielgerat BearbeitenFur das ausschliesslich im Freien praktizierte Strassenspiel wurde eine hindernisfreie Flache von 20 bis 30 Quadratmetern benotigt Als engeres Spielfeld genugte ein Kreis von etwa funf Quadratmetern der auf lockerem Erdreich mit einem Stock und auf befestigtem Boden mit Kreide gezogen wurde Je nach Anzahl der Mitspieler erfolgte dann eine gleichmassige Aufteilung in Parzellen die vom Mittelpunkt des Kreises zum Kreisrand hin abgesteckt und von jedem Besitzer als sein Territorium gekennzeichnet wurden Es konnten sich drei oder mehr Kinder an dem Spiel beteiligten Jeder Mitspieler gab seinem Land einen Namen 3 Dabei kam es nach Warwitz nicht darauf an real existierende Lander wie Deutschland oder England zu vertreten Vielmehr konnten auch Kontinente wie Asien oder Afrika und Fantasielander wie Pampelmusien oder Wackelzahnien als eigenes Hoheitsgebiet gewahlt werden und gegeneinander antreten 4 Ein kleiner Ball etwa ein Stoffball oder ausrangierter Tennisball genugte als Spielgerat Spielablauf BearbeitenEin ausgeloster Spieler positionierte sich mit dem Ball in der Mitte des Kreises Die ubrigen Mitspieler stellten sich an der Peripherie des Kreises auf Das Spiel begann dann mit einer symbolischen Kriegserklarung durch den Mittelspieler an ein anderes Land So verkundete er etwa unter Nennung seines eigenen Landernamens Zippedusien erklart den Krieg gegen Jakedazien Damit warf er den Ball senkrecht in die Luft Die Mitspieler durften schon mit der Ankundigung der Kriegserklarung in alle Richtungen fliehen Der genannte Kriegsgegner jedoch musste versuchen den Ball moglichst schnell zu ergreifen Mit seinem nachfolgenden Stopp Ruf hatten alle Mitspieler sofort stehenzubleiben Gelang ihm ein Fangen des Balls durfte der herausgeforderte Spieler drei Schritte auf einen der Mitspieler zugehen Gelang ihm dies nicht musste er von seinem Standort aus einen Mitspieler mit dem Ball anzutreffen versuchen Dieser durfte dem Ball im Stand ausweichen ihn aber nicht fangen oder sich von der Stelle bewegen Gelang ein Treffer konnte sich der Werfer ein Stuck Land der benachbarten Parzelle seines Gegners aneignen indem er einen Fuss dort hineinstellte ihn mit dem Stock oder mit Kreide umfuhr und das Landstuck seinem Territorium angliederte Kam es zu einem Fehlwurf durfte umgekehrt der Verfehlte sich ein Stuck Land auf die gleiche Weise von dem Angreifer aneignen Der Besiegte und eines Stucks seines Landes Beraubte setzte das Kampfgeschehen fort Verlierer war wer soviel Land verloren hatte dass er auf ihm nicht mehr mit beiden Fussen stehen konnte Sieger war am Ende wer sich entweder nach einer bestimmten Zeit oder nach Ausscheiden aller Gegner den meisten Landbesitz erkampft hatte 5 6 Varianten BearbeitenDer angegriffene Mitspieler bildete mit seinen Armen vor der Brust einen Korb in den der Ball getroffen werden musste Der Angreifer durfte sich im Dreisprung einem Mitspieler nahern um ihn abzuschlagen Notfalls durfte er ihn auch noch am Boden liegend mit seiner Korperlange zu erreichen versuchen 7 Der Sieger durfte mit beiden Fussen auf seinem eigenen Territorium stehend sich soviel Flache von dem Nachbargebiet aneignen wie er vorgebeugt mit einem Stock markieren konnte Eine zu Beginn des Spiels ausgeloste Reihenfolge der Landerfursten gewahrleistete Spielgerechtigkeit die sicherstellte dass jeder die gleichen Chancen hatte neue Spielrunden einzuleiten Spielbewertung BearbeitenObgleich als Kriegsspiel schon durch die Betitelung unverkennbar erfreute sich das Spiel bei der Jugend der Zeit vor in und weit nach den beiden Weltkriegen des 20 Jahrhunderts als Strassenspiel einer hohen Beliebtheit Offentliche Anfeindungen fanden nicht statt Auch Erzieher und Eltern stiessen sich nicht an der begrifflichen Nahe zum realen Kriegsgeschehen das es in seiner Eingangsformel deutlich abbildete Ahnlich anderen abstrakt morderischen Kriegsspielen wie etwa dem Schachspiel oder dem Volkerball wurde die sich vom realen Krieg unterscheidende Symbolebene des Spielgeschehens begriffen und akzeptiert Die abstrakte Kriegshandlung eines Landerklau erschien nicht als Bedrohung fur die kindliche Entwicklung die einer Einschrankung der Spielwunsche bedurft hatte 8 Zeitzeugen bescheinigen dem Spiel eine unbefangene Aufnahme und eine hohe emotionale Mobilisierungskraft bei den spielenden Kindern die sich in vielfach wiederholten und bis in die Dammerung betriebenen Spielrunden ausserte 9 10 11 Unter gesundheitlichen und sportlichen Aspekten wurden dem Spiel sogar verschiedene Qualitatsmerkmale fur die Forderung der korperlichen und geistigen Fitness zuerkannt Schliesslich forderte und trainierte das Spiel Grundfertigkeiten wie die Sprint und Stopp Schnelligkeit das Reaktionsvermogen die Wurfgeschicklichkeit die Treffsicherheit die Beweglichkeit die Antizipationsfahigkeit und taktisches Gespur Es handelte sich vom gesundheitlichen Aspekt her um ein bewegungsintensives Freiluftspiel und unter sozialpsychologischen Gesichtspunkten um ein gemeinschaftsstiftendes Gruppenspiel das die Kinder der Strasse Jungen wie Madchen zu gemeinsamem Treiben zusammenfuhrte und unbeschwerte Freude bereitete Die Beteiligten verbanden eher sportlich spielerische als kriegerische Gedanken und Spielinteressen mit dem so martialisch betitelten Spiel Erst mit der Sensibilisierung fur das Reizwort Krieg in den 1970er Jahren und der Identifizierung von tatsachlichem blutigem Krieg und symbolischer Spielhandlung kam das Spiel in Verruf Es wurde von der flachendeckend in grossen Spielfesten auftretenden das kooperative Spiel propagierenden New Games Bewegung aus dem padagogischen Spielgeschehen verbannt und ist bei der jungen Generation heute vollig in Vergessenheit geraten 12 13 Literatur BearbeitenBirgit Ebbert Spielen in den 60er und 70er Jahren im Munsterland Spielen in den 60er und 70er Jahren im Munsterland Jurgen Mathar Kriegserklaren Spiel Hillesheim Jurgen Mathar Kriegserklaren Spiel Siegbert A Warwitz Spiele anderer Zeiten und Volker mit Kindern entdeckt und erlebt Karlsruhe 1998 Siegbert A Warwitz Anita Rudolf China erklart den Krieg In Dies Vom Sinn des Spielens Reflexionen und Spielideen 5 Auflage Schneider Baltmannsweiler 2021 ISBN 978 3 8340 1664 5 S 140 141 Einzelbelege Bearbeiten Siegbert A Warwitz Spiele anderer Zeiten und Volker mit Kindern entdeckt und erlebt Karlsruhe 1998 Siegbert A Warwitz Anita Rudolf Umstrittene Spielformen Kriegsspiele In Dies Vom Sinn des Spielens Reflexionen und Spielideen 5 Auflage Schneider Baltmannsweiler 2021 S 126 145 Jurgen Mathar Kriegserklaren Spiel Hillesheim Jurgen Mathar Kriegserklaren Spiel Siegbert A Warwitz Anita Rudolf China erklart den Krieg In Dies Vom Sinn des Spielens Reflexionen und Spielideen 5 Auflage Schneider Baltmannsweiler 2021 S 140 Siegbert A Warwitz Anita Rudolf China erklart den Krieg In Dies Vom Sinn des Spielens Reflexionen und Spielideen 5 Auflage Schneider Baltmannsweiler 2021 S 141 Jurgen Mathar Kriegserklaren Spiel Hillesheim Jurgen Mathar Kriegserklaren Spiel Jurgen Mathar Kriegserklaren Spiel Hillesheim Jurgen Mathar Kriegserklaren Spiel Siegbert A Warwitz Anita Rudolf Die Beurteilung des Kriegsspiels In Dies Vom Sinn des Spielens Reflexionen und Spielideen 5 Auflage Schneider Baltmannsweiler 2021 S 131 136 Jurgen Mathar Kriegserklaren Spiel Hillesheim Jurgen Mathar Kriegserklaren Spiel Birgit Ebbert Spielen in den 60er und 70er Jahren im Munsterland Spielen in den 60er und 70er Jahren im Munsterland Ekkehart Mittelberg Kinderspiele wahrend des Zweiten Weltkriegs und danach Kinderspiele wahrend des Zweiten Weltkriegs und danach Jurgen Mathar Kriegserklaren Spiel Hillesheim Jurgen Mathar Kriegserklaren Spiel Siegbert A Warwitz Anita Rudolf Die Beurteilung des Kriegsspiels In Dies Vom Sinn des Spielens Reflexionen und Spielideen 5 Auflage Schneider Baltmannsweiler 2021 S 131 136 Weblinks BearbeitenMathematik Ein nicht mehr zeitgemasses Spiel Spielen in den 60er und 70er Jahren im Munsterland Kinderspiele wahrend des Zweiten Weltkriegs und danachSiehe auch BearbeitenLand abnehmen Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Deutschland erklart den Krieg Spiel amp oldid 231790679