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Blood Knights ist ein von Deck13 entwickeltes Action Rollenspiel das im November 2013 fur Windows Xbox 360 und PlayStation 3 durch Kalypso Media veroffentlicht wurde Blood KnightsEntwickler Deutschland Deck13Publisher Deutschland Kalypso MediaVeroffentlichung Welt 13 November 2013Plattform Windows Xbox 360 PlayStation 3Genre Action RollenspielSpielmodus Einzelspieler Koop ModusSteuerung GamecontrollerTastatur amp MausSystemvor aussetzungen OS Windows XP CPU 2 GHz RAM 2 GB Grafikkarte 256 MB Speicherplatz HDD 3 GBMedium 1 DVDSprache unter anderem DeutschAktuelle Version 1 0Altersfreigabe USK USK ab 16 freigegeben PEGI PEGI ab 16 Jahren empfohlenPEGI Inhalts bewertung Gewalt Inhaltsverzeichnis 1 Handlung 2 Spielmechanik 3 Entwicklung 4 Rezeption 5 EinzelnachweiseHandlung BearbeitenDas Blutsiegel das ein machtiges Artefakt ist womit Damonen in unsere Welt gelangen konnten ebenso wurde der Mond zerstort und die Gezeiten wurden aufhoren wird von Rittern Roms in einem Art Tempel beschutzt und verteidigt Vampire greifen diesen Tempel an um das Siegel zu entwenden Jeremy ein Ritter Roms wird mit einer Handvoll Mannern darunter Castello einem fahiger Kampfer und Bartholomaus einem machtigen Priester entsandt um den Tempel zuruckzuerobern und zu halten Die Truppe um Jeremy wird jedoch fast vollstandig aufgerieben Bartholomaus sieht keine andere Wahl als eine Vampirin Alysa per Zauber an Jeremy zu binden und beide damit starker zu machen Jeremy und Alysa dringen bis zum Blutsiegel vor und Jeremy verwundet die Anfuhrerin der Vampireindringlinge todlich Mit letzter Kraft wirft sie sich auf Jeremy und macht ihn zum Vampir danach stirbt sie Die restlichen Vampire fluchten mit dem Siegel Castello und Bartholomaus finden Jeremy und Alysa und stossen beide in den Abgrund da Vampire ihre Feinde sind und sie nicht zuruckverwandelt werden konnen Castello ubernimmt die restlichen Truppen Jeremys und beginnt mit ihnen die Verfolgung der Vampire die das Siegel haben Jeremy und Alysa haben den Sturz uberlebt und kampfen sich zuruck an die Oberflache und nehmen ebenfalls die Verfolgung auf um das Blutsiegel zuruckzubringen Sie treffen auf Bartholomaus der ihnen zuerst misstraut Nachdem sie fur Bartholomaus ein Artefakt beschafft haben vertraut Bartholomaus ihnen nun Bartholomaus verrat den beiden wo sich die Vampire mit dem Siegel verschanzt haben Jeremy und Alysa finden das Siegel und bringen es in ihren Besitz Bartholomaus hat derweil Hilfe aus Rom angefordert Die starkste Einheit die Rom zu bieten hat wird entsandt um das Siegel an sich zu nehmen und sicher in den Tempel zu bringen Die Einheit vertraut Jeremy und Alysa jedoch nicht und mochte sie sofort hinrichten Bartholomaus stellt sich ihnen in den Weg und beide konnen fluchten Sie treffen im Tempel wo das Siegel entwendet wurde auf den Kommandanten der Einheit der sich ihnen entgegenstellt Das Siegel soll nicht zuruckgebracht werden da es falls es weiterhin nicht im Tempel angebracht ist eine riesige Flutwelle auslost Hunderttausende Menschen wurden sterben doch der Rest wurde dich in die Arme der Kirche begeben Bartholomaus erscheint und totet den Kommandanten Jeremy und Alysa bringen das Siegel im Tempel an und der Mond fugt sich wieder zusammen Von Bartholomaus erfahrt man dass es vielleicht doch ein Heilmittel gibt um aus Jeremy wieder einen Menschen zu machen Jeremy und Alysa beschliessen es zu suchen Falls sie es finden und Jeremy wieder zum Mensch wird so wird Bartholomaus das Band zwischen ihnen aufheben vorher nicht Spielmechanik BearbeitenIn Blood Knights steuert der Spieler seine Figur direkt aus einer Third Person Perspektive Man hat die Auswahl zwischen Jeremy einem Nahkampfer mit zwei Schwertern und Alysa einer Fernkampferin mit zwei Armbrusten Das Wechseln der Spielfigur beispielsweise wahrend eines Kampfes ist jederzeit moglich und geschieht ohne Verzogerung So ist es moglich Gegner aus der Ferne zu beschiessen und sobald sie naher kommen sofort mit Nahkampfangriffen von Jeremy zu attackieren Uber ein Levelsystem das basierend auf dem Erlangen von Erfahrungspunkten durch das Toten von Gegnern basiert wird dem Spieler die Moglichkeit gegeben verschiedene Fertigkeiten zu erlernen Pro Levelaufstieg ist die Erhohung einer Fertigkeit moglich Durch das Sammeln von Blutmunzen die in der Spielwelt verteilt sind ist es moglich grundlegende Attribute wie Leben oder Starke zu erhohen Der Spieler kann je nach Charakter verschiedene Spezialfahigkeiten aktivieren So kann Alysa etwa betaubende Granaten werfen oder Schaden anrichten oder Jeremy einen Sturmangriff auf die Gegner ausfuhren Von Gegnern kann wahrend eines Kampfes Blut abgesaugt werden was die Lebenspunkte des Spielers wieder auffullt In der Spielwelt sind zusatzlich Menschen an Pfahlen aufgespiesst die der Spieler ebenfalls leersaugen kann Auf den Karten verteilt befinden sich Ausrustungskisten die fur beide Charakter neue und stets verbesserte Ausrustung bieten Zusatzlich ist ein Handler vorhanden der einem alte Ausrustung abkauft und neue anbietet Auf den Karten sind an verschiedenen Orten Teleporter mit denen man zum Handler teleportieren kann Ausserdem dienen sie als Speicherpunkte Entwicklung BearbeitenDas Spiel wurde von Deck13 ursprunglich im Auftrag des Publishers dtp entertainment entwickelt der im April 2012 Insolvenz anmeldete Im September 2013 verkundete Kalypso Media die Ubernahme der Rechte und die Veroffentlichung von Blood Knights als erstem Titel unter dem neugegrundeten Label Kobalt Games fur digital vertriebene Spiele Damit grenzte Kalypso das Spiel von seinen anderen als Premiummarken bezeichneten Spielen wie Das Schwarze Auge Demonicon und Tropico 5 ab die weiterhin unter Kalypsos Firmennamen vertrieben werden sollten 1 Rezeption BearbeitenMathias Oertel von 4Players beurteilte die Story zwar als prinzipiell interessant doch konne das Potenzial nicht ausgeschopft werden Technisch sei die Mimik sowie die Darstellung der Haut und der Augen schlecht Gelobt wurde das eingangige Kampfsystem und die Bosskampfe Insgesamt vergab Oertel lediglich 45 und kam zu dem Urteil Blood Knights ist ein in jeder Hinsicht oberflachliches Hack amp Slay 2 Das Spieleportal Gameswelt meinte dass das Spiel als Solospieler trotz der kurzen Spielzeit schnell zum Langweiler werde Das Spiel wirke insgesamt wie ein Oldie nicht nur aus technischer Sicht Gelobt wurden der Koop Modus und die schnell erlernte Steuerung 3 Einzelnachweise Bearbeiten gamezone de 4players de Test und Wertung Gameswelt Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Blood Knights amp oldid 231508187