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Als Blockgrafik bezeichnet man eine aus eigens dafur vorgesehenen Zeichen zusammengesetzte Grafik Blockgrafik beim Heimcomputer C64Auf vielen Heimcomputern der spaten 1970er und fruhen 1980er Jahre konnten einzelne Bildschirmpixel nicht direkt angesteuert werden vielmehr las der Grafikchip die auszugebenden Pixel selbst aus einem Zeichensatz ROM s a bei Zeichengenerator Eine Grafikausgabe im heutigen Sinne war damit unmoglich Um dennoch eine eingeschrankte Form der Grafikdarstellung zu erlauben nahmen die Entwickler spezielle Zeichen in den Zeichensatz auf die beispielsweise eine Linie eine Ecke oder eine mit einem Muster gefullte Flachen darstellten Auch der Zeichensatz des C64 s a CBM ASCII und der VGA Karten siehe bei Codepage 437 enthielt noch solche Zeichen zur Darstellung von Blockgrafiken Heute findet man ahnliches im Unicode Standard beispielsweise den Unicodeblock Rahmenzeichnung U 2500 U 257F und den darauf folgenden Unicodeblock Blockelemente Auch Programme die in einer Terminalemulation laufen setzen teilweise Blockgrafik ein Mit Blockgrafikzeichen konnte zur Not auch Einzelpunktgrafik dargestellt werden allerdings in wesentlich geringerer Auflosung Die Commodore 8 Bit Computer hatten alle 16 Varianten von Zeichen in ihrem PETSCII Zeichensatz um je Zeichenposition eine 2 2 Punktmatrix also Viertelkastchen darstellen zu konnen Bei einer Zeichenauflosung von 40 25 bzw 80 25 ergab das Punktauflosungen von bescheidenen 80 50 bzw 160 50 Der Tandy TRS 80 Model 1 bot Grafiksymbole mit einer 2 3 Matrix bei einer Zeichenauflosung von 64 16 an was zu einer Punktauflosung von 128 48 fuhrte Dies reichte immerhin aus die erste Version des Flight Simulator von Sublogic zu implementieren Anders als bei Commodore wurde die Grafik auch durch entsprechende Basicbefehle unterstutzt Auch die Sinclair ZX 80 81 Rechner boten eine 2 2 Grafik mit Basicunterstutzung Die genannten Commodore Computer boten zusatzlich Grafikzeichen an mit denen man wahlweise in x oder in y Richtung die volle Punktauflosung ausreizen konnte in der anderen Koordinatenrichtung war man dann aber auf die Zeichenauflosung beschrankt Konkret konnte man damit Darstellungen von 40 200 bzw 80 200 und 320 25 bzw 640 25 erreichen Besonders die 80 200 Auflosung bot schon praktische Hilfe z B bei der Untersuchung von Details mathematischer Kurvenverlaufe Daruber hinaus enthielten die meisten Zeichensatze von Heimcomputern noch Spielkartensymbole und andere Zeichen die in Computerspielen von Nutzen waren Dagegen waren die Grafiksymbole im IBM PC mehr auf Rahmen und Fenstergestaltung ausgelegt also eindeutig Richtung Buroanwendungen Blockgrafik ist nicht zu verwechseln mit ASCII Art bei der auf Sonderzeichen ausserhalb der im ASCII Standard definierten Zeichen explizit verzichtet wird um eine plattformunabhangige Darstellung zu erreichen Blockgrafik Zeichen dagegen waren herstellerabhangig unterschiedlich s o Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Blockgrafik amp oldid 238365150