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Das erstmals im Juni 2008 veroffentlichte Alone in the Dark PS3 Fassung Alone in the Dark Inferno ist der funfte Teil der gleichnamigen Computerspielreihe und erschien fur die Plattformen Windows PlayStation 2 PlayStation 3 Xbox 360 und Wii Entwickelt wurde das Spiel von der in Frankreich ansassigen Firma Eden Games Es ist der erste vollstandig in 3D Grafik entwickelte Teil der Reihe Zudem wurden einige grundlegende Gameplay Elemente verandert so dass der klassische Survival Horror etwas zuruckweichen musste und das Spiel deutlich actionlastiger wurde Alone in the DarkEntwickler Eden GamesHydravision Wii PS2 Publisher Atari SAVeroffentlichung Europa 20 Juni 2008Nordamerika 23 Juni 2008Japan 26 Juni 2008Plattform Windows Xbox 360 PlayStation 2 Wii PlayStation 3Genre Action Adventure Survival HorrorSpielmodus EinzelspielerSteuerung Tastatur amp Maus GamepadSystemvor aussetzungen Pentium D 2 6 GHz Athlon X2 3800 1 GB RAM GeForce 7800 GTX Radeon X1650 XTMedium DVD Blu ray DownloadAltersfreigabe USK USK ab 18 PEGI PEGI ab 18PEGI Inhalts bewertung Gewalt Schimpfworter Inhaltsverzeichnis 1 Handlung 2 Spielprinzip 3 Entwicklung 4 Rezeption 5 Weblinks 6 EinzelnachweiseHandlung BearbeitenNew York City 2008 Zu Beginn wacht der Spieler benommen in der Gestalt Edward Carnbys auf der von zwei finsteren unbekannten Gestalten gefangen gehalten wird Carnby hat sein Gedachtnis verloren und kann sich an nichts erinnern weder wie er in diese Situation gekommen ist noch wer er selbst ist Als ihn einer der beiden Unbekannten auf das Dach des Gebaudes schleppen will um ihn zu exekutieren kann Carnby entkommen Plotzlich bricht im gesamten Gebaude das Chaos aus Uberall lodern Brande Erdbeben bringen Teile des Hauses zum Einsturz und ubernaturliche Geschopfe streifen umher Auf der Flucht aus dem Hochhaus trifft der Spieler auf Sarah Flores eine Kunsthandlerin die er aus einem stecken gebliebenen Aufzug befreit und Theophile Paddington einen alteren Mann der Carnby gut zu kennen scheint Auf Theophiles Rat hin begeben sich die Drei nachdem sie das Gebaude verlassen konnten zum New Yorker Central Park wobei sie auf dem Weg dorthin feststellen mussen dass in der ganzen Stadt eine ahnliche Abnormalitat wie im eben verlassenen Hochhaus besteht Im Park angekommen ubergibt Theophile einen mysteriosen Stein an Carnby und sagt ihm dass er ihn in Raum 943 des stadtischen Museums treffen solle Darauf hin zuckt Theophile eine Waffe und erschiesst sich selbst Fassungslos und verwirrt machen sich Carnby und Sarah nun auf den Weg durch den Central Park zum Museum um herauszufinden wieso das Chaos uber New York hereingebrochen ist was es mit dem mysteriosen Stein auf sich hat inwieweit der Central Park mit der ganzen Sache zu tun hat und um Carnbys Gedachtnis wieder aufzufrischen Spielprinzip BearbeitenAnders als in den fruheren Teilen erlebt der Spieler das Geschehen nicht mehr nur ausschliesslich aus fest positionierten Kameraperspektiven Erstmals kommt auch eine typische Third Person Perspektive vor allem in Nahkampfen sowie eine Ego Perspektive beim Benutzen von Distanzwaffen zum Einsatz Dadurch erhalt das Spiel einen deutlich actionbetonteren Spielverlauf Des Weiteren ist es moglich Autos kurzzuschliessen und zu fahren um grossere Wegstrecken sowie explizite Fahrpassagen zu bewaltigen Im Verlauf des Spiels findet der Spieler nur zwei verschiedene Pistolen Allerdings kann er verschiedenste Gegenstande die er praktisch uberall in der Spielwelt finden kann wie Alkoholflaschen Heilsprays Klebeband und ein Feuerzeug miteinander kombinieren um so provisorische Waffen zu basteln Beispielsweise kann man mit einem Rostschutzspray und dem Feuerzeug einen Flammenwerfer imitieren oder sich aus einer Flasche Alkohol etwas Klebeband und einer Bandage einen an Gegnern und anderen Objekten haftenden Molotowcocktail herstellen Um Zugriff auf die mitgefuhrten Gegenstande zu erhalten und sie zu kombinieren offnet man auf Knopfdruck Carnbys Jacke wobei dieser dann aus der Ego Perspektive an sich herunter sieht Ahnlich verlauft auch das Verarzten von Wunden wobei man explizit die Wunde auswahlen kann die man am dringlichsten behandeln mochte Zudem bestehen diverse Moglichkeiten die Spielumgebung fur sich zu nutzen Beispielsweise kann man ein Feuer das sich auf andere brennbare Objekte ausweitet und somit z B eine den Weg blockierende Barrikade aus dem Weg raumt oder Gegner einkesselt entfachen Feuer ist zudem die einzige Moglichkeit die meisten der ubernaturlichen Wesen endgultig zu vernichten weshalb aus einer Holzlatte eine wirkungsvolle Waffe werden kann wenn man sie zuvor an einer Feuerquelle entzundet Das gesamte Spiel ist in acht Kapitel unterteilt die jeweils einen abgeschlossenen Subplot erzahlen und mit einem Cliffhanger enden ahnlich einer Fernsehserie Der Spieler hat zudem jederzeit die Moglichkeit wie bei einem DVD Film vorzuspulen und Passagen zu uberspringen Eden Games erklart diesen Schritt damit dass jeder Spieler die Moglichkeit haben sollte das Ende zu erreichen auch wenn ihm eine Passage zu schwer ist Die einzelnen Spielabschnitte sind mal relativ linear mal recht offen gestaltet Gerade in den Abschnitten in denen der Spieler im Central Park unterwegs ist kann er diesen vergleichsweise frei erkunden Entwicklung BearbeitenDas Spiel wurde ursprunglich mit dem Untertitel Near Death Investigation angekundigt Das Spiel und die Fassungen fur Windows Xbox 360 und PS3 entstanden bei Eden Games die Portierungen fur PS2 und Wii bei Hydravision 1 Fur das Spiel kam eine Weiterentwicklung der Twilight Engine zum Einsatz eine Eigenentwicklung von Eden Games die schon bei Test Drive Unlimited zum Einsatz kam In diese wurde die Havok Physikengine eingebunden die es z B erlaubt dass sich im Spiel Feuer realistisch auf andere brennbare Objekte ausdehnt und diese je nach Masse und Beschaffenheit unterschiedlich schnell zerstort 2 Nach mehrfachen Verschiebungen des Veroffentlichungstermins wurden die Arbeiten an den Versionen fur Windows Xbox 360 PS2 und Wii im Juni 2008 abgeschlossen 3 Die PS3 Fassung wurde wegen Problemen mit der Bildwiederholungsrate ein weiters Mal verschoben 4 Diese wurde im Vergleich zu den anderen Fassungen auch in einigen Punkten verandert Die Steuerung und die Kamerafuhrung wurden uberarbeitet das Inventarsystem vereinfacht zusatzliche Spielhilfen eingebaut der Schwierigkeitsgrad an verschiedenen Stellen angepasst und eine neue Action Sequenz eingefugt 5 Die Fassung des Spiels wurde als Alone in the Dark Inferno uber das PlayStation Network veroffentlicht 6 Fur Windows Xbox 360 und Wii erschien eine inhaltlich identische Limited Edition die neben dem Spiel folgende Extraausstattung beinhaltet 7 ein Artbook mit Konzeptzeichnungen eine Soundtrack CD eine Making of DVD eine Figur von Edward Carnby Rezeption BearbeitenBewertungenPublikationWertungPS2PS3WindowsXbox 360Wii4Players67 8 69 8 68 8 68 8 65 8 Eurogamer UK k A k A k A 7 10 9 3 10 10 GameStark A k A 82 11 k A k A PC Gamesk A k A 80 12 k A k A Auf dem Spieleportal 4Players sah sich Jorg Luibl vom Spiel enttauscht Ich habe mich auf das grosse Comeback eines Klassikers gefreut und wurde herbe enttauscht Der funfte Teil biete durchaus einige kreative Ideen und Spielmechaniken die wenig fesselnde Hintergrundgeschichte eine umstandliche Steuerung und Grafikfehler uberwogen jedoch 8 Heise online und Kotaku berichteten wenige Tage nach der Spielveroffentlichung daruber dass der Publisher Atari SA versuche rechtlich gegen verschiedene Spieltests vorzugehen 4Players solle eine Unterlassungserklarung unterschreiben da es beim Test nicht mit rechten Dingen zugegangen sei die Redaktion habe sich unlautere Wettbewerbsvorteile verschaffen wollen sowie eine vermeintlich illegale Testversion genutzt 4Players erwiderte darauf dass sie die Testversion einige Tage fruher von einem Handler bekommen hatten 13 14 Felix Schutz von der PC Games meinte er habe vor den Leuten von Eden Games einen irren Respekt denn sie losen samtliche ihrer Versprechungen ein das innovative Inventar die realistischen Fahrzeuge ein erkundbarer Park tolle Grafik Episodenstruktur Feuer Physik kombinierbare Items und vieles mehr alles drin alles funktioniert Wow Zwei Dinge jedoch drucken schmerzlich auf die Wertung erstens die Steuerung die weder mit Gamepad noch mit Tastatur vernunftige Nahkampfe erlaubt Zweitens das Speicherpunktesystem Zu oft war ich frustriert zu oft habe ich am PC die Quicksave Funktion vermisst ein solches Top Spiel verdient Besseres 12 Weblinks BearbeitenAlone in the Dark bei MobyGames englisch Einzelnachweise Bearbeiten Alone in the Dark 5 Auch fur PS2 und Wii Alone in the Dark Q amp A Technology to Make a Scarier Horror Game Alone in the Dark Goldmeldung Dev explains PS3 Alone in the Dark delay Alone in the Dark Neuerungen vorgestellt Alone in the Dark Inferno Neuerungen der PS3 Version und Demo Termin Alone in the Dark Details zur Limited Edition a b c d e f Jorg Luibl auf 4players de Alone in the Dark The Garden of Eden Alone in the Dark Stuff of nightmares Packender Action Horrorfilm zum Selberspielen a b pcgames de Test zu Alone in the Dark Heise de Atari verlangt Loschung negativer Kritiken am Spiel Alone in the Dark Luke Plunkett auf kotaku com Legal Mess Over Euro Alone In The Dark ReviewsSpiele der Alone in the Dark ReiheComputerspiele Alone in the Dark 1992 Jack in the Dark 1993 Alone in the Dark 2 1993 Alone in the Dark 3 1994 The New Nightmare 2001 Alone in the Dark 2008 Illumination 2015 Verfilmungen Alone in the Dark 2006 Alone in the Dark II 2008 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Alone in the Dark Computerspiel 2008 amp oldid 236293458