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1943 The Battle of Midway ist ein vertikal scrollendes Shoot em up Spiel fur Spielhallenautomaten das von der japanischen Firma Capcom 1987 veroffentlicht wurde 1943 war der direkte Nachfolger des im Jahre 1984 veroffentlichten Spiels 1942 1943 The Battle of MidwayEntwickler CapcomPublisher CapcomLeitende Entwickler Yoshiki OkamotoVeroffentlichung 1987Genre Shoot em upSpielmodus 2 Spieler gleichzeitigSteuerung 8 Wege Joystick 2 KnopfeGehause StandardMonitor Raster Auflosung 224 256 3 4 Vertikal Farbpalette 256 Capcom veroffentlichte 1988 die Portierung auf das Nintendo Entertainment System Weiterhin wurde das Spiel aber auch fur die Heimcomputer Atari ST ZX Spectrum Schneider Amstrad CPC Commodore 64 und Amiga angeboten 2005 wurde das Spiel fur die Xbox und die PlayStation 2 als Teil der Capcom Classics Collection veroffentlicht Die unterschiedlichen Umsetzungen unterscheiden sich stark im Grad der Qualitat Eine ein Jahr spater erschienene japanische Ausgabe des Spiels nannte sich 1943 Kai oder 1943 Midway Kaisen unterscheidet sich jedoch nur marginal vom Originalspiel Der Titel des Spiels bezieht sich zum einen auf das Kriegsjahr 1943 in Fortsetzung des Vorgangertitels 1942 und zum anderen auf die Schlacht um Midway die allerdings im Jahr 1942 stattfand Inhaltsverzeichnis 1 Gameplay 2 Nachfolger 3 Rezeption 4 Einzelnachweise 5 WeblinksGameplay Bearbeiten1943 The Battle of Midway spielt wahrend des Zweiten Weltkriegs an der Kuste des Midway Atolls Ziel des Spieles ist es den eigenen Flugzeugtrager zu beschutzen und die japanische Flotte zu dezimieren Innerhalb von 16 Spielstufen muss der Spieler das japanische Schlachtschiff Yamato erreichen und vernichten Das Spiel selbst spielt sich wie sein Vorganger 1942 allerdings mit einigen Besonderheiten Zum einen wahren die ublichen Power ups nicht ewig sondern stellen eine Art zusatzliche Waffensysteme dar die nur uber einen begrenzten Munitionsvorrat verfugen Nach Ablauf dieses Vorrates muss der Spieler wieder die Standardwaffe verwenden Zum anderen fuhren bei 1943 Kontakte des Spielerflugzeugs mit Kugeln oder Feinden nicht sofort zum Ableben das Spiel verwendet stattdessen einen Energiebalken Erst wenn diese Energie verbraucht ist wird das Flugzeug zerstort Allerdings endet hier das Spiel regular und kann nur durch Continues bzw in der Automatenversion durch den Nachwurf von Munzen weitergefuhrt werden Die Spielstufen gliedern sich in jeweils zwei Abschnitte Im ersten Teil startet der Spieler mit seinem Flugzeug einer P 38 Lightning von Bord des beschadigten Flugzeugtragers und kampft gegen eine Vielzahl japanischer Flugzeuge unterschiedlicher Grossen Im zweiten Teil der Levels sinkt das Flugzeug bis auf Bodenhohe herab um japanische Kriegsschiffe zu bekampfen Diese Schiffe haben in 1943 die Funktion des Endgegners und werden vor dem Angriff namentlich benannt Dabei handelt es sich allerdings nicht nur um japanische Kriegsschiffe die tatsachlich an der Schlacht um Midway teilgenommen haben sondern auch um Schiffe die an anderen Kriegsschauplatzen im Einsatz waren sowie um fiktive Flugzeuge riesiger Grosse Am Ende des Levels landet das Spielerflugzeug wieder auf dem Flugzeugtrager und der Zerstorungsgrad der Ziele wird prozentual berechnet Anschliessend wird der Spieler mit entsprechenden Bonuspunkten belohnt Nachfolger BearbeitenDie 19xx Serie besteht aus folgenden weiteren Automatenspielen 1942 1984 1943 Midway Kaisen 1988 Das Spiel wurde lediglich auf dem japanischen Markt veroffentlicht Es handelte sich um eine schnellere und grafisch uberarbeitete Version des Vorgangerspiels Die meisten Sounds und Grafiken wurden uberarbeitet und auch etliche Elemente des Spiels wurden ersetzt Obwohl das Spiel vorher nicht in den USA veroffentlicht worden war war 1943 Midway Kaisen in der 2005 erschienenen Capcom Classics Collection fur die PlayStation 2 und Xbox enthalten 1941 Counter Attack 1990 19XX The War Against Destiny 1995 1944 The Loop Master 2000 Rezeption BearbeitenIn der Spielerszene wird das Spiel durchweg als simpel empfunden Bemangelt wird auch der fehlende 2 Spieler Modus So schreibt die Computer and Video Games in ihrer Ausgabe vom Oktober 1988 dass es zwar kaum Verbesserungen zu seinem Vorganger 1942 bietet aber gleichwohl ein gutes Gameplay zeitigt Es wurden 6 von 10 Punkten vergeben 1 Das englische Videospiele Magazin The Games Machine erschienen von 1987 bis 1990 beurteilt in ihrer 14 Ausgabe vom Januar 1989 das Gameplay von 1943 als vorhersagbar einfach zu spielen und daher langweilig 2 Die Zeitschrift Power Play vom Januar 1989 lobt das sanfte Scrolling die Extra Waffen und den herausfordernden Gegner Sehr geistreich ist das Spielprinzip nicht aber es bietet handfeste Action 3 Einzelnachweise Bearbeiten Sinclair Zeitschriften Archiv rund um die Computer der Firma Sinclair Research Kritik in Games Machine Review in Power Play zum Spiel 1943 The Battleof MidwayWeblinks Bearbeiten1943 bei Arcade History 1943 The Battle of Midway in der Killer List of Videogames englisch 1943 The Battle of Midway bei MobyGames englisch Abgerufen von https de wikipedia org w index php title 1943 The Battle of Midway amp oldid 227340426