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Dieser Artikel behandelt den Continue Begriff im Kontext von Computerspielen Zum Befehl continue in einer Programmiersprache siehe Sprunganweisung Continue engl fortsetzen bezeichnet eine in Computerspielen verwendete Option Sie ermoglicht es ein Spiel fortzusetzen obwohl der Spieler seinen Vorrat an Versuchen Leben aufgebraucht hat Weitere Eigenschaften von Continues sind das Zurucksetzen der angesammelten Punkte des Spielers sowie meist ein Neubeginn am Anfang des Levels oder zumindest an bestimmten festgelegten Punkten in diesem Game over mit continue Hinweis vom Spiel A7XpgDer Begriff entstand als Arcade Spiele mit komplexeren Levels ausgestattet wurden Das erste Arcade Spiel mit dieser Funktion war der Weltraum Shooter Bosconian Namco 1981 Bei einer Niederlage zeigte der Spielautomat nun statt eines Game over Bildschirms die Phrase Continue an und gab dem Spieler so die Moglichkeit eine weitere Munze einzuwerfen und fortzufahren Charakteristisch fur diese Vorgehensweise ist ein Countdown meist von 10 0 der bei Nichtreagieren das Spielende auslost Bei der Umsetzung dieser Spiele auf Heimcomputer oder Spielkonsolen und spater auch bei Neuentwicklungen wurde dieser Ansatz weitgehend ubernommen obwohl der Reizimpuls an einen Spieler weiterhin Geld auszugeben nicht mehr vorhanden war Die Wandlung in der Verwendung zu einem Begriff der Videospielkultur zeigen auch Spiele wie beispielsweise Teile der Contra Reihe in denen es zur Bestimmung des Schwierigkeitsgrades nicht nur moglich ist die Anzahl der Leben einzustellen sondern auch die der Continues Bei Arcade Automaten konnte dies der Aufsteller bei den meisten Spielen uber DIP Schalter einstellen Der Begriff ist zudem abzugrenzen zu englischsprachigen Spielen die einen Datenspeicher verwenden und das Wort zur Wiederaufnahme des letzten Speicherpunktes benutzen Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Continue amp oldid 236336583