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Das YDbDr Farbmodell wird nur beim analogen Farbfernsehen gemass der Norm SECAM verwendet fur das es auch entwickelt wurde YDbDr verwendet zur Darstellung einer Bildinformation drei Komponenten die Luminanz Y Lichtstarke pro Flache luma und zwei Chrominanzanteile Farbanteile Db und Dr Es gehort damit zur Gruppe der Helligkeits Farbigkeits Farbmodelle Zur Bildung der Komponenten Y Db und Dr aus dem RGB Farbraum ist festgelegt 1 Y 0 299 R 0 587 G 0 114 B displaystyle Y 0 299 cdot R 0 587 cdot G 0 114 cdot B D b 1 505 B Y 0 450 R 0 883 G 1 333 B displaystyle D b 1 505 cdot B Y 0 450 cdot R 0 883 cdot G 1 333 cdot B D r 1 902 R Y 1 333 R 1 116 G 0 217 B displaystyle D r 1 902 cdot R Y 1 333 cdot R 1 116 cdot G 0 217 cdot B Das analoge YDbDr Farbmodell unterscheidet sich vom eng verwandten analogen YUV Farbmodell nur durch andere Skalierungs Dampfungs bzw Verstarkungs Faktoren der beiden Farbsignale Das Helligkeitssignal Y dagegen wird identisch wie im YUV Farbmodell gebildet Durch Koeffizientenvergleich lassen sich die Umrechnungsfaktoren zwischen den Signalen U und Db bzw V und Dr ermitteln D b 3 059 U displaystyle D b 3 059 cdot U D r 2 169 V displaystyle D r 2 169 cdot V Einzelnachweise Bearbeiten World Analogue Television Standards and Waveforms Color Standards Memento vom 21 Februar 2014 im Internet Archive Abgerufen von https de wikipedia org w index php title YDbDr Farbmodell amp oldid 205733682