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Die Verbraucherinformatik ist ein Teilgebiet der Verbraucherwissenschaften und ein Nachbargebiet der Wirtschaftsinformatik Sie beschaftigt sich systematisch und methodisch mit der digitalen Transformation der Gesellschaft und den Auswirkungen auf Verbraucher und deren Konsumpraktiken 1 Im Fokus steht dabei die Gestaltung von Informations und Kommunikationstechnologien und deren Einbettung in den Alltag Das grundlegende Ziel ist die technische Unterstutzung von Haushaltsokonomien die Starkung von digitaler Souveranitat und Verbraucherschutz bei digitalen Produkten und Dienstleistungen Daruber hinaus sollen der Datenschutz und Nachhaltigkeit im Hinblick auf die neuartigen digital gestutzten Konsummoglichkeiten gefordert werden Im Zentrum der Forschung stehen auch die Wunsche das Verhalten und Strategien der Verbraucher im Umgang hiermit um hieraus adaquate Empfehlungen hinsichtlich der Gestaltung der Produkte und Dienstleistungen sowie ihrer Rahmenbedingungen abzuleiten Dabei bedient sich die Disziplin theoretischer Grundlagen der angewandten Informatik der Rechts Kultur und Sozialwissenschaften sowie der Wirtschafts und Verhaltenspsychologie und verbindet klassische bzw digitale Verbraucherforschung und Informationstechnologie 2 Inhaltsverzeichnis 1 Uberblick 2 Forschungshintergrund 3 Entstehung des Forschungsfeldes 4 Weblinks 5 EinzelnachweiseUberblick BearbeitenWahrend sich die Verbraucherwissenschaften schon seit mehreren Jahren mit Fragen rund um Digitalisierung IT Sicherheit Datenschutz und digitale Souveranitat auseinandersetzen z B zu Fragen des glasernen Verbrauchers 3 sozio technische Innovation des Prosumption 4 oder Consumer Scoring 5 hat sich aus diesem Themenkomplex erst in den letzten Jahren ein eigenes Forschungsfeld entwickelt Die Verbraucherinformatik setzt somit bereits fruher unter dem Stichwort digitale Verbraucherforschung diskutierte Problemlagen in das Zentrum ihrer Forschung und verknupft diese mit methodischen Vorgehensweisen der Informatik Als Nachbargebiet der Wirtschaftsinformatik welche den Fokus traditionell auf betriebliche Informationssysteme legt wird im Gegensatz hierzu die bedarfsgerechte Gestaltung fur und die kompetente Nutzung von Informationssystemen durch Privatpersonen bzw haushalte in den Blick genommen Als Teil der Verbraucherwissenschaften zeichnet sich die Verbraucherinformatik durch eine hohe Interdisziplinaritat aus bei der das Verhalten von Verbrauchern aus unterschiedlichen Perspektiven erforscht wird 6 Die Verbraucherinformatik verbindet somit Elemente der angewandten Informatik wie Wirtschaftsinformatik Mensch Computer Interaktion Informationssicherheit oder Umweltinformatik mit Elementen der Kultur und Sozialwissenschaften und der Rechts und Wirtschaftswissenschaften sowie der Verhaltens und Konsumpsychologie Somit ist auch die Verbraucherinformatik per Definition interdisziplinar konstituiert und versteht sich als gestaltungsorientierte Querschnittsforschung 7 Durch die zunehmende Digitalisierung finden sich verbraucherinformatische Themen in samtlichen Konsum und Bedarfsfeldern wie Einkaufen Finanzen Wohnen Gesundheit Ernahrung Mobilitat usw Entsprechend geht Verbraucherinformatik davon aus dass sich die Digitalisierung nicht als abgeschlossener Gegenstand darstellt sondern sukzessive alle Felder des Konsums beeinflusst und restrukturiert Forschungshintergrund BearbeitenDie zunehmende Verbreitung von smarten Geraten und digitalen Dienstleistungen Smart Devices und Smart Services im Alltag von Privathaushalten verandern Verbraucherpraktiken sowie private Konsum und wirtschaftliche Produktionsprozesse in enormem Umfang Dieser Wandel stellt keinen temporaren Trend sondern ein zentrales Strukturmerkmal des 21 Jahrhunderts dar und bringt neben vereinfachten Kommunikations Informations und Konsumtechnologien auch eine Reihe gesellschaftlicher Effekte mit sich Verbraucher werden im Alltag mit einer zunehmenden Anzahl von Apps Systemen und Services konfrontiert 8 Durch diese Informationsflut und eine Reihe von Wechselwirkungen zwischen den Systemen entsteht eine hohe Komplexitat die eine zunehmende Souveranitat im Umgang damit erfordert all diese Systeme kompetent in den eigenen Alltag zu integrieren Gleichzeitig drangen auch Datenschutz und Haftungsfragen nachhaltige Verbrauchspraktiken und ein zunehmender Digital Divide in den Vordergrund Ziel des neuen Forschungsgebiets ist es daher Konzepte und Verfahren zu entwickeln die diese Problemlagen adressieren und einen Perspektivwechsel zu vollziehen der nicht nur die Rolle als Nutzer oder Kunden von Unternehmen fokussiert sondern individuelle und kollektive Lebenswelten umfassend beleuchtet und die Alltagspraktiken von Verbrauchern ganzheitlich in den Blick nimmt Die Verbraucherinformatik blickt dabei also auf ein vielschichtiges Forschungsfeld und mochte Problemstellungen aus Sicht der Verbraucher untersuchen 9 Einschlagige Institutionen auf dem Gebiet der digitalen Verbraucherforschung sind bspw die 1 Verbraucherzentrale Nordrhein Westfalen der 2 Sachverstandigenrat fur Verbraucherfragen und auf dem speziellen Gebiet der Verbraucherinformatik das 3 Forschungszentrum Verbraucher Markt und Politik CCMP der Zeppelin Universitat 10 sowie die 4 Forschungsgruppe Verbraucherinformatik als Kooperation der Universitat Siegen und der Hochschule Bonn Rhein Sieg 2 Entstehung des Forschungsfeldes BearbeitenZentral fur die Entstehung des Forschungsfeldes ist die Grundung der Abteilung V Verbraucherpolitik Digitale Gesellschaft Verbraucherrechtsdurchsetzung 11 des Bundesministeriums der Justiz und fur Verbraucherschutz im Jahr 2013 Diese befasst sich mit Themen rund um digitale und nicht digitale Verbraucherforschung und setzte im Jahr 2014 dafur den Sachverstandigenrat fur Verbraucherfragen ein 12 welcher sich speziell mit dem Leitthema Verbraucher in der digitalen Welt beschaftigt und fur eine am Gemeinwohl orientierte Regulierung der digitalen Welt eintritt 13 Dieser soll die Situation und Entwicklungstendenzen Fehlentwicklungen und Korrekturmoglichkeiten aufzeigen Handlungsempfehlungen ableiten und Instrumente und Massnahmen uberprufen Dazu fand am 30 April 2019 ein Experten Workshop des Forschungszentrums Verbraucher Markt und Politik CCMP der Zeppelin Universitat unter Federfuhrung von Lucia Reisch Vorsitzende des SVRV statt 14 In Kooperation mit dem ConPolicy Institut fur Verbraucherpolitik Berlin und dem European University Institute EUI Florenz wurde im Ministerium fur Landlichen Raum und Verbraucherschutz Baden Wurttemberg MLR der bis dahin noch relativ undefinierte Begriff der Verbraucherinformatik mit Inhalt gefullt zentrale Forschungsfragen definiert und eine erste Forschungsagenda entworfen 15 Der Workshop kann daher als ein wegbereitender Grundstein fur die Verbraucherinformatik betrachtet werden Unter dem Titel Verbraucherforschungsforum Kunstliche Intelligenz und Verbraucherpolitik Chancen der Verbraucherinformatik wurden dabei folgende Punkte fokussiert Welche Bedeutung haben die Verbraucherinformatik und die Kunstliche Intelligenz allgemein und speziell fur die Verbraucherpolitik Welche konkreten Projekte und Initiativen gibt es bereits und wie sind die Erfahrungen damit Wie sollten algorithmengestutzte Angebote aussehen damit sie in der praktischen Verbraucherpolitik genutzt werden konnen Welche Chancen und Risiken ergeben sich fur Verbraucherinnen und Verbraucher Aus Sicht der Wirtschaftsinformatik war ein massgeblicher Grundstein die 14 Internationalen Tagung Wirtschaftsinformatik die in diesem Bereich grosste deutschsprachige Fachveranstaltung die vom 23 bis 27 Februar 2019 in Siegen stattfand 16 So wurden verbraucherinformatische Themen im Rahmen eines erstmals eingerichteten Tracks behandelt der sich vor allem an Forscher und Anwender aus dem Bereich der Betrieblichen Umwelt und Wirtschaftsinformatik und der Nachhaltigkeitswissenschaften richtete Hierbei lag der Fokus auf nachhaltigem IT Management und IT Unterstutzung des Nachhaltigkeitsmanagements in Betrieben und Privathaushalten Die Verbraucherinformatik wurde hier speziell im Hinblick auf nachhaltigen und digitalen Konsum erortert Die im Rahmen der Tagung von Wolfgang Schuldzinski Vorsitz der Verbraucherzentrale NRW gehaltene Keynote thematisierte die Auswirkung der Digitalisierung auf Verbraucher und hob besonders auch ethische rechtliche und soziale Auswirkungen auf die individuellen Lebenswelten der Verbraucher hervor Diese sollten nicht als reine Konsumentinnen und Konsumenten betrachtet werden sondern deren Interessen sollten im Zentrum der Aufmerksamkeit stehen siehe auch Stellungnahme der Verbraucherzentrale NRW zur Digitalstrategie NRW 2018 17 Wolfgang Schuldzinski beschaftigt sich seit vielen Jahren mit Digitalisierung aus Verbrauchersicht und hat mehrere Veranstaltungen hierzu organisiert und Schriften veroffentlicht 18 Des Weiteren wurden auf der WI 2019 ein Grundlagen Workshop unter Leitung von Gunnar Stevens Universitat Siegen und Alexander Boden Fraunhofer FIT Hochschule Bonn Rhein Sieg gehalten 19 20 Ziel des Workshops war es Akteuren der Wirtschaftsinformatik und Wissenschaftlern aus den Bereichen Verbraucher und Umweltinformatik Konsumguterforschung Kultur und Sozialwissenschaften mit Schwerpunkt der Verbraucherforschung zu vernetzen und interessante Forschungsgebiete im Rahmen eines interdisziplinaren Ansatzes auszuloten sowie eine ubergreifende Forschungsagenda fur nachhaltige Verbraucherinformatik zu entwickeln Unter dem Titel Digitaler Konsum Herausforderungen und Chancen der Verbraucherinformatik wurden folgende spezielle Themen erortert 21 22 die empirische Untersuchung von digitalisierten Konsumpraktiken bspw zu den Bereichen Wohnen Mobilitat Ernahrung digitaler Verbraucher und Datenschutz digitale Souveranitat und Informationsasymmetrien Theoretische und praktische Ansatze zur Forderung nachhaltigen Konsums Modellierungsmethoden Methodische Ansatze und Herausforderungen Zum 1 Januar 2021 wurde das bundesweit erste Institut fur Verbraucherinformatik an der Hochschule Bonn Rhein Sieg gegrundet welches zukunftig eine Graduiertenschule fur Doktoranden bereitstellt 23 Dabei liegen Lehr und Forschungsschwerpunkte des Instituts auf Themen wie digitaler Konsum amp Consumer Experience Konsumenten Informationssysteme amp Consumer Analytics Digitale Souveranitat amp Cyber Security sowie nachhaltiger Konsum Konkrete Forschungsfelder sind dabei Mobilitatsansatze und multimodale Verkehrskonzepte Digitale Trends rund um Ernahrung und Gesundheit Smart Home und Haushaltsdigitalisierung Vorsorge Finanz Management und Shopping und Procurement 24 Weblinks BearbeitenUniversitat Siegen VerbraucherinformatikEinzelnachweise Bearbeiten V Pipek Computerunterstutzte Gruppenarbeit und Soziale Medien Abgerufen am 6 November 2020 englisch a b https www verbraucherinformatik de https www verbraucherforschung nrw kommunizieren band 1 der glaeserne verbraucher https www verbraucherforschung nrw kommunizieren bzv4 https www verbraucherforschung nrw kommunizieren bzv5 Verbraucherwissenschaften Rahmenbedingungen Forschungsfelder und Institutionen Gabler Verlag 2017 ISBN 978 3 658 10925 7 springer com abgerufen am 13 Dezember 2020 https aisel aisnet org wi2019 workshops papers 6 Band 1 Der glaserne Verbraucher Abgerufen am 13 Dezember 2020 Gunnar Stevens Alexander Boden Lars Winterberg Jorge Gomez Christian Bala Digitaler Konsum Herausforderungen und Chancen der Verbraucherinformatik In Wirtschaftsinformatik 2019 Proceedings 28 Februar 2019 aisnet org abgerufen am 13 Dezember 2020 https www zu de forschung themen forschungszentren leiz partner php https www bmjv de DE Ministerium Abteilungen Verbraucherpolitik Verbraucherpolitik node html https www svr verbraucherfragen de https www svr verbraucherfragen de wp content uploads Gutachten Digitale Souver C3 A4nit C3 A4t pdf https www zu de forschung themen forschungszentren konsum index php https www zu de forschung themen forschungszentren konsum assets pdf Verbraucherforschungsforum Report 2019 pdf https www uni siegen de start news forschungsnews 856059 html https www verbraucherzentrale nrw sites default files 2018 10 VZNRW DigitalstrategieNRW Stellungnahme pdf https wi2019 de keynotes https wi2019 de workshops DigitalerKonsum https wi2019 de tracks Umweltinformatik https www verbraucherinformatik de 2018 10 17 call for paper workshop digitaler konsum auf der wi 2019 https wi2019 de workshops DigitalerKonsum Bundesweit erstes Institut fur Verbraucherinformatik Hochschule Bonn Rhein Sieg H BRS Abgerufen am 12 Februar 2021 Institut fur Verbraucherinformatik Hochschule Bonn Rhein Sieg H BRS Abgerufen am 12 Februar 2021 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Verbraucherinformatik amp oldid 236616741