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Uta Garuta jap 歌ガルタ oder 歌加留多 z dt Gedichtkarten bezeichnet japanische Kartenspiele deren Karten auf den Gedichten Waka der Anthologie Hyakunin Isshu basieren Es handelt sich dabei um eine Unterkategorie von Karuta Voraussetzung fur das Spielen der meisten Varianten ist alle 100 Gedichte des Hyakunin Isshu auswendig zu konnen Da Karuta in Japan traditionell zu Neujahr gespielt wird und viele Japaner dadurch die Gedichte der Anthologie kennenlernen spielt es auch eine kulturelle Rolle Lese und Feldkarte Inhaltsverzeichnis 1 Beschreibung 2 Regeln und Varianten 2 1 Chirashidori 2 2 Umgekehrtes Chirashidori 2 3 Gempei Gassen 2 4 Goshiki Hyakuninisshu 2 5 Kyōgi Karuta 2 6 Bōzumekuri 3 Weblinks 4 EinzelnachweiseBeschreibung BearbeitenDas Kartenspiel besteht aus 200 Karten Fur jedes Gedicht des Hyakunin Isshu gibt es eine Lesekarte genannt Yomifuda 読み札 Karte zum Lesen und eine dazugehorige Feldkarte Torifuda 取り札 Karte zum Nehmen Auf der Vorderseite der Lesekarten befinden sich eine Darstellung des Dichters in japanischem Stil nach Art des Yamato Bildes dessen Name sowie das gesamte Gedicht Auf den Feldkarten befindet sich ausschliesslich in Kana geschrieben nur das Ende des Gedichtes Shimo no ku 下の句 untere Strophen Bis zur Edo Zeit waren auf den Lesekarten lediglich der Name des Dichters sowie die oberen Strophen und auf den Feldkarten die unteren Strophen in Kursivschrift zu sehen Lesekarten ohne ein Bild des Dichters waren bis zur Mitte der Edo Zeit auch verbreitet da der Zweck des Spieles ursprunglich ausschliesslich darin bestand die Gedichte auswendig zu lernen Auf Hokkaidō gibt es bis heute eine aussergewohnliche Variante der Karten genannt Shimonoku Karuta 下の句かるた Unterstrophen Karuta bei der die Lesekarten ebenfalls ohne Bild des Dichters sind und nur die unteren Strophen der Gedichte vollig ohne die oberen gelesen werden Die Feldkarten bestehen aus dickerem Holz und zeigen die unteren Gedichtstrophen in altertumlichen Kursiven Regeln und Varianten BearbeitenDie meisten Spielvarianten basieren auf dem gleichen Grundprinzip Ein Vorleser wahlt zufallig eine Lesekarte und gibt das auf dieser geschriebene Gedicht wieder Aufgabe der Spieler ist es moglichst schnell die zugehorige Feldkarte zu finden Da viele Gedichte bereits nach wenigen Silben eindeutig identifiziert werden konnen ist es geubten Spielern moglich schon vor dem Horen der unteren Strophen die richtige Feldkarte zu bestimmen Es ist ublich dass zu einem Vorleser im Raum mehrere Spielergruppen paare zeitgleich spielen Chirashidori Bearbeiten nbsp Schema ChirashidoriDas Chirashidori 散らし取り gehort zu den von alters her ublichen Varianten Es folgt dem Prinzip jeder gegen jeden Die Lesekarten werden gemischt und dem Vorleser ubergeben Die Feldkarten werden gemischt und auf dem Boden verteilt Eine beliebige Zahl Spieler positioniert sich um diese herum Damit kein Spieler benachteiligt wird indem er alle Karten etwa nur uber Kopf sehen kann muss darauf geachtet werden dass die Feldkarten in alle Richtungen zeigend ausgewogen durcheinanderliegen Der Vorleser wahlt zufallig eine Lesekarte und liest das auf dieser geschriebene Gedicht laut vor Jeder Spieler versucht als erster die zugehorige Feldkarte zu finden Wenn die richtige Feldkarte aufgenommen wird schreitet der Vorleser zur nachsten Gedicht voran Wenn es den Spielern nicht gelingt die richtige Karte zu finden werden die unteren Strophen wiederholt Wenn mehrere Spieler gleichzeitig nach derselben Karte greifen so hat derjenige dessen Hand ganz unten liegt das Recht die Karte aufzunehmen Falls eine falsche Karte aufgenommen wird dieses Vorkommnis wird als Otetsuki お手つき bezeichnet so gibt es verschiedene Strafen jedoch keine genau festgelegten wie bei anderen Spielvarianten s u Das Spiel endet sobald die letzte Karte aufgenommen wurde Sieger ist wer zum Schluss die meisten Karten in Handen halt Bis zur Edo Zeit war es nicht nur in der Variante des Chirashidori ublich dass der Vorleser beim Namen des Dichters beginnend nur bis zum Ende der oberen Strophen vorliest Heute wird der Dichtername ausgelassen jedoch das gesamte Gedicht vorgelesen Umgekehrtes Chirashidori Bearbeiten In dieser Variante werden statt der Feld die Lesekarten als Suchkarten ausgelegt wahrend die auf den Feldkarten dargestellten unteren Gedichtstrophen vorgelesen werden Ein Ziel des Spieles ist es das Gedicht anhand der unteren Strophen zu erkennen Wie im gewohnlichen Spiel gewinnt wer zum Schluss die meisten Karten hat Eine weitere Besonderheit ergibt sich durch die Tatsache dass auf den Lesekarten die Gedichte auch mit Kanji geschrieben stehen im Gegensatz zu den nur in Kana gehaltenen Torifuda kommt es zu haufigen und unerwarteten Verwechslungen Gempei Gassen Bearbeiten nbsp Schema Gempei GassenDas Gempei Gassen 源平合戦 nimmt Bezug auf den historischen Krieg zwischen den verfeindeten Familien Minamoto Genji und Taira Heike es stehen sich auch im Spiel zwei Parteien gegenuber Wie im Chirashidori werden die Karten nach Lese und Feldkarten sortiert und ein Vorleser bestimmt Die Spieler teilen sich in zwei Gruppen auf Die Feldkarten werden in Stapel zu je 50 Karten aufgeteilt jede Spielergruppe erhalt einen solchen und verteilt die Karten in drei Reihen vor sich Wie im Chirashidori suchen die Spieler die zum vorgelesenen Gedicht gehorige Feldkarte und nehmen diese auf sobald sie gefunden ist Wird eine Karte aus den eigenen Reihen aufgenommen wird wie beim Chirashidori mit dem nachsten Gedicht fortgefahren Wenn die aufgenommene Karte jedoch zu den Karten des Gegners gehort wird der gegnerischen Mannschaft im Austausch eine der eigenen Karten ubergeben Eine derart ubergebene Karte heisst Okurifuda 送り札 gesendete Karte Wenn ein Spieler eine falsche Karte aufnimmt erhalt dessen Mannschaft eine Karte aus den gegnerischen Reihen Die Seite die zuerst keine Karten mehr vor sich hat gewinnt Goshiki Hyakuninisshu Bearbeiten nbsp Schema Goshiki HyakuninisshuGoshiki Hyakuninisshu 五色百人一首 Funf Farben Hyakuninisshu ist eine vereinfachte Spielvariante fur die ein spezieller Kartensatz benotigt wird Jeweils 20 der 100 Feld und Lesekarten sind zu einer Gruppe zusammengefasst und durch eine einheitliche Farbe oft fur Rand und Ruckseite der Karten verwendet kenntlich gemacht Es wird eine der funf Farben 20 Feld sowie Lesekarten gewahlt Die restlichen 160 Karten sind nicht Teil des Spieles Ein Vorleser wird bestimmt Es treten zwei Spieler gegeneinander an Jeder Spieler erhalt 10 Feldkarten und positioniert diese in 2 Reihen zu je 5 Karten vor sich Vorlesen Aufnehmen und Senden von Karten entsprechen den Regeln des Gempei Gassen Wenn ein Spieler versucht eine falsche Karte aufzunehmen Otetsuki platziert er eine der Karten die er bisher fur sich entscheiden konnte in der Mitte des Spielfeldes verdeckt neben die restlichen verbliebenen Feldkarten Der Spieler der die nachste Karte richtig aufnimmt erhalt zusatzlich die verdeckt abgelegte Karte Das Spiel endet wenn 17 der gewahlten 20 Lesekarten vorgelesen wurden Siegreich ist der Spieler der mehr Karten aufnehmen konnte Kyōgi Karuta Bearbeiten nbsp Schema Kyōgi KarutaKyōgi Karuta 競技かるた kompetitives Karuta ist die Wettbewerbsform des Karuta Es gibt Spieler Range Turniere ein offizielles Regelwerk und regionale sowie einen Japan ubergreifenden Verband 1 Es treten zwei Spieler gegeneinander an Bei offiziellen Begegnungen hochrangiger Spieler mussen zertifizierte Vorleser eingesetzt werden 2 Es werden zufallig 50 Feldkarten ausgewahlt von welchen jeder Spieler 25 erhalt Der Vorleser erhalt alle 100 Lesekarten Jeder Spieler ordnet die Karten in 3 Reihen und in eine linke sowie rechte Halfte aufgeteilt vor sich an Die Spieler haben daraufhin 15 Minuten Zeit sich die Positionen der Feldkarten einzupragen Nach 13 Minuten ist es erlaubt das Greifen nach Karten zu uben Dabei durfen die Karten aber nicht beruhrt werden Vorlesen Aufnehmen und Senden von Karten entsprechen den Regeln des Gempei Gassen s o Eine Besonderheit ergibt sich dadurch dass der Vorleser aus allen 100 Lesekarten wahlt aber nur fur 50 davon eine passende Feldkarte im Spiel ist Eine Karte ohne entsprechende Feldkarte wird als Kara Fuda 空札 leere Karte bezeichnet Spielfehler Otetsuki sind das Beruhren einer Karte befindlich in der Spielhalfte in welcher sich die momentan gesuchte Feldkarte nicht befindet sowie das Beruhren irgendeiner Karte im Falle einer Kara Fuda Begeht ein Spieler einen Spielfehler erhalt er eine Karte aus den Reihen des Gegners Diese Regelung ist mit dem Senden von Karten kombinierbar Begeht Spieler A einen Spielfehler wahrend Spieler B die richtige Karte aus den Reihen des erstgenannten nehmen kann so erhalt Spieler A zwei Karten von Spieler B Siegreich ist der Spieler der als erstes keine Karten mehr vor sich hat Bōzumekuri Bearbeiten nbsp Schema BōzumekuriBōzumekuri 坊主めくり Monch umwenden ist eine Spielvariante die keine Kenntnis der 100 Gedichte des Hyakunin Isshu voraussetzt Im Gegensatz zu allen obigen Varianten handelt es sich um ein reines Glucksspiel Eingesetzt werden ausschliesslich die 100 Lesekarten welche auch als E Fuda 絵札 Bildkarten bezeichnet werden Fur den Spielverlauf relevant ist einzig der Poet dessen Bild auf der Karte dargestellt ist Die 100 Lesekarten werden gemischt und verdeckt zu einem Stapel geformt Eine beliebige Anzahl von Spielern platziert sich um den Kartenstapel es gibt keinen Vorleser Ist ein Spieler an der Reihe zieht er die oberste Karte des Stapels Der Ausgang des Zuges hangt vom Bild auf der Karte ab Nichtadliger mannlicher Poet der Spieler nimmt die Karte auf Der Zug endet Monch der Spieler verliert alle Karten in seinem Besitz und legt diese auf einen Ablagestapel Der Zug endet Weibliche Poetin oder Adliger der Spieler erhalt alle Karten des Ablagestapels und zieht eine weitere Karte vom Hauptstapel Nachdem alle 100 Karten gezogen wurden hat der Spieler gewonnen welcher am meisten Karten in seinem Besitz hat Es gibt viele regionale Abwandlungen obiger Regeln Weblinks BearbeitenVideo der Spielvariante Chirashidori Bild der Spielvariante Gempei Gassen Video der Spielvariante Goshiki Hyakuninisshu Video der nationalen Kyōgi Karuta Meisterschaft in Japan 2015 Finale der Frauen Video der Spielvariante BōzumekuriEinzelnachweise Bearbeiten 全日本かるた協会 競技関係規程 Regelungen fur Kyōgi Karuta sowie das Erreichen von Fortgeschrittenen und Meistergraden Website des Japan ubergreifenden Verbandes fur Kyōgi Karuta 全日本かるた協会 競技会規程 PDF Regelwerk fur Kyōgi Karuta Turniere Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Uta Garuta amp oldid 231534768