www.wikidata.de-de.nina.az
Tim in Tibet Originaltitel Tintin in Tibet ist ein Jump n Run Abenteuer Videospiel das im Oktober 1995 auf dem Super Nintendo und im April 1996 auf dem Mega Drive dem Game Gear dem Game Boy sowie dem PC veroffentlicht wurde 2001 folgte eine Fassung fur den Game Boy Color Es wurde von Infogrames entwickelt und von Bit Managers Game Boy Game Gear und Game Boy Color Versionen sowie Infogrames PC Mega Drive Super Nintendo Versionen umgesetzt Tim in TibetOriginaltitel Tintin au TibetEntwickler InfogramesPublisher InfogramesVeroffentlichung 1995Plattform Game Boy Game Gear MS DOS Sega Mega Drive SNES WindowsGenre Jump n RunSprache Deutsch Englisch Franzosisch Niederlandisch Schwedisch Spanisch Inhaltsverzeichnis 1 Handlung 2 Spielprinzip und Technik 3 Entwicklungs und Veroffentlichungsgeschichte 4 Rezeption 5 Weblinks 6 EinzelnachweiseHandlung BearbeitenDie Handlung des Spiels entspricht der des gleichnamigen Buchs Zu Beginn des Spiels fahrt Tim mit einem Zug der am Jangtse vorbeifahrt Der Fluss ist jedoch angeschwollen so dass der Zug mit dem Tim fahrt angehalten wird und Tim zu Fuss gehen muss Tim sieht dann einen kleinen Jungen ertrinken und taucht ab um ihn zu retten So lernen sich Tim und Chang kennen Dieser Teil des Spiels ist inspiriert von der Begegnung der beiden Charaktere in Der Blaue Lotos Die Zeit vergeht und Tim erhalt wahrend seines Urlaubs in den Bergen einen Brief von Tchang der ihm mitteilt dass er in den nachsten Tagen ankommen wird Doch Tim hat ein ungutes Gefuhl das sich als richtig herausstellt Changs Flugzeug wird beschadigt und sturzt in Tibet ab In Begleitung von Captain Haddock geht der junge Reporter um seinen Freund zu retten Spielprinzip und Technik BearbeitenTim in Tibet ist ein Jump n Run Spiel Der Spieler kann sich in den Vordergrund bewegen um Hindernissen auszuweichen uber die er nicht springen kann Tim in Tibet ist ein zweidimensionales plattformorientiertes Abenteuerspiel Der Spieler ist in der Lage zu springen sich zu bucken sowie Gegenstande aufzunehmen zu benutzen und zu werfen Die verbleibenden Leben werden oben rechts auf dem Bildschirm angezeigt Immer wenn Tim verletzt wird verliert er Energie Wenn diese aufgebraucht ist stirbt Tim aber es ist moglich Energie zuruckzugewinnen indem man Apfel findet Drei Leben sind zu Beginn des Spiels verfugbar es ist moglich zusatzliche zu finden aber diese Boni sind im Allgemeinen gut versteckt Eine Uhr oben rechts auf dem Bildschirm zeigt die seit Beginn des aktuellen Levels verstrichene Zeit an Tim stirbt wenn er seine Ziele nicht innerhalb der vorgegebenen Zeit erreicht Das Spiel hat 14 Level von denen jedes eine andere Umgebung zeigt das erste spielt neben einem Zug entlang eines Flusses Es enthalt eine Passage mit einem erzwungenen Scrollen von rechts nach links es ist die Phase in der Tim Tchang rettet der von der Stromung mitgerissen wird Auf der zweiten Ebene in Vargese einer imaginaren savoyischen Station muss der Spieler mehrere Elemente finden um den Kellnern und Haushaltern auszuweichen die nicht vor sich hinschauen sowie den pekinesischen Hunden die Tim seltsamerweise das Leben verlieren lassen Die dritte Ebene spielt auf einem Markt in Nepal wo Tim den schwankenden Topferwaren den kleinen Glockchen den Tischlern und den Radfahrern die nicht vor ihnen hinschauen ihnen usw ausweichen muss Dies ist das Grundprinzip vorwarts zu kommen und dabei mehrere Gefahren zu vermeiden Jede Ebene bringt den Ort an dem Tchang Zuflucht gefunden hat immer naher Entwicklungs und Veroffentlichungsgeschichte BearbeitenDie Game Boy Version weist Verbesserungen auf wenn sie mit einem Super Game Boy gespielt wird einem Super Nintendo Zubehor zum Spielen von Game Boy Spielen Rezeption BearbeitenMega Fun 60 PC Team 45 1 Total 60 Game Boy 85 SNES Video Games 62 SNES Mega Drive Weblinks BearbeitenTim in Tibet bei MobyGames englisch Einzelnachweise Bearbeiten Tintin in Tibet 1995 MobyRank Abgerufen am 2 Juli 2021 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Tim in Tibet Computerspiel amp oldid 218325246