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Das Tandemschach auch Austauschschach Konferenzschach Bughouse oder Berliner Vierer ist eine Variante des Schach bei der an zwei Schachbrettern zwei Zweier Teams gegeneinander spielen Die beiden Spieler eines Teams spielen mit entgegengesetzten Farben Jeder Spieler spielt an seinem Brett gegen einen direkten Brettgegner Anders als beim regularen Schach ist eine geschlagene Figur nicht vollig aus dem Spiel Sie wird an den Partner im Team weitergereicht und kann als Zug eingesetzt werden Ein Team hat gewonnen wenn ein Spieler den Gegner auf seinem Brett matt gesetzt hat Bis auf diese das Tandemschach definierenden Ausnahmen gelten ansonsten die normalen Schach Regeln des Weltschachbunds FIDE Zwei 2er Teams beim TandemschachTandemschach wird ublicherweise mit einer Denkzeit Begrenzung durch Schachuhren gespielt Beim Tandemschach entstehen leicht Situationen bei denen ein Spieler aus strategischen Grunden nicht ziehen sollte etwa weil ein Zug unabwendbar dem gegnerischen Team eine Figur verschafft Wenn dies auf beiden Brettern gleichzeitig geschieht ergibt sich daraus eine gegenseitige Blockade Die Mannschaft deren zogernder Spieler zuerst zieht erleidet einen Nachteil Die Schachuhr erzwingt in dieser Situation eine Entscheidung Inhaltsverzeichnis 1 Regeln fur das Einsetzen von Figuren und Bauernumwandlung 1 1 Andere Regeln fur das Einsetzen mit Schachgebot 1 2 Andere Regeln fur das Einsetzen von Bauern 1 3 Andere Regeln fur das Umwandeln von Bauern 2 Strategie 2 1 Die Eroffnung 2 2 Der Wert der Figuren 2 3 Das Spiel im Team 3 Bedenkzeitregelung 4 Kritik 5 Abwandlungen 6 Einzelnachweise 7 WeblinksRegeln fur das Einsetzen von Figuren und Bauernumwandlung BearbeitenFur das Einsetzen sind verschiedene Regeln verbreitet Zunachst sollen die Regeln dargestellt werden die auf den Schachservern gelten und auf internationalen Tandemturnieren verwendet werden Figuren durfen auf freien Feldern sowohl schach als auch schachmatt bietend eingesetzt werden Das Schlagen eines gegnerischen Steins durch eine einzusetzende Figur ist nicht gestattet Bauern durfen weder auf der eigenen noch auf der gegnerischen Grundreihe eingesetzt werden also nur auf den Reihen 2 7 Bauern die die gegnerische Grundreihe erreichen sind von da an wie eine Dame oder auf Wunsch des Spielers wie ein Turm Laufer oder Springer zu behandeln Pappdame Wenn sie geschlagen werden konnen sie aber wiederum nur als Bauern eingesetzt werden Andere Regeln fur das Einsetzen mit Schachgebot Bearbeiten Abweichende Regeln fur das Einsetzen mit Schach sind weit verbreitet Figuren durfen nicht so eingesetzt werden dass sie Schach bieten oder Figuren durfen so eingesetzt werden dass sie Schach bieten wenn dadurch kein Schachmatt entsteht Andere Regeln fur das Einsetzen von Bauern Bearbeiten Bauern durfen maximal bis zur 6 oder 7 bzw 3 oder 2 Reihe eingesetzt werden oder Bauern durfen nicht eingesetzt werden oder Bauern durfen uberall bis auf die gegnerische Grundreihe eingesetzt werden also Reihen 1 7 Andere Regeln fur das Umwandeln von Bauern Bearbeiten Der Spieler der den Bauern umwandelt darf sich eine beliebige Figur ausser Konig und Bauer vom Brett des Spielers der anderen Mannschaft nehmen rausziehen oder grapschen der dieselbe Farbe hat wie er und diese fur den Bauern einsetzen Der umgewandelte Bauer geht dann an das gegnerische Team Ist keine geeignete Figur zum Einsetzen vorhanden kann der Bauer auf seinem Feld bleiben bis auf dem zweiten Brett eine geeignete Figur eingesetzt wird oder Bauern die die gegnerische Grundreihe erreichen fallen durch werden vom Brett genommen und fallen an das gegnerische Team oder Bauern bleiben als Bauern auf der 8 Reihe stehen und konnen nicht mehr ziehen Sie bleiben dort stehen bis sie geschlagen werden oder Bauern werden auf der 8 Reihe zur Grundreihendame Diese kann nur auf der Grundreihe umherziehen und schlagen jedoch auch einem Konig ausserhalb der Grundreihe Schach bieten Ein weisser Bauer auf a8 bietet also beispielsweise einem schwarzen Konig auf b7 Schach kann aber eine schwarze Dame auf b7 nicht schlagen Wird die Grundreihendame geschlagen kann sie wiederum nur als Bauer eingesetzt werden Strategie BearbeitenDie Eroffnung Bearbeiten Im Tandemschach gibt es einen deutlichen Anzugsvorteil Das wird jedoch dadurch kompensiert dass in einer Partie immer einer der beiden Spieler im Team mit Weiss spielt und damit auf seinem Brett den ersten Zug hat Eine beliebte Strategie ist es den Konigsspringer auf f7 zu opfern und den schwarzen Konig herauszulocken wo er durch eingesetzte Figuren insbesondere weitere Springer angegriffen wird Steht der Konig erst einmal im Freien sind seine Uberlebenschancen normalerweise sehr gering Der Konigsspringer kann f7 aus der Grundstellung heraus in nur drei Zugen erreichen und auch kaum daran gehindert werden da der Bauernzug f7 f6 um dem Springer die Felder e5 und g5 zu verwehren sehr schnell zur Folge hat dass ein weisser Bauer auf f7 eingesetzt wird was katastrophale Folgen haben kann Eine mogliche Verteidigung gegen 1 Sf3 besteht zum Beispiel in Sc6 um 2 Se5 zu verhindern und nach 2 Sg5 deckt schwarz mit Sh6 den Schwachpunkt f7 Oft wird auch die Diagonale a2 g8 zum Angriff benutzt auf welcher ebenfalls der schwache Punkt f7 liegt Die Rochade wird im Tandemschach oft als nachteilig empfunden Grund dafur ist die Schwache der Bauern auf der g und h Linie bei kurzer Rochade bzw a und b Linie bei langer Rochade Statt eines neuralgischen Punktes in der Ausgangsstellung f2 bzw f7 schafft man sich deshalb durch die Rochade deren zwei Hinzu kommt dass die Verteidigung in der Regel auf einen zentral stehenden Konig ausgerichtet ist da der Angriff normalerweise sehr fruh erfolgt Rochiert nun der Konig auf einen Flugel kann der Angreifer leichter durch neu eingesetzte Figuren den Angriff verlagern als der Verteidiger eine neue Verteidigungsstellung aufbauen kann Verbreitet ist auch die Bunkertechnik bei der die Figuren vor allem in der eigenen Bretthalfte eingesetzt werden Der Wert der Figuren Bearbeiten Der Wert der Figuren verschiebt sich im Vergleich zum Normalschach leicht da dieser von der Beweglichkeit der Figuren abhangt Springer haben den besonderen Vorteil dass ein Schachgebot eines eingesetzten Springers nicht blockiert werden kann sondern mit einem Konigszug pariert werden muss wenn der Springer nicht geschlagen werden kann Bauern sind gefahrlich da sie auf der 7 Reihe eingesetzt werden und dann sehr schnell je nach gespielter Variante umgewandelt werden konnen Eine zum Einsetzen bereitgehaltene Dame ist sehr gefahrlich da sie uberall auftauchen und aufgrund ihrer Zugmoglichkeiten viele Matts geben kann Turme sind in der Regel etwas schwacher als im Normalschach Der Figurenwert hangt jedoch fast ausschliesslich von der konkreten Stellung ab Die Figurenwerte sind in etwa 2 Bauern Springer Laufer Turm 4 Bauern 2 Springer Laufer Turme DameIn Tandempartien wird sehr oft viel Material geopfert um konkrete Stellungsvorteile zu erhalten oder seinem Partner eine benotigte Figur zu liefern Das Spiel im Team Bearbeiten Sehr wichtig ist auch die Situation auf dem Nachbarbrett im Auge zu behalten Das gilt insbesondere wenn der Abtausch von Figuren moglich ist Es empfiehlt sich vor dem Tausch von Schwerfiguren seinen Partner zu fragen ob das fur ihn gefahrlich ist Auch sollte man seinem Partner stets mitteilen wenn eine bestimmte Figur fur einen selbst gerade sehr gefahrlich wird oder gar zum sofortigen Matt fuhrt Bei einem Abtausch kann der genaue Zeitpunkt das Spielgeschehen auf dem anderen Brett stark beeinflussen Mit einem Abtausch auf dem eigenen Brett bekommt nicht nur der Partner eine Figur in die Hand Auch der Gegner des Partners erhalt eine Figur Die Folgen dieser doppelten Figuren Ubergabe unterscheiden sich je nachdem wer gerade am Zug ist Tandemschach ist ein Teamspiel Die Koordination mit dem Partner verschafft potentiell grosse Vorteile Bedenkzeitregelung BearbeitenTandemschach muss mit einer Bedenkzeitbeschrankung gespielt werden da es ansonsten moglich ware in verlorener Stellung das Spielen einzustellen und auf den Sieg des Partners zu hoffen In der Regel werden Blitzpartien z B 5 Minuten pro Spieler gespielt wodurch ein weiteres taktisches Moment auftaucht Man muss namlich immer wieder abwagen ob man wenn man am Zug ist darauf warten kann dass der Partner eine benotigte Figur zum Einsetzen liefern kann oder ob man aufgrund der Restbedenkzeit gezwungen ist ohne die begehrte Figur auszukommen Werden Partien mit Fischer Bedenkzeit gespielt entfallt dieses taktische Moment Auf den Schachservern und Turnieren wird kaum mit Fischer Bedenkzeit gespielt Kritik BearbeitenKritiker dieser Schachvariante merken an dass man das Normalschach verlerne da Tandemschach stark davon abweiche GM Levon Aronian hat dazu geaussert Tandemschach ist gut fur bereits erfahrene Spieler Aber fur Anfanger konnte es den negative Auswirkungen haben Denn wenn man kein gutes Positionsspiel hat wird der Spieler im Tandemschach untergehen und nicht die Zeit vergeuden sich mit den schwierigen Schachaspekten auseinanderzusetzen Ich begann mit Tandemschach als ich schon ein Grossmeister war Und ich glaube Tandemschach ist gut fur die Fantasie um neue Ideen auszubilden Levon Aronian Bughouse Chess 1 Abwandlungen BearbeitenEine verkleinerte Spielart des Tandemschach ist das Minischach des Hamburger Schachjugendbundes Einzelnachweise Bearbeiten Original Bughouse is good for players who know chess already But for beginners it might have the negative effect Because look if one has no positional knowledge he will get lost in bughouse and will not waste his time figuring out the difficult chess aspects I started to play bug when I was already at master level see And I think bughouse is good for the imagination to develop new ideas Weblinks Bearbeiten nbsp Wiktionary Tandemschach Bedeutungserklarungen Wortherkunft Synonyme Ubersetzungen Egon Walzer Schach einmal anders Tandem Schach Ein verrucktes Spiel Informationen zum Tandemschach auf der Website des DSB Tandemschach in Europa Bericht uber das jahrliche Turnier in Berlin Grosse Tandemschachseite mit Forum Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Tandemschach amp oldid 238729767