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Shading oder Schattierung 1 ist ein Begriff aus der 3D Computergrafik der im weiten Sinn die Simulation der Oberflacheneigenschaften von Objekten bezeichnet 2 Im Speziellen bezeichnet Shading die Anwendung eines Interpolationsverfahrens mit dem der Normalenvektor auf beliebigen Punkten eines Polygonnetzes berechnet wird Interpolative Shading Techniken konnen dazu verwendet werden um Oberflachen glatter aussehen zu lassen Inhaltsverzeichnis 1 Shading Techniken 2 Shading im Allgemeinen 3 Literatur 4 EinzelnachweiseShading Techniken BearbeitenFlat Shading auch constant shading faceted shading 3 oder konstante Schattierung fuhrt keine Interpolation durch sondern greift auf die Farbe eines Vertex des gerade zu zeichnenden Polygons zuruck Diese Farbe wird fur alle Pixel innerhalb des Polygons verwendet Beim Gouraud Shading auch intensity interpolation shading oder Color Interpolation Shading wird die Beleuchtung auf die Vertices des Polygons angewendet die Farbwerte der einzelnen Pixel jedoch aus den Farbwerten der Vertices interpoliert Phong Shading auch normal vector interpolation shading interpoliert fur jedes Pixel aus den Normalen der Vertices eine interpolierte Normale des Pixels und wendet das Beleuchtungsmodell fur jedes Pixel mit einer neuen Normale an nbsp Kugel mit lambertschem Beleuchtungsmodell und Flat Shading nbsp Kugel mit lambertschem Beleuchtungsmodell und Gouraud ShadingShading im Allgemeinen BearbeitenZu Shading im weiten Sinn siehe Material 3D Computergrafik Literatur BearbeitenTomas Akenine Moller Real Time Rendering S 70 ff A K Peters Wellesley MA 2002 ISBN 1 56881 182 9 Hans Joachim Bungartz u a Einfuhrung in die Computergrafik S 154 158 Vieweg Braunschweig 2002 ISBN 3 528 16769 6 Prof Dieter Orlamunder Wilfried Mascolus Computergrafik und OpenGL Eine systematische Einfuhrung S 252ff Carl Hanser 2004 ISBN 3 44640 072 9 Alan Watt 3D Computer Graphics S 179 183 Pearson Harlow 2000 ISBN 0 201 39855 9Einzelnachweise Bearbeiten Bungartz S 154 Siehe etwa Watt Kapitel 6 2 Shading pixels James D Foley u a Computer Graphics Principles and Practice S 734 Addison Wesley Reading MA 1997 ISBN 0 201 84840 6Normdaten Sachbegriff GND 4266674 0 lobid OGND AKS Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Shading amp oldid 221072667