www.wikidata.de-de.nina.az
Dieser Artikel behandelt das Wurfelspiel Fur andere Bedeutungen siehe Schipkapass Begriffsklarung Schipka Pass auch Schipka Pass ist ein Brettspiel bzw Laufspiel fur mehrere Mitspieler Man benotigt einen Spielwurfel W6 und pro Mitspieler je eine Spielfigur Die Entstehung des Spiels oder zumindest seine Bezeichnung steht im Zusammenhang mit der Schlacht am Schipkapass wahrend des Russisch Osmanischen Krieges 1877 1878 Einzelheiten sind jedoch nicht bekannt Spielplan des Spiels Schipka PassSpielbeschreibung BearbeitenDas Spiel wird auf einem Spielplan mit 25 nach Jahn oder 35 nach Blachetta Feldern gespielt Die Felder sind halbkreisformig angeordnet und fortlaufend nummeriert Eines oder mehrere der Felder sind hervorgehoben sie gelten als der namengebende Schipkapass Bei der 25 Felder Variante befindet sich dieses besondere Feld in der Mitte Feld 13 bei der 35 Felder Variante sind die 7 13 18 23 und 29 die Passfelder Sie unterteilen den Weg der Spielfiguren in einzelne Abschnitte Ziel des Spiels ist es zunachst den Schipka Pass zu uberwinden und dann uber das letzte Feld 25 oder 35 hinauszugelangen Die optimale Spieleranzahl betragt 6 12 Zunachst befinden sich alle Spielfiguren vor dem ersten Feld ausserhalb Ein Spieler beginnt und es wird der Reihe nach gewurfelt und die Spielfigur so viele Felder gezogen wie die Augenzahl vorgibt Gegnerische Spielfiguren auf dem Feld auf dem die Figur landet werden geschlagen und mussen zuruck auf das erste Feld des Abschnitts Im Bereich vor dem Schipka Pass auf Feld 13 mussen geschlagene Figuren also zuruck auf Feld 1 Figuren die auf dem ersten Feld eines Abschnitts stehen zum Beispiel auf Feld 14 direkt hinter dem Pass mussen auf das letzte Feld des vorigen Abschnitts im Beispiel Feld 12 zuruck Wer genau auf dem Schipka Pass oder auf dem letzten Feld 25 oder 35 landet muss ebenfalls wieder auf das erste Feld des vorigen Abschnitts zuruck Steht eine andere Figur auf dem Feld auf das eine geschlagene Figur zuruckziehen muss wird diese ihrerseits geschlagen und muss zuruck Das Spiel endet wenn der vorletzte Spieler das letzte Feld uberschreitet Varianten BearbeitenAlternativ kann auch die 25 Felder Variante mit mehreren Schipka Pass Feldern gespielt werden Diese liegen bei zweien auf Feld 8 und 16 bei dreien auf 6 13 und 19 Eine weitere Variante besteht darin dass nicht der geschlagene Spieler sondern der eigene auf das Startfeld oder den Schipka Pass zuruckmuss Literatur BearbeitenFritz Jahn Alte deutsche Spiele 1917 S 25 27 Walther Blachetta Das grosse Spielmagazin Klinghammer 1942 S 73 75 Handler Markte und Tavernen Saga System Band 2 ISBN 3 925698 48 5 S 100 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Schipka Pass Brettspiel amp oldid 217748791