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Rubberbridge ist ein Kartenspiel das im Gegensatz zu Turnierbridge eher im privaten Rahmen gespielt wird Rubberbridge wird daher oft um einen geringen Einsatz gespielt und der Erfolg hangt im Gegensatz zu Turnierbridge stark von der Kartenverteilung ab Man benotigt vier Spieler und 52 Karten um eine Partie zu spielen Reizung und Spielablauf unterscheiden sich nicht vom klassischen Bridge und werden hier daher nicht erlautert Inhaltsverzeichnis 1 Spielregeln 2 Das Anschreiben oder Scoren 2 1 Beispiel 3 Literatur 4 Einzelnachweise 5 WeblinksSpielregeln BearbeitenHauptartikel Bridge ScoringZiel des Rubberbridgespiels ist es zusammen mit seinem Partner einen sogenannten Rubber das sind zwei Vollspiele zu gewinnen Im Bridgejargon nennt man ein Vollspiel auch Manche Ein volles Spiel gilt dann als gewonnen wenn man entweder in einem Spiel oder in mehreren Teilspielen durch die Erfullung der zuvor ausgereizten Kontrakte insgesamt 100 Punkte unter dem Strich erreicht hat Hat eine Partnerschaft in einem Rubber eine Manche erfullt so befindet sie sich nun in der Gefahrenzone Belle oder vulnerable in der die Pramien fur Faller und kontrierte rekontrierte Uberstiche verdoppelt sind Diejenigen Partner die einen Rubber gewinnen konnten erhalten dafur zusatzliche Pramienpunkte Auch fur bestimmte Karten die man besass Honneurs und fur zusatzliche Stiche gibt es Pramien Verliert man den versprochenen Kontrakt erhalt man keine Minuspunkte sondern die Gegner erhalten fur jeden nicht erfullten Stich einen sogenannten Faller Punkte Zur Zahlung der Punkte halten die Spieler auf einem Bridgeblock mit zwei senkrechten Spalten fur jede Paarung eine die mit wir und sie beschriftet sind und einer horizontale Linie in der Mitte zur Unterscheidung von Pramien und Spielpunkten die erreichten Punkte fest Dabei werden die angesagten und erfullten Stichpunkte unter dem Strich eingetragen die Zusatz und Pramienpunkte daruber Es kann passieren dass eine Spielerpaarung obwohl sie den Rubber gewonnen hat durch die erzielten Pramienpunkte der Gegner dennoch nicht als Sieger festgestellt werden kann und bei eventuell vereinbarten Geldeinsatzen zahlen muss Das Anschreiben beim Rubberbridge erlaubt es dass man keinen festen Partner benotigt Ganz im Gegenteil vielfach wird vereinbart dass im Laufe der Spielzeit die Paarungen nach jeweils ein bis zwei Rubber wechseln so dass jeder gegen jeden spielen kann Das Anschreiben oder Scoren BearbeitenStichpunkte Uber dem Strich werden die tatsachlichen inkl Uberstiche Stiche plus Pramienpunkte fur volle Spiele Rubber Kontra Rekontra etc notiert sowie beim Gegner die evtl Pramienpunkte fur nicht erfullte Stiche Unter dem Strich werden nur die gereizten und erfullten Stiche notiert Werttabelle Stichwerte fur angesagte und erfullte Kontrakte je Stich Pik und Coeur je Stich 30 Punkte Karo und Treff je Stich 20 Punkte Sans Atout 1 Stich 40 Punkte alle weiteren Stiche je 30 PunkteDie Pramienpunkte fur Faller sind von der Gefahrenlage des Alleinspielers abhangig Anzahl der Faller Vulnerable Non vulnerableNicht kontriert Kontriert Rekontriert Nicht kontriert Kontriert Rekontriert1 Faller 100 200 400 50 100 2002 und 3 Faller 300 600 200 400Jeder weitere Faller 300 600 300 600Zusatzliche Pramien 4 Honneurs in einer Hand Ass Konig Dame Bube 100 Punkte 5 Honneurs auf einer Hand Ass Konig Dame Bube Zehner 150 Punkte 4 Asse auf einer Hand im SA Spiel 150 PunkteGewinn eines Rubbers Gegner hat eine Partie 500 Punkte Gewinn eines Rubbers Gegner keine Partie 700 Punkte Unvollstandiger RubberWenn ein Rubber aus welchen Grunden auch immer nicht beendet wird so gelten folgende Pramien die auch fur die Berechnung der einzeln berechneten Spiele beim Turnierbridge dienen Fur eine gewonnene Partie in einem unvollstandigen Rubber erhalt die betreffende Partei zusatzliche 300 Punkte Fur eine Anschrift in einer nicht vollendeten Partie erhalt die betreffende Partei zusatzliche 100 sic Punkte 1 2 3 N S O W300 3301 10055005401704 90218051206 500610606 8706Beispiel Bearbeiten Das Beispiel illustriert einen moglichen Verlauf eines Rubbers Nord Sud bieten 1 Sans Atout 40 unten und erzielen einen Uberstich 30 oben Ost West bieten und erfullen 3 Coeur Herz 90 unten Ost West bieten 3 Karo werden kontriert und enden mit zwei Fallern 300 fur die Gegner oben Nord Sud bieten und erfullen 2 Sans Atout 70 unten erfullen damit mit den vorangegangenen 40 Punkten ein Vollspiel Eine neue waagrechte Linie wird gezogen von Ost West bisher erzielten 90 werden annulliert und wandern uber den Strich N S ist nun verwundbar Ost West bieten und erfullen 6 Pik 180 unten machen damit das Vollspiel Der Schlemmbonus wird gutgeschrieben 500 oben Zudem gibt es Zusatzpunkte fur die honors 100 oben O W sind nun ebenfalls verwundbar Eine neue Linie wird gezogen Nord Sud bieten und erfullen 4 Pik Damit ist das zweite Vollspiel erzielt sie gewinnen den Rubber und erhalten 500 Punkte dafur Das gesamte Spiel endete somit mit 1060 fur N S und 870 fur O W Literatur BearbeitenThe Golden Rules for Rubber Bridge Players ISBN 0 304 36804 0 Cassell Academic 2005 Josef Weiss Spielend Bridge lernen Falken Verlag 1982 ISBN 3 8068 2012 0 Ulrich Auhagen Das grosse Buch vom Bridge Keysersche Verlagsbuchhandlung Munchen 1973 ISBN 3 87405 084 XEinzelnachweise Bearbeiten Archivierte Kopie Memento des Originals vom 29 Dezember 2009 im Internet Archive nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe Original und Archivlink gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis 1 2 Vorlage Webachiv IABot web2 acbl org http www pagat com boston bridge html scoring Archivierte Kopie Memento des Originals vom 25 Juni 2008 im Internet Archive nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe Original und Archivlink gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis 1 2 Vorlage Webachiv IABot www bridgeworld comWeblinks BearbeitenBridgeglossar Abgerufen von https de wikipedia org w 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