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Naturrealismus in der Kartografie ist die naturahnliche Darstellung der Erdoberflache mittels geeigneter Signaturen und befasst sich hauptsachlich mit der Darstellung der Vegetation Aus Landkarten kennen wir Signaturen meist als generalisierte Abbilder ihrer realen Aquivalente Aufriss oder Aufsichtsignaturen Trotz vielfaltiger digitaler Moglichkeiten werden sie heute immer noch hauptsachlich mit dem aus der analogen Kartenherstellung bekannten Signaturenschatz dargestellt Schon sehr fruh begann man mit gemalten und spater auch fotografierten Bildern eine realistischere Darstellung zu erzeugen Es entstanden Luftbildkarten Diese sind jedoch nur in einem sehr grossen Massstab sinnvoll Da es dem Kartennutzer heute immer schwerer fallt klassische Karten zu lesen wird an der Generierung von naturrealistischen Kartensignaturen gearbeitet Das abstrakte Denken und die Interpretation umfangreicher Legenden kann hier weitgehend entfallen der Vergleich von Symbolen auf der Karte mit Objekten in der Landschaft wird erleichtert Dies macht die Karten fur einen wesentlich grosseren Nutzerkreis interessant und die Zeit fur das Kartenlesen kann entscheidend reduziert werden Luftbilder bzw Orthofotos sind Momentaufnahmen und zeigen die Erdoberflache zu einem bestimmten Zeitpunkt Sie beinhalten eine zu hohe Informationsdichte und sind daher fur Kartendarstellungen nur bedingt verwendbar Wesentlich geeigneter ist eine geschickte Signaturierung der Erdoberflache Inhaltsverzeichnis 1 Methoden 2 Dreidimensionale Darstellung 3 Quellen 4 WeblinksMethoden BearbeitenDrei verschiedene Generierungsverfahren konnen hier am Beispiel Wald unterschieden werden Aus Orthofotos werden geeignete Objekte fur die einzelnen Signaturenarten extrahiert und durch Vervielfaltigung zu sinnvollen Strukturen zusammengefuhrt Die Bodenstruktur wird separat generiert und unter samtliche Signaturen gelegt um einen harmonischen Ubergang zu erzeugen Geeignete Ansichten der jeweiligen Vegetation werden aus einem Orthofoto ausgeschnitten und mittels Bildverarbeitung so weit verbessert dass die Signaturenart sehr gut zu erkennen und zu unterscheiden ist Die Signaturen werden vektoriell erstellt Hierbei ist es moglich die Erkennungsmerkmale die Wuchsform der einzelnen Vegetationsarten speziell herauszuarbeiten Die Signaturen aus Methode 1 und 2 mussten weiter vereinfacht werden um vom Nutzer sofort erkannt und unterschieden werden zu konnen In Methode 1 ist nur anhand des Schattens eine genaue Aussage uber die Baumart moglich Bei Methode 2 sind kleine Flachen nicht darstellbar da der Einzelbaum nicht richtig zu unterscheiden ist Hier kann es sich um Nadel Laubwald oder Buschwerk handeln nbsp VegetationsmixDurch Methode 3 entstehen im Gegensatz dazu sehr abstrakte Signaturen Diese sind fur einen Naturrealismus wesentlich sinnvoller da die Strukturen der Einzelbaume erkennbar bleiben Die Erscheinungsform Nadelwald kommt sehr gut zur Geltung Dies ist sehr wichtig da die einzelnen Vegetationsarten oft auf grossen Flachen vorkommen Im Zusammenspiel sind in der folgenden Darstellung vier verschiedene Vegetationsarten vertreten Dreidimensionale Darstellung Bearbeiten nbsp 3 D DarstellungHeute werden auch schon Darstellungen in 3D erzeugt um einen wesentlich plastischeren Eindruck des Gelandes erzeugen zu konnen Dabei wird die Parallelprojektion immer weiter an Bedeutung gewinnen da sich hier Streckenlangen und Winkelmasse auf Anhieb sehr gut abschatzen lassen Bei einer Parallelprojektion bleiben parallele Linien erhalten Quellen BearbeitenMartin Lassig Signaturierung von 2D und 3D Darstellungen am Beispiel der Silvretta fur Bildschirm und Printausgabe DiplomarbeitWeblinks BearbeitenGetting Real Reflecting on the New Look of National Park Service Maps Karte des Tourengebiets Ascher Hutte 3D Darstellungen des Mount Everest Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Naturrealismus amp oldid 221681710