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MorgenGrauen ist neben UNItopia eines der altesten deutschsprachigen MUD Computerspiele Es wurde im Jahre 1992 in Munster gegrundet Die meisten seither entstandenen deutschsprachigen MUDs basieren technisch entweder auf MorgenGrauen oder auf UNItopia Inhaltsverzeichnis 1 Spielwelt 2 Spielkonzept 3 Technische Basis 3 1 Blindenfreundlichkeit 3 2 Verbindung 4 Literatur 5 Weblinks 6 EinzelnachweiseSpielwelt BearbeitenDas MorgenGrauen spielt in einer Fantasy Welt die in Raume aufgeteilt ist Raume sind jeweils einzelne mit dem Spielerobjekt betretbare Objekte mit Beschreibung Eingangen Inventar MorgenGrauen umfasst mittlerweile an die 20 000 Raume die in verschiedene Gebiete wie Ebene Polar Wuste Wald Fernwest Gebirge Schattenwelt Verlorenes Land Dschungel Inseln und Unterwelt aufgeteilt sind Als Spieler kann man sich beim ersten Login zwischen acht verschiedenen Rassen entscheiden Mensch Elf Zwerg Hobbit Feline Dunkelelf Goblin oder Ork Jede Rasse startet im Spiel in einem eigenen Gebiet Als Feline ist man automatisch in der Gilde der Katzenkrieger als Elf in der Gilde der Wipfellaufer und als Dunkelelf in der Gilde der Dunkelelfen Alle anderen Rassen beginnen in der Gilde der Abenteurer ihre Spielerlaufbahn Eine Gilde kann man mit leichten Einschrankungen im Laufe eines Spielerlebens frei wahlen und beliebig oft wechseln Es gibt noch folgende andere Gilden Karate Chaos Kampfer Zauberer Bierschuttler Tanjian und Klerus Hauptsachlicher Zweck dieser Gilden ist es durch neu erlernbare Fahigkeiten Skills die Kampfkraft eines Spielers zu steigern um damit wiederum gegen immer starkere NPCs antreten zu konnen Dabei wird je nach Gilde nach unterschiedlichen Prinzipien gekampft So benutzen beispielsweise die Karatekampfer nur Hande und Fusse zum kampfen die Kampfer konnen nur mit Waffen umgehen wohingegen die Zauberer ihre Gegner nur sinnvoll mit Zauberspruchen bekampfen konnen Spielkonzept BearbeitenWie in MUDs ublich gibt es auch in MorgenGrauen kein festgelegtes Spielziel Die Spielsteuerung entspricht weitestgehend der in anderen MUDs Um ihre Fahigkeiten zu verbessern konnen Spieler aufsteigen MorgenGrauen hat ein Stufensystem hat ein Spieler 100 so genannte Stufenpunkte die sich aus mehreren Einzelwerten zusammensetzen kann er seine Spielerstufe erhohen Durch gezieltes Erforschen d h Ansehen von Raumen und Gegenstanden konnen Spieler an manchen Stellen so genannte Forscherpunkte erhalten Ein Forscherpunkt zahlt fur sechs Stufenpunkte Weiterhin sind die Abenteuer ein wichtiger Bestandteil des MorgenGrauen man erhalt Stufenpunkte durch das Losen offizieller und Mini Quests wobei eine Quest meist aus einer Mischung einer Handlungs vergleichbar mit einem Text Adventure und Metzelkomponente besteht Es gibt jedoch auch einige Quests fur mehrere Spieler die sie nur mit Kooperation bestehen konnen Im Spiel befinden sich viele Monster Totet ein Spieler eines von diesen kann er Erfahrungspunkte erhalten Erfahrungspunkte gehen mit einer speziellen Berechnung in die Stufenpunkte mit ein fur x displaystyle x nbsp Erfahrungspunkte erhalt man x 0 32 displaystyle x 0 32 nbsp Stufenpunkte Ausserdem bekommt man fur das erstmalige Toten starker Monster einmalig eine Anzahl permanenter Stufenpunkte dazu 1 Mit einer hoheren Stufe kann man machtigere Kampffahigkeiten lernen und sich mehr Hinweise auf Verstecke von Zaubertranken beim Orakel holen Die 80 vorhandenen Zaubertranke erhohen permanent die Attribute einer Figur bestehend aus Ausdauer Intelligenz Geschicklichkeit und Kraft was indirekt wieder die Lebens und Konzentrationspunkte steigert starkere Waffen verwendbar macht und die Zuschlagskraft erhoht Hat ein Spieler gewisse Anforderungen erreicht diese wurden im Leben des Spieles immer wieder geandert sie schliessen allerdings immer eine bestimmte Anzahl an gelosten Questen besiegten Monstern etc ein so kann er sich von Merlin zum Seher befordern lassen Hierdurch gewinnt er bestimmte Privilegien zum Beispiel ein Haus das er beliebig gestalten kann Ein Seher kann sich jederzeit zum Magier befordern lassen Als Magier Programmierer darf er nicht mehr aktiv am Spiel teilnehmen aber sich an der Entwicklung des MorgenGrauen beteiligen 2 Die hinter dem Magier stehende Realperson darf aber mit anderen Spielern Charakteren weiterhin am Spiel teilnehmen Das Sterben der Spielfigur spielt keine bedeutende Rolle im MorgenGrauen der Spieler erhalt eine temporare Attribut und Angriffsreduktion und verliert einige Kampferfahrungspunkte verliert aber keine sonstigen Kampf und Zauberfahigkeiten oder sonstige Stufenpunkte Die Attributpunkte erholen sich wieder bis zu ihrem ursprunglichen Wert So kann es sein dass man den Tod haufiger als in anderen MUDs trifft hat aber weniger Konsequenzen zu befurchten Lebens und Konzentrationspunkte auch als Magiepunkte bekannt werden hauptsachlich durch Essen und Trinken in Kneipen wiederaufgefullt Eine Besonderheit des MorgenGrauen ist der sogenannte Teamkampf Hierbei konnen mehrere Spieler ein Team bilden und so zusammen kampfen Teams sind organisiert in Kampfreihen wobei die erste Reihe direkt mit dem Monster kampfen kann der Rest des Teams nur durch Zauber oder Ahnliches Ebenfalls konnen die Spieler in der ersten Reihe die hinteren Spieler schutzen Der Teamkampf bietet auch einen organisierten Kampfstart und einen Teamkanal sowie die Vergabe der Erstkill Punkte an ein Teammitglied im Raum das sie noch nicht hat Momentan 2009 sind im MorgenGrauen etwa 9400 Spieler angemeldet wobei zu beachten ist dass eine Realperson mehrere Spieler anmelden darf sogenannte Zweitspieler oder Zweities Andererseits werden Spieler die nicht viel erreicht haben nach langerer Abwesenheit automatisch geloscht Es kann auf jeden Fall von mehreren tausend Realpersonen ausgegangen werden die das MorgenGrauen besucht haben An einem normalen Abend Hauptzeit sind etwa 10 20 Spieler und Zweitspieler im MorgenGrauen anwesend Technische Basis BearbeitenMorgenGrauen ist ein LDMud und wird in LPC programmiert Anlasslich des Umzugs des Servers von Berlin nach Koln Anfang Februar 2007 ist MorgenGrauen vom ursprunglichen LPMud Gamedriver von Lars Pensjo der seit 1992 benutzt wurde auf die daraus hervorgegangene Weiterentwicklung LDMud von Lars Duning umgestiegen Die Klassenbibliothek sogenannte Mudlib von MorgenGrauen hat weite Verwendung bei anderen MUDs gefunden und ist zusammen mit jener von UNItopia die verbreitetste bei deutschsprachigen MUDs 3 MorgenGrauen und UNItopia haben damit die Entwicklung der MUDs im deutschsprachigen Raum entscheidend gepragt Blindenfreundlichkeit Bearbeiten Das MorgenGrauen bietet einige blindenfreundliche Funktionen an 4 Abschalten der ASCII GrafikenEs ist moglich ASCII Grafiken d h Grafiken die mit Textzeichen dargestellt werden abzuschalten sodass auch ein Screenreader die entsprechenden Stellen problemlos vorlesen kann und der blinde Spieler somit nicht am MorgenGrauen Spiel gehindert wird Abschalten der Ausgabe von Text eines RaumesUm weitere Strecken im MorgenGrauen zuruckzulegen muss man oft durch sehr viele Raume laufen Hierbei entsteht normalerweise sehr viel Text da jeder Raum eine etwa 5 10 Textzeilen lange Beschreibung hat Das MorgenGrauen bietet es nun an Raumbeschreibungen als Kurzzusammenfassung in einer Zeile anzuzeigen beziehungsweise einem Blinden vorzulesen oder aber die Ausgabe ganz zu unterbinden Der entsprechende Befehl kann naturlich auch von normalen Spielern verwendet werden um beim skriptgesteuerten Ablaufen von Wegen nicht zu viel Ausgabe zu produzieren TonausgabeDas MorgenGrauen unterstutzt es bei Textnachrichten oder Ahnlichem einen Signalton auszugeben um die Aufmerksamkeit eines Blinden hierauf zu lenken SpielerinitiativenVerschiedene blinde Spieler des MorgenGrauen stellen sich fur neue blinde Spieler als Ansprechpartner zur Verfugung testen Blindenhilfsmittel oder Screenreader sowie die blindenfreundliche Programmierung Verbindung Bearbeiten Das MorgenGrauen ist auf dem Server mg mud de auf Port 23 oder 4711 per Telnet und uber Port 992 per stunnel zu erreichen Alternativ existiert auch ein Web Telnet Interface Wie in MUDs im Allgemeinen ublich ist das Spielen im MorgenGrauen bis auf etwaige Internetgebuhren vollig kostenlos Literatur BearbeitenRobin Kowalski Ann Kristin Potthast und Christina Schafer Die Geschichte der Multi User Dungeons in Deutschland am Beispiel von MorgenGrauen Abschlussarbeit des Kurses Ideengeschichte der fruhen Digitalen Spiele aus dem DACH Raum Wintersemester 2023 Heinrich Heine Universitat Dusseldorf hypotheses org Weblinks BearbeitenOffizielle WebsiteEinzelnachweise Bearbeiten hilfe Stufenpunkte im MorgenGrauen http mg mud de newweb hilfe faq faq4 shtml AUFSTIEG Die aktualisierte deutsche MUD Liste Memento vom 23 Marz 2013 im Internet Archive http mg mud de newweb hilfe blind shtml Abgerufen von https de wikipedia org w index php title MorgenGrauen Computerspiel amp oldid 235992172