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Mine Storm ist ein Computerspiel fur die Vectrex Spielkonsole Das Spiel wurde im Jahre 1982 veroffentlicht Es handelt sich dabei um eine abgewandelte Version des Asteroids Spiels Vectrex im Betrieb mit Spiel Mine Storm europaisches Gerat mit bereits fehlerbereinigter Version Veroffentlicht wurde das Spiel von der Firma General Consumer Electric GCE die auch die Vectrex Spielkonsole auf den Markt gebracht hatte Das Spiel Mine Storm ist fest in die Konsole eingebaut alle anderen Vectrex Spiele sind als Modul Cartridge verfugbar Inhaltsverzeichnis 1 Spielablauf 2 Versionen 2 1 Mine Storm I 2 2 Mine Storm II 2 3 3D Mine Storm 3 Trivia 4 WeblinksSpielablauf BearbeitenZiel des Spiels ist das Abschiessen von Minen die sich auf dem Spielbildschirm bewegen Das Spiel ist rundenartig aufgebaut jede Spielrunde Minenfeld muss stets von Beginn an gespielt werden Verliert man ein Schiff Minenkollision oder Feuerballtreffer so beginnt man dasselbe Minenfeld wieder von vorne Das Spiel kann nicht pausiert werden ebenso ist ein Springen zu einem gewunschten Minenfeld werkseitig nicht moglich sequentieller Ablauf Jede Spielrunde lauft grundsatzlich nach dem gleichen Schema ab der Minenleger ein parallelogrammahnliches Raumschiff bewegt sich von oben nach unten und verteilt in unregelmassiger Reihenfolge Punkte auf dem Bildschirm Aus diesen Punkten entstehen im Laufe der Spielrunde die Minen und zwar in drei verschiedenen Grossen Zunachst vier grosse Wird eine grosse Mine getroffen so tauchen aus den gesaten Punkten zwei mittlere auf wird eine mittlere Mine zerstort so werden zwei kleine aktiviert Es ist also empfehlenswert das Minenraumschiff nicht auf einem Punkt abzustellen Man erkennt anhand der verbleibenden Punkte auf dem Bildschirm den Fortschritt in der Spielrunde Zu beachten ist dass sich kleine Minen geringfugig schneller bewegen als die grosseren Es existieren vier verschiedene Minenarten Treibminen Y formig nur in einer Richtung treibend Magnetminen X formig bewegen sich auf das Minenraumschiff zu Feuerballminen quadratisch mit eingedruckten Seiten und einem mittigen Punkt bewegen sich wie Treibminen schiessen einen sehr schnellen Feuerball ab wenn sie getroffen werden Feuerballmagnetminen ahnliches Aussehen wie Feuerballminen jedoch auf der Spitze stehend Bewegen sich auf das Minenraumschiff zu schiessen einen sehr schnellen Feuerball ab wenn sie getroffen werden Sind samtliche grossen und mittleren Minen getroffen worden so kehrt der Minenleger zuruck und fullt das Minenfeld mit maximal einer kompletten Familie eine grosse zwei mittlere vier kleine derjenigen Art welche als letztes zu Beginn des Minenfelds aktiviert wurde wieder auf Wurden samtliche Minen und auch der Minenleger beseitigt so erscheint der Siegerbildschirm d h das Minenraumschiff wird in einen Strahlenkranz gezogen Kurz darauf wird das nachste Minenfeld aufgebaut Versionen BearbeitenMine Storm I Bearbeiten nbsp Amerikanisches Vectrex Modell mit fehlerhafter Mine Storm Version Unterschiede am Gehause und Keyboard leicht erkennbar Die erste Version des Spieles beinhaltet zahlreiche Fehler in der Programmierung welche spatestens nach erfolgreichem Beenden des Minenfeldes 13 zu einem vollstandigen Absturz des Spiels fuhren Es sind auch weitere Fehler bekannt z B Beenden des Minenfeldes ist nicht moglich oder der nach jedem Minenfeld auftauchende Siegerbildschirm Minenraumschiff wird in einen Strahlenkranz gezogen taucht vorzeitig auf Es kommen gelegentlich auch Additionsfehler bei der Punktezahlung vor welche auch bei der nachfolgenden Version nicht behoben wurden Der Punktestand stellt sich bei Uberschreiten von 3 333 333 auf 0 zuruck Die den Spielablauf beeintrachtigenden Fehler wurden von GCE behoben und auf Nachfrage an bestehende Kunden als Modul bereitgestellt Diese Version zeigt als Cartridge beim Start Mine Storm II an in europaischen Vectrex Geraten mit der bereits fehlerbereinigten Version hingegen unverandert MINE STORM Mine Storm II Bearbeiten Der wesentliche Unterschied von Mine Storm I zu Mine Storm II besteht in der an sich unbegrenzten Anzahl an Minenfeldern Grundsatzlich lassen sich Minenfeld 1 bis 256 an der Zusammensetzung siehe oben aber auch an der Reihenfolge des Erscheinens der jeweiligen Minenart unterscheiden Ab Minenfeld 256 erscheint nur noch der gleiche Minentypus Feuerballmagnetmine Das Minenfeld 1 4 Treibminen einfachste Variante taucht hingegen nur ein einziges Mal zu Beginn des Spieles auf Einige Programmfehler die den Spielablauf nicht sonderlich behindern wurden allerdings auch bei dieser Version nicht behoben es kommt weiterhin zu Additionsfehlern beim Punktestand bzw einer abweichenden Extra Leben Regel Der Punktereset auf 0 erfolgt auch bei Mine Storm II bei Uberschreiten von 3 333 333 Punkten Spielabsturze sind bei Mine Storm II bzw der in europaischen Konsolen vorinstallierten Version von MineStorm nicht bekannt 3D Mine Storm Bearbeiten 3D Mine Storm oder Mine Storm 3 D ist eine 3D Variante des Spiels Mithilfe einer Art Maske Vectrex 3D Imager sieht der Spieler ein raumliches Bild Das Spiel lauft nach bereits beschriebenem Muster ab allerdings auf bis zu vier Ebenen Trivia BearbeitenSolange noch nicht alle 4 grossen Minen erschienen sind kann man gefahrlos durch die bereits angezeigten Minen hindurchfahren ohne ein Schiff zu verlieren Hat man alle Minen abgeraumt und druckt dann kurz vor dem Erscheinen des Siegerbildschirms die Taste 2 Sprung in den Hyperraum man taucht an anderer Stelle wieder auf so hupft das Schiff im nachsten Minenfeld an irgendeine Stelle Programmfehler Grundsatzlich erhalt man nach vier erfolgreich abgeraumten Minenfeldern ein weiteres Schiff jedoch ist bei der Programmierung ein Fehler unterlaufen d h man erhalt das erste Extraschiff nach Minenfeld 4 das zweite nach Minenfeld 6 dann nach Minenfeld 10 Minenfeld 14 Minenfeld 18 sowie nach Minenfeld 20 Dieser Zahlfehler pflanzt sich das gesamte Spiel fort und fuhrt ggf zu internen Additionsfehlern es werden lediglich 7 Schiffe unten rechts angezeigt Die an Kunden kostenlos ausgegebenen Cartridges mit der bereinigten Mine Storm Version auf dem Etikett als Mine Storm II bezeichnet sind gesuchte Sammlerstucke und erzielen regelmassig hohe Preise In manchen Minenfeldern wird insbesondere zu Beginn die hochstmogliche Vektorenanzahl erreicht und das Spiel beginnt nur noch ruckartig zu laufen Es existieren inoffizielle Mine Storm Versionen mit Salven oder Dauerfeuer aber auch mit einer unendlichen Anzahl von Schiffen was dem Spiel allerdings jede Schwierigkeit nimmt Weblinks BearbeitenDeutsche Vectrex Seite Englisches Vectrex Wiki Anleitung zu 3D Minestorm im englischen Vectrex Wiki Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Mine Storm amp oldid 231655738