www.wikidata.de-de.nina.az
Als Medienkonvergenz bezeichnet man in der Publizistik im Rundfunkrecht und in der Kommunikationswissenschaft die Annaherung verschiedener Einzelmedien Diese Annaherung kann in Bezug auf wirtschaftliche technische oder inhaltliche Aspekte analysiert werden die Grundvoraussetzung fur jede Art der Konvergenz ist jedoch die technische Konvergenz vgl z B van Dijk 2006 Latzer 1997 Die technische Konvergenz lost Organisations Produktions Inhalte Nutzungs und Publikumskonvergenz vgl Quandt 2008 aus Im Rahmen der Konzeption von Konvergenzfolgen muss stets die Moglichkeit der gesellschaftlichen Divergenz mitgedacht werden Der Fokus bewegt hierbei vom sogenannten Digital Divide also den Fragen und Moglichkeiten des technischen Zugangs hin zu den kulturellen Kompetenzen und sozialen Fahigkeiten Medienkompetenz media literacy vgl Jenkins 2009 und nimmt gleichzeitig die Fragmentierung des Publikums in den Blick Inhaltsverzeichnis 1 Beispiel Konvergenz von Telekommunikations und Unterhaltungsindustrie 2 Beispiel Konvergenz von Computer und Unterhaltungsindustrie 3 Entwicklungsmoglichkeiten 4 Forschung 5 Siehe auch 6 Literatur 7 Weblinks 8 EinzelnachweiseBeispiel Konvergenz von Telekommunikations und Unterhaltungsindustrie BearbeitenMartin Polon prognostizierte bereits Mitte der 1990er Jahre in seinem Essay uber Technologie und Spielfilme in der Zukunft eine Konvergenz von Telekommunikations und Unterhaltungsindustrie er geht dabei davon aus dass der Konsument neue Distributionsformen akzeptieren wird Private Haushalte werden uber Videokabel und oder Glasfaserlinie der Telefongesellschaft und oder direkte Satellitenubertragung mit Unterhaltungs und Informationsquellen verbunden sein Die Verbindungen ermoglichen zum Teil gegenseitige Kommunikation wie beim Zweiwegkabel 1 Beispiel Konvergenz von Computer und Unterhaltungsindustrie BearbeitenNicholas Negroponte vom Media Lab des MIT prognostizierte ebenfalls Mitte der 1990er Jahre eine Annaherung von Fernsehempfanger und Computer er lasst dabei offen ob Computer eher zu intelligenten Fernsehern degenerieren oder Fernsehgerate eher zu Computern mutieren werden Negroponte meint beide seien ein und dasselbe und rat den Herstellern von Fernsehgeraten in die Zukunft zu investieren und PCs zu produzieren Der fundamentale Unterschied zwischen heutigen Fernsehgeraten und PCs sei nicht der jeweilige Standort im Arbeits bzw Wohnzimmer deren sozialen Eigenheiten oder der Drang nach Unterhaltung sondern allein die Frage wie die Bits ankommen Negroponte spielt dabei auf das Push bzw Pull Prinzip an Er sieht darin allerdings keine entgegengesetzten Prinzipien sondern eher einander erganzende Modi beim Verteilen von Bits 2 Entwicklungsmoglichkeiten BearbeitenGenerell sind drei Entwicklungstendenzen vorstellbar wenn ein neues Medium eingefuhrt wird Extinktion Bei der Ablosung oder Verdrangung wird ein Medium beispielsweise durch eine technische Innovation weitgehend ersetzt Ein solcher Prozess ergab sich beispielsweise nach der Einfuhrung der Compact Disc CD durch die die Bedeutung der analogen Schallplatte als Wiedergabemedium fur Sprach und Tonaufnahmen massiv reduziert wurde Solche Entwicklungen bilden im Mediensektor jedoch eher die Ausnahme Konvergenz und Koexistenz Bei Annaherungs und Erganzungsprozessen wird ein Medium nicht durch ein anderes verdrangt sondern nur erganzt zwei Technologien existieren dann nebeneinander Ein Grund fur Koexistenz kann beispielsweise das Vorhandensein spezifischer Eignungen der Medien fur jeweils unterschiedliche Zwecke sein Einen solchen Prozess gab es beispielsweise nach der Einfuhrung der Musikkassette MC durch die die analoge Schallplatte nicht verdrangt wurde Evolution Etwas spezifisches Neues entsteht wenn ein neues Medium entwickelt wird das wirklich neuartige Nutzungsmoglichkeiten bietet andere Technologien werden nicht verdrangt aber moglicherweise durchaus beeinflusst Einen solchen Prozess gab es beispielsweise nach dem Durchbruch des Information Superhighway in seiner real existierenden Auspragung als Internet welches vollkommen neuartige Moglichkeiten von Usenet uber Peer to Peer Weblogs und Ebay bis hin zu Wikis bot Forschung BearbeitenKonvergente Entwicklungen lassen sich in den unterschiedlichsten Kontexten untersuchen Das Zusammenwachsen der Medien Medienkonvergenz wurde durch technische Entwicklungen vor allem die Digitalisierung der traditionellen Medien und die Etablierung des world wide web ausgelost und wird durch technische Weiterentwicklungen sowie durch die damit verbundene wirtschaftliche Eigendynamik vorangetrieben Die Folge sind eine tiefgreifende Veranderung der wirtschaftlichen Grundlagen der Medien sowie eine Neubestimmung der Charakteristika der Mediengattungen und ihrer Abgrenzung voneinander Daraus resultieren Herausforderungen an die Forschung und Lehre im Bereich der Medientechnik der Medienwirtschaft und des Medienmanagement Den Prozess der Medienkonvergenz kann man als Folge einer verzweigten Kette von Einflussfaktoren begreifen die bei der Entwicklung der Medientechniken beginnt die Medienwirtschaft und das Medienmanagement beeinflussen sich in der Veranderung der Medienberufe und der der Medienangebote niederschlagen die Mediennutzung und Medienwirkung pragen und nach neuen rechtlichen Rahmenbedingungen fur alle genannten Aspekte verlangen Siehe auch BearbeitenGutenberg Galaxis McLuhan Galaxis Alphabetisches Monopol Aufschreibesystem MedienverbundLiteratur BearbeitenChris Anderson Free The Future of a Radical Price Hyperion 2009 ISBN 978 1 4013 2290 8 Nicola Doring Sozialpsychologie des Internet Die Bedeutung des Internet fur Kommunikationsprozesse Identitaten soziale Beziehungen und Gruppen Internet und Psychologie Neue Medien in der Psychologie 2 2 vollst uberarb und erweit Auflage Hogrefe Gottingen u a 2003 Ulrich Dolata Jan Felix Schrape Internet Mobile Devices und die Transformation der Medien Radikaler Wandel als schrittweise Rekonfiguration Edition Sigma Berlin 2013 ISBN 978 3 8360 3588 0 Rudiger Funiok medienethik Verantwortung in der Mediengesellschaft W Kohlhammer 2007 Johann Gunther Digital Natives amp Digital Immigrants Studien Verlag 2008 Jeff Jarvis What Would Google Do Collins Business 2009 Henry Jenkins Convergence Culture Where Old and New Media Collide New York University Press New York 2006 Henry Jenkins u a Confronting the Challenges of Participatory Culture Media Education for the 21st Century 2009 newmedialiteracies R Kaumanns Konvergenz oder Divergenz Erwartungen und Praferenzen der Konsumenten an die Telekommunikations und Medienangebote von morgen IBM Studie 2006 PDF Jaron Lanier You are not a Gadget Alfred A Knopf 2010 T Quandt Medieninnovationen und Konvergenz Formen Faktoren und Felder des Medienwandels Unveroffentlichte Habilitationsschrift Ludwig Maximilians Universitat Munchen 2008 Frank Schirrmacher Payback Blessing 2009 R Silverstone Television and Everyday Life Taylor amp Francis 1994 James Surowiecki The Wisdom of Crowds Anchor Books 2005 Don Tapscott Anthony D Williams Wikinomics Die Revolution im Netz dtv 2009 Weblinks BearbeitenForschungsschwerpunkt Medienkonvergenz an der Johannes Gutenberg Universitat Mainz Enquete Kommission des Bundestags Internet und digitale GesellschaftEinzelnachweise Bearbeiten Jason E Squire Movie Business Book Konemann Koln 1995 S 491 Nicholas Negroponte PCs werden Fernsehgerate oder umgekehrt Read Me In Hyper 12 1995 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Medienkonvergenz amp oldid 238361865