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Mach dich ran ist eine Kombination aus Verbrauchermagazin und Spielshow die jeweils montags von 19 50 Uhr bis 20 15 Uhr im MDR Fernsehen ausgestrahlt und am darauf folgenden Dienstag im Nachtprogramm wiederholt wird Die Sendung wird nicht live ubertragen sondern zuvor aufgezeichnet 1 FernsehsendungTitel Mach dich ranProduktionsland Deutschland DeutschlandOriginalsprache DeutschGenre Verbraucher MagazinSpielshowLange 25 MinutenEpisoden 1000 Ausstrahlungs turnus wochentlichPremiere 13 Jan 1992 auf MDR FernsehenModeration Hendrik Petzold 1992 2001 Mario D Richardt seit 2001 Inhaltsverzeichnis 1 Geschichte 2 Inhalt 3 Weblinks 4 EinzelnachweiseGeschichte BearbeitenDie Ausstrahlung von Mach dich ran begann 1992 kurz nach dem Sendestart des MDR Sie war eine von mehreren Sendungen die als kurze Spielshows konzipiert waren und deren Titel sich als Backronym aus der Abkurzung des Sendernamens MDR ableitete Die Shows trugen mitunter auch den gemeinsamen Untertitel Das MDR Spiel der auf diese Weise eine doppelte Bedeutung hatte Weitere Sendungen dieser Art waren unter anderem Malheur durch Risiko Musik durch Rubbeln Miss Deutung retour Mini Donnerstags Roulette Mit Dubinski reisen oder Markt der Raritaten Sie liefen jeweils wochentags zwischen 19 50 Uhr und 20 15 Uhr im Programm des MDR und sollten helfen Bekanntheit und Popularitat des Senders zu steigern der zu Beginn seiner Sendetatigkeit unter dem Image litt den zu dieser Zeit in Ostdeutschland sehr beliebten DFF verdrangt zu haben In der Anfangszeit lief Mach dich ran an unterschiedlichen Wochentagen so war die Sendung im Fruhjahr 1992 eine Zeitlang jeweils dienstags im Programm wahrend am Montag Musik durch Rubbeln gesendet wurde Von Beginn an wurde die Sendung von Hendrik Petzold moderiert Nachdem dieser im August 2001 dem Sender seine zu DDR Zeiten bestehenden Kontakte zum Ministerium fur Staatssicherheit offenbart hatte musste Petzold die Sendung verlassen An seiner Stelle ubernahm im September 2001 Mario D Richardt die Moderation von Mach dich ran Inhalt BearbeitenDie Sendung besteht aus drei Teilen der Tagesaufgabe der Wunscherfullung und einem Spiel Das Spiel ist die Rahmenhandlung der Sendung Es variierte alle paar Jahre Spiele waren u a die Montagsfrage 2007 2008 bei welcher am Ende einer Sendung ein Experiment vorgestellt wird und die Zuschauer bis zur nachsten Sendung raten mussten wie dieses Experiment ausgehen wird Bei Trau dich 2002 2008 in mehreren Staffeln musste der Moderator entweder innerhalb von einer Stunde jemanden finden der bei einer Mutprobe mitmacht oder anderenfalls selbst Mut beweisen Insgesamt fanden rund 70 Mutproben statt und etwa zehn Prozent fielen auf den Moderator Mario D Richardt zuruck Beim Dreilanderspiel 2008 2009 traten eineinhalb Jahre lang Einzelpersonen oder Gruppen aus dem Sendegebiet des MDR Sachsen Sachsen Anhalt und Thuringen in wochentlich verschiedenen Spielen gegeneinander an Beim Dreilanderspiel gewann nach allen durchgefuhrten Disziplinen das Bundesland Thuringen knapp vor Sachsen Anhalt und Sachsen Seit 2010 findet das Stadtespiel statt bei dem das Team in verschiedenen Stadten des Sendegebietes unterwegs ist und Moderator Mario D Richardt vor Ort uberrascht Erst vor laufender Kamera erhalt er einen Umschlag in dem eine Aufgabe fur ihn formuliert ist Die Anwesenden tippen wie gut der Moderator die Aufgabe meistert Wer ihn am besten einschatzt gewinnt das Spiel Bei mehreren gleichen Tipps gibt es mehrere Gewinner bei zu vielen gleichen Tipps z B weil das Spiel nur wenige Tippmoglichkeiten zulasst wird ein Gewinner mittels Losverfahren ermittelt Schneidet der Moderator zu schlecht ab muss er eine Strafe antreten Manchmal wird dem Moderator erst nach der Ausfuhrung der Aufgabe die Strafe oder das Kriterium fur die Strafe genannt Der Gewinner des Spiels darf sich im Anschluss die Tagesaufgabe als Video ansehen und tippt ob diese gelost wird oder nicht Ist der Tipp richtig so erhalt er als Preis einen Geldbetrag dessen Hohe der laufenden Nummer der Folge von Mach dich ran entsprach Seitdem die eintausendste Sendung uberschritten wurde ist der Gewinn auf 1 000 Euro begrenzt Gibt es mehrere Gewinner wird der Betrag unter diesen gleichmassig aufgeteilt Tippt der Gewinner oder bei mehreren Gewinnern alle falsch stellt der Moderator den Fernsehzuschauern eine Frage der Gewinn wird unter allen richtigen Einsendungen verlost und der Gewinner in einer der nachsten Folgen der Sendung bekanntgegeben In der Tagesaufgabe schildern Zuschauer morgens ihre Probleme die sie z B mit Behorden und Firmen oder Versicherungen haben aber selbst nicht mehr weiterwissen in anderen Aufgaben mussen z B bestimmte Sachen angeschafft werden oder Arbeiten von Fachleuten ausgefuhrt werden Das Team versucht dieses Problem bis zum Abend zu losen mit laufender Kamera ohne Voranmeldung bei den Amtern oder Firmen Etwa 80 Prozent der Aufgaben werden innerhalb eines Tages gelost wobei die Aufgabensteller manchmal auch eine teilweise geloste Aufgabe als erfullt ansehen In der Wunscherfullung erfullt das Team den Zuschauern Wunsche zum Beispiel das personliche Treffen mit Idolen oder Fahrten mit ungewohnlichen Fortbewegungsmitteln Dabei wird die betreffende Person oftmals durch einen Bekannten beworben und diese dann mit der Wunscherfullung uberrascht Teilweise wird ausserdem oder statt der Wunscherfullung im dritten Teil der Sendung ein Nachtrag zu einer Tagesaufgabe oder eine noch anzutretende Strafe von einem Spiel gezeigt Weblinks BearbeitenMach dich ran auf www mdr de Offizielle Website des Moderators Mach dich ran in der Internet Movie Database englisch Einzelnachweise Bearbeiten Mach dich ran in Schneeberg In Wochenspiegel aktuell S 3 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Mach dich ran amp oldid 231457383