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Dies ist eine alphabetische Liste der 82 Siegtechniken japanisch 決まり手 kimarite wortlich Entscheidehande durch die im japanischen Sumō ein Kampf entschieden wird Ursprunglich gab es nur 70 Kimarite durch eine Erweiterung der Regeln durch den japanischen Sumōverband kamen im Jahr 2001 zwolf neue hinzu wodurch sich teilweise die Namen der Techniken anderten Name Japanische Schreibweise Einordnung BeschreibungAbisetaoshi 浴びせ倒し Kihon Grundtechnik Aus einem Griff heraus wirft der Angreifer sein Gewicht auf den Gegner und zwingt ihn dadurch rucklings auf den Boden Die Technik ist dem Yoritaoshi sehr ahnlich nur dass hier der Gegner im Ring zu Boden geht wahrend beim Yoritaoshi der Gegner aus dem Ring geschleudert wird Amiuchi 網打ち Hineri Drehung Beim so genannten Fischerwurf packt der Angreifer seinen Gegner am Arm und wirft ihn mit einer Drehbewegung hinter sich Ashitori 足取り Kakete Beintechnik Beim Beinheber wird der Gegner durch Packen und Anheben eines seiner Beine zu Fall gebracht Chongake ちょん掛け Kakete Fersenhaken der Angreifer zieht ein Bein seines Gegners mit einem Innenhaken zu sich und greift dabei den Arm der gleichen Korperseite Gasshōhineri 合掌捻り Hineri Der Angreifer verschrankt die Hande hinter dem Rucken des Gegners und bringt ihn durch eine Drehung zu Fall Bis 2001 hiess diese Technik informell auch Tokkurinage Harimanage 波離間投げ Hineri Der Angreifer greift uber die Schulter des Gegners an dessen Mawashi und zieht ihn daran an sich vorbei wahrend er sich in ihn hinein dreht Hatakikomi 叩き込み Tokushu Spezialtechnik Eine sehr haufige Technik die oft beim Tachi ai Eroffnungsangriff gebraucht wird Wenn der Gegner beim Heranlaufen eine zu geduckte Korperhaltung einnimmt tritt der Angreifer einfach zur Seite und schlagt ihn mit beiden Handen nach unten um ihm das Gleichgewicht zu rauben Hikiotoshi 引き落とし Tokushu Ebenso haufig ist diese Technik bei der der Angreifer den Gegner auf den Boden bringt indem er ihn an Arm Schulter oder Mawashi packt und sich dabei ruckwarts von ihm entfernt wodurch der Gegner vornuber fallt Hikkake 引っ掛け Tokushu Der Angreifer packt den heransturmenden Gegner am Arm und lasst ihn geschickt an sich vorbei aus dem Ring laufen Ipponzeoi 一本背負い Nage Wurftechnik Bei diesem einarmigen Schulterwurf packt der Angreifer einen Arm des Gegners dreht sich in ihn hinein und schleudert ihn uber seine Schulter oder Hufte Izori 居反り Sorite Falltechnik Der Angreifer taucht unter dem attackierenden Gegner hindurch greift ihn hinter die Knie oder am Gurtel und hebt ihn ruckwarts uber sich Kainahineri 腕捻り Hineri Der Angreifer blockiert mit beiden Armen einen Arm des Gegners dreht sich in ihn hinein und zwingt ihn mit einer Drehung auf den Boden Kakenage 掛け投げ Nage Fur diesen inneren Beinhaken verhakt der Angreifer ein Bein in das seines Gegners und dreht sich von ihm weg Durch das folgende Anheben des festgehaltenen Beins verliert der Gegner das Gleichgewicht Kakezori 掛け反り Sorite Der Angreifer platziert seinen Kopf unter einem Arm des Gegners wobei er an der anderen Seite dessen Mawashi greift Wahrend er nun den Gegner mit seinem Kopf zuruckschiebt versucht er ihn mit einem Ausfallschritt oder einem Beinhaken zu Fall zu bringen Katasukashi 肩透かし Hineri Der Angreifer packt den Gegner mit beiden Armen um die Schulter und zieht seinen Oberkorper mit sich wodurch der Gegner nach vorn auf den Boden gezwungen wird Kawazugake 河津掛け Kakete Aus dem Griff des Gegners heraus bringt der Angreifer einen inneren Beinhaken an mit dem er das naher stehende Bein des Gegners nach vorn bringt und dessen Oberkorper somit nach hinten Eine Technik bei der beide Kampfer zu Boden gehen Kekaeshi 蹴返し Kakete Beim kleinen inneren Fussfeger tritt der Angreifer ein auf der entgegengesetzten Seite stehendes Bein des Gegners weg Dabei kommt oft ein Schlag auf den Rucken zum Einsatz der das angegriffene Gleichgewicht des Gegners vollends zerstoren soll Ketaguri 蹴手繰り Kakete Eine Kontertechnik beim Tachi ai bei der der Angreifer zu Seite springt und dem ansturmenden Gegner das Fuhrungsbein von innen wegtritt wahrend er ihn mit einem Schlag oder Zug am Arm zu Fall bringt Kimedashi 極め出し Tokushu Der Angreifer blockiert die ausgestreckten Arme des Gegners indem er sie mit seinen eigenen Armen umklammert Um einen stabileren Griff zu bekommen erfasst er sein Handgelenk dann schiebt und druckt er aufwarts in Richtung des Gegners Durch die entstehende Hebelwirkung kann dieser aufgerichtet und aus dem Ring gedrangt werden Ausgangspunkt fur diese Technik ist in der Regel ein doppelter Innengriff am Mawashi durch den Gegner Kimetaoshi 極め倒し Tokushu Wie beim Kimedashi umklammert der Angreifer die Arme des Gegners Er wirft sich hier jedoch schliesslich mit seinem gesamten Gewicht auf den Gegner so dass dieser rucklings zu Boden gerissen wird Kirikaeshi 切り返し Kakete Der Angreifer platziert mit einem Ausfallschritt sein Standbein hinter das seines Gegners und wirft ihn danach ruckwarts uber sein Knie Komatasukui 小股掬い Kakete Umwerfen des Gegners durch Packen und Anheben des Oberschenkels von aussen Wird gern als Folgetechnik nach einem Armwurf Versuch eingesetzt gegen den sich der Gegner durch einen Schritt nach vorn verteidigt hat und dabei fur diese Technik verwundbar wurde Koshinage 腰投げ Nage Beim Huftwurf dreht sich der Angreifer in seinen Gegner hinein zieht ihn auf seine Hufte und wirft ihn durch Strecken der Knie Kotehineri 小手捻り Hineri Eine der 2001 neu aufgenommenen Techniken In Verteidigung gegen einen einseitigen Innengriff blockiert der Angreifer den Griffarm seines Gegners und zieht ihn in Richtung des eingeklemmten Arms durch eine Drehung zu Boden Kotenage 小手投げ Nage Auch hier ist ein gelungener Innengriff des Gegners am Mawashi Ausgangsposition doch versucht der Angreifer diesmal nach dem Blockieren des Arms den Gegner zu werfen Kozumatori 小褄取り Kakete Eine der 2001 neu aufgenommenen Techniken Der Angreifer packt ein Bein des Gegners knapp oberhalb des Fusses und wirft sich mit seinem Gewicht auf ihn wodurch dieser sturzt Kann auch von hinten angewendet werden Kubihineri 首捻り Hineri Der Angreifer legt einen Arm um den Nacken des Gegners und greift mit dem anderen seinen Griffarm Durch eine Drehung bringt er ihn zu Fall Kubinage 首投げ Nage Der Angreifer umschlingt den Nacken seines Gegners mit einem Arm und wirft ihn Meist packt er dabei noch den weiter entfernten Arm des Gegners zur Unterstutzung Makiotoshi 巻き落とし Hineri Der Angreifer wirft seinen Gegner durch Drehung in Richtung seiner Innenhand ohne einen Griff an dessen Mawashi zu haben Mitokorozeme 三所攻め Kakete Dreifacher Angriff Der Angreifer versucht seinem Gegner ein Bein durch Griff an den Oberschenkel wegzureissen Gleichzeitig zieht er das andere Bein des Gegners mit einem Innenhaken hinter sich und druckt den Oberkorper des Gegners mit seinem Kopf nach hinten Nichonage 二丁投げ Nage Der Angreifer der einen Griff am Mawashi des Gegners hat fuhrt eines seiner Beine uber ein Bein des Gegners dreht sich in ihn hinein und wirft ihn uber das Bein Nimaigeri 二枚蹴り Kakete Bei dieser Technik hebt der Angreifer mit Griff am Mawashi den Gegner an und versucht ihn aus dem Gleichgewicht zu bringen dabei benutzt er Fussfeger von aussen Okuridashi 送り出し Tokushu Der Angreifer gewinnt indem er den Gegner von hinten aus dem Ring stosst Okurigake 送り掛け Tokushu Eine der 2001 neu aufgenommenen Techniken Durch einen Innen oder Aussenhaken von hinten bringt der Angreifer seinen Gegner zu Fall Okurihikiotoshi 送り引き落とし Tokushu Eine der 2001 neu aufgenommenen Techniken Der Angreifer greift den Gegner von hinten und zerrt ihn ruckwarts so dass dieser rucklings sturzt Okurinage 送り投げ Tokushu Eine der 2001 neu aufgenommenen Techniken Mit einem Griff am Gegner wirft der hinter ihm stehende Angreifer diesen nach vorn oder zur Seite Okuritaoshi 送り倒し Tokushu Der Angreifer stosst seinen Gegner von hinten vorwarts dieser geht allerdings zu Boden bevor er den Ring verlasst Okuritsuridashi 送り吊り出し Tokushu Eine der 2001 neu aufgenommenen Techniken Der Angreifer packt den Gegner von hinten am Mawashi hebt ihn vollstandig in die Luft und stellt ihn aus dem Ring Okuritsuriotoshi 送り吊り落とし Tokushu Eine der 2001 neu aufgenommenen Techniken Wie bei der vorhergehenden Technik packt der Angreifer seinen Gegner wirft ihn dann aber zu Boden Ōmata 大股 Kakete Entspricht weitgehend dem Komotasukui nur dass sich der Korper des Angreifers auf der Innenseite der Beine des Gegners befindet Ōsakate 大逆手 Hineri Eine der 2001 neu aufgenommenen Techniken Am Ringrand schwingt der Angreifer seinen Gegner mit Hilfe eines Aussengriffs an dessen Mawashi ins Aus Oshidashi 押し出し Kihon Der Angreifer schiebt seinen Gegner aus dem Ring ohne einen Griff an dessen Mawashi zu haben Mindestens eine Hand befindet sich dabei standig am Gegner Diese Technik gehort zu den bei weitem haufigsten etwa 1 6 aller Kampfe werden mit ihr entschieden Oshitaoshi 押し倒し Kihon Bei dieser Technik stosst der Angreifer seinen Gegner zuruck so dass dieser sturzt Sabaori 鯖折り Hineri Mit beidhandigem Griff am Gurtel des Gegners zieht der Angreifer diesen zu sich und druckt diesen mit seinem Gewicht nach unten so dass dessen Knie unter ihm nachgeben Sakatottari 逆とったり Hineri Saka zeigt an dass es sich um eine Konterattacke zum Tottari handelt Der Angreifer befreit seinen Arm und greift stattdessen den seines Gegners dreht seine Hufte in ihn hinein und lasst ihn nach vorn sturzen Shitatedashinage 下手出し投げ Nage Eine Technik bei der der Angreifer sich vom Gegner wegdreht und einen Innengriff am gegnerischen Mawashi dazu ausnutzt diesen mit sich zu reissen und nach vorn umzusturzen Shitatehineri 下手捻り Hineri Bei dieser Technik dient ein Innengriff am Mawashi dazu den Gegner durch Drehung zu destabilisieren und schliesslich zu Boden zu zwingen Shitatenage 下手投げ Nage Der Unterarmwurf ist eine der am haufigsten anzutreffenden Wurftechniken Nage im Sumō Der Angreifer wirft in diesem Falle den Gegner unter Zuhilfenahme eines Innengriffs am Gurtel Shumokozori 撞木反り Sorite Beim spektakularen Glockenschlagel einer Abwandlung des Tasukizori duckt sich der Angreifer unter der Fuhrungshand des Gegners hindurch hebt diesen an und wirft ihn ruckwarts uber sich Bei dieser Technik gehen beide Kampfer zu Boden Sokubiotoshi 素首落とし Tokushu Eine der 2001 neu aufgenommenen Techniken Der Angreifer ubt mit beiden Unterarmen oder Handgelenken Druck auf den Nacken oder Hinterkopf des Gegners aus dass diese zu Boden gedruckt wird Allerdings ist die Anwendung dieser Technik nur moglich wenn der Gegner seinen Oberkorper extrem tief halt Sotogake 外掛け Kakete Der Angreifer zieht seinen Gegner zu sich heran und bringt ihn durch einen Aussenhaken rucklings zu Fall Sotokomata 外小股 Kakete Der Angreifer ergreift den Oberschenkel des Fuhrungsbeins des vortretenden Gegners von aussen und hebt diesen an so dass der Gegner ruckwarts fallt Sotomuso 外無双 Hineri Der Angreifer wechselt aus einem Innengriff am Mawashi des Gegners zu einem Griff um das entfernter stehende Bein des Gegners Gleichzeitig blockt er den Arm des Gegners der einen Innengriff an seinem Gurtel hat Eine Drehung zwingt ihn schliesslich zu Boden da er mit dem gehaltenen Bein keinen ausgleichenden Schritt nach vorn gehen kann Sototasukizori 外たすき反り Sorite Wenn der Gegner einen Innengriff am Mawashi hat gewinnt der Angreifer durch das Kontrollieren und Strecken dieses Arms am eigenen Korper wahrend er mit der anderen Hand das naher stehende Bein seines Gegners von innen am Oberschenkel anhebt Sukuinage 掬い投げ Nage Hier streckt der Angreifer zum Werfen seines Gegners den innen greifenden Arm hinter dem Rucken des Gegners aus und benutzt ihn in einer Drehung als Hebel Susoharai 裾払い Kakete Steht der Gegner in der richtigen Position und mit einem Bein vor dem Angreifer kann dieser ihn zu Fall bringen indem er den Fuss mit einem Feger weiter nach vorn schiebt wahrend er den Korper seines Gegners nach hinten zieht Susotori 裾取り Kakete Diese Siegtechnik besteht in einem vereitelten Wurfversuch bei dem der Angreifer die Fessel des Beins seines Gegners packt und es anhebt wahrend er ihn daruber stolpern lasst Tasukizori たすき反り 襷反り Sorite Wahrend einer Attacke buckt sich hier der Angreifer so unter seinem Gegner hindurch dass er mit dem Rucken zu seinem Korper positioniert ist Dann greift er Arm und Bein der ihm zugewandten Korperseite und wirft den Gegner durch Zurucklehnen um Bei dieser Technik kommen beide Kampfer zu Fall Tokkurinage 徳利投げ Hineri Bei dieser Technik packt der Angreifer mit beiden Handen den Kopf oder Nacken eines sich zu weit vorlehnenden Gegners Durch Drehung wird dieser auf den Rucken geworfen Wurde bis 2001 als nicht eigenstandige Variante von Gasshohineri gefuhrt Tottari とったり Hineri Diese Technik dient haufig als Verteidigung gegen Angriffe mit Schlagen Dabei packt der Angreifer einen Arm des Gegners streckt ihn und manovriert sich in eine Position von der aus er den Gegner durch die Kontrolle des Arms zu Boden zwingen kann Tsukaminage つかみ投げ Nage Hier hebt der Angreifer mit einem einseitigen Aussengriff am Mawashi des Gegners diesen vom Boden auf und wirft ihn in die Richtung der Griffseite Tsukidashi 突き出し Kihon Bei dieser haufigen Siegtechnik treibt der Angreifer den Gegner mit vielen schnellen Stossen vor sich her und schliesslich aus dem Ring Tsukiotoshi 突き落とし Hineri Bei dieser Technik wirft der Angreifer den Gegner nieder indem er ihm mit einem Arm an der Schulter oder in der Rippengegend einen Stoss versetzt Tsukitaoshi 突き倒し Kihon Der Angreifer wirft den Gegner der sich zu weit zurucklehnt mit einem Stoss um Dies ist insbesondere nach gewonnenem Schlagaustausch Tsuppari moglich Tsumatori 褄取り Kakete Diese Technik besteht im Greifen und Ziehen der Zehen eines Fusses des vorbeilaufenden Gegners Vor den Anderungen von 2001 wurde das Fussgelenk gepackt Tsuridashi 吊り出し Tokushu Unter Vorstemmen der Hufte wird der Gegner angehoben und aus dem Ring befordert Geschieht meist mit doppeltem Innengriff am Mawashi Tsuriotoshi 吊り落とし Tokushu Der Gegner wird auf die gleiche Weise angehoben jedoch nicht aus dem Ring gehoben sondern derart seitwarts geschwungen dass er beim Aufprall fallt Diese Technik soll uberragende Kraft und Fertigkeit demonstrieren Tsutaezori 伝え反り Sorite Eine der 2001 neu aufgenommenen Techniken Der Angreifer ergreift einen Arm seines Gegners taucht darunter hindurch und lehnt sich wieder zum Stehen gekommen auf den Gegner wodurch dieser zu Boden sturzt Uchigake 内掛け Kakete Seinen Gegner zu sich ziehend reisst der Angreifer eines der Beine des Gegners mit einem Innenhaken seines jeweils gegenuber stehenden Beins weg Uchimuso 内無双 Hineri Bei dieser Technik hat der Angreifer einen Griff am Mawashi des Gegners mit dem er seitlichen Zug ausubt Gleichzeitig schlagt er mit dem Handrucken der freien Hand auf die Innenseite des Oberschenkels am Bein der anderen Korperseite in die gleiche Richtung Ushiromotare 後ろもたれ Tokushu Eine der 2001 neu aufgenommenen Techniken Der Angreifer lehnt sich gegen einen hinter ihn stehenden Gegner wodurch dieser fallt oder den Ring verlassen muss Utchari うっちゃり Tokushu Im letzten Moment bevor er aus dem Ring gedruckt wird hebt der Angreifer der mit dem Rucken zum Ringrand steht den Gegner an sich vorbei und aus dem Ring Da er dabei selbst zu Boden geht muss er seine Korpermitte weit vorstrecken damit er nicht versehentlich zuerst den Boden beruhrt Uwatedashinage 上手出し投げ Nage Bei dieser Technik reisst der Angreifer den Gegner den er im Aussengriff hat vorwarts zu Boden indem er sich von ihm weg dreht Uwatehineri 上手捻り Hineri Eine Technik die oft gegen Gegner angewendet wird die sich gegen einen Uwatenage verteidigen da sie sich dabei automatisch in eine fur diesen Wurf gunstige Position bringen Der Uwatehineri selbst wird durch das Drehen des Gegners in Richtung eines Aussengriffs des Angreifers durchgefuhrt Uwatenage 上手投げ Nage Ungefahr die dritthaufigste Kimarite uberhaupt Der Angreifer der einen Aussengriff am Mawashi des Gegners angebracht hat bringt diesen zu Fall indem er ihn in einem scharfen Winkel beugt wahrend er sich von ihm weg dreht Waridashi 割り出し Tokushu Bei dieser Technik packt der Angreifer der einen Griff am Mawashi des Gegners hat mit dem freien Arm den Oberarm des Gegners und druckt ihn aus dem Ring Zur Ausfuhrung ist eine klare Uberlegenheit der Korperkraft notwendig Watashikomi 渡し込み Kakete Der Angreifer packt am Ringrand seinen Gegner der mit dem Rucken zum Aus steht unter einer Kniekehle und treibt ihn gleichzeitig mit seinem Gewicht nach aussen so dass der Gegner fallt oder den Ring verlassen muss Wird oft am Ende einer Yorikiri Attacke eingesetzt Yaguranage 櫓投げ Nage Der Angreifer der einen Griff am Mawashi des Gegners hat reisst diesen daran zu sich wahrend er die Hufte vorstemmt Mit einem Knie tritt er in den Oberschenkel des Gegners wodurch dessen Bein aufwarts bewegt wird Mit einer Drehung wirft der Angreifer seinen Gegner auf die Seite Yobimodoshi 呼び戻し Tokushu Diese Technik verlangt eine besondere Uberlegenheit des Angreifers Zuerst ubt der Angreifer mit einem Innengriff Zug aus Wenn sich sein Gegner dagegen wehrt lasst er plotzlich los und nutzt die Kraft des Gegners um ihn zur anderen Richtung zu Boden zu werfen Yorikiri 寄り切り Kihon Diese mit Abstand haufigste Siegtechnik entscheidet etwa ein Drittel aller Kampfe Sie besteht im Hinausdrucken des Gegners aus dem Ring wahrend der Angreifer standig einen Griff an dessen Mawashi hat Es gibt auch Varianten bei denen der Angreifer seinen Gegner umklammert aber keinen Mawashi Griff hat Dabei schiebt er diesen mit seinem Korper aus dem Ring ohne seine Hande zum Drucken oder Schlagen zu nutzen dies ware Oshidashi bzw Tsukidashi Yoritaoshi 寄り倒し Kihon Die Ausfuhrung dieser Technik entspricht dem Yorikiri nur dass der Gegner durch die Wucht der Attacke fallt und ausserhalb des Rings rucklings zu Boden kommt Zubuneri ずぶねり Hineri Der Angreifer kontrolliert einen Arm des Gegners und druckt seinen Kopf in dessen Brust Mit einer Drehbewegung schleudert er ihn um seinen Kopf herum zu Boden Nichttechnische Siege BearbeitenEs existieren noch eine Reihe von Situationen in denen zwar auf den Sieg eines Kampfers erkannt wird die aber keine Techniken im engeren Sinne sind Name Japanische Schreibweise BeschreibungFumidashi 踏み出し Ein Ringer tritt versehentlich ruckwarts aus dem Ring Einfuhrung 2001 vorher gab es keine Unterscheidung zwischen den Umstanden des versehentlichen Verlassens des Rings Isamiashi 勇み足 Ein Ringer tritt bei einem Angriff versehentlich vorwarts aus dem Ring Einfuhrung 2001 Koshikudake 腰砕け Ein Ringer fallt ohne Zutun des Gegners ruckwarts zu Boden Dies kommt vor allem dann vor wenn ein Kampfer bei einer ubermassig heftig ausgefuhrten Attacke patzt Tsukihiza つきひざ Ein Ringer beruhrt ohne Zutun des Gegners mit einem oder beiden Knien den Boden Einfuhrung 2001 Tsukite つき手 Ein Ringer beruhrt ohne Zutun des Gegners mit einer oder beiden Handen den Boden Einfuhrung 2001 Zuletzt besteht noch die Moglichkeit eines Sieges durch Nichtantreten des Gegners 不戦勝 fusenshō was oft durch Verletzungen bedingt ist Aus Sicht des Fernbleibenden spricht man in diesem Falle von fusenpai 不戦敗 also Niederlage durch Nichtantreten Weblinks BearbeitenInformationen des Nihon Sumō Kyōkai mit Abbildungen engl Memento vom 27 Oktober 2012 im Internet Archive Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Liste der Techniken im Sumō amp oldid 227090475