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Jōseki jap 定石 wortlich etablierte Steine steht in der Theorie japanischer Brettspiele fur eine bewahrte Standardzugfolge Das Wort ist in Bezug auf verschiedene Spiele gebrauchlich In der Theorie des Go ist ein Jōseki eine bewahrte lokale Standardzugfolge uberwiegend in der Anfangsphase einer Partie und meistens in der Brettecke Jōseki entsteht durch Konsens unter Profispielern Meistens gibt ein Jōseki eine Zugfolge an die mit einem ausgeglichenen Ergebnis endet In manchen Fallen ist ein Jōseki ahnlich dem Gambit im Schach eine Strategie die lokal betrachtet einen Nachteil fur einen Spieler darstellt und zum Verlust von Steinen oder Gebiet fuhren kann Global kann dies jedoch zu einer Verbesserung fur einen Spieler fuhren Die Zweckmassigkeit eines Jōseki lasst sich aber immer nur im Kontext der Gesamtstellung beurteilen Im Shōgi bezeichnet Jōseki 定跡 wortlich etablierte Zuge grundsatzlich dasselbe Konzept Da die erste Phase des Spiels hauptsachlich durch Jōseki gepragt ist wird dieser Begriff haufig auch synonym zur Eroffnung im Schach verwendet Eroffnungstheorie des Jōseki im Go BearbeitenEin Jōseki in der Ecke beginnt herkommlicherweise mit dem Setzen eines Steines auf ein Eckfeld wobei diese Ecke noch auf einem Gebiet von 10 10 Feldern frei von Steinen ist Dieser erste Zug wird mit einem Gegenzug beantwortet kakari Der Anfangszug ist fast immer auf einem 3 3 3 4 3 5 4 4 oder 4 5 Punkt Von diesen Zugen werden der klassische 3 4 Punkt komoku und der etwas modernere 4 4 Punkt hoshi am meisten gespielt Die Standardantworten sind hier 5 3 oder 5 4 zu dem 3 4 Zug und auf 3 6 6 3 zu dem 4 4 Zug Die Anzahl der Varianten nach diesen Zugen ist ziemlich gross pro Zugnummer gibt es ungefahr 10 vernunftige Zuge In vielen Fallen gelangen die Eckspiele zu einem endgultigen Ende wonach die Spieler an einen anderen Ort weiterspielen In einigen Fallen bricht ein schwerer Nahkampf aus den kein Spieler vernachlassigen sollte In diesen Fallen entscheidet der Ausgang des Kampfes in der Ecke das ganze Spiel Eine Analyse ohne Berucksichtigung der anderen Steine die gesetzt wurden ist ziemlich fruchtlos Die langsten Eck Eroffnungsbucher gehen 50 Zuge tief Die meisten Eckeroffnungen haben keine besonderen bildlichen Namen Einige wenige die eigene Namen haben sind unter japanischen Namen bekannt taisha nadare Lawine Das Magische Schwert von Muramasa Diese gehoren zu den kompliziertesten Eroffnungen und werden Anfangern nicht empfohlen Tenuki Bearbeiten Nutzlich ist auch das Tenuki ein Konzept bei dem man aus einer Sequenz herausbricht um einen anderen Punkt auf dem Brett zu besetzen bevor der offizielle Endpunkt des Josekis erreicht wurde Nachdem eine Josekifolge beendet wurde wird ein Zuruckkehren zum selben Gebiet Gote genannt Es gibt keine Theorie fur diese man kann aber zahlreiche festgelegte Zugfolgen in professionellen Spielen beobachten Es ist aber uberaus wichtig dass Spieler Joseki nicht mechanisch aus dem Gedachtnis herabspielen sondern diese an die Gesamtsituation auf dem Brett anpassen Man sollte sich immer bewusst sein dass Go ein Spiel ist bei dem Eckanalyse Bestandteil ist und Joseki nur wahrscheinlich gute Zuge sind Joseki blind zu folgen wird das eigene Spiel nicht verbessern Weblinks Bearbeitenjosekipedia com Joseki Ubersicht Senseis xmp net Joseki Ubersicht englisch Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Jōseki amp oldid 225768176