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Dieser Artikel beschreibt Hindernisbahn beim Militar Zu Hindernisbahnen im Sport siehe Parcours Die Hindernisbahn auch H Bahn HiBa Sturmbahn in der Schweiz Kampfbahn 1 ist eine infanteristische Ausbildungsanlage die in der Grundausbildung Kraft Beweglichkeit und Schnelligkeit der Soldaten schulen soll Die Hindernisbahn wird einzeln oder in Gruppen uberwunden In Gruppen sollen die Soldaten vor allem lernen dass sie durch Zusammenarbeit leistungsfahiger sind und sich beim Uberwinden der Hindernisse helfen konnen Inhaltsverzeichnis 1 Aufbau 1 1 Stationen 1 2 CISM Bahn 2 Steigerungen 3 Variante in der DDR 4 Hindernisbahn beim Feuerwehrsport 5 Siehe auch 6 Literatur 7 Weblinks 8 EinzelnachweiseAufbau BearbeitenEine Hindernisbahn befindet sich haufig in Kasernen Sie ist einige hundert Meter lang und der Boden besteht aus einer Kombination aus Erde Sand Gras oder Tartan Die Hindernisbahn der Bundeswehr verfugt uber 12 Hindernisse und ist 250 m lang Das Bundesheer nutzt hingegen die CISM Bahn Stationen Bearbeiten Zu einer Hindernisbahn gehoren in der Regel mindestens folgende Stationen Steigbahn Huhnerleiter hierbei handelt es sich um ein etwa 45 Grad ansteigendes Hindernis in Form einer glatten Holzrutsche bzw mehrstufiger quer verbauter Holzbalken welches mit Anlauf auf eine in etwa 2 5 m Hohe liegende Plattform erklommen werden muss Oben angekommen wird in ein Sandbecken heruntergesprungen Ziel ist es den Sprung aus grosser Hohe und mit geschlossenen Beinen zu lernen Eskaladierwand eine etwas uber 2 m hohe Holzwand die uberwunden werden muss Eine fortgeschrittene Variante ist ca drei Meter hoch Bei dieser Variante fehlt auf etwa einem Meter Hohe ein Brett so dass der Absprung nicht vom Boden erfolgen kann sondern zunachst ein Fuss in die Aussparung gesetzt werden muss Balancierbalken er besteht aus einem einige Meter langen Baumstamm in etwa 50 cm Hohe der in voller Lange uberquert werden muss Gleithindernis auf niedriger Hohe uber Sand gespannte Drahte die in niedrigster Gangart unterquert werden mussen Schutzengraben dies ist ein etwa 1 2 m tiefer Schacht in den man hineinspringen und wieder herausklettern muss Stolperdrahte ein niedriges Drahtgeflecht durch welches der Soldat ohne hangenzubleiben durchlaufen muss Spanische Reiter mehrere x formig angeordnete Holzbalken die uberstiegen werden mussen CISM Bahn Bearbeiten nbsp US Marines beim Wettkampf in der Elmendorf Air Force Base AlaskaDie fur den Militarischen Funfkampf verwendete Bahn ist laut Conseil International du Sport Militaire CISM mit einer Lange von 500 m und 20 Hindernissen genormt Seilleiter 5 Meter mit starren Sprossen a 50 cm zwischen Seilen zum Uberklettern Doppelbalken 95 und 135 cm zum Uberschreiten Stolperdraht 55 cm hohe Drahte zum Uberschreiten Kriechgraben 50 cm hoch gespannte Seile auf 20 m zum Durchkriechen Furt 8 m Kiesbett mit funf Betonpflocken zum Uberschreiten Balkenhurde 2 2 m hohe Hurde mit drei Querbalken zum Uberklettern Schwebebalken 8 5 m lang 1 m Hohe 12 cm breit Schrage Mauer 3 m hoch mit Seil zum Uberklettern Balkenwelle 4 Balken abwechselnd 120 Uberschreiten und 60 cm Durchkriechen Irischer Tisch 2 m hoher 45 cm breiter Tisch zum Uberklettern Kanal und Doppelbalken 50 50 cm Durchlass dann 120 cm Uberschreiten und 50 cm Durchkriechen Balkenstiege 4 Balken in ansteigender Hohe von 75 bis 230 cm Hohe 1 45 Meter Abstand Wall und Graben 1 8 Meter Schragwall und 2 m Sprung in eine Grube Niedere Mauer 1 m zum Uberqueren Grube 2 m tiefe und 3 5 Meter lange Lowengrube zum Durchqueren Leiter 4 m starre 70 cm Sprossen zum Uberklettern Hohe Mauer 1 9 m zum Uberklettern Balkensteg 14 m Zick Zack zum Balancieren auf 50 cm Hohe Irrgarten 8 m Gelandergang mit zwei Kehren Mauergruppe 3 Mauern 1 1 2 und 1 m Hohe mit je 6 m Abstand hintereinanderBei einer wettkampffahigen Bahn sind zwei parallele Bahnen vorhanden Die Bahn wird mit vier Kehren ausgefuhrt sodass sie aus funf Teilbahnen zu je ca 100 m besteht 2 Steigerungen Bearbeiten nbsp US Army auf dem Truppenubungsplatz GrafenwohrJe nach Ausbildungsstand kann der Schwierigkeitsgrad gesteigert werden durch Mitnahme von Waffe und Gepack Transport eines verwundeten Kameraden oder Mitnahme von zusatzlichem Material Tragen von ABC Schutzbekleidung Zeitbeschrankung Ausbildung bei eingeschrankter Sicht oder schlechter WitterungVariante in der DDR BearbeitenDie Sturmbahn war im Rahmen der Militarischen Korperertuchtigung MKE bei der Nationalen Volksarmee NVA und bei den Volkspolizei Bereitschaften VPB in der DDR als 200 m lange Nachbildung eines Gelandeabschnitts angelegt auf dem fur Gefechtshandlungen typische Hindernisse zu uberwinden waren Start und Ziellinie lagen auf einer Hohe so dass die zu uberwindende Strecke 400 m betrug Die Sturmbahn wurde mit Stahlhelm Fecht MPi ein Holzmodell und Gasmaskentasche uberwunden Es gab zwei Grundnormen Sturmbahn Norm 9 im Winter und Norm 10 im Sommer Es wurde entweder die Felddienstuniform Sommer Winter oder die sogenannte Schwarzkombi schwarzer Arbeitsoverall getragen zu Ubungszwecken oder beim Fruhsport auch Sportkleidung Folgende Stationen waren zu bewaltigen etwa 20 m Kriech bzw Ubersteigehindernis etwa 2 m breiter Graben ggf mit Wasser gefullt Klettern am Horizontaltau Ein in ca 3 m Hohe gespanntes Tau welches uber ein hangendes Tau erreicht wurde Das Horizontaltau wurde hangend oder obenauf auf ca 15 20 m uberwunden Eskaladierwand 2 m hoch Steigehindernis Ein stehendes Hindernis musste mit einem Sprung von einem runden Rohr auf ein zweites Rohr uberwunden werden Kanalhindernis Soldatenjargon Fuchsbau Zwei Kanaleinstiege die durch eine 10 m lange Betonrohre verbunden waren mussten durchquert werden Es wurde auf den Einstieg geklettert hineingesprungen durch den Kanal geglitten die Fecht MPi dabei an der Seite sie wurde gern voraus durch den Kanal geschoben uber zwei eiserne Trittstufen im Ausstieg nach oben geklettert und dann hinausgesprungen abgeflankt Grabenhurde zwei Graben geteilt durch einen Rohrzaun mussten uberwunden werden Dabei sprang man uber den ersten Graben auf das Fundament des Zauns kletterte durch den Zaun und musste aus dem Stand den zweiten Grabenabschnitt uberspringen Giebelwand mit oberem und unteren Fenster An der Giebelwand hing ein Seil mit dessen Hilfe man in das untere Fenster gelangte Von dort aus musste man auf der anderen Seite auf ein ca 1 m hoher gelegenes Brett steigen und aus ca 4 m Hohe ca 2 m weit auf ein ca 3 m hohes Betonelement springen dann noch einmal auf ein 1 5 m hohes Betonelement Wippe Sprung am Ende der Sturmbahn in ein Schutzenloch Handgranatenweitzielwurf mit einer F1 Ubungshandgranate Gasmaske aufsetzen und zum Anfang der Sturmbahn zurucklaufen Hinter der Ziellinie legte man sich hin MPi in Anschlag dann wurde die Zeitmessung gestoppt Neben dem einzelnen Uberwinden der Sturmbahn gab es auch das Kollektive Uberwinden der Sturmbahn Das bedeutete dass eine Gruppe ein Zug oder eine Kompanie die Bahn so schnell wie moglich uberwinden sollte Dabei waren jedoch Hilfestellungen ausdrucklich erlaubt Die Zeit wurde mit dem letzten Soldaten genommen der seine Waffe in Anschlag nahm 3 Die genaue Form der Sturmbahn konnte in bestimmten Spezialeinheiten und Waffengattungen von der normalen Sturmbahn abweichen So wurde eine abgewandelte Form zur Brandausbildung verwendet bei der Elemente und Hindernisse der Sturmbahn mit Napalm in Brand gesetzt wurden Hindernisbahn beim Feuerwehrsport Bearbeiten nbsp Hindernisbahn wahrend der IX Internationalen Feuerwehrsportwettkampfen des Weltfeuerwehrverbandes CTIF Feuerwehrolympiade 1989 in Warschau PolenDer Ablauf der Disziplin 100 Meter Hindernislauf beim Feuerwehrsport geschieht uber eine Hindernisbahn 23 Meter nach dem Start befindet sich eine Eskaladierwand von zwei Meter Hohe welche von dem 100 Meter Laufer zu uberwinden ist Funf Meter dahinter stehen zwei gerollte C Schlauche die aufgenommen werden mussen An der 38 Meter Marke befindet sich das Auflaufbrett fur den Laufbalken der 120 Zentimeter hoch 18 Zentimeter breit und acht Meter lang ist Nach 75 Metern befindet sich ein Verteiler an welchem einer der beiden C Schlauche anzukuppeln ist Beim Uberwinden der Ziellinie muss die Schlauchleitung von Verteiler uber beide C Schlauche zu einem mitgefuhrten Strahlrohr gekuppelt sein Nur wenn die Hindernisse ordnungsgemass uberwunden die Schlauchleitung korrekt gekuppelt ist und das gekuppelte Strahlrohr uber die Ziellinie gebracht wurde wird der Lauf anerkannt 4 Siehe auch BearbeitenExtrem Hindernislauf Militarischer FunfkampfLiteratur BearbeitenZentrale Dienstvorschrift A2 226 0 0 4710 Gefechtsdienst aller Truppen zu Lande Weblinks Bearbeiten nbsp Commons Obstacle courses Sammlung von Bildern Videos und AudiodateienEinzelnachweise Bearbeiten Schweizer Armee ZEM Militarischer Funfkampf Abgerufen am 30 Marz 2021 International Military Sports Council CISM Military Pentathlon Regulations Edition 2020 Handbuch Militarisches Grundwissen Militarverlag der Deutschen Demokratischen Republik NVA Ausgabe 14 Auflage 1985 Franz Josef Sehr X Feuerwehr Olympiade 1993 in Berlin In Florian Hessen 9 1993 Munkelt Verlag 1993 ISSN 0936 5370 S 25 26 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Hindernisbahn amp oldid 230622748