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Die dynamische Raumgeometrie ist ein recht junger Zweig der dynamischen Geometrie Ebenso wie im zweidimensionalen Fall versteht man darunter das interaktive Erstellen geometrischer Konstruktionen am Computer Der Begriff der geometrischen Konstruktion wird hier auf naheliegende Weise auf den Raum verallgemeinert Zu den Konstruktionen mit Zirkel und Lineal werden Konstruktionen mit Kugelzirkel und Ebenenlineal hinzugefugt Dynamisch bedeutet in diesem Zusammenhang dass Basispunkte frei bewegt werden konnen vgl Zugmodus In der Abbildung sieht man den Schnitt eines Kegels mit einer Ebene einen sogenannten Kegelschnitt Im gewahlten Fall handelt es sich um zwei Hyperbeln Der Kegel entstand als Ortsflache bei der Verfolgung eines Kreises der Kegelschnitt als Ortslinie Wahrend die synthetische Geometrie in der Ebene eine jahrtausendealte Tradition hat wird die synthetische Geometrie im Raum bisher noch kaum betrieben Auch in den Lehrplanen der allgemeinbildenden Schulen findet Raumgeometrie fast ausschliesslich im Rahmen der analytischen Geometrie statt Untersuchungen ob ein synthetischer Ansatz beispielsweise die Raumvorstellung besser schulen wurde als der ubliche recht abstrakte analytische Weg stehen noch aus Dies ist einer der Grunde dafur dass es im Gegensatz zur Situation bei den dynamischen Geometrieprogrammen fur Konstruktionen in der Ebene bisher erst wenige Programme gibt die das Konzept der dynamischen Raumgeometrie umsetzen Software BearbeitenIm Jahr 2003 wurde die Raumgeometriesoftware Descartes3D veroffentlicht das speziell fur die Oberstufen und Hochschulmathematik hergestellt wurde Durch die Unterstutzung von 3D Brillen erscheinen die Darstellungen bei Bedarf wirklich dreidimensional vor dem Bildschirm Descartes ist wegen des fehlenden Zugmodus und der fehlenden Ortslinien flachen aber kein dynamisches Raumgeometrieprogramm im eigentlichen Sinne 2004 veroffentlichte die Firma Cabrilog die auch schon als Pionier der dynamischen Geometrie im Zweidimensionalen gelten darf ihre dynamische Raumgeometriesoftware Cabri3D Die 2006 erschienenen Programme Archimedes Geo3D und Vektoris3D bieten ahnliche Eigenschaften setzen im Detail aber jeweils andere Schwerpunkte Wahrend die Auswahl an Basisobjekten kleiner ist als bei Descartes3D und Cabri3D es fehlen etwa Zylinder und Kegel sowie die platonischen Korper ermoglicht es uber Makros das Nachrusten eigener Befehle Ferner erweitert Archimedes das von zweidimensionalen dynamischen Geometrieprogrammen her bekannte Konzept der Ortslinie zu Ortslinien und flachen im Raum Schliesslich verfugt es uber eine flexible Term eingabe Die Navigation in der Zeichnung orientiert sich starker an gangigen 3D Spielen als bei Descartes3D oder Cabri3D und ermoglicht etwa stufenloses hineinzoomen Von kapieren de und dem Ernst Klett Verlag gibt es seit 2006 die Software Vektoris3D die einen lehrplanorientierten Ansatz verfolgt mit Schwerpunkt auf Schulbuchinhalte und Prasentationscharakter Die Software hat eine eigene Skriptsprache Seit dem Herbst 2014 verfugt die inzwischen weit verbreitete dynamische Geometrie Software Geogebra in der Version 5 0 auch uber einen 3D Modus Siehe auch BearbeitenKorpermodell CADWeblinks BearbeitenAbschnitt Raumgeometrie von H J Elschenbroich Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Dynamische Raumgeometrie amp oldid 220240297