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Dragonsphere englisch auf Deutsch etwa Drachensphare ist ein Point and Click Adventure des US amerikanischen Herstellers MicroProse Es wurde 1994 fur MS DOS Rechner veroffentlicht DragonsphereEntwickler MicroProsePublisher MicroProseLeitende Entwickler Douglas KaufmanKomponist Michael BrossVeroffentlichung 7 Januar 1994Plattform MS DOSSpiel Engine MADSGenre Point and Click AdventureSpielmodus EinzelspielerSteuerung MausMedium Diskette CD ROM DownloadSprache EnglischKopierschutz Beilagenreferenzierung Inhaltsverzeichnis 1 Handlung 2 Spielprinzip und Technik 3 Produktionsnotizen 4 Rezeption 5 Weblinks 6 EinzelnachweiseHandlung BearbeitenDragonsphere spielt in einer fur dieses Spiel entwickelten Fantasy Welt Der Spieler schlupft in die Rolle von Callash dem frisch gekronten Konig von Gran Callahach 20 Jahre zuvor war der bose Zauberer Sanwe der das Land zu erobern drohte vom Hofzauberer von Callashs Vater in einem magischen Turm am Rande des Konigreichs eingesperrt worden Eine im Palast des Konigs ausgestellte magische Glaskugel stellte einen Indikator fur die Intaktheit von Sanwes Gefangnis dar und zeigt bei Spielbeginn plotzlich bedrohliche Risse Bereits vor seiner Gefangennahme hatte Sanwe furchterliche Rache angedroht was sofortiges Handeln Callashs erforderlich macht Er reist durch sein Konigreich um die Hilfe verschiedener Rassen einzufordern und schliesslich Sanwe in seinem Turm zu stellen Mit Hilfe dreier magischer Steine kann er den Zauberer bannen Spielprinzip und Technik BearbeitenDragonsphere ist ein Grafikadventure der zweiten Generation Es kann vollstandig ohne Tastatur gespielt werden verwendet aber noch ein Textmenu zur Simulation von Eingaben in einen Parser Die oberen 80 des Bildschirms stellen die Umgebung als handgezeichnete teilanimierte Grafik dar uber die der Spielcharakter sowie NPCs als animierte Sprites gelegt werden Das Ergebnis ist einem durch den Spieler gesteuerten Zeichentrickfilm ahnlich Die unteren 20 des Bildschirms werden durch eine Auflistung von Verben sowie verfugbaren Objekten ausgemacht wobei die Objekte bewegliche Gegenstande Teile der Szenerie oder NPCs sein konnen Durch die Kombination eines Verbs mit einem oder mehreren Objekten kann der Spieler mit seiner Umgebung interagieren Typische Interaktionsmoglichkeiten sind das genaue Untersuchen der Spielumgebung Kommunikation mit NPCs und die Manipulation von Objekten Das Spiel verfugt uber zwei Schwierigkeitsgrade 1 Der hohere Schwierigkeitsgrad bietet etwas schwerere Ratsel und weniger Hilfestellung beim Losen derselben Produktionsnotizen BearbeitenDragonsphere ist das dritte Grafikadventure das MicroProse mit Hilfe der Engine MicroProse Adventure Development System entwickelte Die beiden Vorganger waren Rex Nebular und Return of the Phantom Die CD ROM Version von Dragonsphere enthalt auf Grund des deutlich hoheren Speicherplatzes Sprachausgabe Das Skript zu Dragonsphere stammt von Douglas Kaufman der nach dem Verkauf von MicroProse Sid Meier zu Firaxis Games folgte und dort und spater bei Big Huge Games Strategiespiele wie Rise of Nations oder Age of Empires schrieb Laut Kaufman beruhte die Entscheidung mit Dragonsphere ein klassisches Fantasy Spiel zu schreiben darauf dass ein grosserer Teil der am Spiel beteiligten Personen Fans des Genres und insbesondere der Romane von J R R Tolkien war 2 Der Verpackung des Spiels lag ein Bericht des koniglichen Tutors Finnak Llay uber das Wesen des Zauberers Sanwe bei Dieser Bericht wurde im Spiel in Form einer Abfrage referenziert und stellte damit einen Kopierschutz dar Seit 2011 ist Dragonsphere auf der Online Distributionsplattform Gog com in einer auf modernen Windows Systemen lauffahigen Fassung kostenlos erhaltlich Rezeption BearbeitenBewertungenPublikationWertungAdventure Classic Gaming4 5 3 Adventure Gamers3 5 5 4 PC Joker85 5 Power Play66 6 Adventure Gamers lobte die Puzzles die Grafik und die detaillierte Spielwelt kritisierte aber die flache Charakterzeichnung und die kurze Spielzeit von etwa funf Stunden PC Joker hob die guten Animationen besonders hervor und nannte das Spiel insgesamt ein rundum geglucktes Abenteuer Die Power Play merkte zwar Story Grafik und Musik positiv an bemangelte aber die betagte Oberflache mit ihrem Verbenmenu und kritisierte in Folge das Gameplay als umstandlich Computer Gaming World bezeichnete die Animationen als lebensecht und lobte das Dialogsystem das einerseits tatsachlich Auswirkungen auf den weiteren Verlauf der Geschichte habe deren Flow aber nicht behindere Die Sprachausgabe der CD ROM Version kritisierte CGW als hohl und leblos 7 Weblinks BearbeitenDragonsphere bei MobyGames englisch KomplettlosungEinzelnachweise Bearbeiten Handbuch S 3 Handbuch S 14 AdventureClassicGaming com Dragonsphere Abgerufen am 2 Juli 2022 Adventure Gamers PC Joker Power Play Computer Gaming World 120 Juli 1994 S 46ff online abrufbar Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Dragonsphere amp oldid 231283214