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Catan Der Aufstieg der Inka ist ein 2018 im Kosmos Verlag erschienenes Brettspiel von Klaus Teuber und dessen Sohn Benjamin Es handelt sich um eine eigenstandige Variante von Teubers Spiel Die Siedler von Catan die thematisch in das Reich und die Zeit der Inka angesiedelt wurde Catan Der Aufstieg der InkaDaten zum SpielAutor Klaus Teuber Benjamin TeuberGrafik Martin Hoffmann Michaela Kienle Claus StephanVerlag Kosmos Catan Studios u a Erscheinungsjahr 2018Art BrettspielSpieler 3 bis 4Dauer ca 90 MinutenAlter ab 12 Jahren Inhaltsverzeichnis 1 Thema und Ausstattung 2 Spielweise 2 1 Spielvorbereitungen 2 2 Spielregeln 2 3 Stammesentwicklung und Spielende 3 Entwicklung und Rezeption 4 Erweiterung 5 Belege 6 WeblinksThema und Ausstattung BearbeitenWie das Spiel Die Siedler von Catan handelt es sich bei Catan Der Aufstieg der Inka um ein Ressourenverwaltungs und Aufbauspiel bei dem mit vorhandenen Rohstoffen Siedlungen Stadte und Strassen gebaut werden mussen Die Spielmechanik entspricht im Wesentlichen der von Die Siedler von Catan allerdings wird das Spiel uber drei Epochen gespielt wobei die Stadte und Siedlungen der Spieler nach Erreichen eines Epochenendes verfallen und die Zivilisation jeweils mit einem neuen Stamm neu aufgebaut werden muss Als neue Elemente werden zudem Handelswaren Fisch Koka und Federn eingefuhrt die nur gehandelt werden konnen Wer zuerst elf Entwicklungspunkte erreicht und damit seinen 3 Stamm zum Erfolg gefuhrt hat gewinnt das Spiel 1 Das Spielmaterial von Catan Der Aufstieg der Inka besteht neben der Spielanleitung und einem Almanach aus 1 29 Landschaftsfelder die zu einem Spielplan zusammengelegt werden acht Rahmenteile fur den Spielplan 27 Zahlenchips 100 Rohstoffkarten 36 Handelsgutkarten 20 Entwicklungskarten vier Stammestafeln und 44 Entwicklungsmarker zwei Vorteilskarten Langste Handelsstrasse und Grosste Kampfkunst vier Ubersichtskarten 68 Spielfiguren in vier Spielerfarben je 8 Siedlungen 2 Stadte und 7 Strassen 16 Dickicht Figuren eine Rauberfigur zwei Wurfel drei Kartenhalter Spielweise BearbeitenSpielvorbereitungen Bearbeiten Zu Beginn des Spiels wird der Spielplan aus den Landschaftsfeldern und den Rahmenteilen in der Tischmitte aufgebaut Die Zahlenchips werden auf die Landschaftsfelder platziert Das Spielfeld besteht aus acht unterschiedlichen Landschaftsformen auf denen unterschiedliche Rohstoffe oder Handelsguter produziert werden konnen 1 Wald erzeugt Holz Gebirge erzeugt Erz Steinbruch erzeugt Stein Ackerland erzeugt Kartoffeln Weideland erzeugt Wolle Urwald erzeugt Federn Urwaldplantage erzeugt Coca Kustengewasser erzeugt Fisch Der Rauber wird auf ein beliebiges Rahmenteil mit Urwald gestellt Jeder Spieler wahlt eine Spielerfarbe und platziert jeweils zwei Siedlungen und zwei Strassen auf dem Spielfeld die den Start fur ihre Zivilisation darstellen Zudem bekommt jeder Spieler jeweils vier Dickichte eine der Ubersichtskarten und eine Stammestafel Neben die Stammestafel legen die Spieler jeweils elf Entwicklungsmarker ab Die Vorteilskarten Langste Handelsstrasse und Grosste Kampfkunst werden gemeinsam mit den beiden Wurfeln neben dem Spielfeld bereitgelegt Die Rohstoff und Handelsgutkarten werden sortiert und als offener Vorrat in die Facher der Kartenhalter gelegt Die Entwicklungskarten werden entsprechend der Ruckseiten in 1 und 2 sortiert und separat gemischt danach werden die 1 er Karten in den Kartenhalter und die 2 er Karten daneben bereitgelegt 1 Durch die beiden bereits platzierten Siedlungen erhalten die Spieler jeweils zu Spielbeginn bereits zwei Siegpunkte die sie durch zwei Entwicklungsmarker auf den untersten beiden Feldern des 1 Stammes der Stammestafeln markieren Danach bekommen sie fur eine ihrer beiden Siedlungen die ersten Ertrage indem sie fur jedes Landschaftsfeld das an diese Siedlung angrenzt eine entsprechende Rohstoff oder Handelsgutkarte vom Vorrat nehmen Die Rohstoff oder Handelsgutkarten werden im Spiel verdeckt und damit geheim gehalten Der Startspieler wird ausgewurfelt 1 Spielregeln Bearbeiten Phasen pro Runde Ertragsphase Bau und HandelsphaseDas Spiel entspricht in seiner Spielweise und mechanik im Wesentlichen dem Vorbild Die Siedler von Catan Beginnend mit dem Startspieler wurfelt jeweils ein Spieler mit beiden Wurfeln und immer dann wenn einer oder mehrere der Spieler eine Siedlung oder spater eine Stadt an einem Landschaftsfeld besitzen auf der ein entsprechender Zahlenchip mit der gewurfelten Augenzahl liegt bekommen sie eine oder bei einer Stadt zwei Rohstoff oder Handelsgutkarten aus dem Vorrat die sie auf die Hand nehmen Wird eine 7 gewurfelt bekommt kein Spieler Rohstoffe Stattdessen muss in diesem Fall jeder Spieler der sieben oder mehr Karten auf der Hand hat die Halfte ihrer Rohstoff und Handelsgutkarten abgerundet ablegen Zudem muss der aktive Spieler die Rauberfigur auf ein anderes Rohstoffe produzierendes Landfeld versetzen Er raubt einem Mitspieler der eine Siedlung oder Stadt an diesem Feld besitzt eine Handkarte danach setzt der aktive Spieler seinen Zug fort 1 Nach dieser Ertragsphase folgt die Bauphase des aktiven Spielers der nun in beliebiger Reihenfolge Karten von seiner Hand einsetzen kann um eine Siedlung Stadt oder Strasse entsprechend der auf der Ubersichtskarte angegebenen Rohstoffkosten zu bauen eine Entwicklungskarte zu kaufen oder Handel zu treiben Beim Handeln stehen dem Spieler mehrere Moglichkeiten zur Verfugung 1 Der Spieler kann mit allen Spielern Rohstoffe und Handelsguter tauschen indem er ihnen mitteilt welche Rohstoffe oder Handelsguter er benotigt und was er bereit ist dafur abzugeben Die Mitspieler durfen uber die Preise verhandeln durfen jedoch immer nur mit dem gerade aktiven Spieler und nicht untereinander handeln Der Spieler kann drei gleiche Rohstoffkarten in den Vorrat legen und sich dafur eine beliebige Rohstoff oder Handelsgutkarte nehmen Handelsguter konnen nur gegen Rohstoff oder andere Handelsguter getauscht werden Wenn der Spieler zwei gleiche Handelsguter in den Vorrat legt darf er sich eine beliebige Rohstoff oder Handelsgutkarte nehmen Legt er drei verschiedene Handelsguter in den Vorrat darf er sich zwei beliebige Rohstoff oder Handelsgutkarten nehmen Beim Bauen stehen folgende Optionen zur Verfugung Bau einer Strasse fur je eine Holz und eine Steinkarte Die Strassen werden auf Wegen an den Randern der Landschaftsplattchen gebaut und mussen mindestens mit einer weiteren Strasse oder einer Siedlung oder Stadt verbunden sein und sie darf nicht an eine fremde Siedlung oder Stadt angebaut werden Auf jedem Weg darf nur eine Strasse gebaut werden zwischen den Urwaldfeldern existieren keine Wege Bau einer Siedlung fur je eine Holz eine Stein eine Kartoffel und eine Wollekarte Siedlungen werden an einer Kreuzung gebaut zu der mindestens eine eigene Strasse fuhrt Eine Siedlung darf nur auf einer Kreuzung gebaut werden wenn die drei angrenzenden Kreuzungen nicht von Siedlungen oder Stadten besetzt sind Eine Siedlung bringt dem Besitzer einfache Ertrage aus angrenzenden Landschaftsfeldern ein wenn die Zahl des Feldes gewurfelt wird sowie einen Siegpunkt der entsprechend mit einem Marker auf der Stammestafel markiert wird Bau einer Stadt fur zwei Kartoffel und drei Erzkarten Stadte werden dort gebaut wo bereits eine eigene Siedlung vorhanden ist und ersetzen diese Eine Siedlung bringt dem Besitzer jeweils doppelte Ertrage aus angrenzenden Landschaftsfeldern ein wenn die Zahl des Feldes gewurfelt wird sowie gemeinsam mit den schon vorhandenen Siegpunkt fur die Siedlung zwei Siegpunkte die entsprechend mit einem Marker auf der Stammestafel markiert werden Ein Spieler darf fur jeden Stamm nur eine Stadt bauen Der Spieler der mit mindestens drei Strassen die langste zusammenhangende Strasse aufweist bekommt die Vorteilskarte Langste Handelsstrasse und darf einmal in seiner Handels und Bauphase zwei beliebige Rohstoff oder Handelsgutkarten gegen eine beliebige andere Rohstoff oder Handelsgutkarte tauschen Sobald ein anderer Spieler eine langere Handelsstrasse hat bekommt dieser die Vorteilskarte Statt zu bauen kann ein Spieler auch fur eine Kartoffel eine Wolle und eine Erzkarte eine Entwicklungskarte kaufen Er zieht die oberste Entwicklungskarte vom Vorrat im Kartenhalter und halt die Karte bis zur Verwendung geheim Wenn alle Spieler je einen Stamm abgeschlossen haben werden die 2 er Karten in den Kartenhalter unter potenziell noch vorhandene 1 er Karten gelegt Der aktive Spieler darf zudem zu jedem beliebigen Zeitpunkt seines Zuges eine Entwicklungskarte ausspielen Spielt er eine Kampfkunstkarte aus versetzt er den Rauber wie bei einer gewurfelten 7 und darf ebenso eine Karte rauben Die ausgespielten Kampfkunstkarten legen die Spieler offen vor sich ab und fur jede offen ausliegende Kampfkunstkarte darf der Spieler bei einem 7 er Wurf eine Rohstoff oder Handelsgutkarte mehr auf der Hand halten Hat ein Spieler zwei Kampfkunstkarten offen vor sich liegen bekommt er die Vorteilskarte Grosste Kampfkunst Der Besitzer dieser Karte darf einmal in seinem eigenen Spielzug den Rauber auf ein Urwaldfeld des Rahmens versetzen wenn er vorher auf einem Feld steht an das eine Siedlung oder Stadt des Spielers grenzt Tut er dies darf er sich den Rohstoff des Feldes nehmen auf dem der Rauber stand Er darf den Kartenvorteil jederzeit nutzen auch vor dem Wurfeln Sobald ein anderer Spieler mehr Kampfkunstkarten offen vor sich ausliegen nimmt sich dieser die Vorteilskarte 1 Stammesentwicklung und Spielende Bearbeiten Der wesentliche Unterschied zu Die Siedler von Catan liegt darin dass die Spieler jeweils mehrere Volker aufbauen und am Ende einer Epoche die Siedlungen und Stadte des bisherigen Volkes aufgeben um ein neues zu unterstutzen Jeder Spieler hat die Aufgabe nacheinander drei Stamme zu entwickeln Wenn das Entwicklungsziel eines Stammes erreicht ist folgt sein Niedergang und die Gebaude werden mit Dickicht uberwachsen Die Entwicklungsziele der jeweils ersten und zweiten Stamme sind mit dem Erreichen der jeweils vierten Entwicklungsstufe erreicht der Spieler muss also uber vier Siedlungen oder zwei Siedlungen und eine Stadt verfugen Das Entwicklungsziel des dritten Stammes wird nach weiteren drei Entwicklungspunkten erreicht Der Spieler dem dies gelingt gewinnt das Spiel 1 Ein Stamm der sein Entwicklungsziel erreicht hat wird nicht mehr weiter entwickelt Wenn ein Spieler mit seinem ersten Stamm 4 Entwicklungspunkte erreicht hat uberlasst er ihn dem Niedergang Er entfernt alle Strassen und belegt jedes seiner Gebaude mit Dickicht Erreicht der Spieler das Entwicklungsziel des zweiten Stammes raumt er zuerst alle noch auf dem Spielfeld vorhandenen und uberwachsenen Gebaude seines ersten Stammes ab danach lasst er den zweiten Stamm analog zum ersten niedergehen 1 Jede uberwachsene Siedlung oder Stadt eines niedergehenden Stammes bringt noch immer Ertrage wenn die Zahl eines angrenzenden Feldes gewurfelt wird und wenn ein Spieler den Rauber auf ein Feld an das eine solche Siedlung grenzt setzt darf er auch weiterhin dem Besitzer dieser Siedlung eine Karte rauben Verlassene Siedlungen und Stadte die mit Dickicht uberwachsen sind durfen von allen Mitspielern uberbaut werden An eine Strasse die zu einem uberwachsenen Gebaude fuhrt darf keine weitere Strasse gebaut werden Erst wenn das niedergehende Gebaude mit einer eigenen neuen Siedlung ersetzt worden ist durfen auf angrenzenden freien Wegen weitere Strassen gebaut werden 1 Nach dem Niedergang eines Volkes beendet ein Spieler seinen Zug mit der kostenlosen Grundung der ersten Siedlung seines neuen Stammes Diese muss der Spieler auf einer freien Kreuzung platzieren und er muss dabei die Abstandsregel auch zu uberwachsenen Siedlungen und Stadten beachten Er darf sie zudem nicht auf eine Kreuzung platzieren zu der ein Mitspieler eine Strasse gefuhrt hat und auf der er eine Siedlung bauen konnte Es ist allerdings erlaubt die Siedlung auf eine Kreuzung neben einen Siedlungs Bauplatz eines Mitspielers zu setzen und ihn damit durch die Abstandsregel am Bau zu behindern Er bekommt keine Strasse und keine Startrohstoffe fur sein neues Volk 1 Wenn es einem Spieler gelingt das Entwicklungsziel seines dritten Stammes mit drei Entwicklungspunkten zu erreichen und damit insgesamt 11 Entwicklungsmarker auf der Stammestafel abgelegt hat gewinnt er das Spiel 1 Entwicklung und Rezeption BearbeitenDas Spiel Catan Der Aufstieg der Inka wurde von Klaus Teuber und dessen Sohn Benjamin auf der Basis des Klassiker Die Siedler von Catan entwickelt und erschien zu den Internationalen Spieletagen 2018 in Essen nachdem es im gleichen Jahr bei der Nurnberger Spielwarenmesse vorgestellt wurde Kosmos veroffentlichte das Spiel auf Deutsch und Franzosisch Catan La Gloire des Incas wahrend es zeitgleich von den Catan Studios in englischer Sprache Catan Histories Rise of the Inka veroffentlicht wurde Zugleich erschien das Spiel bei Piatnik auf Ungarisch bei Devir auf Spanisch bei Galakta auf Polnisch und bei Swan Panasia auf Chinesisch 2 Erweiterung BearbeitenZu dem Spiel erschien das Mini Szenario Die Hohepriester der Inka bestehend aus 5 Hohepriester Karten und einer Regel Karte Diese bringen den Spielern einen einmaligen Vorteil im Spiel z B den Wurfelwurf zu bestimmen Belege Bearbeiten a b c d e f g h i j k l m Spielanleitung Catan Der Aufstieg der Inka Kosmos Verlag 2018 Versionen von Catan Der Aufstieg der Inka in der Spieledatenbank BoardGameGeek englisch abgerufen am 15 Marz 2019 Weblinks BearbeitenSpielanleitung Catan Der Aufstieg der Inka Kosmos Verlag 2018 Catan Der Aufstieg der Inka in der Spieledatenbank BoardGameGeek englisch Catan Der Aufstieg der Inka in der Spieledatenbank Luding Catan Der Aufstieg der Inka auf catan de Catan Der Aufstieg der Inka beim Kosmos VerlagDie Siedler von Catan von Klaus TeuberBrettspiel Brettspielerweiterungen Seefahrer Erweiterung Stadte amp Ritter Handler amp Barbaren Entdecker amp PiratenBrettspielerganzungen Die Legende der Seerauber Die Legende der Eroberer Atlantis Beste Freunde Das Buch zum Spielen Ereignisse auf Catan Helfer von Catan Historische Szenarien Kolonien Lander Szenarien Olquellen Schatze Drachen und Entdecker Schokoladenmarkt Catan Szenario Crop Trust Catan Landerszenario Puzzle Rhein Main NeckarEigenstandige Brettspiele Varianten des Basisspiels Die Siedler von Catan Das Alte Agypten inkl Szenario Grosse Pyramide Die Siedler von Catan Limitierte Edition in 3D 3 D Siedler inkl S amp R Einsteigervariante Jubilaumsausgabe fur 3 bis 6 Spieler Minispiel Star Trek Catan Travel Box Whisky Siedler Der Aufstieg der Inka Catan Big Game Event Kit A Game of Thrones CATAN Die Bruderschaft der NachtwacheSpiele mit festem Spielplan Abenteuer Menschheit Aufbruch der Handler Baden Wurttemberg Edition Deutschland Edition Kampf um Rom Die Siedler von Kanaan Die Siedler von Nurnberg Sternenfahrer Wien CatanFremdsprachige Ausgaben Catan Family Edition USA De Kolonisten van de Lage Landen NL Settlers of America Trails to Rails USA 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