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Atari jap 当たり zu Deutsch etwa Treffer oder Erfolg bezeichnet im japanischen Brettspiel Go eine Stellung in der Steine geschlagen werden konnen Alle acht schwarzen Gruppen sind im Atari Gekennzeichnet ist jeweils die letzte Freiheit Im Go ist eine Gruppe mit nur noch genau einer Freiheit im Atari Im Bild auf der rechten Seite sind alle schwarzen Gruppen im Atari jedoch keine weisse Die durch Kreise markierten Punkte sind jeweils die letzten Freiheiten der Gruppen Wie das Feld C4 zeigt ist es durchaus moglich dass sich mehrere Gruppen eine gemeinsame letzte Freiheit teilen Dies konnen maximal vier sein da jedes Feld maximal vier Nachbarfelder haben kann an Rand und Ecken sind drei und zwei Eine Gruppe ohne Freiheit kann nach den Regeln des Spiels nicht auf dem Brett existieren Wird also ein Stein gesetzt der einer oder mehreren gegnerischen Gruppen die letzte Freiheit nimmt muss damit automatisch diese Gruppe vom Brett genommen werden Folglich ist es nach den meisten Go Regelwerken auch verboten einen Stein zu setzen dessen Gruppe nach dem Setzen keine Freiheit mehr hatte also einen sogenannten Selbstmord Zug zu machen In den Varianten in denen Selbstmord erlaubt ist muss danach der Stein und die restlichen der Gruppe vom Brett genommen werden Die Steine zahlen als Gefangene des Gegners Ein Sonderfall tritt jedoch ein wenn der gesetzte Stein nicht nur die letzte Freiheit der eigenen Gruppe sondern auch die mindestens einer gegnerischen nimmt In diesem Spezialfall darf der Stein gesetzt werden und die gegnerischen Steine werden gefangen In unserem Beispiel ware ein weisser Stein auf J9 kein Selbstmord sondern wurde drei schwarze Steine schlagen Damit hat die eigene Gruppe auch wieder mindestens eine Freiheit und kann existieren es werden also nicht etwa beide Gruppen vom Brett genommen Eine Ausnahme ist die Kō Regel Gerettet werden kann eine Stellung wenn ein Zug die Anzahl der Freiheiten erhoht Eine Gruppe bei der es keinen solchen Zug oder keine solche Zugfolge gibt sie also bei jedem Zug wieder im Atari steht heisst Oi otoshi 追い落とし todgeweiht Der Umkehrschluss ist allerdings nicht zu ziehen Findet sich also ein Zug mit dem die Anzahl der Freiheiten erhoht werden kann so kann die Gruppe lediglich im nachsten Zug nicht geschlagen werden Gruppen die im Atari stehen werden vom Gegner nicht notwendigerweise sofort im nachsten Zug geschlagen Zu beurteilen sind die Moglichkeiten der Steine zu entkommen und die Konsequenzen hiervon Gibt es ohnehin keine Zugsequenz die die eingeschlossene Gruppe rettet so ist das Schlagen meistens ein verschwendeter Zug und der Spieler wird sich anderen Teilen des Brettes zuwenden 手抜き tenuki Auch konnte der lokale Punktgewinn im Vergleich zu anderen Zugen schlicht zu gering sein In diesem Fall wurde die Situation von den Spielern in einer spateren Phase des Spiels wieder aufgegriffen werden Vorteile des direkten Schlagens sind wiederum dass eine eventuell schwache umschliessende Gruppe mit einem Schlag stark wird und jedes Potenzial fur den Gegner z B Treppenbrecher zu spielen ausgeloscht ist Im Umkehrschluss konnen eingeschlossene Gruppen welche auf dem Brett verbleiben unter Umstanden spater wieder ins Geschehen eingreifen etwa wenn im Verlauf des Spieles die umschliessenden Steine geschwacht werden Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Atari Go amp oldid 237152879