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ATI Multi Rendering AMR ist eine Multi GPU Technik von ATI Technologies jetzt AMD um mehr als eine Grafikkarte zu betreiben und deren Renderleistung zu kombinieren Erstmals eingesetzt wurde AMR im Jahr 2002 ATI setzt bei AMR nur auf SuperTiling und die Technik wurde vor allem von Evans amp Sutherland fur kommerzielle Flugsimulatoren eingesetzt Im Jahr 2005 wurde dann eine uberarbeitete Version von AMR als ATI Crossfire fur den Massenmarkt angeboten Multi GPU Technik Grafikchip Hersteller Techniken Alternate Frame Rendering BitFluent Protocol Crossfire Multi Rendering MultiChrome Scalable Link Interface Scan Line InterleaveBetriebsmodi Verfahren Alternate Frame Rendering Parallel Graphics Configuation Scan Line Interleave Split Frame Rendering SuperTiling Abgerufen von https de wikipedia org w index php title ATI Multi Rendering amp oldid 172382199