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Videospielen in China ist eine Freizeitbeschaftigung China ist seit 2015 der weltweit am starksten wachsende und umsatzstarkste Markt fur Videospiele 1 Hauptsachlich sind dafur das durchschnittliche Einkommen der chinesischen Burger willkurliche Urheberrechtsverletzungen sowie Kontrollmassnahmen der Regierung bezuglich des Inhalts und der Spielzeiten von Videospielen verantwortlich 2011 erreichte der Sektor der Computerspiele einen Wert von sechs Milliarden Dollar und war somit der Grosste der Welt 2 Arcade Spiele bilden ebenfalls einen erfolgreichen Industriesektor in China Im Jahr 2000 gab es ein Verbot von Konsolenspielen das jedoch im Juli 2015 wieder aufgehoben wurde 3 Spielhalle in Hongkong mit WarnschildIm E Sport ist China mit einigen der weltbesten Talenten fur Videospiele das erfolgreichste Land bei Wettkampfen 4 Hongkong und Macau haben besondere rechtliche und kulturelle Verhaltnisse weshalb nachfolgende Informationen fur diese beiden Stadte nicht gelten China ist mit dem grossten Markt und einigen der weltgrossten Videospiele Unternehmen als Welthauptstadt der Spieleindustrie bekannt 5 Inhaltsverzeichnis 1 Im Inland produzierte Spiele 2 Internetcafes 3 Spiele auf sozialen Netzwerken 4 Spielhallen 5 Zensur 6 Veranderungen des Verbots von Videospielen in China 7 EinzelnachweiseIm Inland produzierte Spiele BearbeitenIn China werden zahlreiche Spiele produziert darunter Genesis of the Century trilogy The World of Legend The Age und Magical Land Westward Journey The Incorruptible Warrior und Crazy Mouse Es gibt zahlreiche Massively Multiplayer Online Role Playing Games Massen Mehrspieler Online Rollenspiele die in China produziert werden wobei im Ausland einige davon unbekannt sind 6 7 8 Internetcafes BearbeitenObwohl Chinas wachsende Wirtschaft die Chancen vieler Chinesen auf bessere finanzielle Verhaltnisse in den letzten Jahrzehnten ansteigen liess ist ein Computer eine Spielkonsole oder eine Internetverbindung fur viele immer noch unbezahlbar aufgrund dessen Internetcafes immer popularer wurden Um sich nun keine eigenen Gerate und eigene Software zulegen zu mussen nutzen Chinesen gegen Gebuhren meistens pro Stunde einen Computer im Internetcafe auf dem es meistens bereits eine Auswahl an Spielen gibt Dabei legen chinesische Internetcafes oft selbst Altersbeschrankungen fest um jungere Nutzer vor Inhalten zu schutzen die nicht jugendfrei sind Spiele auf sozialen Netzwerken BearbeitenDas chinesische Spiel Happy Farm 2008 wurde von Wired als 14 auf der Liste der 15 einflussreichsten Spiele des Jahrzehnts platziert hauptsachlich aufgrund seines Einflusses auf Soziale Netzwerk Spiele Happy Farm inspirierte ein Dutzend Facebook Klone von denen Zyngas Farm Ville als das grosste gilt 9 Seitdem haben zahlreiche andere Spiele ahnliche Spielmechanismen genutzt darunter Sunshine Farm Happy Farmer Happy Fishpond Happy Pig Farm 10 11 Farm Town Country Story Barn Buddy Sunshine Ranch und Happy Harvest sowie Parodien wie beispielsweise Jungle Extreme und Farm Villain 12 13 Spielhallen BearbeitenSpielhallen sind ein erfolgreicher und weitverbreiteter Wirtschaftsfaktor in China Infolge des Verbots von Konsolenspielen im Jahr 2002 ist deren Beliebtheit mit der von Computerspielen in Internetcafes vergleichbar Daher besuchen chinesische Spieler haufig Spielhallen um Action Spiele zu spielen insbesondere Kampfspiele Gelegentlich werden in Spielhallen auch unlizenzierte Portierungen bekannter Computer bzw Handyspiele genutzt wie beispielsweise Angry Birds oder Pflanzen gegen Zombies In China arbeiten Spielhallen in ahnlicher Weise wie Internetcafes 14 Zensur BearbeitenWie fast alle Massenmedien des Landes unterliegen auch Videospiele der Zensur in China Verstosse gegen Grundsatze der Verfassung der Volksrepublik China Bedrohung der Nationalen Einheit Souveranitat oder territorialen Integritat Preisgabe von Staatsgeheimnissen Bedrohung der Staatssicherheit Zerstorung der Staatssouveranitat Storung der sozialen Ordnung Verletzung der Rechte andererVeranderungen des Verbots von Videospielen in China BearbeitenIm Juli 2015 wurde das Verbot von Videospielen aufgehoben Laut einer Aussage des Kulturministeriums ist es Firmen wie Sony Nintendo und Microsoft sowie anderen erlaubt Spielkonsolen im ganzen Land herzustellen und zu verkaufen Spielkonsolen wurden das erste Mal im Jahr 2000 verboten Anlass war die Befurchtung dass die Gerate sowie die dadurch entstandenen 3D Welten einen negativen Einfluss auf die Entwicklung von Kindern haben konnten 2015 wurden die Beschrankungen gelockert und Spielkonsolenhersteller bekamen die Erlaubnis in einer experimentellen 28 Quadratkilometer Zone um Shanghai bekannt als die Freie Handelszone zu arbeiten Die staatliche Administration fur Presse und Veroffentlichungen sowie die Abteilungen fur Anti Pornografie und Buros fur illegale Publikationen spielten ebenso eine Rolle bei der Kontrolle der Spiele 15 Beispiele fur verbotene Spiele Hearts of Iron wegen Verzerrung der Geschichte Zerstorung der Souveranitat und der territorialen Integritat Chinas 16 I G I 2 Covert Strike wegen absichtlicher Beschmutzung von Chinas Ansehen und dessen Armee 17 Command amp Conquer Generals Zero Hour wegen Beschmutzung von Chinas Ansehen und dessen Armee 16 Battlefield 4 wegen Beschmutzung von Chinas Ansehen und Gefahrdung der nationalen Sicherheit 18 Neben dem volligen Verbot von Spielen wurden manche auf deren Inhalt uberpruft um bestimmte abstossende oder widrige Darstellungen zu entfernen Ubliche Beispiele sind Skelette oder Totenkopfe die uberarbeitet oder komplett entfernt wurden Beispiele dafur die in bekannten chinesischen Versionen von Videospielen gesehen werden konnen sind Dota 2 und World of Warcraft Im August 2021 kundigte die chinesische Regierung an dass es Jugendlichen unter 18 Jahren zukunftig verboten sein wird langer als drei Stunden pro Woche Onlinespiele zu spielen Die Benutzung von Videospielen werde nur noch an Wochenenden und Ferientagen zwischen acht und neun Uhr abends erlaubt sein Die Einschrankungen wurden mit moglichen physischen und mentalen Gesundheitsproblemen begrundet 19 Einzelnachweise Bearbeiten The Global Games Market Reaches 99 6 Billion in 2016 Mobile Generating 37 Memento des Originals vom 7 April 2022 im Internet Archive nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe Original und Archivlink gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis 1 2 Vorlage Webachiv IABot newzoo com In newzoo com 21 April 2016 abgerufen am 9 Juni 2017 PC Game Sales Top 18 6 Billion In 2011 In Cinema Blend abgerufen am 9 Juni 2017 Sophia Yan China eliminates all restrictions on gaming consoles In CNN 27 Juli 2015 abgerufen am 9 Juni 2017 China s eSports Industry Revenue Reached 7B Last Year In China Money Network 25 April 2017 abgerufen am 9 Juni 2017 Nate Lanxon China Just Became the Games Industry Capital of the World In Bloomberg L P 1 Juni 2017 abgerufen am 30 Juni 2017 C Custer Chinese Video Games in America Memento des Originals vom 20 Januar 2016 im Internet Archive nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe Original und Archivlink gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis 1 2 Vorlage Webachiv IABot www chinageeks org In ChinaGeeks 24 Januar abgerufen am 27 Juni 2017 China s Tencent scores with world s top earning mobile game In Financial Times abgerufen am 30 Juni 2017 Zhang Ye China becomes gaming goliath In Global Times 1 Juni 2017 abgerufen am 30 Juni 2017 Chris Kohler The 15 Most Influential Games of the Decade In Wired 24 Dezember 2009 abgerufen am 27 Juni 2017 China s growing addiction online farming games Memento des Originals vom 2 November 2009 im Internet Archive nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe Original und Archivlink gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis 1 2 Vorlage Webachiv IABot www techgearx com In Techgearx com 29 Oktober 2009 abgerufen am 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