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TVTower ist eine quelloffene kostenlose Wirtschaftssimulation die sich stark an das 1991 veroffentlichte Mad TV anlehnt TVTowerLeitende Entwickler Ronny OttoVeroffentlichung 2002Plattform Windows macOS LinuxSpiel Engine BlitzMaxGenre WirtschaftssimulationThematik Leitung eines FernsehsendersSpielmodus Einzelspieler MehrspielerMedium DownloadSprache DeutschAktuelle Version 0 8 1 Das Spiel befindet sich noch in der Entwicklung und ist plattformunabhangig also fur die Betriebssysteme Windows Linux und Mac OS X verfugbar Mehrmals jahrlich werden spielbare Entwicklerversionen veroffentlicht und fur den Download bereitgestellt Inhaltsverzeichnis 1 Das Spiel 2 Entwicklung 3 Geschichte 4 Rezeption 5 Weblinks 6 EinzelnachweiseDas Spiel BearbeitenSinn des Spieles ist es einen Fernsehsender moglichst profitabel zu betreiben Aus MadTV wurde daneben auch die Aufgabe ubernommen die hubsche Betty aus der dreizehnten Etage fur sich zu gewinnen Das Spiel kann im Einzel sowie im Mehrspielermodus gespielt werden Spiellogik und Grafik orientieren sich stark an der Vorlage Im Wesentlichen wurden lediglich dort Veranderungen vorgenommen wo durch die vorhandene Hardware Grenzen gesetzt waren Ebenfalls berucksichtigt wurden Kritiken am bisherigen Spiel und sinnvoll erscheinende Erweiterungen Die wesentlichste Veranderung gegenuber dem Originalspiel besteht in der Einfuhrung des 24 Stunden Sendebetriebes statt der taglichen Sendezeit von 18 bis 1 Uhr Des Weiteren wurde die Zahl der KI Spieler von zwei auf drei erhoht und die Datenbanken fur die im Film verwendeten Sendungen Werbeblocke und Nachrichten sowie die Senderkarte bearbeitbar gestaltet Ebenfalls ist die KI Lua Skripte jetzt editierbar Kleinere Featureanderungen finden sich in der erweiterten Eigenproduktion von Programmen der Moglichkeit des Einstellens von Dauerwerbesendungen Call Ins und Trailern in das Sendeprogramm und variabler zeit oder ereignisgebundener Nachrichtenketten Entwicklung BearbeitenDas Spiel wird mit den freien Programmiersprachen BlitzMax C und Lua entwickelt wobei Lua fur die Entwicklung der kunstlichen Intelligenz zur Anwendung kommt was das Einbringen eigener Ideen erleichtert Der Datenbestand ist quelloffen und in lesbarem Textformat XML gespeichert kann also von Interessierten heruntergeladen und bearbeitet werden Geschichte BearbeitenDie ersten Schritte zur Entwicklung eines kostenlosen Remakes fanden im Jahre 2002 noch unter dem Namen TVGigant statt Die spatere Namensanderung war der Befurchtung eines Rechtsstreites mit den osterreichischen Spieleentwicklern JoWooD Entertainment AG geschuldet die eine Reihe von Wirtschaftssimulationen mit dem jeweiligen Namensanhang gigant herausbrachten Die ausschliesslich freiwilligen ehrenamtlichen Arbeiten nahm eine Gruppe um den Chemnitzer Softwareentwickler Ronny Otto auf Letzterer ist bis heute der Kopf der ansonsten wechselnden Mitstreiter 1 Die Version v0 5 1 enthielt erstmals unter anderem Raumvermietung Sammy s also verschiedene Auszeichnungen fur das Erreichen bestimmter Ziele einen zu erhaltenden Generalschlussel fur alle Raume ein interaktives Nachrichtenarchiv auf dem Tisch im Buro des Spielers diverse Fixes sowie weitere ins Englische ubersetzte Texte 2 Version 0 6 brachte als grosse Neuerung neue Sendestationstypen in das Spiel Kabelnetze und Satelliten Auch hatte das Wetter von nun an Einfluss auf die mogliche Zuschauermenge 3 In der Versionsreihe v0 7 x konzentrierten sich die Erweiterungen und Anderungen auf die Verbesserung der KI Spieler und das Thema Eigenproduktionen So waren von nun an Live Produktionen moglich Diese bedurfen im Gegensatz zur normalen Eigenproduktion aber nun einer Vorproduktion 4 Mit Veroffentlichung der Version 0 8 0 fand eine weitere Uberarbeitung der KI statt und diese kann nun unter anderem auch Eigenproduktionen durchfuhren Als mindestens ebenso wichtige Anderung sind aber Spielmissionen und Highscores anzusehen Damit ist nun neben dem Endlosspiel auch das Erreichen spezifischer Spielziele einstellbar Version 0 8 0 beinhaltet auch weitreichende Optimierungen der Spielinterna und sollte auch auf betagteren Computern performanter laufen 5 Rezeption BearbeitenEs handele sich um ein liebevoll gestaltetes Remake welches das Original um zahlreiche spannende Funktionen erweitert Der Mehrspielermodus sei gelungen 6 Der Klassiker wurde technisch uberholt und an moderne Betriebssysteme angepasst Im Gegensatz zum Original werden die Einschaltquoten unter Berucksichtigung der Konkurrenz aber auch der Zielgruppe berechnet 7 Als klassische deutsche Wirtschaftssimulation konfrontiere sie den Spieler hauptsachlich mit Tabellen und Statistiken Hauptaufgabe bleibt das Befullen des Programmplans mit Werbe und Filmangeboten Das klassische Spielprinzip funktioniere gut Die Grafik besitze einen naiv witzigen Comic Stil 8 Weblinks BearbeitenOffizielle Website TVTower auf GitHubEinzelnachweise Bearbeiten IM1591 Le Brunch Entwicklerinterview TV Tower TV Gigant In Insert Moin 29 Mai 2016 abgerufen am 5 Juni 2022 TVTower Aktuelle Version v0 5 1 In gamezworld de 5 Juni 2017 abgerufen am 25 Dezember 2022 TVTower Aktuelle Version v0 6 1 In gamezworld de 25 Juni 2018 abgerufen am 25 Dezember 2022 TVTower Aktuelle Version v0 7 0 In gamezworld de 21 Februar 2021 abgerufen am 25 Dezember 2022 TVTower Aktuelle Version v0 8 0 In gamezworld de 22 Dezember 2022 abgerufen am 25 Dezember 2022 Michael Humpa CHIP Fazit zu TV Tower In chip de Abgerufen am 5 Dezember 2016 Mirko Lindner TVTower Mad TV Remake von Fans fur Fans In Pro Linux 31 Mai 2016 abgerufen am 6 Dezember 2016 Tim Schurmann Das Spiel zum Wochenende TVTower In LinuxUser 18 Juli 2015 abgerufen am 6 Juni 2022 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title TVTower amp oldid 229770467