www.wikidata.de-de.nina.az
Schwimmen mit Elefanten jap 猫を抱いて象と泳ぐ Neko o Daite Zō to Oyogu dt Eine Katze haltend mit Elefanten schwimmen ist ein Roman von Yōko Ogawa Die japanische Originalausgabe erschien im Jahr 2009 im Verlag Bungeishunju in Tokio Die deutsche Ubersetzung besorgt von Sabine Mangold kam 2014 beim Aufbau Verlag heraus Der Roman handelt von einem Jungen der sein Leben so weit wie moglich aufs Schachspielen beschrankt Inhaltsverzeichnis 1 Inhalt 2 Rezensionen 3 Ausgabe 4 EinzelnachweiseInhalt BearbeitenDer namen und elternlose Held des Romans wachst zusammen mit einem jungeren Bruder bei seinen Grosseltern auf Bei der Geburt waren seine Lippen miteinander verwachsen in einer hastigen Operation wurden sie voneinander getrennt wobei die Wunden mit Haut aus der Wade des Kindes abgedeckt wurden die spater eine immer starkere Behaarung zeigt Dies ist nicht die einzige korperliche Besonderheit des Knaben Er bleibt immer klein beweglich und schwach wie ein Kind was offenbar auf seine Angst vor dem Wachsen zuruckzufuhren ist Die Erkenntnis dass Wachstum ein Ungluck bedeuten kann kommt dem Jungen schon fruh Regelmassig besucht er mit seiner Grossmutter und seinem Bruder ein Kaufhaus auf dessen Dach ein Vergnugungspark eingerichtet ist In einer abgelegenen Ecke erinnern eine Tafel und eine eiserne Fussfessel an die Elefantin Indira die wie einst der Elefantenbulle Chunee in London als Jungtier auf dieses Dach gebracht wurde und dort eine Attraktion fur die Kinder bildete Weil es versaumt worden war das Tier rechtzeitig wieder zu entfernen ehe es zu gross fur den Aufzug geworden war und weil Indira panische Angst davor hatte die Treppe zu benutzen musste der Elefant schliesslich sein gesamtes Leben auf dem Kaufhausdach verbringen nbsp Der Laufer ist die Lieblingsfigur des Jungen Indira bleibt nicht das einzige raumlich eingeengte Wesen mit dem der Junge es zu tun bekommt Eines Morgens findet er auf dem Weg zur Schule die Leiche eines Busfahrers in einem Schwimmbecken Weil ihn dieser Eindruck nicht loslasst begibt er sich bald darauf an den Wohnsitz des Ertrunkenen ein Wohnheim fur Busfahrer auf einem vernachlassigten Gelande Dort entdeckt er einen ausrangierten Bus der zur Wohnstatt des Hausmeisters des Wohnheims umgebaut wurde Dieser Hausmeister einst ebenfalls Busfahrer musste seinen Beruf wechseln nachdem er zu dick geworden war um noch hinter dem Lenkrad sitzen zu konnen Er ladt den Jungen ein sich den liebevoll mit kostbaren Materialien ausgestatteten Bus anzuschauen in dem sich auch ein alter Tisch befindet dessen Platte zugleich als Schachbrett genutzt werden kann Bald geht der Junge bei dem ehemaligen Busfahrer und seinem schwarzweissen Kater Pawn ein und aus Der dicke Mann lehrt ihn mit aller Geduld das Schachspiel und ermahnt ihn immer wieder sich bei seinen Entscheidungen uber die Spielzuge Zeit zu lassen Zeit die der Lehrmeister damit uberbruckt dass er ununterbrochen Susses isst was ihn immer weiter zunehmen lasst Der Junge beobachtet diese Entwicklung mit Bangen ist aber gleichzeitig vom Schachspiel fasziniert Eine Besonderheit die uber sein weiteres Leben bestimmen wird ist die Angewohnheit die er allmahlich entwickelt Der Junge pflegt nicht am sondern unter dem Schachtisch zu sitzen und diese Position nur zu verlassen um seine Figuren zu bewegen Er kann am Gerausch erkennen welche Figur wohin gezogen wird und kann offenbar unter dem Tisch genauso imaginativ Schach spielen wie zu Hause in seinem engen Alkoven an dessen Decke ihm sein Grossvater ein begabter Schreiner bald ein Schachbrett malen muss Sein Lehrmeister ermuntert ihn schliesslich auch ausserhalb des Busses zu spielen was aber immer wieder zu verstorenden Erlebnissen fuhrt Einen Schachwettbewerb fur Kinder gewinnt der Junge zwar muhelos Er hat aber spater mit Gewissensbissen zu kampfen weil er den Einkaufsgutschein der den Preis dieses Wettbewerbs darstellte bei einem Schachspiel um Geld in einem Park eingesetzt hat woraufhin der Lehrmeister ihn darauf hinweist dass Schach niemals aus kommerziellem Interesse sondern um seiner selbst willen gespielt werden soll Schon fruh hat er ihm ein Notationsheft geschenkt in dem der Junge seine Partien aufzeichnen soll deren Asthetik in diesen Aufschrieben nachvollzogen werden kann Schach stellt sich dem Knaben mehr und mehr als eine gemeinsame Aktion mit dem Spielgegner dar die trotz des ehrlichen Versuches das Spiel zu gewinnen eine gewisse Harmonie aufweisen muss Das gewonnene Geld gibt der Knabe zwar aus um seinem kleinen Bruder eine Freude zu machen indem er ihn auf ein Kindermenu ins Kaufhausrestaurant einladt Dennoch sieht er nach diesem einen Erlebnis davon ab um Geld zu spielen Der Meister versucht nun den Knaben in einen prominenten Schachclub in einem Hotel einzufuhren Doch die Partie die als Eingangsprufung gespielt werden muss endet wegen der Gewohnheit des Jungen sich unter dem Tisch zu verstecken mit einer Disqualifikation Bald darauf stirbt der Meister eines Nachts in seinem Bus Der Junge kommt hinzu als man gerade versucht die Leiche aus dem Bus zu entfernen was schliesslich nur mit dem Einsatz eines Baggers gelingt der den Bus demoliert Pawn flieht aus den Trummern der tote Hausmeister wird mit einem Kran hinausgehoben und dem Jungen gelingt es nur noch die Schachfiguren und den alten Schachtisch aus dem Bus zu retten und mit nach Hause zu nehmen Elf Jahre alt hort er zu diesem Zeitpunkt auf zu wachsen nbsp Das Aussehen des Schachautomaten ist an Schachweltmeister Aljechin angelehnt das Foto von 1936 zeigt ihn mit seiner Katze Chess Einige Jahre spater als er funfzehn Jahre alt ist erhalt er den Besuch eines Herrn der den Schachclub am Grunde des Meeres leitet Auch dieser Schachclub residiert im Hotel aber ein Stockwerk tiefer als der renommierte Pazifik Club im ehemaligen Schwimmbad des Hotels Und er ist nur geoffnet wenn der andere Schachclub geschlossen hat also in aller Regel tief in der Nacht Der Herr Generalsekretar des Schachclubs mochte den Jungen fur eine besondere Aufgabe rekrutieren Er soll im Inneren eines Schachautomaten sitzen und ohne Blick auf das Spielfeld diese Puppe dirigieren Den Automaten hat die Tochter des Vorsitzenden dem Club gestiftet Ursprunglich als schreibende Puppe konzipiert wird er nun zum Schachspieler umgerustet Das Gesicht wird dem Schachmeister Aljechin nachempfunden was dem Knaben spater den Spitznamen der kleine Aljechin einbringt Eine schwarzweisse Katze im rechten Arm sitzt der Automat an einem Tisch auf dem sich das Schachbrett befindet Sein linker Arm ist durch ein System von Hebeln und Sehnen beweglich und in der Lage Schachfiguren zu ergreifen und zu setzen nicht aber die geschlagenen Figuren vom Brett zu nehmen Ausserdem kann der Automat mit den Augen zwinkern Der Junge der sich schliesslich bereit erklart in der Puppe zu spielen muss sich auf winzigem Raum zusammenkauern und die Partien nach Gehor und Imagination spielen Da er so auf Assistenz angewiesen ist die die geschlagenen Figuren abraumt und die Notation besorgt tritt nun eine weitere wichtige Figur in sein Leben Die Tochter eines verstorbenen Schaustellers bislang bereits im Hotel beschaftigt wird mit diesen Aufgaben betraut Zierlich bleich und stets mit einer weissen Taube auf der Schulter erinnert sie den Jungen sofort an seine imaginare Freundin Miira Mumie Miira so erzahlten die Erwachsenen in seinem Viertel den Kindern war ein Madchen das einmal in die schmale Spalte neben dem Haus der Grosseltern des Jungen hineingeraten und nie wieder herausgekommen war Schon jahrelang hat sich der Junge abends in seinem Alkoven liegend durch die Wand hindurch mit dieser Miira unterhalten nun nennt er das fremde Madchen sofort Miira Zwischen den beiden spinnt sich eine freilich distanzierte Beziehung an Miira ist es die den Jungen nach jeder Schachpartie im Inneren des engen Automaten massiert da seine verkrampften Muskeln sich nach dieser Tortur kaum mehr lockern lassen Eines Tages geschieht ein Ungluck Ein Betrunkener kommt in den Schachclub spielt eine Partie gegen den kleinen Aljechin und wird anschliessend gegen die Puppe tatlich Der empfindliche Automat ist schwer beschadigt Miira und der Junge sind schockiert In der Zeit in der der Automat nicht benutzt werden kann wird der Junge eingesetzt um Lebendschach zu spielen Er muss sich dabei in einem Abstellraum verstecken seine Stimme wird uber ein Mikrofon verfremdet Eines Tages ist eine der Darstellerinnen der Schachfiguren erkrankt und Miira die bislang mit der Reparatur der Gewander dieser Figuren betraut war muss einspringen und einen Bauern spielen Der Junge sieht sich schliesslich gezwungen Miira als Bauernopfer einzusetzen Er ahnt nicht welche Folgen das hat und stellt erst hinterher fest dass das Lebendschach ahnlich wie einst das kommerzielle Schachspiel gar nicht um des Spiels willen arrangiert wurde sondern weil sich die Gegner mit den geschlagenen Figuren vergnugen durfen Miira verliert daruber spater nicht viele Worte Dennoch plant der Junge schliesslich seine Flucht Er bittet seinen Grossvater und seinen Bruder in deren Schreinerwerkstatt der beschadigte Automat steht diesen so umzubauen dass er leicht in zwei Koffern transportiert werden kann Kaum ist dies geschehen als die Tochter des Schachclubvorsitzenden eine betagte Dame die schon ofter gegen den kleinen Aljechin gespielt hat in der Werkstatt auftaucht und darauf besteht eine Partie mit ihm zu spielen Dies wird die erste Partie bei der die Familie des Jungen zuschauen kann Obwohl sie allesamt nichts vom Schachspiel verstehen sind sie fasziniert insbesondere die bereits schwer kranke Grossmutter die am nachsten Morgen stirbt Die Tochter des Vorsitzenden informiert den Jungen wahrend der Partie dass der Automat am nachsten Tag abgeholt werden soll und es deshalb hochste Zeit zur Flucht ist Sie hat die Vorrichtungen zum Auseinandernehmen und Zusammenklappen des Automaten wahrgenommen und hinterlasst in dessen linker Hand eine Zeitungsanzeige in der eine Seniorenresidenz einen begabten Schachspieler sucht Der Junge reist daraufhin am nachsten Morgen mit seinen beiden Koffern per Bus ab um diese Einrichtung die sich Etude nennt aufzusuchen Sie liegt auf einem Berg der letzte Teil der Strecke kann nur mit einer maroden Seilbahn zuruckgelegt werden und es stellt sich heraus dass das Altersheim ausschliesslich von Menschen bewohnt wird deren grosse Leidenschaft im Leben das Schachspiel war Der Junge kommt samt seinem Automaten dort unter er hat vor allem die Aufgabe mit Senioren die zur Unzeit ihr Bett verlassen und keinen anderen Spielpartner finden Schach zu spielen Tagsuber hilft er bei anderen Arbeiten aus Spater taucht auch die Tochter des Vorsitzenden des Schachclubs als Bewohnerin in dem Heim auf Sie hat aber jede Erinnerung daran verloren dass und wie sie einst Schach gespielt hat Von Miira erhalt der Junge eines Tages einen Brief der nur aus der Notierung eines einzigen Schachzuges besteht Sie hat eine Fernpartie mit ihm eroffnet Von nun an wechseln sie Briefe in denen sie jeweils immer nur ihren aktuellen Zug niederschreiben Der Junge versucht schliesslich das Ende der Partie dass Miira nicht mehr gewinnen kann zeichnet sich ab hinauszuzogern Ihren letzten Brief in dem sie diese Niederlage notiert erhalt er aber nicht mehr In einer Schlechtwetternacht hat er den Ofen des Schachsalons zu stark angeheizt Zufallig ist in dieser Nacht keiner der Senioren dort unterwegs um Schach zu spielen und der Junge schlaft im Schachautomaten ein wahrend der Kamin des Ofens zusammenfallt Teppich und Tapeten angesengt werden und die Glut schliesslich von allein erlischt allerdings erst nachdem der kleine Aljechin an einer Kohlenmonoxidvergiftung gestorben ist Als die Schwester Oberin den Leichnam in der Seilbahn zum Begrabnis transportiert fahrt die zweite Gondel der Bahn mit einem einzigen Fahrgast bergauf Miira hat sich auf den Weg in die Etude gemacht Miira sorgt dann dafur dass die Notation eines Spiels das der kleine Aljechin gegen einen beruhmten Schachmeister gespielt hat in einem Schachmuseum untergebracht wird Dies wird die einzige Spur des Jungen bleiben da das Altersheim spater abgerissen wird der Automat verschollen bleibt und die Zeitzeugen sterben Rezensionen Bearbeiten Was diesen Roman allein umtreibt ist die Asthetik des Schachs und der Charakter des Spiels als Ausdruck der Personlichkeit des Spielers Naturlich ist es letztlich doch der menschliche Geist der hier gefeiert wird aber nicht als geniale Rechenmaschine sondern als staunenswertes stummes Medium der Kommunikation Der Korper dagegen wird vorgefuhrt als jenes fleischerne Ding stellte Katharina Granzin fest Der Autorin gehe es weniger um Schach als Strategiespiel oder um das Dilemma Entscheidungen treffen zu mussen vor dem jeder Schachspieler regelmassig stehe sondern einerseits um die Asthetik des Spiels die sich in ihrer Sprache widerspiegele Nicht das Verstehen sondern vor allem das Sehen der poetischen Analogien verschafft den grossen asthetischen Genuss bei der Lekture von Yoko Ogawas Prosa andererseits um die Trauer daruber dass der menschliche Geist nicht losgelost vom Korper existieren kann 1 Lisette Gebhardt gab sich wenig begeistert Sie hielt Ogawas Text fur ziemlich vollgestopft und meinte der Leser werde in einen klebrig gruseligen Kokon eingesponnen und konne sich schliesslich fragen ob das Buch aus der Hand der Autorin stammt oder ob nicht vielleicht ein von ihr programmierter Schreibautomat da einen ganz passablen Text produziert hat dem man allerdings das Retortenhafte anmerken kann Ogawa bediene sich einer bewahrten Retro Maschinerie der Held sei eine Mischung aus dem Schachturken von Wolfgang von Kempelen und Grass Oscar Matzerath und der Kater Pawn gehe wohl auf die Cheshire Cat zuruck Insgesamt sieht sie Schwimmen mit Elefanten als die Schilderung eines Moratoriums bzw einer Regression der Held kehre symbolisch in den Schoss seiner ihm unbekannt gebliebenen Mutter zuruck indem er sich in den Schachautomaten und schliesslich in die Seniorenresidenz zuruckziehe 2 Sehr positiv besprach Simone Hamm den Roman Sie meinte Der tieftraurige Roman Yoko Ogawas ist ein Roman uber eine nie gelebte Liebe eine ungestillte Leidenschaft ein Roman uber Ehre und Schuld und gutes Benehmen und wie es einen daran hindern kann zu leben und zu lieben Besonders faszinierte sie die Sprachkunst Ogawas Ein Umstand kann noch so grotesk sein bei ihr kommt er ganz leise daher Und genau dadurch gelingt es ihr die gewohnte Wahrnehmung den ublichen Blick zu zerstoren Die absurdesten Situationen die schrecklichsten Ereignisse schildert sie leicht fast kuhl 3 Ausgabe BearbeitenYoko Ogawa Schwimmen mit Elefanten atb 2014 ISBN 978 3 7466 3080 9 Einzelnachweise Bearbeiten Katharina Granzin Das Leben eine Partie Schach in Frankfurter Rundschau 3 Februar 2014 online auf www fr online de Lisette Gebhardt Der Schachzwerg im Moratorium Yoko Ogawa schickt in Schwimmen mit Elefanten erneut skurrile Figuren durch ihre Exzentrikermanege Marz 2014 auf www literaturkritik de Simone Hamm Schwimmen mit Elefanten Der kleine Grossmeister 3 Marz 2014 auf www deutschlandfunk de Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Schwimmen mit Elefanten amp oldid 207593285